お気に入りのゲーム音楽1『バトルテーマⅣ』(アンリミテッド:サガ)
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お気に入りのゲーム音楽1『バトルテーマⅣ』(アンリミテッド:サガ)

2017-01-06 03:15


    おはこんばんにちは。今日も撫で肩、明日は脱臼ことしょごです。
    前回書いた通り、今回からはお気に入りのゲーム音楽やアニメBGMをゆる~く紹介していこうと思います。


    んなワケで、初回はこの曲!




    ◆概要◆
    曲名:バトルテーマⅣ
    ゲーム名:アンリミテッド:サガ
    発売元:スクウェア
    ハード:PS2
    作曲者:浜渦正志



    浜渦正志さん作曲、バトルテーマⅣです。





    浜渦さんといえば、独特かつ極めてハイレベルな和音構成・和声展開によるクラシカルで流麗なサウンドが特徴的な作曲家です。
    無論、大好きで尊敬する作曲家の一人です。




    さてこの曲についてですが、2002年発売のゲーム『アンリミテッド:サガ』において曲名の通り戦闘シーンで使われる曲です。






    え、戦闘曲なの!?

    初めてこの曲を聴いたら誰もがそう思うはずです。
    それもそのはず、この曲はバンドネオン・ヴァイオリン・チェロ・ピアノを主軸として展開していく、実に民族音楽チックオサレな曲なんです。
    どこか遠い国の古びた音楽バーで演奏され、それを聴いている人たちが思わず踊りだしたくなるような・・・





    とんでもありません。
    つーか、踊れたもんじゃないです。



    実はこの曲変拍子だらけの鬼畜仕様となっております
    冒頭からまさかの七拍子が飛び出し、主旋律の頭を掴むのが困難です
    さらにパーカッションを含め、各楽器が全く異なる独立した動き
    している箇所が非常に多い(いわゆる「伴奏パート」というものがほぼ存在しない)。




    いろんな所からいろんな音が聞こえてきて、それらがバラバラに動いたり、時には一緒になったり、また時には掛け合ったり。まさに予測不能の展開聴き手を飽きさせません
    この点から、まずゲーム戦闘曲にはピッタリと言えるのではないでしょうか…!





    さらにこの曲、転調がものすごい。
    はじめのイ短調(シャープやフラットが付かない調号)から、なんとも面白い転調経路でト短調(フラット2つ)に移行したと思えば、実は転調したと思っていた調の主音をベースに置いただけの全く異なる調に転調していたという二重構造。そして気が付けば変ニ長調(フラット5つ)に。
    また調と調の繋ぎ目に明確なドミナント(ギターのコードでいうG→Cの『G』ような、その調の印象を決定付ける推進力を持った音)が存在せず、今現在どの調にいるのかが分かりづらくなっています。
    これらも先ほど書いた、この曲が先の読めない展開をしている原因の一つだと考えられます。





    そして極め付きは曲調がガラリと変わる前にここぞとばかり出てくる変拍子
    リズムを急に崩させることにより、その変拍子前後の曲調の変化がより感じられるようになっています。
    激しい曲調の移り変わりの合間に挟まれる変拍子、是非注意して聴いてみてください。病みつきになること間違いなしですw





    ループの最後は、全てを巻き込むようなピアノの高速sus4スケール(ファ・シ♭・ド・ファ)で勢いよく終わります。少々荒っぽい気もしますが、ソコが良い。











    さて、ここまで長いこと書いてきましたが、これからゲーム音楽を聴く!という方には一聴の価値ありです。
    記事のほう、いかがでしたでしょうか。需要があるようでしたら続きを書こうかと思います。
    また、感想やオススメの曲等ありましたら、気軽にコメントやリプライをください!
    あと野比のび太もビックリな文章力の低さはどうしようもないので、勘弁してください。でへべろ。


    最後におまけとして、一年前僕が投稿した『バトルテーマⅠ、Ⅳ、EX』を一人バンドで演奏した動画をこき逃げしつつお別れさせていただきます。
    最後までお付き合いいただきありがとうございました。
    また、どこかで。ぼんぼやーじゅ


    ◆しょご
    マイリストつ mylist/38820271
    Twitterつ https://twitter.com/shogooontter



































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