• 【艦これ】2017年 冬イベ 愉悦代打をお願いしたい方まとめ 【愉悦部 支部】

    2018-03-15 12:18
    わこすく!!
    ブロマガ使うの何ヶ月ぶりでしょうか・・・

    サークルの広報的な意味で立ち上げたものですが、、、
    まあ、ええわ

    んで、今回なんですが、ここを読んでくださっているということは、おそらく「お知らせ②」を読んできた方かなと思います。

    ありがとうございます。

    先に書いておきますが、これは単に私の「存続」というか「恒例のようなものにしたい」というなんとなくのわがままですw

    「やりたい」って人が勝手にやる分なので一向にどういった形でもかまわないのですが、もしよろしければそこに「Skypeとかで加われたらなぁ~」とか思ってますw


    早速本題に入りましょうか、放送中でも少し出ていましたがざっくり言うと「愉悦代打」についてです。




    ○愉悦代打基準
    「お願いする側が基準って何だよwww」「お前何様だよwww」って話かもしれませんが
    お願いするにあたって、
    配信時の問題や愉悦先とのトラブルなどが考えられるため、その「対策」のようなものと考えていただきたいと思います。

    ①着任してから今までで甲勲章の取り逃しが無い
    ※甲13で無い方の場合、着任時期を確認することができるスクショなどがあり、そこから取得可能な甲勲章を取り逃していなければ可です。

    理由としては、イキッたヤツ(愉悦先の囲い)がやってきた時に、明確に上下を判らせる必要があるためです。
    正直、「突破できてない」から愉悦先は愉悦されてて、「突破できてる」から愉悦している。
    サルでもわかることがイキリト君にはわかりません。
    その際に着任から取れていない甲勲章があるとイキリト君は大方付け上がります。
    無視してもいいですが、自分の中に少し劣等感を感じます。(知らんけど

    最悪、そのあと粘着してきたりする危険性もあるので、はっきりとわからせるためにこれを設けます。
    まあ、「その程度慣れてるわ」とか「ほーん」程度に感じる方がいましたらこれは無視されてもかまいません。
    ただ、その後の生主としての余生も保障しませんのでどうか悪しからず・・・


    ②配信環境について
    これは、いつも私がやっている程度の同時展開が可能かどうかということです。
    一応、愉悦中の私の環境はディスプレイ3台を使って下のような状態で行っており、タブで管理する裏枠も合わせて最大12窓展開で配信しています。
    https://gyazo.com/9f5bab986e7395ad35ff54af297c016f

    この環境に近い、無いしこれ以上が行える配信環境の方でないと難しいかもしれません。

    またこの環境が整っていても、回線速度がゴールデンタイムになるとかなり落ち込むので、その際に回線速度が5-10mbps以上はと厳しいのかなぁと体感思います。

    スペックについては最低でどれぐらい必要かはわかりませんが一応うちはこういう状態で


    グラフィックボード:GTX960

    って感じです。


    ③30時間の配信(休憩有り)に耐えられる持久力・精神力
    自分の体を大切にすることは人として当然のことですが、祭り時ぐらい多少粗末に扱っても大丈夫ですw
    切りのいいタイミング(6時間の枠が終わる、しばらく枠がなく1時間単位で止められる状態)などに1-3時間程度の休憩はまったく問題ないですが、頻繁に取るとその都度視聴者側が枠の切り替えを迫られるので、多少不便に感じられてしまいます。
    本当に体調が悪いという状態にならない限り、あまり頻繁にとらないようにできる方が望ましいです。


    ④多少の罵倒は軽く"受け"流せるくらいの「図太さ
    「はぁ~、つっかえ」「はぁ~、エンジェルミラー」等、突破された際は視聴者から罵倒やら煽りやらの雨霰がふってかかって来ます。
    ですが、「普通に考えて、見てるだけで止まるわけ無いんだよなぁ~」ということを忘れないでください。
    最初のうちは、「ある程度生主やってれば軽く流せるぐらいの感覚」で余裕はあるのですが、10時間、20時間と時間が経っていくうちに身体的・精神的に余裕が無くなって来ます。

    そんなタイミングに限って、連続で突破されたり 理不尽な3択、4択をぶち抜くふざけた沼主がやって来ます。
    そんな理不尽なものを見ていると、「なぜ止められなかったのか」とかいう謎の自問が始まります。

    ですが原点に返ってください、「見てるだけで止まるわけなんて無いんだよなぁ・・・」これさえ忘れなければ、大丈夫!!

    とにかく、「図太さ」を持ち合わせた方が望ましいです。

    スルースキル」の方がいい気もしますが、突破された時の反応があまりドライだと視聴者側としてはあまり面白くないかと思いますので、"受け"流す「図太さ」が大切です。


    ⑤コンギョOK
    これは、本部の意向を尊重した(?)ものになります。
    まぁ、みんなコンギョ好きだから大丈夫だよなぁ?


    ⑥身内に甘く、沼に厳しく
    これはどちらかというと支部の意向ですかね?
    手伝ってくださる方の意向を尊重するでも、もちろんかまわないのですが、極力これは変えないでいただけるとうれしいです。
    最終的にはどんな形であれ「突破したもの」と、「できなかったもの」その差は誰でもわかります。
    突破した」か「できていない」かこれが ”最も重要” であり ”難易度は二の次” であること、これを忘れると終わりの瞬間をあまり楽しめないかもしれません。


    ⑦燃え尽きることができること
    なぜかはわかりませんが、毎回毎回愉悦が終わるたびに謎の達成感がやって来ます。
    その瞬間は毎回たまりませんw

    ただ、言えるのは途中でやめちゃうとこれはまず来ないと思います。
    むしろ、ちょっと後悔するのかな?(わからんけど

    なので、最後までやりきって燃え尽きることができる方が望ましいです。

    終わった後のビールはうめぇです。
    布団は、最高級の羽毛布団に感じます。

    ただ起きると、「オレは一体何を30時間もやっていたのだろう」という

    虚無に襲われますが一過性のものなので忘れてください。

    ざっくり書くと以上ですかね。

    こうやって考えると非常に基準が厳しい(途中から「どこのブラック企業だよ」みたいなのが入っている)ので、基準に合う方がいらっしゃるかどうかわからないですが、、、

    ぜひ挑戦してみたいという方がいましたら、twitterにDM送ってくださるととてもうれしいです。
    twitter:https://twitter.com/RM700_risuku

    非常に読みずらい文章になってしまいましたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。





















































































































































































































































































    まぁ、これ読んでやりたいって言う物好きがいたらマジでDM送ってください。











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  • 【艦これ】2017年 秋イベ 愉悦に関するルールについてまとめ 【愉悦部 支部】

    2017-12-10 01:46

    ■愉悦することができる枠について
    愉悦にルールってのがあるのはおかしい気もしますが、一応トラブルなどを未然に防ぐために、愉悦することができる枠について言及しておきたいと思います。

    ・基本的に、「ミラー禁止について言及」または、「コミュニティー限定公開」を行っている枠はミラーすることができません。

    ・基本的に「甲」難度についてのみ愉悦します。
    理由としましては、甲以外見て面白いですか?
    これだけです。

    以上です。

    ※当日の状況によっては、甲以下乙・丙に関しても行う場合がありますが基本は甲のみです。
    また、縛りについては天然のものよりも優先順位は低いです。


    ■成績について
    前回何かと途中での追加が多かったため、あらかじめ決めておこうと思います。
    〇「勝」が付く条件について
    勝利条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の放送が、玉音(突破不可能または時間的突破不可能)になった場合(甲難度から落とした場合もこれに含みます。)
    ・愉悦先の放送でダメコンまたは女神の使用が発生した場合
    ・愉悦先の放送で轟沈が発生した場合
    ・愉悦先が甲勲章を割った場合

    以上です。

    〇「負」が付く条件について
    敗北条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の放送に1ゲージ目または2ゲージ目を突破された場合
    ・愉悦先の放送に「伊400/対馬」がドロップした場合(なお、枠中で映りこんでしまった場合のみです)
    ・私の艦隊のバイト艦以外が放送中に轟沈した場合

    以上です。

    〇「S」が付く条件について
    セーブ条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の1ゲージ目または2ゲージ目突破を阻止した場合

    以上です。

    あ、あくまで支部です。


  • 【艦これ】2017年 夏イベ 愉悦に関するルールについてまとめ 【愉悦部 支部】

    2017-09-01 04:32

    ■愉悦することができる枠について
    愉悦にルールってのがあるのはおかしい気もしますが、一応トラブルなどを未然に防ぐために、愉悦することができる枠について言及しておきたいと思います。

    ・基本的に、「ミラー禁止について言及」または、「コミュニティー限定公開」を行っている枠はミラーすることができません。

    ・基本的に「甲」難度についてのみ愉悦します。
    理由としましては、甲以外見て面白いですか?
    これだけです。

    以上です。

    ※当日の状況によっては、甲以下乙・丙に関しても行う場合がありますが基本は甲のみです。
    また、縛りについては天然のものよりも優先順位は低いです。


    ■成績について
    今回あまりにもボス到達率が低い、ボス到達時の突破率も()ということで新ルール「H」を設けました。
    「勝」「負」「S」については、下記どおりであり前回から変更した点も少しありますが、ほぼ前回と同様です。

    〇「勝」が付く条件について
    勝利条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の放送が、玉音(突破不可能または時間的突破不可能)になった場合(甲難度から落とした場合の『英断』もこれに含みます。)
    ・愉悦先の放送でボスまたはボス前(ダイソンマス)でのダメコン・女神の使用が発生した場合
    ・愉悦先の放送で轟沈が発生した場合
    ・愉悦先の放送が甲勲章を割った場合

    以上です。

    〇「負」が付く条件について
    敗北条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の放送に最終海域を突破された場合
    ・愉悦先の放送に「Graf Zeppelin」「Warspite」及び「U-511」がドロップした場合
    ・私の艦隊のバイト艦以外が放送中に轟沈した場合

    以上です。

    〇「S」が付く条件について
    セーブ条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の最終海域突破を阻止した場合
    以上です。

    〇「H」が付く条件について(☆新ルール☆)
    ホールド条件は以下の通りです。
    ・愉悦先の放送でボス前(ダイソンマス)撤退が発生した場合
    ・ボス前(ダイソンマス)突破後、索敵不足などによるボス前逸れが発生した場合
    以上です。




    ※追記(2017/9/3 13:00現在)
    当記事公開前まで、オープン戦の放送におきまして「H」と「HP」の説明に違いがあったことを謝罪いたします。
    誤「『H』は『中継ぎ勝利』と『HP』の合算した値」
    正「『HP』は『中継ぎ勝利』と『H』の合算した値」
    成績について混乱を招いてしまい大変申し訳ありませんでした。