• 自作ゲームフェス用ゲーム制作チームを作りたいと思う。

    2014-01-23 02:11
    あかいいぬです。最近仕事を始めました。ニート脱出です。ただ、収入は月2万程度です。一年以内に破産します。やったぜ。


    ニコニコでやっている「自作ゲームフェス」という企画が中々好きで、折角なら自分もゲームを上げてみたいなーと思うのですが、簡単に言うても難しい。


    実は初回の自作ゲームフェスに開始宣言があってから6時間のコーディングで作ったゲームがあるんですけど、



    この子。再生数だけで言えば608作品中144位と、上位25%くらいの枠に入っているわけですが、まあ6時間のコーディング+画像ゼロの作品なんで特に目が向けられることもなく。


    私、全く絵が描けないんですよね。

    キャラクターとかはもちろん、ロゴとか背景とか置き物とか、そういったものが全部ダメで。

    なので実際一人でゲームを作るというのは絶望的なわけです。

    フリーの素材といっても、自分のゲームに合致したものを探すのはとても大変。

    絵を描ける知り合いもいないので、積んでる状態だったりもします。


    誰か絵心があってゲーム制作とか自作ゲームフェスに興味のある人いないかなーチラチラ、というわけです。


    実際、いくつか作りたいゲームの原案みたいなものはあるのですが、うまいこと形に出来なかったり、形に出来ても絵が...というわけですよ。


    チームで何か作りたいというのは以前からあるので、もし「ゲーム作ってみたいぜ」って方いましたら一緒に作りましょう。
    (実際、期間が一か月半しかないので出来るのか不安ですが)
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  • オンライン協力(~4人)横スクガンアクションを作り始める。

    2013-10-31 06:02
    最近胃の調子が悪いのか、結構な頻度で吐き気を催していて瀕死の重傷なあかいいぬです。

    結構前から作りたく存じていたガンアクションゲームをようやくちゃんと作り始めました。

    enchant.js + node.js(サーバ) + Socket.IO(通信)の構成を予定しています。


    まあ、なんとなく作っていきます。
  • オンライン協力(2人)脱出ゲームを作り始める。

    2013-10-23 07:00
    実は色弱なので、黒い文字列の中に赤い文字列があっても全く見分けがつかないあかいいぬです。


    このたび私のコミュニティである雪解けお湯で、
    • ピアツーピアのオンライン協力型(2人)
    • 3D(一人称視点)
    • 脱出ゲーム(魔女の家・青鬼チック)
    なゲームを作り始めました。

    ちょっと詰め込み過ぎた感はあるのですが。



    今回はUnityを使用してゲームを作ってみるというテストも兼ねています。


    もちろんお金がないので無料版を使いますが、色々な所で制限が強くかかっていてつらいですね。もしこのゲームで15万稼げたら(無料配布なので広告料と寄付のみ)、Pro版を買いたいなあ。


    実際複数人でゲームを作るのも初めてだし、Unityを使うのも初めてだし、初めてづくしです。

    私、BSP手法(二分空間分割。UDKなどで採用されている、3Dブラシで空間を切り分けていって壁の向こう側の3Dブラシを表示しないようにしていく、レベルデザインで使われる方法)でのレベルデザインはやったことがあるのですが、Unityではそれが使えません。

    なのでほぼ初見で作ることになっています。やたら難しい。



    Unityに搭載されているモデリングツールでは若干力不足なので、実際のモデリングはBlenderを使うことになると思います。

    もちろん、Blenderも初体験。操作方法からまずわからん。今後が心配。



    ゲームを作る順序っていうのもさっぱりわからない身なのですが、まずは適当に世界観っぽいものと、脱出するに至る背景を設定、で、最後どうなるかも決めました。

    ストーリーとしてプロローグとエピローグは決まりましたが、実際に操作するメイン部分が中々決まらない。

    今回は脱出ゲーなので、どんなプレイヤーでも通る一定のフローチャートが作れるだろうということに気付きました。

    文字の上だけでフローチャートを作っていくのは中々大変なので、なんとかワールドをプロトタイピング(※実際の物を作る前に、それっぽいものをまず作ってみてそれが正しいかどうかをテストする手法)しながら作りたいなあと。

    で、一緒に作っている相方であるかみのぎが気付いた手法が凄い。


    「マインクラフトで試しに作ってみればいいんでね?」


    もう、いつもはただの阿呆()なのに、こういう時はひらめきます。


    ということで、マイクラを使って、二人で試しに建物を建ててみることにしました。

    これなら前準備なしで二人で建物を作り動き回れるし、外部ツールでモデル形式に出力出来たと思うので最強。


    ということでとりあえず3時間ほどかけて作ったのが以下。







    テクスチャはTEX-D。

    舞台設定は、「主人公の通う中学校に突然来た転校生(金持ち)の屋敷」。実は色々あって異世界と繋がっている謎の空間です。

    まあ、こんな感じでマイクラで建物を作りながら、フローチャートを完成させていきたいと思います。実際にUnityなりBlenderなりいじり始めるのはもっと先の話だあ。

    進捗報告はコミュニティの掲示板でやろうと思います。