リノ=ライトのゲーム不具合修正版(Ver1.0.1)の配布 & ソースコード配布
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リノ=ライトのゲーム不具合修正版(Ver1.0.1)の配布 & ソースコード配布

2013-06-01 19:54
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リノ=ライトのゲームの配布URLを引越してきました!

多くの方にこのゲームをプレイして頂き、感想や意見やバグを報告をもらって本当に感謝しております。
その中で頂いたバグ報告や意見をもとに、以前配布した体験版に不具合修正一部機能追加対応した
Ver1.0.1をアップしました。ゲームの要素としては何も増えてません(変更内容は下に書いてます)


■ 配布URLとその説明 (ゲーム体験版 と ソースコード)
 ゲーム体験版をフルパッケージと差分パッチ、それとソースコードの3つを配布します
 ① ゲーム体験版(Ver1.0.1) フルパッケージ (始めてプレイされる方はこっち)
   http://www1.axfc.net/uploader/so/2920666.zip ファイル容量 : 160.33MB
   始めてこのゲームをプレイされる方はこちらからDLして下さい。ファイル容量が大きいです。

 ② ゲーム体験版(Ver1.0.1) 修正差分パッチ (前回の体験版を持ってる方はこっち)
   http://www1.axfc.net/uploader/so/2920683.zip ファイル容量 : 5.17MB
   以前のゲームフォルダにDLしたフォルダを上書きすると修正版でプレイできます。
   セーブデータや設定情報を引き継いでプレイ可能。ただし初回のみSetting.exeの再実行が必要
   ※ジョイパッドの設定で新しく『カメラReset』というキー割り当てが追加されています。
    キーの割り当てが重複すると操作が思わぬ挙動をする可能性がある為、割り当て重複しない様に設定し直す必要があります!
 
 ③ 自作ゲームのプログラムソースコード
   http://www1.axfc.net/uploader/so/2920754.zip ファイル容量 : 844.26KB
   動画コメで
ソースみたいとの声があったので公開・・・
   ただし誰得?なソースになってます。コードの整理は全くしてませんw


使用データについて (重要)
 ※本ゲームは多くの方々のデータを使用させていただいております。
  使用データは元データではなく、全て暗号化したゲーム専用のアーカイブファイルに隠蔽しております。(エフェクトのみ例外)
  またお借りしているデータ全てのreadmeや利用規約を確認し、
  再配布不可などのデータに関しては、製作者の方に直接連絡を行い、
  上記の暗号化でのゲーム専用ファイルという条件で特別許可を頂いております。
  (readmeや利用規約を確認して連絡が不要と判断したデータに関して連絡しておりません)

 ※各元データに関してはそれぞれのデータ元のreadme/利用規約を厳守するようにお願いします。
  もし製作者の方に迷惑をおかけするのではあれば配布の中止もしくはデータの差替にて対応します

  また、データ使用に関して許可を頂いた製作者の方々にはこの場を借りて改めて御礼をさせて頂きます。


■ 変更内容

 ・以下の機能を追加
   ・カメラReset機能を追加 (指定ボタンを押すとカメラがリノの後ろにきます) ← コメで一番要望の多かったもの
   ・宝箱やドロップアイテムの当たり判定を大きくして取り易い様に対応
   ・バク中攻撃時に足にも当たり判定を追加
 ・以下の不具合を修正
   ・地下水路にて特定の条件でF4キーを押すと水面下に移動して進行不能になるバグ
   ・稀に地面からすり抜けて落下してしまうバグ
   ・マップから落下して安全な場所へ復帰できないバグ
   ・サブウェポンのポインタ表示時にF4キーを押すとレイアウトが残るバグ
   ・うとうとしている時に操作が制限されてしまうバグ(?)
   ・宝箱が高さを判定せず開けれてしまうバグ
   ・突き中にコリジョン判定が正常にできていないバグ
   ・ロックオン時にブーメラン使用でロックオンのカメラがおかしくなるバグ
   ・ロックオン⇒マップ表示(orサブウェポン切替)でロックオンのカメラがおかしくなるバグ
   ・ロックオン時で移動しながら回避すると必ず前に前転するバグ
   ・ジョイパッドのアナログモード時に十字キーが効かなくなるバグ
   ・レイアウトをアスペクト比に合わせて表示
   ・16:9のアスペクト比時にファイル選択画面の表示がおかしいバグ
   ・タイトルの背景が真っ暗なバグ
・Setting.exeにて、以下の項目を追加
   ・カメラResetボタンの設定
   ・右アナログ上下/左右反転チェックボックス (※1)
(※1)
 ジョイパッドの種類によって右スティックの操作が上下に動かすとカメラが左右に、
 左右に動かすとカメラが上下に移動するタイプのジョイパッドがある様です。
 もしお使いのジョイパッドがその様な挙動をする場合は Setting.exeの以下のチェックボックスを有効にして下さい。

■ PS3コントローラ使用について(2014/3/25追記)

・PS3コントローラを用いてゲームをするには別途「D3S Tool」というツールが必要となります。(もしくはそれに相当する他のアプリケーション)
「D3S Tool」から該当のドライバをインストール、コントローラの設定を行う事でPC上でPS3コントローラを使用する事ができます。(D3S Toolのドライバインストール手順は該当のHPを参考にして下さい)
※PS3コンでアナログスティックが効かないという方はHome画面のモード選択でアナログゲームパッド1をチェックし、適用ボタンを押下してアナログスティックが動作するかを確かめてみて下さい。



■ 保留内容 (意見を頂いたが検討中の項目とその言い訳) ・ミニマップを表示して欲しい            : 対応に少し時間がかかりそう、検討中
 ・移動について、歩きと走りの中間が欲しい   : 次回アップデート時にデータ更新で検討
 ・溜め中に歩ける様にならないの?        : 個人的には今のままでもいいなとw 余力があれば対応予定
 ・タコルカの裏に回れるけどいいの?       : 次回データ更新時に修正予定
 ・フックショットが元データと異なる          : こちらのミスです。 次回アップデート時に修正予定
 ・ジャンプ攻撃連打でザコをはめれるのでは?  : 現状では仕様としますw いい案が思いついたら対応
 ・キーボードのみでの操作はないの?      : 現状ではキーボードにカメラ操作が無い為保留
 ・リベルニア大地の端で奈落に行くのはいいの?: 見えない壁を実装しない為、仕様ですw
 ・フックショット構えてポインタがでた状態で足場から落下すると疑似リノ視点になる : とりあえず保留
 ・バク中攻撃がまだ当たりにくいのでは?      : 次回更新時に回転斬りと同じ当たり判定を使用して対応予定 (2013/06/02 追記)
 ・プレイヤーをくるくる回した時の動きがぎこちない: 次回修正予定です (2013/06/02 追記)


■ ゲーム紹介動画
 
こんなゲームです (リノちゃんかわいい)


※ゲームとMMDを比べて見た目が変わっている場合があります。
   またバグが多数あるかと思いますがご了承下さい。

 現在ステージ2や3を作成中ですが、次回アップ時以降も体験版でのセーブをそのまま使用できる様に検討中。
 (ただしゲームバランスの為に、HPやアイテムを制限するかもしれませんが・・・)
 どこまでできるか分からないですし どこまでやるかも分からないですが、
 リベルニアから様々な街やダンジョンへ行き、リノが活躍する楽しいファンタジーゲームを作れたらと妄想中( ^ω^)・・・

 またゲームの感想や意見やバグ報告などを頂ければ幸いです!


■ 連絡先
 
spatz_niconico@excite.co.jp または Twitter(SPATZ)



■ 変更内容
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他30件のコメントを表示
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フェイスさんこんばんわ!
ゲームのダウンロードありがとうございます!

恐らくDirectXのランタイムがインストールされてないからだと思います。
下のURLからDirectXのランタイムのdxwebsetup.exeをダウンロードしてexeファイルを実行して下さい。
インストールを完了させ、その後念の為PCを再起動したら遊べるはずです!
WinXP ~ 7 までは問題なく動作するはずです。
もしそれでもダメでしたらエラー内容を詳しく記載してまたご連絡下さい!

DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
37ヶ月前
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初めまして!ゲーム楽しく遊ばせていただいております。
私は現在3Dゲームプログラミングの勉強をしているのですが、
モデウデータやその他もろもろのファイルを隠す方法を探しておりました、
そこで、こちらでアーカイブファイルなるものにたどり着きました。

そこで厚かましいお願いではありますが、それらの作成方法や暗号化する方法でSPATZ様が参考にしたサイト、
及び書籍を教えて頂ければと思いご連絡いたしました。
どうぞよろしくお願い致します。
17ヶ月前
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いわっちさん。こんばんわ。
返信が遅くなりまして申し訳ありません。

ファイルの暗号化について特に詳しい訳ではないのですが、
私で答えれる範囲で回答します。

複数のデータを暗号化したいとの事ですが、
作成しているライブラリやゲームエンジンによって、
アーカイブファイルの作成方法や、データの読み込み方法が変わってくると思います。

私の場合、DXライブラリというゲームライブラリを使用しており、
ライブラリ提供のDxaEncode.exeというツールでアーカイブファイルを作成し、
ゲーム起動時にライブラリのAPIを用いてアーカイブファイルの中身のデータを読み込むという流れになっています。

なので、いわっちさんが使用しているライブラリやエンジンに併せて、
アーカイブファイルの作成、及びそのアーカイブファイルの読み込みを行うAPIを調べて頂ければ、
暗号化について実現できると思います。
DXライブラリを使用している場合は上記手順で解決しますし、
UnityやUEなどでも恐らく同様のツールやAPIは存在すると思います。(私はUnityもUEも触ってないのであくまで推測です)
また、DirectXでの作成や自作エンジンでの作成の場合は、上記ツールやAPIも自作で作る必要があります。
もし自作で作成される場合、DXライブラリのアーカイブ作成ツールのDXArchiverEncodeはソースが公開されているので、
それを参考にして作成されてもよいかもしれません。
17ヶ月前
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お忙しい中ご返信ありがとうございます。
Directxを使用していますので、DXライブラリのアーカイブツールのソースを辿っていくことで
なんとか解決できそうです。

とても参考になる回答ありがとうございました。
17ヶ月前
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初めまして!ミジンコと申します!
いつも動画拝見させていただき、面白そうだと思って体験版をダウンロードさせていただきました!
そこで、さっそく起動したのですが、起動後すぐに強制終了しました・・・。
デバッグかけてみたところ、原因としては以下アクセス違反のエラーが発生してたからなのですが・・・、
何かゲームを起動するにあたって必要な設定がいるのでしょうか?
ご教示願います・・・!

【エラー内容】
AdventureOfLino.exe の 0x69d35fe0 でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0x6aa9913c を読み込み中にアクセス違反が発生しました。

また、推薦動作環境は全て満たしているはずです。

よろしくお願い致します。
15ヶ月前
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ミジンコさんこんばんわ!
返事が遅くなりまして申し訳ありません。
ゲームのダウンロードありがとうございます。

申し訳ありませんが、上記エラー内容だけではハングアップの内容は分かりません。
ご自身のPCのOSは何を使用されていますか?
15ヶ月前
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音声を差し替えて遊びたいのですがフォルダ仕様のverなどは出ないのですか?
9ヶ月前
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>>40 甲賀慎之介さん
返信がすごく遅れまして大変申し訳ありません!(β版の方のブロマガばかり見ていました。。。)
音声を差し替えるフォルダ仕様というのは、フォルダ指定をすればそのフォルダ内の音声ファイルを一通り流すという意味でしょうか?

 
9ヶ月前
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>>41
はい。暗号化された元ファイルは残しつつ、フォルダ指定すればMODのような感じにできるのではないかと思いました。
oggやwavファイルにしていただければそれを差し替えるだけかとは思いますが、作者さんが暗号化して使っているということはファイルの無断使用などを防ぐためと思っています。

もちろん個人での利用目的で配布などは考えていません。よろしくお願いします。
8ヶ月前
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>>42 甲賀者さん、度々返事が大変遅くなりまして申し訳ありません。家を数日間空けてました。
なるほど、フォルダ指定をする事でデータ差し替えでBGMを変えれる様にする機構の事ですね。
ご意見ありがとうございます。面白そうだと思います。
ただ申し訳ありませんが仕事の都合上しばらく作業に取り掛かれそうにないので、保留とさせて下さい。
せっかく意見を頂いたのに申し訳ないです。
8ヶ月前
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