• 桐子式鶴丸国永正式配布版のこと

    2017-12-04 00:15


    黒い鶴とか、刀ステ風の鶴とか同梱されてて、詰めるのはそこじゃないだろうみたいな、そんな話もあったりなかったりしてますが、いかがお過ごしでしょうか。
    陽気も随分寒くなってきましたね。っていうか、12月ですよ。師走ですよ。

    前回のフラジールから2ヶ月ですか。結構真面目に作業してました。
    フラジールを見ていただくとわかるんですが、鶴の髪型違うんですよ。全体的に。透過を採用したので、毛先がちょっとこう……さささっみたいな感じで。
    5月ぐらいヒカセン稼業をしてるんですけれども、毎日のようにモデルを眺めるわけじゃないですか。髪の毛こうやって作ってるんだな、みたいな驚きというか、気付きというか、まあ、それが半分も実行出来てないわけですが、何となくわかって透過の髪にしてみました。
    別口でモデリング講座のページを読んだりしまして、髪の毛ってこういうふうに作るのか~と思いつつ、鶴の髪の毛作ってました。基本的に左右対称だから前髪さえ何となれば何とかなるんじゃないかと頑張りましたよ!

    そもそも、何で髪の毛を作り直そうかと思ったかといえば、刀ステですよ、刀ステ。黒い鶴が出てくるんですよ。何それ作らなきゃ! でも、髪にメッシュが入ってる!
    で、作り直した。



    エフェクト/おたもん様 そぼろ様

    今、動画見直してたら誤字があって、白地が黒地になってるって書こうとしてたんですよ。でも、動画内の説明、黒地が黒地になってて何だこれ……何度も見返してたのに。

    動画情報の方に書いておきます。

    それはさておき、こんなメッシュの入った髪型にするためだけに髪を全部作り直したわけです。
    なので、材質の方がカオスになってまして、髪が四段くらいに分かれています。メッシュの位置も分けなきゃでしたし、重なりで透過がとんでもないことになることに気付いて、泡食っていろいろ修正しました。……細かいことは覚えてないです。

    その他にもいろいろ変更点はあるんですが、何を直したのかとか全然覚えてなくて……
    あ! 羽織は出力し直しました! 思い出した! ボーンを一段増やしたんですよ。帯の上から物理が入っています。

    審神者的に、鶴清乱がいて、笑っててくれたら幸せなので、頭だけのいち兄が進まないのも仕方ないことなのかもしれない。

    あ、不具合情報を出しておきますね。
    大きな破綻などはないと思いますが相変わらず袖が絡むので、絡んだら引っ張ったりして何とかしてください。
    鎖も相変わらず貫通しますが、何とかしてやってください。一回物理を切って、鎖の6だか7を回してあげるとポヨンと抜けると思います。

    今日のところはこれまで。
    また追加があれば後日。
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  • 【18/01/17更新】桐子式鶴丸国永v1.2.1配布場所

    2017-10-07 21:051

    こちらの動画で使っていた鶴丸国永を配布します。


    こちらの動画で配布開始しました。

    とりあえず、【ar1345691】を読んでください。
    あちらにも書きましたが、モーフなんてほぼ入ってないに近いので「あれがないこれがない」と言われても、ないものはないのでその辺ご留意ください。

    テスト版です。βです。αかもしれません。

    その辺り、ご理解いただいた上でDLしていただければと思います。

    それなりにモーフが入りました。
    正式配布版になります。

    18/01/17
    (黒)のモデルの材質が一箇所間違っておりました。
    髪 という材質です。

    ・直せる方はPMXEでちょちょいっと直していただければと思います。
    →他の髪の部分と同じテクスチャを当ててやってください。

    ・直せない方は修正版をDLしていただければと思います。
    黒いの以外変わっていませんが、全部同梱されてるので、前のファイルを捨てていただいてこちらと差し替えにしていただければと思います。

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    鳥之石楠船神の別名。
    漢字三文字。

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    DLはこちらから。

    https://ux.getuploader.com/touko_mmd/download/21
  • 桐子式鶴丸国永利用規約

    2017-10-07 20:56

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    桐子式鶴丸国永 利用規約
    -----------------------------------

    ※日本語が正しく理解出来る方のみ使用出来ます。
     それ以外の方は、使用を禁じます。


    刀剣乱舞-ONLINE-の加州清光の二次創作MMDモデルデータになります。
    公式とは一切関係ありません。
    動作はMikuMikuDance ver.9.26 64bit版で確認しています。

    利用規約は少々長いですが、無駄な争いを避けるためのものでもあります。
    これを読み、理解出来る方のみお使いください。

    --------------------------------------------

    【二次著作権について】

    二次著作権は放棄しておりません。
    当モデルの作者を偽る行為はおやめください。

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    【免責事項】
    このモデルを使用した際に発生したいかなるトラブルも責任は負いません。
    使用は自己責任でお願いいたします。

    規約は予告なしに変更される場合があります。
    常に最新の規約データが適用されます。
    何かしらの問題(例:DLパス漏洩)が発生した場合、配布停止、使用禁止にさせていただくことがございます。あらかじめご了承ください。


    ------------------------------------------

    【禁止事項】

    ・再配布
    ・転載(スクリーンショット画像のアップロード含む)
    ・DLパスの漏洩
    ・金銭が関わる商業利用、コンテストへの出品
    ・MMD以外の3Dソフトでの使用
    ・PMXEditor以外での改造(※1)
    ・Twitter、ニコニコ動画以外への投稿
    ・SNSのなりきりアカウントのアイコン、ヘッダーでの使用
    ・R-18のエロ表現、四肢欠損などのグロ表現(※2)
    ・特定のキャラクターに対する恋愛表現(※3)
    ・政治的、宗教的、他者を貶める目的での使用
    ・原作、公式に対しての迷惑行為での使用
    ・原作キャラクターとはあまりにも差があると思われる作品での使用(※4)
    ・別キャラクターへの改造
    ・体パーツの挿げ替え
    ・モーフが破綻した状態、物理が絡まった状態での投稿
    ・過度な露出

    ------------------------------------------

    【OKなこと】

    ・お着替え(※5)
    ・色変え(※6)
    ・体型、ウェイト、物理の変更
    ・モーフの追加

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    【別項】

    ※1 衣装を作るなどの採寸目的でなら、Blender等に取り込むのは問題ない。PMXE上で改造するとしても、あまりにも極度な改造は禁止する。
    ※2 原作の性質上、多少の流血はやむをえないが、その場合、必ず【流血注意】などの注意書き、タグ避け等すること。
    ※3 NL、BLに限らない。お相手のモデルさんの規約に準じる。ただし、桐子式同士であれば、この限りではない。
    ※4 当モデルを役者として見た場合は、この限りではない。ただし、役者としての表現は必須である。
    ※5 女装含みOKだが、刀剣男士はあくまで男体で顕現しているため、胸はないように。衣装の利用規約を優先し、衣装についている手足などを利用する場合は、すべてモデルの肌の色に合わせること。ポリゴンの欠けがある場合はPMXEなどで補完してよい。
    ※6 テクスチャ貼り換えをしてもよいが、勧められない。制作者がUVをあまりにも適当に開いているため、大変面倒なことになりかねない。きちんと開いているのは肌部分のみだと思っていただいて結構。

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    【その他注意】

    ・β版であり「自分が使えればいいや」というものなので、モーフは異常に少ないです。フードすら被りません。
    ・一部、ウェイトのおかしいところがあるかもしれません。その辺りを発見されましたら、直せる方はさささっと直していただいて結構です。「出来ないよ」という方は、上手いことカメラ位置で隠しつつ、動画なり静画にしてあげてください。
    ・袖と鎖は現時点で出来る限り破綻しないように頑張りましたが、何かの拍子に破綻します。袖はくしゃっとなったり、鎖は体を貫通します。その場合、一旦物理を切ったり、袖のボーンを動かしたり、カメラで映さないよう工夫していただけると助かります。
    ・ツイッターで使用の際は動画内だけではなく、リプ欄などに明記していただけると喜びます。
    ・ニコニコ動画でご使用の際は、コンテンツツリーに配布動画を登録していただければと思います。視たいです。喜びます。

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    以上、利用規約に同意していただける方のみご使用ください。

    利用規約は逐次改正されることがあります。
    その場合オンライン利用規約が優先されますのでご留意ください。


    桐子

    2017/12/04 正式配布
    2017/10/07 テスト版配布