• うみっくチャンネル日課生について (2017年12月版)

    2017-11-26 23:17


    日課生もだいぶ続けて来まして、Ver.4もはじまったところなので、一旦「日課生とはなんなのか」を整理し直したいと思います。まずはドラクエXのことをあまり知らない人向けに書くので、知ってる人は次のセクションまで飛ばしてください。


    ドラゴンクエストXの日課とは

    ドラゴンクエストXは、いつものドラクエであると同時にオンラインゲーム(MMORPG)でもあります。そのため、毎日ログインして何かをするといいことがある施策というものが用意されています。こういうのを一般的に「日課」と呼びます。

    また、ドラクエXでは週ごとに何かをするといいことがある施策、通称「週課」や、15日ごと、1ヶ月ごとなど、様々なお題が用意されています。

    うみっくチャンネル日課生では、基本的にこの「日課」や「週課」をこなしている姿を淡々とお届けするニコ生となっております。

    余談:ちょいちょい出てくるドラクエと関係ない話題について

    放送時間とか尺の話題の時に、他のニコ生のことを話題にすることがあります。実は、基本的にはこのコミュニティは「THE IDOLM@STER」関連のつもりなので、アイマス関連や、アイマスの声優さんが出るニコ生を始め、自分の見ているネット生放送とは被らないよう調整しています。そこらへんの話は分からなければスルーして聞いていただけると助かります。他のユーザーニコ生の話題もちょいちょい出て来ますが、気になる方はチェックしてみるとよろしいかもしれません。

    それから、頻繁に「せぐなべ」で検索、という言葉も出ますが、これは私が現在連載を持っているオウンドメディア「せぐなべ」の話です。一応お仕事のお話なので、検索していただけるとうれしいです。忍者増田さんとかも書いてるサイトですよ。

    その他、仕事に関しての情報発信はBRAG ZAKATO HEADLINEというブログで行っておりますので、よろしければどうぞ。

    機材について

    機材ですが、基本的には以下の構成で行っております。

    • PlayStation 4 Pro (1TB SSD換装済)
    • プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット (純正のやつ)
    • Bluetoothキーボード

    PS4配信なので、色々と融通が効かない場合もありますがお許しくださいませ。

    このほか、ドラクエXプレイ環境としてはWindows、Wii U、3DS、Nintendo Switchも用意してありますが、この辺は配信用の装備を持ってないので除外して考えてください。


    日課メニュー

    基本的にこなす日課はこちらです。

    1. デイリー討伐クエスト
    2. 職人依頼
    3. 掲示板チェック
    4. アストルティア防衛軍 (おまけ) NEW!!

    ちなみに更新時間は毎日朝6時となっておりますよ。

    1. デイリー討伐クエスト

    毎日、特定の敵をn匹退治してきてね、そしたら経験値とゴールドあげるよというクエストです。普通は一般の敵を5~20匹倒してくるのがお題なのですが、たまに、今まで倒してきたストーリーボスをもう一度倒してきてね、というお題が出されることがあります。たいていの場合、そっちのクエストの方が報酬が美味しいので、そういう人とパーティーを組んで、そのクエストを譲ってもらう、みたいなことをします。詳しくは攻略サイトなどをご覧下さいませ

    この日課ニコ生では、事前に他の人からそういうクエストをもらってきてから配信します。もらうのに時間がかかるし、配信禁止のサーバーで頒布してることが多いからです。たまに飽きてきたら、雑魚戦のクエストをやるかもしれませんよ。

    2. 職人依頼

    職人作業にもデイリーで依頼があります。大抵、さほど難易度の高くないものを3つ納品することになります。が、たまーに4つ目が登場して、それの難易度が結構高いです。

    私は木工職人をやっておりますので、その辺が見られます。本当は木工職人は厳密に数字をカウントしていけば高確率で良い品が作れるのですが、私がやるのはテキトーです。あんまり期待しないでいてくださいね。

    3. 掲示板チェック

    毎日他のプレイヤーが投稿してくる画面写真+文字の一発芸が掲載されている掲示板。これにいいね! をするのも一応日課です。これは特にメリットはないのですが、週一でいいね! のトップ10が発表されて、それに投げ銭的なことをするとふくびき券がもらえたりします。何より見てて楽しいので、これも日課です。

    4. アストルティア防衛軍 NEW!!

    12月からアストルティア防衛軍というコンテンツに毎日参加をはじめました。これは特に毎日参加して特典があるものではないのですが、4人パーティー×2でわちゃわちゃ手軽に戦闘が楽しめるのと、配信中にお勧めされたので追加しましたよ。ご紹介いただいた方、ありがとうございます。アストルティア防衛軍がどういうコンテンツなのかというのは説明が長くなるので、公式の紹介記事をご覧ください。

    ちなみに、時間がなかったり、疲れている場合はアストルティア防衛軍を飛ばすこともあります。あらかじめご了解ください。

    週課メニュー

    時間がある時は週課をこなしている姿もお届けします。基本、日曜とか、土曜の昼間とかですかね。こちらとなります。ちなみに更新は毎週日曜朝6時となっています。

    1. 偽レンダーシア討伐クエスト
    2. 真レンダーシア討伐クエスト
    3. ピラミッド攻略
    4. 試練の門巡り
    5. 達人クエスト (オプション)

    1. 偽レンダーシア討伐クエストと2. 真レンダーシア討伐クエスト

    デイリー討伐クエストと同様に、毎週n匹の敵を退治して来てね、そしたら経験値をあげるよというクエストです。こちらはゴールドはもらえないのですが、その分得られる経験値は多くなっています。また、ボス戦が出てくるのは真レンダーシア討伐クエストの方なのですが、出てくる確率が低いです。ので、必然的に雑魚を倒していくことになります。

    3. ピラミッド攻略

    ドラクエIIIでお馴染み、ピラミッドもあります。数多くの強敵が出て来ますが、倒すと強力なアクセサリーがもらえることがあります。これも毎週更新のコンテンツとなっています。

    ピラミッドには第1霊廟から第9霊廟までありますが、ソロでプレイしている人で第6霊廟以降行くのは結構キツいので、私は基本第6霊廟までの攻略としています。もちろん装備と職業を厳選すれば行けなくはないのですが、そこまで手間をかけるコンテンツでもありませんので……。

    4. 試練の門巡り

    今までのストーリーボスを周回すると経験値がいっぱいもらえるよ、というのがこの試練の門です。「試練の門」というところを通るときに立ちはだかっているモンスターなので、「試練の門めぐり」という名前になっていますが、実際に歩いて巡るわけではありません。

    元気玉という30分間経験値倍増アイテムと、料理(これにも約30分間獲得経験値アップの効果があります)を食してからのタイムアタックとなります。これは30分連続で行わないといけないので、時間のある時にしかできないですね。

    5. 達人クエスト

    こちらはおまけです。達人から結構難しいお題を出されて、それをクリアすると景品がもらえるというやつです。これも週替りなのですが、普段あんまりやっていません……。気が向いた時とか、クリア条件がゆるい時にはやるかもしれません。


    その他お楽しみコンテンツ

    その他お楽しみコンテンツもありますよ。以下の内容はニコ生の中で確かめてくださいね。ちなみに基本的にはこのニコ生でシナリオを進めることはなるべくしないようにしていくつもりです(するときは「ネタバレ注意」タグをつけてからやります)。

    1. バトエン
    2. 釣り
    3. イベント

    曜日ごとの時間

    週の予定が決まっているので、大体の配信時間は決まっています。変更することも多々あると思いますが、一応目安としてお考えください。

    • 月曜日 18〜19時台
    • 火曜日 23時台
    • 水曜日 18〜19時台、21時台
    • 木曜日 22時台(松田的超英雄電波などと被りますのでご注意ください)
    • 金曜日 18〜19時台、23時半以降
    • 土曜日 昼間(不定)、21時台(1時間〜2時間)
    • 日曜日 13時半以降、20時台(1時間〜2時間)

    その他のFAQ

    • Q. コメントはしていいの?
    • A. してもいいですし、ただ見ていても構わないですよ。初見も一応歓迎です。
    • Q. GYOUSHAって言ってるけど違反者のこと?
    • A. 業者ネームっぽいネーミングセンスのフレがいるので、みんなでGYOUSHAと言ってるだけです。ちゃんとしたプレイヤーなので通報しないであげてください。
    • Q. フレ申請してもいいですか?
    • A. いいですよ! SF038-994「うみちゃん」です。できればニコ生コメか、広場マイページでコメントを残していただけると助かります。

    それでは素晴らしい旅を、ともに楽しみましょう!


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  • ドラクエXI ルーラってどのくらい時間かかるの?

    2017-08-08 01:3610

    りっきー、勇退ですってよ。いやー、苦しかったんだと思います。俺もそういう時期が長く続いたので気持ちはわかりたい。というわけで、みんな、笑顔で送り出してあげましょう。


    閑話休題。昨日この記事が人気だったみたいでして。

    確かに、俺も「ルーラ早いなー」とは思ってたんですけど、ドラクエだし当然かーとも思ってたわけです。でも、ファストトラベル実装されてるゲーム比較すると、めっちゃ早いっすよね。そう考えると驚きです。

    ところでブコメにこんなのがありまして。

    Knoa でその改良されたルーラの動画がないのかよ。その9時間の動画の中から探すんか。9時間の中にルーラの場面があるという保証もなしに。YouTubeでも「ルーラを覚えた」動画しか見つかんない…。

    せやな。というわけでルーラの速度を実測してみました。まずは検証動画その1から。

    念のため、起動直後でメモリになんもないところ向けにルーラしています。ハードスペックがPS4 Pro(1TB SSD換装済)というチートスペックなのですが、そこらへんは目をつぶってください。

    続いて、苦肉の策でなんとかしたパターンです。

    ダーハルーネは読み込むリソースが多いせいか、トンネルでバッファを稼いでいますね……。井戸ルーラの名残なのでしょうか。あと、ドラクエマニアとしては、上に天井があるところに降りれたり、飛べたりするのはちょっと違和感があります。頭ぶつけて欲しい……。

    参考として、1世代前のドラクエXのルーラの動画も載せておきます。PS4なのでゾーンはかなり早くなってると思いますが。


    さすがに早いっすね。まあ、リソース量とかだいぶ違ってますし、技術的な比較にはならないのですけど、プレイヤー体験的にはこれくらいの速度にしたい、というのがわかるかと思います。

    というわけで答えになりましたでしょうか。

    まあ、そんな感じでしたー。おわりだよー(o・∇・o)


    追記:他のゲームのファストトラベルの例を挙げるとドラクエXIのルーラが早いことがわかるかなーと思って、一本動画を追加してみました。FFXVです。他の条件は同じ。

    普通のゲームはだいたいこんなもんですよねー。こっちは完全オープンワールドなんで条件が異なってきますけども。蛇足だったかしら。
  • 結局俺はどの機種でドラクエXをプレイするのか

    2017-08-07 01:191

    突如よーすぴから発表された「あすとるていあへたびだとう」のふっかつのじゅもん。

    いやー、事実上のPS4版オープンβ開始が宣言されてしまいました。早速生放送してみたり


    試練の門の動画をようつべにあげてみたり



    しましたよ。

    基本的にはPS4、携帯はGPD PocketかSwitch

    PS4の1080/60pの画面をみて、改めてしびれました。今までやってたゲームはなんだったんだと。これなら今まで当たってた攻撃も避けられる気がします(多分気分の問題)。というわけで、メインで進めるのはAtom PCとWii Uにご引退願って、PS4で進めたいと考えています。

    で、外で持ち歩く環境についてなんですが。選択肢としては4つあって、

    • ニンテンドー3DS
    • PS Vita (PS4のリモートプレイ)
    • Nintendo Switch
    • GPD Pocket (UMPC)

    とあります。

    3DSはバランスは良いんですが、クラウドゲーミングなのでギガがそこそこ減るんですよね。いや、20GB契約とかなのでそこそこ耐えきるのですが。あと、細かい文字が見づらいのが難点で、バザー出品で失敗しそうです。

    PS Vitaでリモプは良さそうなんですが、ギガが減るスピードが3DSの倍くらいです。こ、これはキツい……! あと、βクライアントはリモートプレイのキーアサインが最適化されてないみたいで、背面タッチパッドを使わされます。いちおー背面タッチパッドをボタンに変換するアタッチメントとか持ってるんですが、これ持ち歩くのも面倒くさいじゃないですか。これはないかなーと。

    で、Nintendo Switch。持ち歩くにはでかいんですよねえ。でもまあ、持ち歩けなくもないギリギリのサイズではあります。これはクラウドゲームでもリモプでもないので、ギガが減る心配はありません。まあ、これなんだろうなあとは思っています。

    GPD PocketやGPD WINが今まで通り使えればいいんですが、9月6日のアップデートでテクスチャやモデルがPS4相当にアップグレードされます。それによっては、そもそも動作保証外だったこの辺のAtom機では動かなくなるんじゃないかなあ……と、不安が募ります。もし、ギリギリでも動くなら、引き続き使っていこうかと思っていますが、あまり期待せずアップデートを待ちたいと思います。

    Wii Uは基本的にはお疲れさんなんですが、一応ご祝儀ということでVer.4パッケージは買ってやろうかと思っています。なんか使う場面が出てくるかなあ……。出てこないだろうなあ……。

    てな感じです!



    4日限定、日課生βテスト開催!

    というわけで、ようやくPS4版で遊べるようになったので、日課生を再開したいと思います。声ありはちょっと様子を見てから(なんかマイクの調子が悪い)ですが、基本は24時すぎにやりますが、水曜日とか混み合ってるので浅い時間にやるかもしれません。他にもやるかもしれませんが、お楽しみに。

    もちろん、製品版が発売されたら日課生正式版としてやる予定なので、そちらもお楽しみに!

    というわけで、おわりだよー(o・∇・o)