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秋葉系野郎どもが贈るサイバーパンクのニコニコチャンネル。

電脳空間カウボーイズZZは、コンピュータ、テクノロジー、IT、サブカルチャーを中心とした情報を皆さんに届けるネットメディアです。
このチャンネルはshi3z、ケイス淀橋、N教授、シン石丸、ゴトー博士、そしてカウボーイズファミリーである入会者の皆さんによって運営されています。

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電脳空間カウボーイズZZ ブロマガ

  • 【会員限定】HoloLens緊急レポート動画を公開しました

     HoloLensの衝撃がすごすぎたので緊急レポートを公開したぞ  月曜はどうしても用事があって生放送できないので  しかし本当に凄い。  やばい  世の中どうなってしまうんだ  しかもソフトを書くのも死ぬほど簡単ときてる。 http://www.nicovideo.jp/watch/1485109030

    1日前

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  • HoloLensやばい

    哲郎が経費で買ってくれないんで自腹で買ったよ! 印税吹っ飛んだよ! 「まあ実際のところどうなんでしょうねえ」と多少穿った感じでいつつも、ワクワクして思わず小声になっちゃったり、ソワソワしたりしたよ! こんな気分になるのは何年ぶりだろう。 こんな気分になることができただけでも30万円の価値はあるのかもしれない。 いざ開梱! おお!充電器まで収まる専用ケース!! すんばらしい! いざ装着・・・こ、これは・・・・!!! 弁当戦線参戦中のhiguchinko最高司令も体験 あまりの驚きに口をあんぐり パーでんねんみたいな手をしているのは、スタートメニューを呼び出すためのジェスチャー HoloLens、噂通り視野角が狭いのだが、問題があるとすれば視野角が狭いこと「だけ」である。 Kinectのような空間スキャナを内蔵しているらしく、壁なども検出してウィンドウを出すと壁に張り付こうとする。凄い。もうそれだけで凄い。 男がやるとアレだが、女の子がやると恋ダンスみたいになる。と、higuchinko総司令 ちなみに 吾輩がかけると、ダメなSF映画っぽくなる。 けっこう、禿げてると似合う。 これは禿げ大逆転の予感 飲み屋でHoloLe...

    2日前

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  • 【shi3zの非日常的日常】謎の弁当UEI

    2017年、既に人類は地球弁当組織B.A.D.O.(Bento Acquire Digestion Organization)を結成していた。B.A.D.O.の本部は、秋葉原のとあるゲーム会社の地下深く秘密裏に作られ、沈着冷静なhiguchinko最高司令官のもと、日夜謎の弁当に敢然と挑戦していた。 ゴトー 特攻弁当戦士。このゴトーが弁当侵入をキャッチすると、直ちにB.A.D.O.全ステーションに急報。 エリック それはB.A.D.O.の外人部隊。世界で最も進んだアメリカ人である。その前部にはゴトーワンと呼ばれるジェット機が装備され、会場を超スピードで進み敵を撃破する。 人間の最高頭脳を結集して作られたB.A.D.O.のメカニック。 UEIは弁当基地。ここには弁当消費部隊が非常事態(余り物弁当など)に備えている。 弁当撃退の準備はできた! というわけで、なぜか毎日のようにhiguchinko最高司令が京王デパートの全国有名駅弁大会のレポートをしているので、なんだかおれも行かなきゃならないような気がして気がつくと三回も部隊を派遣していた。 「でも駅弁でしよ?」と侮ることなかれ。 もはやオレにとって、駅弁大会はコミケと同じくらいの重要度の高いイベントである。 なんせ人間の胃...

    4日前

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  • 【ポエム】 宇宙に凹みを作る(気がする)瞬間

     仕事をしていると、たま〜に、「ああ、やばいぜこれ、宇宙に凹みを作ってるぜ」と思うことがある。  それはそれまで全く存在していなかったモノや、コンテンツや、アイデアのことで、まあそんなもんでできる凹みなど美少女のエクボくらいの大きさしかないんだけど、それでも「やったぜ。こんなの見たことないぜ」という気分になることが、ある。  今週はまさにそんな気分で一週間を終えることが出来てなんていうか、すごく、幸せだった。  ヒットする企画は、企画を考えた段階でわかる。  それは理屈にも適っていて、なおかつ斬新で、その上で、人々が本当に心から欲している体験を提供するものになる。  そしてそれが確実にいけそうかどうかは、プロトタイプでわかる。  昨日はそのプロトタイプが完成したときだった。やばい。宇宙が凹み始めてる。  「ドヴォルザークをかけてくれ」  よくわからんが水口哲也はChild of Edenを作る時、「次のゲームはこのイメージで行きたいんだ」と、ホルストの組曲「惑星」の第四曲、木星(ジュピター)のリンクを送ってきた。  だとすれば我々も音楽をもとに発想してもいいのではないか。 ...

    2017-01-14

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  • 【あけまして】GoogLeNetとResNetで多数決してみる【深層学習】

     pix2pixが面白すぎるのだが、ちょいと寄り道して基本に立ち戻った小ネタを紹介。  ニューラルネットワークが同じ学習タスクを学んだ時、一人より2人、2人より三人がいいというのはある程度常識ですが、本当にそうなのだろうか。  というわけで、とりあえずやってみました。  いつものように ぱくたそ さんからこの猫の写真をお借りしてきて・・  こんな感じの雑なコードに読ませます。 from deel import * from deel.network import * from deel.network.googlenet import * from deel.network.resnet152 import * from deel.commands import * import time deel = Deel() CNN2 = ResNet152() CNN = GoogLeNet() from PIL import Image import cv2 img = cv2.imread("cat3.png") img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB) h,w,_ =img.shape if h>w: img = img[:w,:] else: img = img[:,:h] CNN.Input(img) v = CNN.classify().value ShowLabels() import random img2 = img[random.randint(0,5):,random.randint(0,5):] img2 = cv2.resize(img2,(256,256)) CNN2.Input(img2) t = CNN2...

    2017-01-06

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  • 【できそうなことは】ラクガキから直接美女の写真を生成してみる【だいたいできる】

     前回はラクガキ→清書AI→美女生成AI→美女画像という感じでやると意外とよくなることがわかった。  が、ひょっとするとpix2pixの性能というのはそういう問題じゃないのかもしれない。  そこで前人未到の無茶振り、ランダム化したデタラメ画像から写真を学習できるかやってみることにした。すなわち  ラクガキ→AI→美女画像  という学習をさせてみた。  すると・・・  なんかできちゃってるのである。  とにかく凄いと思ったのは、  顔の左側の輪郭が、ラクガキだとガタガタであるのに対し、生成された写真ではちゃんと真っ直ぐになってるところ。  眉毛のディティールにも注目  元絵だと左眉がガタガタなのに、生成画像では綺麗な曲線を描いているのだ。 こっちはもっとわかりやすいかな。左の輪郭がおかしくなってたり、鼻がひん曲がってたりするんだけど、ちゃんとしてるでしょ。すごいなあ  すげえなあ。おい。 かなり解像度低く大雑把な感じの絵であっても、なんとなく美女になる。 こわい。こわいよパパ こんなもんなんですか。イマドキのAIセンセーって。 やべーなおい。やべーよこれ。 できそうなことはだいたいできると...

    2017-01-02

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  • 【shi3zの非日常的日常】年の瀬に見た男の背中

     年が明けた。  なあに、ちょっとキャリーフラグが上がっただけのことである。  それでもなにか特別な気分になるというのがお正月の不思議なところだ。  クリスマスよりお盆よりお正月。  そんな気、しない?  新年の晴れやかな気分も、しかし、僕は年末に見たとある背中が目に焼き付いて離れない。  多くは語れないが、お正月に特にやることもないのでひとつ話しをさせて欲しい。  UEIの納会はいつになく盛大なものとなった。  子会社との事業分離が完了し、本社は身軽になったが、子会社含めて120人のスタッフのいる大所帯に戻った。  おおいに飲んで、おおいに騒いだ。    しかし僕には別にいくところがあって、早々に退散して次の場所の納会へと向かった。  少し時間を読み間違えていて、到着する頃にはすっかりとみんな出来上がっていた。  僕は差し入れとして人形焼50個を持っていって、それはおおいに喜んでいただけた。  ところがとあることに気がついた。  この会社の主賓格のボスというか幹部というか、そういう人が一人も残っていないのだ。  どういうことだろうと思って聞いてみると、なんとその会社でいちばん偉い人は、...

    2017-01-01

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  • 【新年あけまして】下手くそな絵を入力するといい感じにするAIを作った【深層学習】

     先日の合宿の成果に気を良くして、さらに改良してみることにした。  というのも先日の合宿の成果では、下手くそな絵はダメだったのだ。  上手い絵を入力しないと大惨事が起きてしまう。  ホラーだホラー  そこで私は考えた。  僕達私達の味方であるスーパー人工知能先生に、下手くそな絵を修正していただけないかと。  そこでまず、顔から線画を書いて、書いた線画をランダムに歪ませるプログラムを書いてみた(プログラムは本記事末尾)。  すると楽しい感じのデータが生成される。  右が元ネタ、左がランダムな太さと座標で歪ませたものである。  これを学習させると、半日くらいでこうなった。 左がに有力画像で真ん中が生成画像である。 ねえ、先生、私怖いわ。こんなことになっちゃって大丈夫ですの? そこで冒頭に盛大に事故った画像を食わせてみる すごい なんかそれっぽくなってるし ちょっと唇のあたりはへんだけど でもすげえ で、こいつを美女生成AIに食わせてみると・・・ ・・・・ んー ま、まあ最初のよりは人間に見えるかな 比べてみるとこんな感じである。 うーむ。AIすげえなあ。 うまくいった例をば。...

    2017-01-01

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  • 【特別編】月と鼈   休載のお知らせ

    いつも電脳空間カウボーイズZZを読んでいただいている皆様。こんにちは。shi3zです。  人類総プログラマー化計画をめぐるストーリーをタイムシフトで送る連載「月と鼈 ぼくの人類補完計画」ですが、しばらく休載させていただくことに決定しました。  というのも、いよいよ時間軸的に近づいてきて、過去の出来事が現在進行中の出来事に影響を及ぼしかねないことになってきているからです。  しかし、休載する以上はこれまで応援してくださった皆様に、これまでとこれからの時間軸をある程度、固有名詞は伏せた上ではありますが、ある程度は共有させていただくのが礼儀だと思います。  そこで特別編として、現在公開可能な情報だけを会員の皆様にシェアさせていただきたいと思います。  ちなみに以下の内容は「プログラミングバカ一代」と「人類総プログラマー化計画」の両方を読んでいただいていることを前提としています。  2012年に開発が始まり、2013年7月7日に出荷を開始したenchantMOONですが、これまで公開されてきた開発経緯は以下のとおりです。 2011年 3月 サウス・バイ・サウスウエスト会場にて、ハイパーテキスト環境の開発を構想 2011年 4月...

    2016-12-31

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  • 【ラクガキから】適当に顔っぽい絵を書くと美女が生成されるAIを作ろうとした(でもテキトウではダメだった)【美女】

     一夜漬けAI開発合宿で何が作れるか実験してみた。  pix2pixは面白い。  面白いけれども、実用性の点ではどうか。  たとえばうまくいくと  こんな感じで左の線画から、右の写真が生成できる。  しかしあんまりうまくいかない場合は  まあ比較的うまくいってるかもしれないけど、顔のところで精度がガクッと落ちている。  人間は、顔が大事な生き物である。  体の精度はともかくとして、顔の精度が低いとちゃんとした絵には見えない。  また、もとがテキトーに生成した線画だから仕方がないが、このレベルの線画が描ける人間はそうはいない。    もっとテキトーな線画でなんとかラクをしたいのだ。  たとえば  こんな線画である。  ほら、これなら僕にも描けそうじゃ無いの  で、結論から先に言うと  できてしまった。  あまりにも出来すぎた結果に、僕でさえ「ウソだろ」と声を漏らしてしまった。  生成されていることがわかりやすいように、あえてしくじり気味のやつも挙げると  こんな感じである。  解像度が低いものをまぜてしまうと  こんな感じ  なぜか描いてない手が現れてる。でも、「それっぽい...

    2016-12-30

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過去の生放送

電脳空間カウボーイズサウンドトラック

サウンドトラックiTunesStoreにて発売中

会員無料!!過去アーカイブ動画100本以上!!

11:29

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2017/01/23 03:11 投稿

HoloLens 凄いぞ 緊急レポート

HoloLensが凄すぎるのでshi3zによる緊急レポート

31:43

再生13 コメ0 マイ0

2017/01/14 02:31 投稿

第二百五回 まだまだ未来について考える 第一部 2008年03月18日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

まだまだ未来について考える我々サイバースペースカウボーイズ。今日はアソビット匋冥(ようめい)こと安倍吉俊氏をむかえてま...

31:07

再生5 コメ0 マイ0

2016/12/22 15:31 投稿

第二百三回 サイバーパンクストーリー企画進行中 前編 2008年03月12日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

今週の電脳空間カウボーイズは「電脳空間カウボーイズ未来を語る」の続編的内容。ケイス淀橋が考えた、サイバーパンクストー...

27:11

再生17 コメ0 マイ0

2016/12/16 17:28 投稿

第二百一回 電脳空間まったり近況 前編 2008年03月04日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

電脳空間カウボーイズ最初期のメンバーにしてたまにしか現れないことででおなじみのトグサ秋月が久々登場。最近どうなの的な...

34:16

再生10 コメ0 マイ1

2016/12/02 15:15 投稿

第百九十八回 電脳空間カウボーイズ未来を語る 第一部 2008年02月20日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

最近、マンネリ化してきたと思いませんか、この電脳空間カウボーイズ。僕はマンネリ化してきたと思ってるんだけど。そこで!...

20:38

再生4 コメ0 マイ0

2016/12/02 15:15 投稿

第百九十七回 電脳空間なかだるみ 2008年02月15日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

最近まいにちバタバタしている、俺たちカウボーイズ。今日は若干なかだるみ気味で、お送りします!

31:34

再生41 コメ1 マイ0

2016/11/25 19:39 投稿

第百九十五回 電脳空間バレンタイン 前編 2008年02月06日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

今年もおしせまってきたバレンタインデー。バレンタインにチョコを送るのはもう古いんじゃない?そう考えた我々カウボーイズ...

声が全然違うw

41:47

再生24 コメ0 マイ0

2016/11/11 21:12 投稿

第百九十三回 電脳空間国際化事情 前編 2008年01月29日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

グッモーニーン!エブリバディー!お待たせしました、サイバースペースカウボーイズ。インターナショナルでお送りする、我々...

25:50

再生56 コメ0 マイ0

2016/10/08 23:50 投稿

第百九十一回 煩悩駆動開発 前編 2008年01月18日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

全国一千万サイバースペースカウボーイズファンの皆様、お待たせしました。あの青春の熱き日、沸き上がるリピドー。そしてほ...

72:19

再生489 コメ0 マイ1

2016/09/12 10:54 投稿

【会員限定】小飼弾の対弾9月5日「清水亮が誘う人工知能(機械学習)のディープな世界」

禁断の後編プログラミング教育に仕掛けられた本当の意図とは!?人工知能はどこまで発展するのか!?など

32:23会員無料

再生32 コメ1 マイ0

2016/09/16 19:42 投稿

第百八十九回 愛、それはサービス 前編 2008年01月11日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

あけましておめでとうございます。新年あけたと思ったら、特番で六時間ぶっつづけ。睡眠時間も削って、あの人なんで生放送と...

この頃はまだDVDかw

入会者見放題

60:08

再生73 コメ1 マイ3

2016/09/12 10:50 投稿

【会員限定】小飼弾の対弾9月5日「天才プログラマー清水亮の履歴書」

小飼弾さんのニコ生「弾言」に出演した清水亮との対談です。小飼さんもかなり不思議な人生歩んでいて刺激的

映像がとてもきれい。

140:36会員無料

再生317 コメ0 マイ1

2015/07/03 18:48 投稿

電脳空間カウボーイズZZ第46回 Uniy大前広樹と語る、ゲーム開発のこれから

ヴァーチャル・リアリティからアナログゲームまで、大前広樹×清水亮が語り尽くす!ゲスト:大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ...

入会者見放題

116:13

再生551 コメ1 マイ1

2015/06/12 14:49 投稿

OS空間カウボーイズZZ第41回 Firefox OSからWindows10までぶった斬る!!2015年04月06日放送

Windows、OS X、Firefox OS、Chrome OS、そしてAndroidにiOS……、世はまさにOS戦国時代!!というわけで、今夜はOS談義に花を咲...

イデオンもゼータもTV

135:24

再生1,550 コメ7 マイ4

2015/06/09 12:35 投稿

電脳空間カウボーイズZZ第44回 脅威の人工知能! ディープラーニングとは何か!?2015年06月01日放送

近年注目を集める第三の人工知能、ディープラーニング。 ディープラーニングとは一体何か、そしてディープラーニングによって...

meac なんとかラーニング いきなりかw 生放送もタイムシフト アプセ...

118:49

再生674 コメ0 マイ0

2015/01/02 17:00 投稿

enchantMOON特番! MOONPhase3.0 「テレパシー」登場 電脳空間カウボーイズZZ第29回 2014年12月15日放送

カウボーイ界隈ではセルフィー棒ぶりのヒットアイテムだと話題になっているイワタニ社の網焼きカセットガスコンロ「炉ばた大...

110:55

再生644 コメ0 マイ0

2015/01/01 17:00 投稿

【年末緊急企画】2014年の電脳ITニュースを斬る!! 電脳空間カウボーイズZZ第28回 2014年12月15日放送

2014年も押し迫ってまいりました!!とりあえず今年をなんとなく、振り返ってみるオレたちカウボーイズ!!出演:清水亮、シン石...

105:49

再生349 コメ0 マイ0

2014/12/31 17:00 投稿

俺が炉ばた大将だ!!大ヒット前夜のあのアイテムの秘密に迫る……! 電脳空間カウボーイズZZ第27回 2014年12月08日放送

カウボーイ界隈ではセルフィー棒ぶりのヒットアイテムだと話題になっているイワタニ社の網焼きカセットガスコンロ「炉ばた大...

106:16

再生166 コメ0 マイ0

2014/12/30 17:00 投稿

お父さんのためのMinecraft講座 電脳空間カウボーイズZZ第26回 2014年12月01日放送

どうも、最近Minecraftを若い奴らはやってるらしい。そこで我々電脳空間カウボーイズも40ズラ下げてMinecraftをやってみる。...

109:21

再生158 コメ0 マイ0

2014/12/09 17:00 投稿

[電脳映画祭2014] お正月映画を前にカウボーイ達が今年良かった映画を語る! ニコ生放送25回 2014年11月17日(月)

何故かこのタイミングでカウボーイ達が今年の公開映画を振り返り、 勝手にベストムービーを決める。果たしてグランプリは雪の...

119:43

再生247 コメ0 マイ0

2014/12/02 17:00 投稿

[アキバロックフェス Day2] KORG iKaossilator + Ableton Live Liteで遊ぼう!!編 2014年11月10日(月) ニコ生放送第24回

あの企画のまさかの続編。前回は2時間で作詞作曲という無謀すぎる挑戦しましたが、今回はiPhoneアプリのKORG iKaossilatorに...

101:06

再生288 コメ0 マイ1

2014/11/25 17:27 投稿

[続・ゲーム実況!?]Star Wars: Commanderをやってみる!! 2014年11月04日(火) ニコ生放送第23回

前回にわかに反響のあった制作費0円のゲーム実況用配信システムを使って今度はあの人気ストラテージゲームに、ミニマム清水...

136:49会員無料

再生216 コメ0 マイ1

2014/11/18 17:00 投稿

[ゲーム実況!?]テラバトルをやってみる!! 2014年10月27日(月) ニコ生放送第22回

あのファイナルファンタジー生みの親、坂口博信氏が開発した新作スマホゲームをやってみるよ!!!Mac OS X Yosemiteの機能でキ...

入会者見放題

101:06会員無料

再生257 コメ2 マイ1

2014/11/11 20:37 投稿

電脳空間カウボーイズZZ 目指せ印税成金!ベストセラー本企画化会議 2014年10月14日(火) ニコ生放送第20回

印税で一発当てる方法を考える、儲かりそうなニコ生!w出演:清水亮、シン石丸、ゴトー博士敬称略

わこーちょっと前にも

入会者見放題

92:21会員無料

再生286 コメ0 マイ1

2014/10/21 17:00 投稿

電脳空間カウボーイズZZ Windows10が9でない本当の理由とは?テクニカルプレビュー版を触ってみた 2014年10月08日(月) ニコ...

学生最強のゲームクリエイターは誰だ!? 9leap夏休みチャレンジ最優秀賞公開審査会ゲスト:飯田和俊、遠藤諭出演:清水亮、シン...

入会者見放題

27:58会員無料

再生170 コメ0 マイ1

2014/10/17 17:00 投稿

第百五十二回 WebAPI幻想 前編 2007年08月28日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

ウェブサービスの機能を気前よく提供してくれるインターフェイス。WebAPI。昨今のマッシュアップ事情のかなめとなるこの仕組...

ニコニコポイント100pt7日間

39:27会員無料

再生100 コメ0 マイ1

2014/10/15 17:00 投稿

第百五十回 二次元CG室内楽 前編 2007年08月21日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

PhotohsopIllustratorPainterコミックスタジオ タブレットエディタにガリガリとコードを書いてる俺たちカウボーイにはよくわ...

ニコニコポイント100pt7日間

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2014/10/14 17:00 投稿

電脳空間カウボーイズZZ 飯田和俊・遠藤諭・清水亮「学生最強のゲームクリエイターは誰だ!? 9leap夏休みチャレンジ最優秀賞公...

学生最強のゲームクリエイターは誰だ!? 9leap夏休みチャレンジ最優秀賞公開審査会ゲスト:飯田和俊、遠藤諭出演:清水亮、シン...

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2014/10/09 17:00 投稿

第百四十八回 アメリカ帰りゲームを語る 前編 2007年08月15日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

随分永い間忘れていた話だけど、そういやゲーム大好き人間だった俺たちカウボーイズ。アメリカ帰りのオレ、ケイス淀橋がゲー...

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2014/10/07 17:00 投稿

電脳空間カウボーイズZZ iPhone6 Plusの画面は本当に大きすぎるのか!?今夜徹底検証!! 2014年09月22日(月) ニコ生放送第17回

新発売になったiPhone6!そのデカすぎる画面とスペック、過去のiPhoneに関する話などを振り返りながら、iPhone6について語る!

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再生62 コメ0 マイ1

2014/10/03 17:00 投稿

第百四十六回 WindowsVistaと鋼鉄野郎 前編 2007年08月07日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

Windows Vista。Microsoftの放つ最新OS。ひさびさ登場のワタクシ、リック九十九が語ります。

ニコニコポイント100pt7日間

30:38会員無料

再生68 コメ0 マイ2

2014/10/01 17:00 投稿

第百四十四回 2007年夏と北越 前編 2007年08月02日(木)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

あぢー。あつ・・・。あつはなついなー。なんつって毎年10億回くらいは発言されるであろうセリフで、スタートです。

ニコニコポイント100pt7日間

127:06会員無料

再生333 コメ0 マイ1

2014/09/29 17:00 投稿

電脳空間カウボーイズZZ 東京ゲームショー2014即日レポート! 2014年09月18日(木) ニコ生放送第16回

東京ゲームショー2014に行ってきたシン石丸の即日レポート!

入会者見放題

16:37

再生352 コメ2 マイ1

2014/09/29 17:00 投稿

MOONBlockで作るシューティングゲーム 第6回【最終回】

ゴトー博士のenchantMOONで遊ぼう!!ビジュアルプログラミング言語MOONBlockで作った狂ったプログラムや手書きタブレットencha...

博士ありがとー 1げと

17:39

再生257 コメ0 マイ2

2014/09/28 17:00 投稿

MOONBlockで作るシューティングゲーム 第5回【ボスのHPゲージを作ってみよう!】

ゴトー博士のenchantMOONで遊ぼう!!ビジュアルプログラミング言語MOONBlockで作った狂ったプログラムや手書きタブレットencha...

11:51

再生225 コメ2 マイ2

2014/09/27 17:00 投稿

MOONBlockで作るシューティングゲーム 第4回【敵の出現を管理する】

ゴトー博士のenchantMOONで遊ぼう!!ビジュアルプログラミング言語MOONBlockで作った狂ったプログラムや手書きタブレットencha...

クローンってスクリー いち

15:44会員無料

再生28 コメ0 マイ2

2014/09/27 17:00 投稿

高橋諒「enchant.js Tips」夏だ一番!電脳空間カウボーイズ祭りpart13

カンタンにゲームやアプリを開発できる HTML5 + JavaScript フレームワーク「enchant.js」。最近加わった新機能とその便利な...

入会者見放題

20:14会員無料

再生23 コメ0 マイ1

2014/09/26 17:00 投稿

長久勝「MOONBlockによるプログラミング教育」 夏だ一番 電脳空間カウボーイズ祭りpart12

子ども向けプログラミング・ワークショップをより手軽に開ける一つの実例として、MOONBlockとDockerを組み合わせたデモを実演...

入会者見放題

21:04会員無料

再生29 コメ0 マイ1

2014/09/25 17:00 投稿

Kevin Kratzer「The HTML5 Virtual Machine”Eagle”ーDesign and Implementation」 夏だ一番電脳空間カウボーイズ祭りpart11

enchantMOON上で動いているHTMl5のVM"Eagle"。そのアーキテクチャや性能、今後の課題など開発者のケヴィン・クラッツァーが解説

入会者見放題

23:05会員無料

再生93 コメ1 マイ1

2014/09/24 17:00 投稿

物江修「enchant.jsで作ったゲームを 色んなプラットフォームで動かす!」 夏だ一番 電脳空間カウボーイズ祭りpart10

enchant.jsで作成したゲームをVisual Studioを利用して様々なプラットフォームで動かす。

すばらしい

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2014/09/23 17:00 投稿

田中朝子「新しいだけじゃ、つまらないッ!」 夏だ一番!電脳空間カウボーイズ祭りpart9

新しさは人をワクワクさせるが、それだけでは意図が伝わらない。新しいものでどのようにコミニュケーションを誘発させるか、...

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2014/09/22 17:00 投稿

西村真里子「テレビとスマホの連動サービスの企画開発」 夏だ一番 電脳空間カウボーイズ祭りpart8

株式会社バスキュールの西村真理子氏は、100万人のアクセスも可能なマッシブ・インタラクティブ・エンターテインメント・シス...

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2014/09/21 17:00 投稿

深津貴之「ペーパープロトタイピングの実践」 夏だ一番 電脳空間カウボーイズ祭りpart7

紙とペンだけでUIのプロトタイピングを実践するペーパープロトタイピング。fladdictこと株式会社THE GUILDの深津貴之氏が、ペ...

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2014/09/20 17:00 投稿

藤井直敬「ダンボールで作るお手軽HMDハコスコ」 夏だ一番 電脳空間カウボーイズ祭りpart6

「ダンボールで作るお手軽HMDハコスコ」藤井直敬(理化学研究所)Oculus Riftでもにわかに話題を集めるヘッドマウントディスプ...

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2014/09/19 17:00 投稿

野田翔/原田裕貴「リビドーからVRへ Oculus Rift+Kinect+Unityで通信対戦ゲームを作る」夏だ一番!電脳空間カウボーイズ祭りp...

「リビドーからVRへ Oculus Rift+Kinect+Unityで通信対戦ゲームを作る」野田翔(成蹊大学)/原田裕貴(神奈川工科大学)「彼女と...

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2014/09/18 17:00 投稿

橋本和幸「BlueMars 仮想空間の実現」 夏だ一番!電脳空間カウボーイズ祭りpart4

「Blue Mars 仮想空間の実現」橋本和幸(NVIDIA)ファイナルファンタジーⅦの開発でも知られる橋本和幸氏は、3Dグラフィックスの...

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2014/09/17 17:00 投稿

増井俊之「全世界コンピューティング」 夏だ一番!電脳空間カウボーイズ祭りpart3

「実世界コンピューティング」増井俊之(慶應義塾大学)手軽な開発環境によるプログラミングのを一般化し、全世界どこでもだれ...

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2014/09/16 17:00 投稿

電脳空間カウボーイズZZ デジタルノートCamiApp Sが発売!開発メーカーのコクヨS&Tの開発者にデジタルノートの可能性と未来に...

デジタルノートCamiApp Sが発売!開発メーカーのコクヨ山崎氏にデジタルノートの可能性と未来について聞く!豪華プレゼントも...

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