• ブロマガ移行のお知らせ

    2014-09-18 12:3422
    ガッチマンの新しいチャンネルが開設したことにより
    こちらのブロマガは閉鎖し、チャンネルのブロマガに移行します

    ガッチマンのガッチマンデー!

    どうぞ宜しくお願いいたします!
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  • 8月9月の生放送やイベントの出演予定。秋味うめぇ

    2014-08-26 10:5638
    すみません、定期的に予定をお知らせするのサボってます…
    いやぁ夏も終わっちゃうねぇ、ここ連日天気も悪くて涼しいしね。
    近所のスーパーでは秋刀魚が売り出してて秋の足跡が聞こえてきそうです。
    あ、あと秋味(ビール)の時期ですね!(笑顔


    というわけでー
    Twitterでもお知らせしましたが、今週は生放送の出演予定大目です
    あともう確定しているところの予定も載せておきます

    8/26 21:30~ ドラゴンポーカー」ドラポ部 #2 niconico×ファミ通App
    8/27 20:00~ レトルト・キヨ・繚乱のゲーム実況! 876TV
    8/29 20:30~『アプリのがっこう』夏休みスペシャル!!
    8/31 20:00~ 夏の夜のゲーム実況特番★ホテルLobi
    9/02 20:30~ ゲームのがっこう第18時限目
    9/04 20:00~ 俺の屍を越えてゆけ2~五十嵐一族の物語2~第4夜
    9/16 20:30~ ゲームのがっこう第19時限目
    9/18 20:30~ 俺の屍を越えてゆけ2~五十嵐一族の物語2~第5夜
    9/20~9/21 東京ゲームショウ ※いくつかのブースや企画に参加予定です
    9/30 20:30~ ゲームのがっこう第20時限目

    この他にも予定はあるのですが、それはまた決まり次第お知らせします
    TGS周りの予定も決まったら報告するね!


    じゃあ今週の放送です↓

    8/26(本日)21:30~ ドラゴンポーカー」ドラポ部 #2 niconico×ファミ通App




    ■MC
    ドラポ部顧問・ガッチマン

    レギュラー
    ドラポ部部長代理・さねしげ
    ドラポ部古参部員・ノーペアうすい

    ■ゲスト
    ドラポ部新入部員 五十嵐裕美、M・A・O


    8/27 20:00~ レトルト・キヨ・繚乱のゲーム実況! 876TV


    レトルトさん、最終兵器俺達のキヨさん、百花繚乱さんによるゲーム実況をお届け!
    さらに、今回はFB777さん、ガッチマンをゲストにレトロゲームをプレイ!



    8/29 20:30~
    アプリのがっこう』まっくす・ガッチマン・KIKKUN-MK-Ⅱ・結月春菜出演!夏休みスペシャル!!



    今週2回目の放送


    8/31 20:00~
    FB777×ガッチマン×フジ×湯毛×ドグマが来館 真夏の夜のゲーム実況特番★ホテルLobi




    この夏最後のおっさんたちの集い。


    こんな感じです。



    そうそう、ドラポ部で一緒させていただいている声優のM.A.Oちゃんって
    どこかで見たような会った事あるような気がしてググって見たら
    女優もやってて海賊戦隊ゴーカイジャーのゴーカイイエロー役だったんだね。



    当たり前っちゃ当たり前だが、近年の戦隊物は全員がイケメン+美女ですな。
    戦隊物の女子で誰が一番好き?と聞かれたら全員好き!と言う自信あります

    あと、9/4の俺屍2の生放送ですが、ゲスト声優には平川大輔さんが来てくださるそうです
    やっと「おのれ清明!」ができますね!お楽しみに!




  • すげー面白いゲームやってきた

    2014-07-13 22:432216

    プルルルルルル・・・プルルルル・・・・・

           ____
         /     \  ←寝起き
       /::::::::::::::::    \ _
      /::::::::::::::::       || |    …もしもし・・?
      |::::::::::::::::::::::::     ∩! ,ヽ _    え…?ゲームの体験会ですか?
      \::::::::::::::::       | ー ノ
       | :::::::::::::::    | i j  ̄ ̄ ̄|
       |  :::::::::::::    ゝ__/____i
       |  ::::::::::     /      /
      (__(__   ヽ⌒⌒⌒ヽ
      /  ,_/  ___ノ    /
      `ー'  `ー'       /

    なんでも国内では12月4日に発売予定の新作ゲームのメディア向けの体験会に
    行ってみないか?というお誘いの電話でした。


            ___      __
            /     \   (fつ)    え・・えぼるぶ・・・?  
         /   /    \\   |j′     はて?聞いたことないタイトルだな・・・
       /    (●)  (●) \  O
        |       (__人__)    |    ___________
       \      ` ⌒´   ,/    | |             |
    __/           `ヽ      | |             |
    | | /   ,.            i      | |             |
    | | /   /         i | .     | |             |
    | | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|
     ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
    
    

    さっそくネットで調べると・・・
    『Evolve(エボルブ)』


    マルチプレイ・サバイバルアクションシューターゲーム
    4人のハンターと1匹のモンスターの対戦
    4人で協力して1匹のモンスターを倒す狩ゲーみたいなゲーム
    ただしモンスターもプレイヤー(中の人あり)なので超強い
    4対1の熾烈な死闘が楽しめる
    しかもあのLeft 4 Deadを開発したTurtle Rockの新作だそうだ


       ∩∩∩         ∩∩∩
      .∩_:||_:|_:|        |_:||_:|_:∩
      │ ___  つ      ⊂  ___ │
       ヽ   ノ  ___   ヽ  ノ
      / /  /_ノ  ヽ、_\   ヽ \  何これくっそ面白そうwwwwwwww
      (  く   o゚((●)) ((●))゚o   > )  敵も操れるL4D+モン○ンじゃんwwwwwwww
      \ `/::::::⌒(__人__)⌒::::\' /
        ヽ|     |r┬-|     |/
    .      \     | |  |     /
              | |  |
               `ー'´
    すげー面白そうなので参加することにしました




    7月某日 某所

    というわけで国内では12月4日にPS4/PC/Xbox oneで発売が予定されている
    『Evolve(エボルブ)』のハンズオン(メディア向けの体験会みたいなもの)に参加
    してまいりました。



    会場は赤い照明ですごい雰囲気がでていましたね
    写真をご覧のように、それぞれの椅子に各キャラクター(職業)が割り振られており
    写真でいうと右からサポート→トラッパー→アサルトそして離れたところにモンスター
    (写真の位置の関係でメディックが写ってない)
    1回プレイごとに左に1個ずれてそれぞれの職業やモンスターを体験できた



    ゲームのルールは
    ・ハンターがモンスターを倒す→ハンターの勝利
    ・モンスターが時間までに目標を破壊できない→ハンターの勝利
    ・モンスターがハンターを全滅させる→モンスターの勝利
    ・モンスターが目標を破壊する→モンスターの勝利

    狩られたくないからってモンスターも逃げ回ってると勝てないし
    ハンターもモンスターを発見できずにノロノロしてると目標を破壊されて負け
    目標についてはステージによって違うらしいが
    今回遊ばせていただいたステージではジェネレーター(上記の写真に写ってるやつ)
    を破壊すればモンスターの勝利となった。


             ____
           /      \    とりあえずまずはハンターからだな
          /  ─    ─\  
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      ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
    


    職業は
    ・アサルト(攻撃の要)
    ・トラッパー(敵を拘束したり連れているペットが匂いをたどって索敵)
    ・サポート(ロボットの頭部を飛ばして遠隔索敵したりタレットを置いたりとサブ火力)
    ・メディック(回復と蘇生を担当、スナイパーライフルで貫通させて敵の防御力を下げる)



    この4人を使ってモンスターを討伐する。キャラ被りはできない仕様
    ハンターの基本戦術としては
    ・トラッパーが連れている犬のようなペットがモンスターの匂いをたどるので全員着いていく
    ・モンスターの足跡やペットの動向を注意しながら追いかける
    ・ペットが止まると敵が近い合図、サポートが頭部を飛ばして索敵開始
    ・サポートが敵を発見、一定時間目視して敵にマーキングをつける(30秒間有効)
    ・トラッパーがドーム型のバリアを貼る(敵は1分間バリアの外にでれない)
    ・追い詰めた!戦闘開始!
    ・トラッパーが動きを封じたりサポートがタレットを置いてサポートしつつアサルトが削る
    ・モンスターも必死に抵抗してくるのでメディックが回復&蘇生、そして射撃で援護

    こんな感じで役割分担してモンスターを追い込むのだ
    勿論全員が重火器を持っているのでアサルト以外も攻撃は可能だが
    トラッパーとメディックの武器は火力が低いので先に優先して自分の仕事をこなすべきだろう



    サポートはロボットなので頭部を飛ばしたりタレットを置いたりと活躍できる


    ハンターのプレイ感想としては・・・

    まずトラッパーとサポートが敵を発見できないと勝負にならない
    モンスター側は発見されるのが遅れるほど有利になる(これについては後で説明)
    トラッパーがペットを追い越して走ってしまうと
    ペットは匂いによる索敵をやめてしまい、トラッパーの後追いを開始してしまう
    実際に体験プレイ後半でもプレイに慣れてきたトラッパーのプレイヤーが
    ペットを追い越して敵の足跡や感覚で索敵を開始してしまい
    そのせいでなかなか敵を発見できずに負けてしまったパターンが多々あった
    大まかな索敵ができないとサポートによる索敵マーキングも機能しないので
    この時点で負けパターンに入っていた感じだった。
    勿論アサルトがもたつくとジリ貧になり当たり負けてしまうし
    唯一の回復手段であるメディックが真っ先に倒されてしまうとほど負け確定だ。
    敵のモンスターはAIではないので勿論考えて行動してくる
    つまりはメディックは一番狙われるポジションともいえる。そりゃそうだよね!

    あああと、L4D的な要素もあってね、現地動物や植物がいてさ



    こいつらが超強いんだわwwww

    L4Dと一緒でね、動物や植物に捕まると自力での脱出は不可能で
    誰かに助けてもらわないといけないのですわ。なのでスタンドプレーはご法度
    あくまで協力プレイ推奨みたい


    主観だが・・・初心者がやるなら
    初心者向け  サポート→アサルト→メディックorトラッパー  上級者向け

    かなぁ・・・サポートやアサルトはトラッパーの後をずっと着いていけば
    それなりに活躍できると思う。

    とりあえずハンターのレポートは以上です。超たのしみ!




    さぁいよいよお待ちかね、ンスターのレポートです



    今回遊べたのはクラーケン(イカみたいなモンスター)でした
    地上よりも空中戦を得意として、強力なライトニングで攻撃したり
    強力な爆発をうむ地雷などを使えます。




    ハンターたちもブースターで飛べるけど機動力はクラーケンの方が断然上回る
    ハンター達の最大火力はアサルトの火炎放射器だがその射程外から強力な
    ライトニングを撃てる。遠距離戦ではクラーケンの方が有利。

             ____
           /      \      順番がきたのでさっそくやってみよう
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    一見するとモンスターが開幕からハンターに襲い掛かってガチコン勝負できそうに見えるが

    そうはイカのなんとやら(イカだけに)


    これを見てほしい




    これはモンスター側の開始直後のステータス画面だ
    4つのアビリティ(攻撃手段など)が並んでいるが
    (左上から雷の攻撃で右が地雷、左下から範囲攻撃で右が吹き飛ばし攻撃)
    ゲーム開始時に3ポイントもらえるんだが、それを4つのアビリティに振り分ける
    1ポイントづつ振って3つのアビリティLv1を使うのも良いし
    逆に1つのアビリティをLv3にするのもできる。

    どちらにせよスタート時は4つのアビを全部は使えない



    つまり



            ____
            /     \     モンスターくっそよっわwwwwwwwwwww
         /:::::::─三三─\
       /::::::::: ( ○)三(○)\
        |   、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚     ___________
       \      ゝ'゚      ≦ 三 ゚ | |             |
    __/     。≧       三 = | |             |
    | | /    ,   -ァ,       ≧=  .| |             |
    | | /   /    .イレ,、       >  | |             |
    | | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ  ヾ ≧   |_|___________|
     ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二  _|_|__|_
    

    そうなのだ、モンスターは開始時はものすごく弱いんですわ・・・
    なのでハンターよりも20秒早くスタートできるので



    全力で逃げます
                         _____  
               r⌒ヽ、   .  / ー  ー\
              / \  \. / ( ×) ( ×)   
             _/ / ヽ   /     (__人__) \  
            〈__/  . |  |       ` ⌒´   | 
                 /  .\     i⌒\   / 
                ./   / ⌒ヽ, _.ヽ  .\/
            .__   r  /     |/ー、\   \ 
           ."ヽ |  i,        ノ   .\^   i
             .| ヽ./ ヽ、_../   /     .  ヽ、__ノ
             .i /  //  ./   
             .ヽ、_./ ./  /    
                 ./ /      
               .ノ.^/   ダッ
               |_/  

    とにかく第一段階では勝ち目はほぼないと思っていい。
    相手はペットの嗅覚やこちらの足跡を追ってすぐに追跡してくるので
    距離を開けたからといって安心はできない。

    じゃあどうするれば?こちらも嗅覚を使ってハンターの居場所を常に察知しておいて
    もう1つ、野生動物を探すのだ。



    ハンターにとっては野生動物はでかくて強いだけの邪魔な存在だが
    モンスターにとっては手頃な食料だ、発見しだい殺して食うのだ!
    食事を繰り返しメーターがマックスになると
    モンスターはステージ2へ、さらに食事を続けると→ステージ3へと進化する
    ステージ2で3ポイント、ステージ3でさらに3ポイント入るので
    だいぶ強力なアビリティが使用できるようになる。むしろステージ3にまでなると
    ハンターたちにとっては脅威になる。



    実際に会場でもステージ3へ変化した時にハンター側からどよめきが沸いた
    (モンスターが次のステージに進化すると画面に注意告知がでる。音が怖い)

    ハンターも4人で固まって行動していれば応戦もできるが
    ステージ3まできたモンスター相手に単機でいるところを発見されたら危険。
    今度はハンターが狩られる側になるのだ。



    というわけで実際に私がモンスターで戦ったときのレポート

                         /.⌒ヽ
                        /    ..\
                      ../      ヽ. \
            / ̄ ̄\     (./       .ヽ. )
          /       \    /         l" 
          |::::::        | .ノ           l  見せてやろう
         . |:::::::::::      |  |  ─    ─   .::|   毎週イカ天うどんを食っている実力を
           |::::::::::::::    | .| (●)  (●) .:::::|
         .  |::::::::::::::    }  |  (__人__)  ..:::::::|  
         .  ヽ::::::::::::::    }  ヽ.._ ` ⌒´     _,ノ
            ヽ::::::::::  ノ    |          \
            /:::::::::::: く     | |        |  |
    -―――――|:::::::::::::::: \――┴┴――――-┴┴――

    何戦かハンターで遊んでいたのでモンスターでの立ち回りはある程度
    自分のなかでできていました。なので最初の3ポイントは全部
    吹き飛ばし攻撃につぎ込んでLv3にしました。

    これは、ステージ1で弱い段階でハンターに見つかってしまった場合
    ライトニングなどで応戦するよりも吹き飛ばして時間を稼ぎ逃げ徹するべきとだと判断
    また範囲や威力もそこそこあるので野生動物をすばやく殺せる利点にも注目した



    開幕してすぐにハンターから距離をあけるために移動開始
    この時になるべく空中を飛んで足跡を残さないように徹した。足跡は目立つのだ
    空中移動も一定時間で地上に降りてしまうが、飛行可能になったら即座に飛んで移動
    嗅覚を使って野生動物を殺しては捕食。難なくステージ2へ

    そのまま順調に捕食を続けていたところで

             ____
           /::::::::::  u\
          /:::::::::⌒ 三. ⌒\    げ、ハンターのアサルトと目があっちまった・・・・
        /:::::::::: ( ○)三(○)\           
        |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
         \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
        ノ::::::::::u         \ | |          |
      /:::::::::::::::::      u       | |          |
     |::::::::::::: l  u             | |          |
     ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
      ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

    ハンターに発見されてすぐさま応援を呼ばれてしまった。
    すぐさま逃げようとと空中に飛び上がるもトラッパーの辺り一帯覆う
    バリアを張られてしまい脱出不可に・・・!

    逃げられない!!!

    ステージ2に進化しているのでハンターとぶつかり合う事は可能だが
    いかんせん初プレイなのでまだモンスターの操作に慣れてない
    だが相手側はずっとハンターで遊んでいるのでだいぶ操作には慣れてきているので
    これは勝負にならない。

    どーしよどーしよ!って焦っていると、スタッフの外国の方が(美人な女性)
    英語で「へーい!1分間逃げるんだメーン!!」

    正確にはなんていったか覚えてないがたしかそんなニアンスだったので
    それに従う事にした。どうやらこのドーム型バリアは1分で消滅するらしい

    ここで吹き飛ばし攻撃が活きた!Lv3の広範囲の吹き飛ばしは
    空中で逃げながらの撃ちづらいエイミングでもまとめてハンターをふっとばし
    飛ばされたハンターは転倒して激しい時間稼ぎが有効となった。

    このスキル振りが功を奏してシールドはやや削られたものの
    ライフは無傷でハンターの包囲を脱出できた。やったぜ!


    その後は逃げつつ時に応戦して捕食を繰り返しステージ3へ
    ハンターたちを狩りに行こうかと思ったところで制限時間が残り3分に
    このままだと負けになるので、3分でハンターを倒すのと
    3分でジェネレーターを壊すので迷ったが後者を選択。



    ハンターも当然それを予測してジェネレーターの前に集結していました

    いよいよ最終決戦です

    アサルトの火炎放射が脅威だったので基本的に空中から攻撃
    トラッパーの動きを制限する杭に苦しめられながらも飛び回り戦闘
    この時点で私もある程度狙いをつけていた

    それは、アサルトには吹き飛ばしで攻撃を妨害しつづけて火力を落とす
    適度にマイン(追尾型地雷)を巻いているとトラッパーやサポートががんがん被弾する
    そうすると・・・・メディックが必ず味方を回復するために近づいてくる ←ここだ

    障害物がなく空中からは丸見えなので狙い打つのは容易だ。

    回復の為にハンターが集まったところに広範囲高威力のライトニングをズドン

    ここでメディックを仕留められたのは大きい。
    (死亡すると復帰まで2分近い待ち時間がある)
    回復手段がなくなり、全員倒されるとモンスターの勝ちなので
    残ったハンターたちはやや逃げ腰で戦い始める。

    こうなったら勝ち確定。追いかけっこするよりもジェネレーターの破壊を優先する
    ジェネレーターに取り付いて壊すのに時間がかかるのだが
    時々邪魔してくる残ったハンターは吹き飛ばしで払いのけてそのままジェネレーターを
    破壊。

                                  ,.へ
      ___                             ム  i
     「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
     ト ノ                           iニ(()
     i  {              ____           |  ヽ      うおおおおおおおお!
     i  i           /__,  , ‐-\           i   }
     |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
     ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
     i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
    . ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
       \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
           ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
            `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

    モンスター側(私の)の勝利でした

    なんとこの日は私が初のモンスター勝利でした!やったね!
    拍手してもらっちゃったえへへ!




    モンスター側は本当に新鮮でものすごく面白かったです
    序盤逃げる緊張感も新しい、ステージ3になって「狩るぞ」っていうのも熱い
    そしてなによりも4人も出し抜いてやった!という気持ちがいいねw

    これはぜひみんなも体感してもらいたいですね。

    後の戦いでね、ステージ2のモンスターを追い詰めたときにてっきり逃げ回るかなと
    みんなも思って戦ってたら凄い勢いで襲い掛かってきて
    まさかの全滅を食らいました!そういやステージ2でもモンスターは普通に強いの
    忘れてたね!!こりゃ戦略の幅も広がるよね





    そんなこんなでこの後も数戦遊んで解散でした。



    いやー本当に面白かった。12月4日の発売が待ち遠しい!!!
    PS4/PC/Xbox oneで発売だそうです。
    これL4Dの時みたいにニコ生で流行りそうだねー。楽しみだ。

    「Evolve」の情報はこちら