3DCG方面から見る『ガールズ&パンツァー』第一話 その1【ちょっとしたメモ】
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3DCG方面から見る『ガールズ&パンツァー』第一話 その1【ちょっとしたメモ】

2018-02-12 21:56
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ガールズ&パンツァー』の好きなところをまとめた記事(ファンにありがちな過剰な妄想)を、少しずつ書いていこうかなと思います。

前からアニメの3DCG部分について独り言を書いていこうかなと思っていて、
最初はまず『ガルパン』について書こうと思っていたのですが、『けものフレンズ』にドはまりしてしまったので、先にそっちをやりました。
『けものフレンズ』と『傾福さん』についてはこちらでちょっと書かせていただきましたので、よかったら見てください。

ということで改めて『ガルパン』ついて独り言を書いていこうかなと思います。
どう書こうか迷ったんですが、けものフレンズと同じく1話見ていく形式にします。
あと、ネタバレありです。もう、放送から6年も経っているので、見てないほうが悪いということにします。ていうか1話は無料なんだから見てよw


残りはお金があるなら、ニコニコでコメント付きで見ると楽しいかと思います。
お金が無いならAmazonプライムに入るとTV+総集編+OVA+劇場版と一気に見れるのでおすすめです。
劇場版は不肖秋山優花里の戦車講座まで入ってます。

お金がもっとあるなら、劇場版はBDがいいです。
ヘッドホンを持っていると、音が5.1chで聞こえる音声とかも入っていて凄く臨場感が出ていておすすめです。

TV,OVA,劇場版(+最終章1話)しか無いので、スター・ウォーズとかシャーロックと同じで、後から追いかけやすいと思います。

さてこうステマも終わったところで、どうでもいい独り言でも書いていこうかなと。
まず冒頭のシーンで好きなのはこういうところですね。
沙織や麻子の頭じゃなくて、ていうか麻子映ってたんだ…
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ガルパンやるなら戦車の一つくらいモデリングしなきゃダメだと思ってモデリングしてたんですが、まじでこういう細かい付属品が面倒くさいんですよね。
冒頭の砲塔旋回シーンはCGスタッフとしては、これを見せたいんじゃないかと思いました。
他のメカモデリングと戦車が決定的に違うのは、リベットとかこういう付属品が多いってところだと思う、空気抵抗とか関係ないから凄いいろいろ積んじゃってるんだよなぁ…。
そこが戦車モデル独特の難しさだと思う。
普通テクスチャでやっちゃったりするんですが、わざわざポリゴンで作っているというのが、こうグラフィニカの凄いところと言うか、真面目なところだと思う。
(リベットについては宮﨑駿さんの話とかしなくちゃいけないので、もう一回どっかでやろうw)

ちなみにこの作りかけの戦車モデルは、この連載が終わるまでに完成させたいと思う。
ていうかなんで戦車作ったこと無いのに、一番難しそうなⅣ号に手を出したのか謎w
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劇場版の冒頭で、マフラーあたりを映すんだけど、これ目立たないくせに、作る(調べる)のめっちゃ面倒くさい。CGスタッフが死ぬほど苦労したから、出てきたカットのような気がします。それくらい面倒くさい。ほんと~に面倒くさいw
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あと、ガルパンってTVシリーズのコンテが出てて、劇場版のコンテっていくつか発売してると思うんだが、TVシリーズって珍しいですね。それ見てたら結構楽しかったです。
へんなメモ書きなんかもそのまま載ってるので、めっちゃ参考になりました。
(なにこの三巻目の表紙…尊すぎて死ぬ)


例えば水島監督って消失点をコンテに書くんですよ。
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昔、押井守さんが、人間の目は消失点の方を見るって言って、そこのキャラとかを置いていたんですが、それの影響を受けている?
たしかによく考えてみたら、1話は消失点を意識したショットが多い
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あと、左右対称も多いんですよ
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スタンリー・キューブリックがやりそうなショットなので、もしかして意外とスタンリー・キューブリックフォロワーなのかもしれませんね。
そうだったら、ちょっとおもしろいですよね。ぜんぜん違うタイプの監督のような気がしてたのに。
あ、でもキューブリックもホラー・コメディ系が得意な監督か…。本当は似ているのかも。

そう思ってエスパー魔美を見たんですけど、これもガルパンと同じような消失点演出を使うんですよ。
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ていうかね、ガルパンとエスパー魔美は演出的な技法がそっくりですね。エスパー魔美も台詞による説明が全然無いんですが、それもガルパンに似てるし、ああやっぱり原恵一さんと同じことしてるんだなぁ…と思いました。その辺もおいおい書けたらなと…。

まぁあと消失点演出といえばここですよね。このマウスカーソルのあるあたりが消失点なんですが、そこに向かって、建物とか学園艦などの情報が収束していくように作っています。それがとても気持ちいい。学園艦そのものの設定に驚いたカットだと思いますが、単純に映像として気持ちいいと思いますここ。
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あと超有名な西住殿のレイプ目シーン。
消失点を合わせてカットを繋いでますね。気づきましたか?
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沙織と華の位置も合わせてますね。
ていうか後ろのモブがカワイイ

なんか1話で書きたかったことの半分しか書けなかったのでその2に続きます。
たぶん来週あたりには…。
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他9件のコメントを表示
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>>8
リアルな挙動を知ってるかのモノ言いに草
リアルからかけ離れすぎて荒唐無稽になってた感
一見100%勝ち目がないのにシチュと魔改造
強豪校()のせいで勝ち進んじゃうし大半を弱い戦車にした意味ある?
igloo経由で目に付いたけど「行進間射撃でT-34の正面装甲を
ドアノッカーに毛が生えた38tが抜く?!うせやろw」
3ヶ月前
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>>5
リアルにしなければ面白い、もまた成り立たないけれどねw
リアル無視で良いなら戦車のディティールに拘る必要性はないし
いっそ架空戦車の方が話としては面白そうだけど
実在戦車の魅力で呼び込まなければダメだって判断下したわけで

駆逐戦車用意して芋正義なルールで
無理やりプロレス要素と相手をメチャクチャ馬鹿な存在にして
大した思い付きでもないことをノリと演出でごまかすとか
この時点で無茶やるしかないのは認めるw
3ヶ月前
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>>11
リアルな挙動ぐらいその辺の動画漁ればいくらでも見られるじゃないすかーやだー!
ガルパンはあくまでファンタジーだからハッタリ効いてればいいんだ上等だろ!
3ヶ月前
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>>11
リアルな挙動ガー とか大見えきってたのに
指摘部分が
>igloo経由で目に付いたけど「行進間射撃でT-34の正面装甲を
>ドアノッカーに毛が生えた38tが抜く?!うせやろw」
な時点ですっかり台無し
T-34神話まだ信じてるんだね…
3ヶ月前
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>>14
ソレができるならヘッツァーなんてクッソ使い勝手が悪く
バランス崩壊一歩手前のギアブレイカー作らないんだよなぁ…
でもってT-34ショックを受け丸パクリしたVK3002や
パンター作ったドイツアホじゃね?ってのも追加でw
>>13
リアルな挙動…例えばどのへん?
3ヶ月前
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>>15
戦車のリアルな挙動が見たいなら当時の映像なりTankfestなりggればいくらでも出てくるでしょ?
ガルパンの中にリアルな挙動があると思ってるならどっか読み違えてるから読み直して♡
3ヶ月前
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>>16
ニコの中かと思った記事的に考えて

トップスピードに至るまで軽自動車並みの加速とかやるなら
架空兵器で良くね?第二次大戦戦車の魅力殺してまで
スピード大事なら戦闘機でやったら?とか考えちゃうんだw
空戦なら芋れないしフラッグ戦も生きるでしょうよ
3ヶ月前
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沢山の人が記事を見てくれたようで、ありがとうございます。
ガルパンにおけるリアリティラインの話とか、なぜ架空兵器じゃないのかなどの話は
そのうち書く予定です。
ていうか、まだ1話しか書いてないのに、こんなに人が集まってくるとは予想外でした
目立たないようにこっそり始めたのに…しかもコメント欄が荒れてるしw
もう…叩くなら僕を叩いてください
3ヶ月前
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久しぶりにここに来てみたら大好きなガルパンのネタを1話から検証する話になってた!楽しみにしてます。
ガルパンの3Dモデルの話は月刊誌CG WORLDなどでも時々特集されてたりします。
戦車の異常なまでの細かいモデリングは、制作スタッフ側に数人のミリタリーマニアのおじさん達がかかわっていて
時々ガルパン関係のトークショーやBDのミリタリーコメンタリで、そのしつこいまでの修正レベルの高さをネタに笑いをとってますね。

けもフレの時も支援させていただきましたが、最終章1話のBDのアマゾンアフィリエイトを貼っていただければ
今現在予約してる方をキャンセルしてそちらから再予約しますよ(´∀`)
2ヶ月前
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>>19
いつも見ていただいているようでありがとうございます。
ガルパンのCGの話は他でやっているのでいいかなと思ったんですが、
CG WORLDはオシャレ雑誌なので、フェティッシュな魅力まで語らなくて、なんかこう物足りないんですよねぇ…
だからこう始めたわけなんですが、まだCGの話までたどり着けていないという…w
アフィリエイトはそんな積極的に、してもらわなくて大丈夫です。
資料集めにかなりお金かかってますが、こっちも楽しんでやっているのでw
2ヶ月前
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