3DCG方面から見る『けものフレンズ』第六話 その3【ちょっとしたメモ】
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3DCG方面から見る『けものフレンズ』第六話 その3【ちょっとしたメモ】

2017-04-10 12:00
  • 16
今月も『けものフレンズ』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつメモしてます。
第一話その1その2その3
第二話その1その2
第三話その1
第四話その1その2
第五話その1その2
第六話その1その2

前回、前髪までできたので、今回は髪の毛や耳など顔の周辺部分を作ります。

後ろ髪は前髪と同じように、厚み付けで作り、それにサブディビジョンをかけてゆるくしてます。
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もみあげの部分にある棘は、カーブの半径を調節して作ります。
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テクスチャを使ってシマシマを再現します。
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出来上がったら位置合わせします。
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後ろ髪の下の方を暗くします。
テクスチャを張ってもいいのですが、頂点カラーでも十分対応できそうだったので、頂点カラーで再現します。
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耳は、球体を半分に切り、形を調節した後、ミラーと厚み付けを使って作ります。
耳の内側だけ違うマテリアルにしてます。
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たてがみ部分はこうやってカーブを使って作りました。
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まとめるとこんな感じです。
髪のハイライトは、フィルタ処理と絡むので最後仕上げの部分で作ります。
次は服を作っていきます。
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