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2017-07-17 01:00
  • 14
今まで書いた記事をヘッドラインを作り分類しました。
EXVS時代の記事も含まれているので、仕様の変更にご注意下さい。

【最新記事(最新3件)】
【ガンダムVERSUS】なぜ受け身フル覚醒が地雷行為と言われるのか?【初心者向け】(7/17)
【ガンダムversus】ファンネル系武装(特にホットスクランブル)の避け方(7/9)
versus体験会 各種システム感想
(7/2)

【ガンダムversus】
versus体験会 各種システム感想
ガンダムversus グフ・カスタム雑感

【初心者向け】
お勧めの機体、対戦への入り方
【家庭用EXVSFB】知っておくべき知識:機体の強さランクについて&お勧めできない機体
【家庭用EXVSFB】要注意機体紹介【DLC解禁前】
体力調整の理由について
旋回・ステキャン・慣性ジャンプの使い分けについて
なぜ受け身フル覚醒が地雷行為と言われるのか?
FBお勧め対戦設定(部屋、PSN設定など)
このゲームの階級システムについて
格闘連打の対処法について
ラインの上げ方について
勝ちやすい機体の紹介
3000コストの仕事について
半覚をためらう心理と、その対策について
固定の勧め&相方の探し方
コンボ選択で意識したいこと:ダメージ確定の素早さについて
近接戦闘について
回避しづらい武装のかわし方
今からMBONの対戦を始める方へ
耐久調整の崩し方について
耐久調整の崩し方について その2
受け身フル覚醒の危険さについて【EXVSMBON】
注意すべき被弾ポイント【EXVSMBON】
アンカー系武装の使い方
格闘コンボの作り方について【EXVSMBON】
変形照射の当て方について
後衛での着地の取り方について
着地の取り方について
数が少ない機体の対策の考え方について【例:対グフ】
家庭用→MBONの移行が容易な機体の紹介
武装のキャンセルについて
「コンボ後状況」について(EXVS時代の記事)
覚醒タイミングについて(EXVS時代の記事)

【立ち回り・位置取り】
【EXVSMBON】2500・1500の組み方について
【EXVSMBON】S覚醒 雑感
【EXVSMBON】E覚醒の使い方について
上昇するタイミングについて
優勢時に気をつけたいこと
相方を助けに行ってはいけない状況
3000・2000の体力調整について
3000コストを相方にした時の2000コストの立ち回りについて
1000・2500の戦い方について【FB編】
勘違いしがちな誤った行動:シャッフル3000×2編
覚醒の具体的な使い所について 3000コスト編
【中級者向け】対戦で意識すべき事(体力的有利、覚醒回数的有利)について
格闘機コンビの対処法について
覚醒有り無しの見分け方、ワンチャンの取り方について
相方撃破⇒復帰までの危険性について
セオリーが通用しない状況(敵機ダウン時)
「有利状況を保つ」戦い方
試合終盤にダブルロックするか、他方をロックするかの判断基準
置き攻めの対処法について
対戦中に意識したいこと
レーダー、アラートの利用について
武装を「置く」当て方について
EXVSの勝ち筋、負け筋について(EXVS時代の記事)
ライン形成の大切さについて(EXVS時代の記事)
覚醒タイミングについて【応用編】(EXVS時代の記事)
覚醒タイミングについて【応用編その2】(EXVS時代の記事)

後衛の位置取りについて(EXVS時代の記事)
【勝率5割強対象】イマイチ勝ちきれない人の特徴その(EXVS時代の記事)
【勝率5割強対象】イマイチ勝ちきれない人の特徴その2(EXVS時代の記事)

1000・2500コンビの体力調整について(EXVS時代の記事)

【機体運用法】
EXVSMBON グフ・カスタムのレポート
ゴールドフレーム天ミナ 雑感
イフリート改 横特射の使いどころについて
イフリート改 武装の雑感
ガンダムサンドロック改 雑感&メモ
ジ・Oの使い方【各種武装解説】
【EXVSFB】ユニコーンガンダム メモ
ハンブラビの使い方について 射撃武装編
ハンブラビの使い方について 格闘武装・立ち回り編
ハンブラビの使い方について 特殊武装編
放送でよく受けるクアンタについての初歩的な質問(EXVS時代の記事)
グフ・カスタムの格闘、及びコンボについて(EXVS時代の記事)
グフ・カスタムの道路について(EXVS時代の記事)
グフ・カスタムの道路について(対3000コスト編)(EXVS時代の記事)
ガトリングシールドの使い方について(EXVS時代の記事)
ストライクノワールの格闘CSの使い方(EXVS時代の記事)
ジ・Oの格闘CSの使い方について(EXVS時代の記事)


【機体情報・機体対策
【EXVSMBON】今注目している機体(コスト3000)
【EXVSMBON】今注目している機体
【EXVSMBON】グフ・カスタムのダメージデータ詳細
【EXVSMBON】グフ・カスタムのダメージデータ
7/22のDLC雑感
6/17のDLC雑感
フルアーマーユニコーン対策について
家庭用EXVSFB バンシィ・ノルン修正後のデータ&雑感
先日のDLC機体の感想(天ミナ、アルトロン、ガンダムX)
新規DLC機体 機体データ、雑感、対策など(ノルン、リ・ガズィ基礎情報)
バンシィ・ノルン、リ・ガズィについて補足情報
バンシィ・ノルン対策について
リ・ガズィ対策について
Ξガンダム対策について(EXVS時代の記事)

【豆知識】
ラファエルガンダムのリロードバグについて
補正率について
【小ネタ】通信設定、部屋設定などシステム面の小ネタ
意外と知られていないEXVS⇒FBの覚醒の溜まり方の変更点
EXVSFB仕様検証 BD、覚醒について
ジ・Oの後格について
EXVSFBの小ネタ(覚醒ゲージ増加率、ブースト性能)
EXVSFBの小ネタ 根性補正編
ユニコーンのサーチ変えCSについて
1000・2500の覚醒の溜まり方について【2500視点】
B覚醒のブースト消費量軽減効果について
再誘導がかかる武装、かからない武装
格闘の発生一覧表
2000コストのBD速度ランキング
3000コストのBD速度ランキング
知っておくとお得なFBの知識
知っておくとお得なFBの知識 その2
【豆知識】急速接近武装について
格闘の判定表
あがき盾の種類について(EXVS時代の記事)
EXVSの小ネタ(キャンセルの仕様、補正率の仕様)(EXVS時代の記事)
3000コス0落ち作戦時にたまる覚醒
(EXVS時代の記事)
味方が撃墜された場合の覚醒ゲージ増加について(EXVS時代の記事)
覚醒の溜まり方に関する知識(EXVS時代の記事)
覚醒の溜まり方について 実践編(EXVS時代の記事)


【ゲーム以外の豆知識】
アケコンのボタン交換について

【コラム・読み物】
今更ながら家庭用EXVSのランクを考える(EXVS時代の記事)
個人的に評価しているEXVSの原作再現
EXVSの歴史【稼働初期~2011年全国大会中止まで】
EXVSの歴史【2011年4月27日~2011年6月22日】
EXVSの歴史【2011年6月23日~2011年9月20日】
EXVSの歴史【2011年9月21日~2011年11月28日】
EXVSの歴史【2011年11月29日~2011年12月31日】
EXVSの歴史【2012年1月1日~2012年3月31日】
EXVSの歴史【2012年4月以降】
EXVSFBの歴史【2012年4月5日~2012年4月25日】
EXVSFBの歴史【2012年4月26日~2012年5月16日】
EXVSFBの歴史【2012年5月17日~2012年6月25日】
EXVSFBの歴史【2012年6月26日~2012年7月23日】
EXVSFBの歴史【2012年7月24日~2012年8月27日】
EXVSFBの歴史【2012年8月28日~2012年9月24日】
EXVSFBの歴史【2012年9月25日~2012年10月22日】
EXVSFBの歴史【2012年10月23日~2012年11月25日】
EXVSFBの歴史【2012年11月26日~2012年12月17日】
EXVSFBの歴史【2012年12月18日~2013年1月28日】
EXVSFBの歴史【2013年1月29日~2013年3月25日】
グフ・カスタムの歴史
グフ・カスタムの歴史【FB以降】
デスティニーガンダムの歴史
デスティニーガンダムの歴史 その2
アスラン(アシスト)の歴史
ガンダム試作3号機の歴史
2015/10/25 スポラン大会レポート
【雑記】初代EXVSの称号システムについて
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