• 2017年5月22日メンテの追加任務消化(進行中)

    2017-05-25 04:07

    【遠征】輸送船団護衛を強化せよ!
    遠征任務:「海上護衛任務」を反復実施し、輸送船団の護衛に務めよ!
     ※遠征の「海上護衛任務」を4回成功で達成
     「海上護衛任務」旗艦Lv3以上、最低4隻(軽巡1隻+駆逐2隻+他1隻必要)

    【出撃】海上護衛体制の強化に努めよ!
     海上護衛作戦:駆逐艦または海防艦3隻以上を含む護衛艦隊を編成し、鎮守府海域の製油所地帯沿岸、南西諸島防衛線、鎮守府近海、鎮守府近海航路にそれぞれ展開、各海域における作戦を成功させよ!
     ※駆逐艦と海防艦あわせて3隻+自由枠3で1-3ボスS勝利1回、1-4ボスS勝利1回、1-5ボスS勝利1回、1-6を1回ゴールで達成(順番は自由)

     軽1駆5の編成で1-3、1-4、1-6は行けるはず。1-3と1-4は空母を使って楽をするのもアリ。
     1-5だけは先制対潜ができる駆逐を選び、ルート固定のため軽空母を入れて軽空1駆逐3でいくのがベスト。

    【編成】新編「第一戦隊」を編成せよ!
     編成任務:第一艦隊に編成された長門型戦艦一番艦「長門改二」及び同二番艦「陸奥改」からなる新編第一戦隊を配備せよ!
     ※長門改二と陸奥改を編成して達成

    【出撃】新編「第一戦隊」、抜錨せよ!
     新編「第一戦隊」出撃任務:戦艦「長門改二」を旗艦、二番艦に「陸奥改」を配備した第一艦隊で出撃! カレー洋リランカ島沖、サーモン海域北方に展開し、同海域の敵艦隊主力を捕捉、これを撃滅せよ!
     ※「長門改二」を旗艦に、「陸奥改」を二番艦に編成し、自由枠4の艦隊で4-5ボスS勝利1回、5-5ボスS勝利1回で達成

     4-5用編成は中央固定か中央→下ルートのいずれかがオススメ。夜戦が大好きなら夜戦ルートでもいいんですけどね

     中央固定 長門改二、陸奥改、航巡3、空母1
      大型艦3までの縛りがある中央ルートは航巡と水戦による制空サポートで優勢を取る構成。開幕はあまり宛てにならないのと1戦目からガチの殴り合いになってしまうので大破率もやや高めか。

     中央下固定 長門改二、陸奥改、戦艦2、空母2
      大火力と高い装甲でゴリ押す編成。空母を増やしたことで道中の安定度を高めており、削り時の高い制空にも対応可能。コストはかかるもののよほどのことがなければ事故らない。

     5-5編成は低速艦を使う以上、軽空母が必須。よってほぼ1つのルートに絞られ、自由度は無い。S勝利をとらないといけないので制空値が上がるラスダン、および割った後のチャレンジはあまりお勧めできない。

     軽空母低速ルート 長門改二、陸奥改、装甲空母2、軽空母、対潜軽巡
      軽空母を大鷹にすることで対潜と軽空母枠を埋めることができるので有用だが、改造レベルが高いこともありハードルは高い。また中破で行動不能になる点も不安定要素。対潜攻撃を担当するのは川内型改二や阿賀野型が安定か。道中支援、決戦支援は必ず入れること。
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  • 2017春イベ 【出撃!北東方面 第五艦隊】E1~E5甲作戦攻略のメモ

    2017-05-04 23:3121
    第五艦隊組を惜しまず投入できれば簡単なイベントではありますがギミックやラスダンはそれなりに面倒なイベントになっています。情報集めについては大部分がぜかましねっとさんにお世話になりました。生放送中に情報をくれた方もありがとうございました!

    ルート固定史実艦および特効艦
    フダA:E1 要高索敵
    フダB:E2 第五艦隊ルート固定
    フダC:E3
    フダD:E4 九七艦攻特効
    E5:第五艦隊特効 第二ボス艦爆特効
    第五艦隊
    組:那智、足柄、多摩、木曾、阿武隈、曙、潮、霞(かすみ)、不知火

    ドロップ新艦娘 国後:E2輸送&戦力ボス(S,A)、E3Q、S、Aマス
            神威:E3輸送&戦力ボス(S)、E5第二ボス
            占守:E3輸送&戦力ボス(S,A)、E4ボス(S)
            択捉:E4ボス(S)、E5第二ボス(S)
           

    【E-1】出撃!大湊警備府

    まずは編成から。並びは
    1 2
    3 4
    5 6
    となっています。

    航空戦艦、軽巡3、駆逐2がベストでしょう。軽巡、駆逐ともに先制対潜ができるとベストですが、できなくても遭遇形態とクリティカルの乱数次第でなんとかなります。 能動分岐の下ルートを選ぶことで弾薬ペナルティを軽減することも可能なので、不運続きやソナー/爆雷を改修していない提督はラストを下にすることも考えたほうがいいかもしれません。自分は上ルートのまま反航戦でブチ抜きました。

    ◆編成

    航空戦艦は瑞雲系ガンづみで。ラストだけ軽空母がまざるので、ケズリ時は晴嵐、ラストは瑞雲と切り替えるとベストです。面倒なら対空のある瑞雲だけ選択してください。
    主砲を積むのはかえって悪手です。戦艦が着弾観測をしても結局狙えるのは1隻だけですから、先制で3隻以上を中破以上に持ち込む可能性があり、さらに索敵を充足させる瑞雲ガン積みが正解です。
    軽巡を育てていない提督は少ないと思いたいですが、潜水艦絶対殺すウーマンの五十鈴を筆頭に、改二のハードルが低い那珂、強化された阿賀野型、長良球磨名取のチートトリオなどで固めれば重巡や軽巡にもダメが通るので、先制対潜できなくても駆逐を使うよりマシです。練巡や夕張などの4スロを使いたくなりますが、さすがに装甲が薄いので愛がないならオススメはしません

    ◆マップとルート

    E>F(横)>H:能動>I(縦)>K(縦)>M(横)


    ラスダンは軽空母がいるので、被害を抑えるためにも晴嵐を使うのは避けたほうが良さげ

    能代が装甲を抜いて19ダメージで撃沈



    掛け軸くらいタダで配ろうよまったく

             

    【E-2】艦隊集結!単冠湾泊地へ

    史実の第五艦隊組(那智 足柄 多摩 木曾 阿武隈 曙 潮 霞 不知火)から4隻を使うことでルート固定ができ、1戦少なく済むので是非採用していくべきでしょう。あとは駆逐2と高速縛り、正規空母および戦艦は2までという部分を守ればOK。 史実艦がいなくても空母2重巡2駆逐2なら十分クリアできます。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~輸送ゲージ編~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ◆編成

    先制攻撃ができる阿武隈を入れておいたほうが道中の安定度は増します。阿武隈はE2E3E4のどこで使うか悩ましいですが、自分はここで使うことに決めました。
    サブクマがいる場合はE3にも使うと良いでしょう。加賀さんたちはE4で使うので、古鬼とワルサメ対策に二航戦を採用。 道中、決戦支援は使いません。

    ◆基地航空隊

    陸攻4をRマスに集中。熟練度上げも兼ねます
    輸送ゲージボス(Rマス)到達には半径6、戦力ゲージボス(Tマス)到達には半径5必要です。陸攻は十分届きますが、この先のマップで半径9必要なことも考慮して、配備する陸攻は可能な限り行動半径の大きい機体を選ぶべきでしょう。

    ◆マップとルート

    F>G(縦)>I:能動>K(縦)>O(輪形)>L>P>R(縦)
    問題はKマスのフラリの砲撃・雷撃での事故です。無傷で抜けてしまえばボスを昼で落とすことも出来る編成です。


    駆逐と阿武隈に輸送用装備をつけていないとS勝利でも12。 もっとも、国後掘りも兼ねているのでのんびり25回出撃しようと思います。 さっさとクリアしたいなら大発やドラムをばんばん積みましょう。


    30回程度出撃してようやく削り終わりました。国後はでません(半ギレ)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~戦力ゲージ編~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ◆編成

    航巡鈴谷と最上の11スロで制空補助、ボス優勢をとりつつ蒼龍の負担を軽減。空母が減ることによる先制攻撃力の減少分を瑞雲でごまかすスタイル。戦力ゲージは史実艦が必要ないのでカットイン担当として初霜を採用。

    ◆決戦支援

    決戦支援はだいたいお定まりのメンバーと装備。やや命中重視の構成。Kマス対策に道中支援を使ってもいいですが、基本的に決戦支援だけで十分です。

    ◆基地航空隊

    52型熟練Maxを護衛に、対空の高い陸攻を3つ用意してボスマス集中

    ◆マップとルート

    F>G(縦)>I:能動>K(縦)>O(輪形)>L>P>V(縦)
    輸送時と同じくKマスのフラリの砲撃・雷撃での事故です。空母が減っているぶんフラリが2回行動できる可能性があり、輸送のときより事故は起こりやすいかもしれません。








             

    【E-3】艦隊抜錨!北方防備を強化せよ!

    準備段階の輸送連合での出撃、輸送ゲージの輸送連合での出撃、戦力ゲージの連合艦隊での出撃と3段階を踏む必要があるマップです。

    装甲破砕ギミック:戦力ゲージ変化後、PマスでS勝利1回、RマスでS勝利1回

    ◆輸送連合 第一(手前Eマス用)

    航巡2を連撃仕様、輸送用に睦月型を採用。レベリングを兼ねて牧場駆逐を2人オマケにいれておきます。この手抜き部分を大発搭載駆逐に変えればあっという間に輸送ゲージが終わります。

    ◆輸送連合 第一(奥B,Cマス用)

    準備段階、奥の2マスのほうには敵空母がいないため、晴嵐での先制攻撃が光ります。熊野は着弾観測発生ボーナスを当て込んで装備を変えていませんが、こちらも晴嵐や瑞雲を乗せておいても良いかもしれません。

    ◆輸送連合 第二

    輸送連合といっても、第二艦隊はガチガチの戦闘装備にするのが常套手段。第二が弱いと事故の原因になるので、輸送関連の装備は第一に任せるべきです。
    輸送連合で事故ってつらいという話も聞きますが、
    1、第二は強い艦や改二を優先的に使い、輸送用の装備を持たせない
    2、道中支援は必ず入れる
    3、第一に航巡、水母を入れて制空確保、最低でも優勢をとり、余裕があれば航空攻撃をする
    4、それでもダメなら基地航空隊を道中に向かわせる
    これらを守れば事故はほとんどなくなるはずです(司令部施設使用は前提)。資源や戦力をケチって辛いのは当然なので、もっとも戦力が制限される輸送連合において大事なのは手を抜かないことだと思います。

    ◆マップとルート

    J>K(第四)>H:能動>G(第四)>E
    自分は手前からやっていますが、ゴールマスへは大破進軍しても大丈夫なので、一番奥のBマスからC、Eと攻略していくのが手堅いでしょう。


    J>K(第四)>H:能動>F(第四)>D:能動>C


    J>K(第四)>H:能動>F(第四)>D:能動>A(第四)>B

    3か所ゴールすると、Vマスへの道が開かれます。ここからは道中支援と決戦支援を入れて攻略です。 航巡を瑞雲ガン積みにするか連撃できるようにするかは趣味で判断してください。瑞雲は道中安定、連撃はボスマスでの攻撃力が上がります。ある程度制空値がないといけないので主砲2水戦瑞雲か、瑞雲4か、主砲2瑞雲2か、航巡は自分で納得できる装備を選んでください。

    ◆輸送ゲージ用 道中支援


    ◆輸送ゲージ 決戦支援


    ◆基地航空隊

    輸送ゲージボス(Vマス)到達には半径9が必要 陸攻が足りない、半径が狭い場合は二式大艇やカタリナを使用して届かせるしかありません。


    護衛の艦戦は使わず陸攻4でVマスへ集中です。

    ◆マップとルート

    J>K(第四)>M>Q(第四)U>V(第四)

    戦闘回数は少ないですが、戦力が心もとない輸送連合は道中支援も重要です。コストの重い戦艦は使わず軽空母と重巡での道中支援がお勧めです。


    自分はレベルの低い2スロ駆逐を使っているのでちょっと出撃回数がかさみましたが、ちゃんと大発駆逐を選んで編成すればすぐに終わります

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~戦力ゲージ編~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ◆戦力ゲージ用 水上打撃 第一

    制空値573程度は必要ということでこれでギリギリ574。基地航空隊による制空値削減を当て込んで2戦しても優勢いけるんじゃないかというギリギリを攻めつつ、なんとか隼鷹だけでも砲撃戦に参加できるように調整。なお毎回途中で中破して動けなくなっていた模様

    ◆戦力ゲージ用 水上打撃 第二

    新しいボスということでおびえつつ火力編成で吹き飛ばしてやろうとカットイン艦を仕込みます。 プリンツだけで片付いてしまって雪風たちの出番は無かったのでした

    ◆戦力ゲージ用 決戦支援(道中は使わず)


    ◆基地航空隊

    編成は輸送のときと同じまま、こんどはWマスへすべて集中 半径8なので零戦すら護衛につけることができません

    装甲破砕ギミック:Pマス、RマスでのS勝利1回
    必ずやらなければいけないギミックではありませんが、能動分岐で選択するふたつのマスでS勝利することでボスの装甲が柔らかくなります。

    Pマスは普通の水上、RマスはFlagship潜水が混じるので、Rマスに向かうときだけ対潜装備を2人ほど用意しましょう。最初にRマス経由でボスへ向かい、装備を整え直してPマス経由でボス撃破を狙うのが賢い流れです。

    ◆マップとルート

    J>N:能動>P(第四)>S(第四)>W(第四)
    J>N:能動>R(第一)>S(第四)>W(第四)

    ◆Rマス用第一艦隊


    ◆Rマス用第二艦隊

    対潜水要員は2人か3人いれば大丈夫。また第一艦隊に瑞雲もちの戦艦がいる場合はちゃんと外しておかないと全部潜水に吸われてしまうので注意。


    ギミックを解除することで

    肌が赤らみ、艤装がちょっと欠けます。昼でも160程度のダメージなら出るようになり、撃破がかなり楽になります

    プリンツのカットインで沈んでいく芋でしかない 駆逐の出番なかったですね




    新型の芋を貰いました

    ん?「士魂の反撃」?なんだよ作戦名変更して修正漏れかー




    【E-4】迎撃!士魂の護り

    E4はまじめに水雷でやろうとするととんでもなく苦労しますが、のろ氏が拡散した潜水艦でのルート固定により超スーパーウルトラヌルゲーと化しています。ボーキはちょっとかさみますが、先行攻略勢との攻略難易度の天地の差に震えろ

    ◆編成(削り)


    ◆編成(ラスダン)

    制空値は450~460を意識して調整。(2マスめの航空戦マスで420ほどあればいいらしい)九七式艦攻系の特効があるので、種類の違う九七を3つ乗せることができればボスへのダメージは跳ね上がります
    九七艦攻、九七艦攻(九三一空)、九七艦攻(友永隊)を1つずつ乗せると相乗効果がもっとも高くなります。同じものを乗せても倍率は上がりません

     航空優勢や互角でいいなら艦戦はさらに減らせますが、溶けるボーキはすさまじい量になります。 潜水艦は通常の潜水艦よりは制空補助のできる潜水空母を使ったほうが空母勢の火力を上げられます(そして溶けるボーキ量も増えます)

    この編成は楽ですが制空権確保でも1回の出撃でボーキが500程度飛びます。ボーキの消費を抑えつつ勝ちたい場合は決戦支援を使いつつ航巡や三式重巡、WG大淀を使うのがいいでしょう。SSを撮り直したので削りのほうが伊13のレベルが高いですがあまり気にしないように

    ◆道中支援

    E3で使った道中支援を引き続いて使用。キラのついているベンチウォーマー駆逐には面倒だったので装備をつけていません。

    ◆決戦支援

    決戦支援はダメージ重視でやや重い編成に  強い敵は居ないものの輸送艦がタフなのでダメージを出せる構成にしたいところです

    ◆基地航空隊

    熟練上げを兼ねて第一部隊にのみ護衛をつけて、第二は陸攻4、どちらもボス集中。第三は防空にまわします Cマスでの事故が重なるときは道中支援を入れたり一部隊Cマスに向かわせることも考えましょう

    ◆マップとルート

    A(縦)>B(輪形)>C(縦)>E(輪形)>H(縦)>I(縦)

    潜水艦ルートにとって一番の鬼門はCマスのヌ改の先制対潜&一番手の行動。潜水艦のレベルが高ければ回避することもできますが、未改造の伊13と伊14では荷が重かったようでよくやられていました  改造レベルに到達して改造&近代化したところ大破が減ったような気も・・・


    離島と同じ姿だけど名前が違う上陸姫。

    航巡1では削り切れなかったのでラストは航巡2で

    見事に吹き飛びました



            

    【E-5】北の魔女

    本ボスを出すために1本目のゲージを削り切る必要があります。全力の連合艦隊で戦力ゲージ2本を減らすガチ殴り合いマップ。基地航空隊が3部隊攻撃に使用可能で、削りの間は2部隊を攻撃、1部隊を防空にしておき、ラストになったら3部隊をボスに集中したほうがいいです。
    1本目のゲージのダイソン撃破は機動が良く、2本目のゲージは機動で削り、ラストは水上でも機動でもお好み。水上は1マスめ潜水艦の事故が怖いけれど弾薬ペナなし、機動は安定感があるものの弾薬ペナで重い一撃でないと倒しきれない、一長一短となっています。

    双方のボスの装甲破砕ギミック:空襲で被害なしを1回か、8割撃墜を複数回 およびC,D,EマスでS勝利1回ずつ
    成功すれば母港帰還時にSEが鳴り、北方水姫はグラフィックが変化。
    効率が良いのは、水上でCまで進んでSを取り撤退、機動でEへ行ってSを取り撤退、再び機動で出撃してDでSを取りつつダイソンマスへ進んで攻略開始、道中で空襲を受けて被害なしを達成してギミック解除しつつRマスのボス撃破を繰り返してゲージを破壊、2本目のゲージも機動で削り、ラストになったら基地航空隊の第三部隊も陸攻にして機動か水上の好きなほうで攻略、という感じでしょう。

    ◆ゲージ一本目、二本目ケズリ用 機動部隊


    ◆機動部隊 第二


    ◆道中支援


    ◆決戦支援


    ◆ギミック解除用 水上打撃 第一

    航空マスでSをとることしか考えていないので、このままボスに進んではいけまーーーーせん

    ◆ギミック解除用 第二

    Bマスの潜水艦を抜けようと思いつつ編成変えるのめんどくさいなとも思っている中途半端な第二艦隊。もうちょっとマジメに潜水対策と対空防御を考えたほうがいいと思います(反省

    ◆基地航空隊

    第一は54戦隊を護衛につけて対空の高い陸攻を配備 第二はいつもどおり21型熟練を護衛に、第三は防空で。

    ◆ラスダン用第三航空隊

    防空に回していた第三を陸攻に入れ替え。陸攻がたくさん無い場合は半径7に届く艦爆や艦攻を積みましょう

    ◆マップとルート

    自分はギミックを後から解除したのでSSがちょっと食い違いますが、水上でC、機動でE、機動でDへ行ってS勝利をとります。

    1本目のゲージ、ダイソン撃破ルート

    A:能動>D(第四)>G(第四)>L(第三)>M(第四)>R(第四)


    おなじみダイソン


    このように潰します

    ◆ゲージ2本目 機動ルート

    A:能動>E(第四)>F(第四)>J:能動>N(第四)>O(第三)>T(第四)


    こいつの背後の

    オーラが消えます

    ◆ゲージ二本目ラスダン用 機動部隊

    ラストダンスで司令部を使うことは負けを意味します。そもそも機動部隊は事故が少な目なので気にならないですけどね
    艦爆特効は複数乗せで良いとのことなので、情報が十分出ていなかった攻略時のこの艦隊は艦攻とごたまぜでしたが、とにかく強い艦爆を乗せて行って良いようです。改二甲などの高火力空母を運用できるなら、弾薬ペナがあったとしても艦爆特効でチャラにできると思われます(実際に乗せた例はぜかましねっとさん参照)

    ◆機動部隊 第二

    第二は削り時とは細かく装備と並び順が変わっていることも注意してください。阿武隈とビスマルクと北上で邪魔なダイソンを排除・ボス削り、トドメを霞に託す並びです。

    ◆ラスダン 道中支援

    ラスト用ということで火力のある駆逐と空母を選びました。戦艦は長門型を使わずコスパに優れる金剛型ですけどね

    ◆ラスダン 決戦支援

    嫁は出撃艦隊ではなく決戦支援に回ります 撃破しないといけない敵が多いのでもっとも火力と命中の高い二航戦を決戦支援に移しました


    ギミック解除状態でこのセリフに







  • めも

    2017-05-03 02:03
    E1
    五十鈴改二、那珂改二、能代改、朝霜、リベッチオ、日向
    E2
    輸送
    足柄改二 飛龍改二 蒼龍改二 霞改二 潮改二 阿武隈改二
    戦力
    ビスマルクdrei 足柄改二 飛龍改二 霞改二 潮改二 阿武隈改二
    E3
    輸送連合
    熊野 最上 適当な駆逐4
    鬼怒改二 妙高改二 羽黒改二 暁改二 雪風 時雨改二
    戦力 水上打撃
    榛名改二 扶桑改二 山城改二 最上 飛鷹 隼鷹改二
    神通改二 羽黒改二 北上改二 大井改二 雪風 時雨改二
    E4
    ケズリ
    瑞鶴改二 翔鶴改二 加賀 赤城 鈴谷改二 伊13改
    ラスト
    瑞鶴改二 翔鶴改二 加賀 大淀 鈴谷改二 伊13改
    E5
    機動(削り&ラス用)
    瑞鶴改二 翔鶴改二 加賀 大鳳 大和 武蔵
    阿武隈改二 ヴェールヌイ 霞改二 那智改二 足柄改二 木曽改二
    水上(ギミック用)
    榛名 金剛 霧島 比叡 千歳 千代田
    第二は機動と同じか対潜増やす?

    E1
    航戦(先制攻撃と索敵充足のため瑞雲4)、軽巡3、駆逐2  索敵が厳しい 能動分岐:ケズリは上でラストは下の潜水艦マスで弾薬ペナを回避が良さげ(クリティカルが入れば上でも撃破可能)
    索敵が厳しいということで索敵値の高い阿賀野型か五十鈴改二が先制対潜とかみ合ってよさげ
     索敵逸れする場合は33号を足して調整する
    軽巡は那珂や阿賀野型、長良球磨名取のチートトリオなどで固めれば重巡や軽巡にもダメが通るので、先制対潜できなくても駆逐を使うよりマシです。練巡や夕張などの4スロを使いたくなりますが、さすがに装甲が薄いので愛がないならオススメはしません
    下ルート索敵(33式で13より多くないとダメ?)

    E2バグがある模様です。艦これつけっぱなしの方はリログ&念のためキャッシュクリアをしたほうが良さそうです。運営死ね

    E2(フダ2)阿武隈最優先 史実艦はすべてここでぶっぱでおk E4に大発駆逐が必要なので霞を採用するかどうかは改二駆逐の数次第

    輸送ゲージと戦力ゲージ
    木曽はルート固定ではない?
    高速縛り、空母2重巡2駆逐2でもおk

    索敵が低すぎると輸送ボス前左に逸れてしまう?史実艦がきちんといれば索敵が低くても逸れない?
    輸送は、第五艦隊組(那智 足柄 多摩 木曾 阿武隈 曙 潮 霞 不知火)から4隻編成すると最短ルート固定。その第五艦隊組に初代の子達は含まれない
    高速縛り
    駆逐2以上
    戦艦+空母が2以下

    E3(フダ3)阿武隈次点 雷巡優先
    輸送連合
    E3は戦力の能動で両方Sとればいい
    P、R、K、QをすべてS勝利することで装甲破砕ギミック発動

    E4(フダ4)
    「のろ@幌筵編成」空母4航巡1潜水艦1 基地航空隊のみでおk
    ラストは空母3航巡1潜水艦1大淀

    周回は軽空3装甲空母1航巡1潜水艦1でコストダウン

    E5(全員おk)
    水上の上、機動の1マスめでSでギミック解除
    第五艦隊に特攻あり