不定期RFTG通信(29)「RFTG四天王筆頭、蒼き消費市場」
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不定期RFTG通信(29)「RFTG四天王筆頭、蒼き消費市場」

2014-07-22 11:00

    この記事は、レース・フォー・ザ・ギャラクシーというボードゲームにハマりすぎてしまった2人がお届けする(あひる900回↑出負け600回↑)
    読んだら勝率が上がる(かもしれない)コラムです。
    RFTGは拡張もいろいろ出ていますが、「基本」をメインに、たまに「嵐の予兆」に触れるかもしれない程度でいこうとおもいます。
    ちょっとやってみたいなって思った人はRFTGのルール動画を見たりして
    @ahiru_hpまでリプライ頂ければお相手するのです。


    (o・ω・)あひる:900回突破、1000に向けてまったりレベルアップ
    ζ*'ヮ')ζ出負け:600回、まったりモード


    ζ*'ヮ')ζ<そろそろ半分ぐらいやったかな?
    (o・ω・)<そうだね~、でもまだ出てないのいっぱいあるよねストップ
    ζ*'ヮ')ζ<今日のカードは……!

    第二十九回「RFTG四天王筆頭、蒼き消費市場」



    ζ*'ヮ')ζ<来たよー、レースフォーザギャラクシー四天王の1人
         これは強いと太鼓判押せるカードのうちのひとつ「消費市場」だね。
    (o・ω・)<ついにきましたか。青の惑星紹介のところでも結構触れましたが
          コスト5、勝利点3のデベロップで、能力は
        「Ⅳ青の物品を3つまで1個=1点に消費」
        「Ⅴ青の物品を生産した数だけ手札をドローする」だよ。

    ζ*'ヮ')ζ<このカードの強さは、Ⅳの能力で青の物品を3つも消費出来ること
         そして、「生産→x2消費」ルートの弱点である手札を増やしにくい部分を
         カバーするⅤの能力、まさに鬼に金棒状態。
    (o・ω・)<四人プレイでも二人プレイでも強いよね
         青の生産惑星が2、3個あったらもう手がつけられない。
    ζ*'ヮ')ζ<うん、コスト5だけど、十分以上に見合う能力を持っているね。
         消費市場を出すのが早ければ早いほど
        相手にプレッシャーがかかるとおもう。
    (o・ω・)<まさにRFTG四天王筆頭なの。

    ζ*'ヮ')ζ<とはいえ消費市場は、単体ではただの3点だから、青の惑星の力が大事なんだ
         あひるさんは、青の生産惑星が何個場にあったら消費市場を出そうと思う?
    (o・ω・)<うーん、1個は出ている状態で、手札にそれとは別に1枚あったら出すかな?
         1枚生産惑星があれば、もう1枚は単発生産惑星の方でもいいかなーって思う
    ζ*'ヮ')ζ<うん、俺もそんな感じかな、最初の時点で2個あったら安泰だよね
        青の惑星は単発が5枚、生産が9枚と数が多いから、手札に来る確率も良いしね。
    (o・ω・)<そうだね、青の惑星は総じてコストが安いから
          消費市場で生産時に手札増やしつつ、x2消費で勝利点稼ぐっていう
         黄金パターンに形が整うのが早いのも強いよね
    ζ*'ヮ')ζ<自由貿易連合とか引けたら、もう王手!
    (o・ω・)<おつかれさまでしたorzってなるのです。


    ※消費するときにもカードドローがついてくる自由貿易連合
    青の惑星だけでなく、消費市場も最後に2点となるギルホ、一緒に出るとマジ強い

    ζ*'ヮ')ζ<初期惑星との相性としては、あんまり初期惑星としては強くない
        「失われた地球植民地」との相性が抜群だよね
    (o・ω・)<最初から青の生産惑星が1個ある状態だから、失われた地球植民地スタートなら
          是非ともコンボで出していきたい
    ζ*'ヮ')ζ<うむ。
    (o・ω・)<それから、青の生産能力を持った惑星の中には、軍事1で出せるのが2枚あるので
          初期惑星ニュースパルタやイプシロンエリダニとも相性いいかなって思う。
    ζ*'ヮ')ζ<確かに、そのあたりを軍事力で最初に出せるとコスト面で優しいね。
        軍事力がないときは交渉特技官とか出してもいいかもしれん
    (o・ω・)<消費市場自体はデベロップだから
          山札の中に2枚入ってるのも強みかな?
    ζ*'ヮ')ζ<うん、単品では価値がないけど、青の生産惑星との結びつきが半端ないから
         チャンスがあれば黄金パターンにいつでも持ち込みたいw

    【消費市場の評価】
    (o・ω・)<文句なく☆5でしょう
    ζ*'ヮ')ζ<つけてもいいなら、☆6でもいいと思ってるw
    (o・ω・)<上限あがったのですがry
    ζ*'ヮ')ζ<出した瞬間から手札ブースターとして活躍して
         そのままこれ一枚でも最後までいけるフィニッシャーとしても信頼度があるからね。
    (o・ω・)<序盤からじゃなくても、中盤始まったあたりから
         この形になって最後までいけちゃうこともあるもんなぁ
    ζ*'ヮ')ζ<うん、まだ形が定まってない時なら一回は手札に入れたいところだね。
    (o・ω・)<最後に純粋に3点として出してもいいしの。


    消費市場に勝つ方法はあるのか?黄金パターンが形成されるのとほぼ同時に
    相手以上に生産時にカードをドロー出来、なおかつ同程度の消費が出来る形をつくる
    その後移住を選ぶと惑星を追加される可能性があるため、発展寄りで点数を稼ぐ?
    相手が1Rに稼ぐ以上の点数となるカードを場に出す(軍事?)
    かなり運に左右される難易度の高さであることは間違いない。



    第二十八回「固定値は正義~反乱軍はたくさん拠点を持っている~」


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