• 【HearthStone】ゆっくりがアリーナ8~12勝のさらに先にある物を目指して!4の舞台裏

    2017-02-11 20:01173

    鬼は外って迫害されてる鬼が俺だよ(挨拶)


    やっほー! みんな節分はやったかな?
    なんであの豆って大して美味くもねぇのにポリポリポポリポ止まらないんですかね。

    目を離した隙にうちの犬に一袋(150粒)いかれまして、これでうちの犬は150歳まで生きるねハハハって笑ってたんですけど。





    大豆って毒なんですってね




    消化不良になるらしくて、それでも1日5粒くらいならいいんだって。











         150粒イッたけど?




    でも元気そうにしてるし……ええか……。



    本題も元気にイこう。

    ということで今回の舞台をヒュン★



    お前の出番だイセラ! パート4!
    サブタイトルは『約束された勝利の束』。
    ジャンプ機能付けるときにパパッと考えたサブタイでもちろん深い意味はない。



    動画のあらすじ


    過去最強のデッキを手にし8勝街道爆進中。
    最終兵器イセラも入ってるし12勝してレジェンドに王手をかけたいが果たして!?

    あらすじおわり。



    Q&Aはじまり








    Q.パート4でのボマーチャレンジは動画の見処のため?
     録画してなかったらしてませんか?









                     A.いい質問ですねぇ!



    ボマーチャレンジってのは↓の場面のこと。
    (動画内時間12:40頃)



    これは動画内でのコメントじゃなくて以前のブログ “パート3の舞台裏” で頂いたコメント
    それに対する私の答えはこう。
     2つ理由があります。1つはスペルパワーの見逃し。
    1/7をファイヤーボール一発で落とせることに気付いたのはボマー外した後です。
     もう1つは打点の向上。
    エサゾンビに2発当たったのはただの不運な結果論なので気にしない。

    今同じプレイをするかと言われると怪しいかなー。出さないのが無難かなー。
    すっげーいい質問なのでパート4のブログで取り上げます。さんきゅー!

    この場面では「おいやめろww」って人もいれば「ミニオン展開したかったんでしょ」って人もいて、意見の分かれるところだよね。カードゲームの一番楽しい部分。


    見返してみても悩む。


    ・出す理由
    相手の手札が0枚だから、その隙に追加のミニオンを展開して打点を上げたい
    (ライフ27だしエサゾンビが場にいるし打点は上げ得)
    ここで出さなきゃボマーはゲーム終了時まで手札で腐り続けるかもしれない。

    ・出さない理由
    動画みたいに不運な結果になるかもしれない。
    そこそこ有利な状況なので動かなくてもいいかもしれない。

    ・舐めプする理由
    そんなもん無い。




    うーん……総合的に見て……








     やっぱり出すんじゃない?



    出すとも! ああ出す! 俺は出すぞ!!

    だってゲームを急がないとそれこそSprint一発でゲーム崩壊するかもしれないし、
    実際このあとすぐにSprintトップされてる。



    このSprintで引かれた4枚の内容次第では逆転負けが充分にあり得た。
    ここまで来てアド勝負なんてやりたくない!
    アリーナは勝てる時に勝ちに行くのが鉄則!!




    だから今でもやっぱり出しまぁす!




    ブログに質問してくれたkona君へ。
    出さないのが無難かなーって言ったけど俺は出します! うっ、出すぞ!
    いい質問ありがとう! いつかアリーナで出会ったら優しくしてネ!


















               他にも色々質問形のコメントあるんだけど……



    Q.この手札なら初手からチャガー出すかな
    Q.1tにコイン使ってチェキチェキしたかな
    Q.相手ローグなのにフリーズ君出さんのか
    Q.投稿者MTGも嗜んでる感じ?
    Q.記録全部取ってあるなら見せてほしいな
    Q.ゲーム全く知らんが動画楽しんでるぞ








              A.全部パート10のコメ返しで回答しちゃったから
               ここでやることなくなった




                
    ここのコメ返しで全部やっちまった










    じゃ、やることなくなったから思い出語りしようか……。


    この回はホント無念でせっかく面白いデュエルが撮れたのに
    録画ファイルがぶっ壊れたんですよ!

    そして苦肉の紙芝居動画に……






    オチに12マナのデブがきたとき私もプレイしながら笑ってたんだけど、ホントはそこに至るまでのプロセスを見せたかったの!
    くやしい……くやしい……


    ここから何回録画データぶっ壊れたことか。
    最近だとヒロイック酒場がぶっ壊れたし、流石にPCを新調しないと厳しい。

    お金貯めなきゃ……働かないと……
    あ、でもそうすると動画作る時間が……










      身体二個くれ!
      寿命二倍にしろ!!
      神様なんとかしろ!!!





    毎週動画投稿したい。
    世の中娯楽に溢れてんな~あーたのしー はー!




    次回『パート5の舞台裏』へ続く


    ※動画に対する質問、この記事で発生した質問はここのコメント欄へどうぞ。
      気づき次第お答えするからなぁ! 気づき次第なぁ!!
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  • 【ハースストーン】クソデッキで遊ぼう! 【ネゲターズオリジナル】ランク20~5まで12時間くらいのデッキ

    2017-01-30 15:16404

    普通に勝つことに飽きてしまった君(挨拶)


    いいんだ聞かなくてもわかる。
    仁義なきガジェッツァンがリリースされて約2ヶ月、ありきたりなコピーデッキを使うのにはうんざりする頃ですよ。知ってる。

    そんな社会のはみ出し者の君。


    安心しろ。


    歪んだ性癖を持って生まれてきてしまった君へ
    素敵なクソデッキ用意しときました!!


    もう死んだ魚の目でラダーを回す必要はないんだ。
    このオリジナリティ溢れたスーパークソデッキを手に取れば、たちまち今までとは違う世界が開かれる。
    そして知る。普通のデッキがいかに優れているかを。

    さぁ飛び出そう! めくるめく新たなスタンダードへ!!





    ※注意
     2017年1月現在、私はゴールをランク5に定めています。
     理由はランク報酬がランク5で頭打ちなことと、レジェになるまでプレイする
     時間が勿体無いことの2点です。
     (気に入ったデッキが無いとランク20までしかやらないマン)
     近々ランクシステムなどが改良されるということで楽しみですね(*´ω`*)




    デッキ名:Paradoxドルイド








    パラドックスparadox)とは、正しそうに見える前提と、妥当に見える推論から、受け入れがたい結論が得られる事を指す言葉である。
                                ――wikiより抜粋



    なにがパラドックスなのか


    1.正しそうに見える前提
     このデッキはレノデッキなのでデッキのカードは全て一種一枚でなくてはならない。

    2.妥当に見える推論
     翡翠の偶像でデッキに3枚、6枚、9枚と偶像を埋めるとレノが機能しないからクソ。

    3.受け入れがたい結論
     別にそんなことはない。勝てる。




    このデッキでどう勝つのか


    勝ち筋は2つ。

    1つめはデッキを30枚引き切り翡翠の偶像を連打して勝つ。これがメインプラン。

    そのため初手はおろかゲームの一番最後まで翡翠の偶像は不要。むしろ邪魔。
    最初の一発を翡翠のゴーレムを出すモードで使うわけにはいかず、デッキに3枚埋めるとレノの邪魔をするので絶対にプレイしてはならない呪いのカードと化す。

    うっかり3枚埋めちゃってレノが仕事しないなんて負け方恥ずかしすぎる(1敗)



    2つめはそれ以外。普通にビートして勝つプランB。

    ゲーム後半まで生き残るのは他のレノデッキ達に比べて難しく、時には無限翡翠を諦める割り切りも必要。
    獣共がハイスペックなので普通に勝ってしまうこともある。
    虚しい勝利。





    このデッキのここが強い!


    強い部分? 特にないかな……(^q^)

    でもやってみて初めてわかった強いカードならある!
    それがコレ



    最初は「苦痛の侍祭と組み合わせたら沢山引けるじゃ~ん」とか考えてたんだけど、
    相手次第では攻撃力+4にしたりファンドラルとコンボったり思ったより強い。

    一番いいところを上げるとしたら “環境に合ってる”

    今の環境は海賊海賊&海賊
    自然の紋章はそんな海賊共を土に還してくれる大地の恵み。
    特に(^q^)みたいな顔して斧で切りかかってくるスプラッタキチガイハゲに効果バツグン
    ありがとう自然。

    普段見向きもされないカードでも使ってみるとメタ的に強いってのはデッキ構築の醍醐味。






    Paradoxのまとめ


    弱い! ランク5が限界!!


    単純な強さとしては『翡翠ドルイド』に劣る。
    デッキ全部引いてコンボするなら『アヴィアナクンドルイド』に劣る。

    そのどちらともプレイングが全く違くて面白い、新しい、
    ドルイドでレノ出したらフレンド申請が飛んでくるという強みはある。








    普通に勝つことに
    飽きてしまった君におすすめ!


  • 【ハースストーン】108回アリーナチャレンジ in 2017 その1~7

    2017-01-16 19:37231


    108回アリーナチャレンジとは

    動画実況者のくせに2016年アリーナ9回しか遊んでない愚かなカス
    である俺が
    今年はその12倍の108回アリーナ行って煩悩を粉々にする企画




    正確には





    Q.動画にならなかったアリーナも見たい!

    という声にお答えして







                 A.見たけりゃ見せてやるよ……

    というコーナー。
    見どころも羅列しようかと思ったけど結果だけサクッとイく。いいね?




    アリーナチャレンジ 1/108 (1月9日)



    記念すべき新年一発目にして129日ぶりのアリーナ。
    ピックに馬が出てきたので運命を感じて取ったがどう考えても馬が邪魔だった。
    ヴォイドコーラーから出ても嬉しくないしやっぱり邪魔。ウィスプの方が断然強い。
    やっぱり俺の実力などこんなもんだなと意気消沈。そしてやる気消滅してこの日終了。


    アリーナチャレンジ 2/108 (1月15日)

    グルゥルは一回も活躍しなかった


    アリーナチャレンジ 3/108 (同日)

    ブラストクリスタルと奈落の始末屋が暴力
    あと何気に人生初の変クリーパーピック。強すぎて震えた


    アリーナチャレンジ 4/108 (同日)

    無難に戦える2マナ以下のミニオンが2枚しかいない(マナワームは無難じゃない)
    でも勝てます。そう、メイジならね
    いかにダラけた試合展開にするかを意識したゾ


    アリーナチャレンジ 5/108 (同日)

    ブラストクリスタル1、奈落の始末屋0
    でも勝てます。そう、ウォーロックならね
    これデッキ弱いと思うんだけど勝ててるから強いのかな
    いや弱いよこれ。序盤・中盤・終盤ともに隙だらけ

    運が良かったんだな


    アリーナチャレンジ 6/108 (同日)




    勝ちすぎィ!!!?!?!?!?!!?
    5回やって50勝以上……平均10勝超え! これはッ! 明日から勝てなくなるやつッ!!
    「7勝できなかったらやめるかー」と朝アリーナ始めたら日が変わるまでやめれなかった。


    アリーナチャレンジ 7/108 (同日)




    魔法が解けて無事終了。
    密かに100 in 10を狙い始めた頃に思い知らされる現実。やはり達成者は人間じゃないな。
     ※100 in 10 とは
       10回の連続アリーナで100勝すること。平均10勝。




    なんで勝てたんだろう?

    思うに環境がテンポテンポしなくなったのかな?
    俺ってばテンポゲーがヘタクソというか、テンポの概念にイマイチ乗り切れない。
    だからローグ最強と言われていた環境でもローグ使いこなせなかった。
    逆にパート7~10を見ての通り逆テンポデッキが得意。馬デッキもそう。
    4/108のメイジのデッキなんかそれが顕著。

    つまり環境が俺に追いついたってことだな!!

    たった7回アリーナやっただけだがこれは残りの101回も楽勝だな!!
    HAHAHAHAHAHAHAHAHA


    総評
    強いヒーロー使っとけば間違いない。