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秋葉系野郎どもが贈るサイバーパンクのニコニコチャンネル。

電脳空間カウボーイズZZは、コンピュータ、テクノロジー、IT、サブカルチャーを中心とした情報を皆さんに届けるネットメディアです。
このチャンネルはshi3z、ケイス淀橋、N教授、シン石丸、ゴトー博士、そしてカウボーイズファミリーである入会者の皆さんによって運営されています。

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電脳空間カウボーイズZZ ブロマガ

  • 【グルメ】硬い内容が続いたので最近食った美味いものについて【ポエム】

    なんか仕事ばっかりしてるブログみたいになっちゃって、本来のゆるさがなくなったので中和剤的に書いておくことにする。  おはようからお休みまで、俺たち電脳空間カウボーイズがお届けする、下町グルメの世界。 一品目は、我らがシニアカウボーイの遠藤諭さんお勧めの御徒町、新竹 新会社GHELIAのすぐ近くにあるし弁当もある。イケてるぜヤッホー 夜は紹興酒が楽しめる。 鴨の燻製、めちゃくちゃ脂が乗ってて美味い。 あと、客家(ハッカ)風の肉も美味い。 ランチもやってる ランチは魯肉飯(ルーローハン)。なんか微妙に台湾の魯肉飯とは違ってドライだが、味は確かに魯肉飯。 客家飯(ハッカハン)もあるが見た目はほとんど同じ。ただし御飯の量がめちゃくちゃ鬼なので注意されたし お次は西麻布の鰻屋さん。「徳」 浜名湖で捕れる一番いいうなぎを直送。 鰻の肝焼きが絶品 やはり良い鰻は肝が美味いんだよな そして蒲焼き。タレも美味しい。 ここでの発見は、赤ワインと鰻の蒲焼きが異常に合うこと。 いけてるしやばい発見であった。 神田駅前の「でくのぼう」は粉もの屋さん。鉄板焼きでいろいろ頼める。 お好み焼きは店でイチオシのミックス...

    2日前

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  • 畳み込みニューラルネットワークでよく使われるコンポーネントまとめ【メモ】

     畳み込みニューラルネットワークの説明をあちこちで繰り返しているので、自分的には整理していることのまとめを書いておく。コードは全てKeras ■基本  畳み込みニューラルネットワークは、1次元でも3次元でもいけるが、いま一番使われているのは二次元の畳み込みニューラルネットワークである。  畳み込みニューラルネットワークは、複数フィルタを学習するもので、入力されたデータがフィルタの数だけ増大する。データについては「チャンネル」と呼ぶ。たとえばRGBは3チャンネルでバラバラのデータとして入力される。入力された側は入力されたデータのチャンネル数がフィルタの数だけ増える。  しばしばフィルタ数=チャンネル数であり、この2つの用語が混在することでややこしさを増しているがデータはチャンネル、畳込み層はフィルタ数と呼ぶ。 ■畳み込み→バッチ正規化→活性化をワンセットにしたCBNA  Convolution-BatchNormalization-Activationをひとつにまとめたもの。最近良く使う。  バッチ正規化は、バッチごとに値域をとって正規化することで内部共変量シフトを減らす。バッチ全体で数値を-1.0〜+1.0の範囲に変形することで、学習しやすくす...

    3日前

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  • ResNetでCifar10をやってみたときの感想【メモ】

    MNISTは問題として簡単すぎるのだが、Cifar10が同じ10クラス分類なのにかなり難しいのは興味深い。 下図は、簡単なResNetを作って学習させたときの結果である。 みればわかるが上達が遅い(途中までは普通のCNNで学習させているので6:30AMあたりから見てください) 結局、こいつは20エポックまわしてもVal_accが30%にもいかなかった。これじゃあダメだ。 でも面白いところはそこじゃない。 このグラフは、ごくシンプルなResidualモジュールを組合せたネットを学習させたものだ。 ただ、訓練時のaccは着実に伸びてるし、val_accも四苦八苦しながらも着実に上昇してる。 要はネットが巨大すぎて学習がおっつかないのである。 ここで、ネットワークを少し軽くしてみる。 すると、一気に学習は軽くなる。 まだval_accは元気がないけど、それでもさっきのでかいネットで20エポックまわしたときよりは元気そうに見える。 1エポック目から、前回の最大スコアを超えている。 しかしネットがでかいと非常識なくらい学習時間がかかる。 あんまりでかすぎるネットを用意するのも考えものだ。 AlphaZeroも、もとの論文のネットはもっとシンプルだ。 僕はちょ...

    5日前

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  • 【ポエム】連休を利用して、AlphaZeroを改造しながら色々かんがえた【深層学習】

     休日に改造したAlphaZeroにポーカーをやらせてみた。  今回のポーカーのルールは、二人ともオープンハンドで一回だけ交換が可能というものにした。  そのほうが実装が手っ取り早くて簡単だったからだ。  レイズなど、心理的駆け引きのようなものは行わない。  純粋に「いまこれだけカードが場に出て、自分の手札を何枚交換するか」を選ぶだけだ。    AlphaZeroのニューラルネットでは、入力に対して取りうる手をPiとして予測し、最終的にその局面でのその判断が勝ったか負けたかをあとからvとして入力する。  そのままでは芸がないので、今回はResidual Inception Moduleを導入してみた。  そこまで書いてバグというか仕様の抜けに気づいた。ポーカーの取りうる手数を0枚から5枚の交換(6パターン)と定義してしまったが、実際には2^5=32パターンの交換がありえる。これはまああとで直すとする。  とりあえず、数字が小さい方から0〜5枚まで交換するタイプの変則ポーカーで、どこまで学習できるかをやってみた、という報告になる。 まず、形勢を判断するバリュー(v)のロスは、非常に綺麗に下がっている。 ポーカーの場合、カードが配られ...

    6日前

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  • 踊り子号で熱海いって、新幹線で静岡いって鰻食って帰ってきた【ポエム】

    連休がイヤダイヤダとも言っていられない。 そして年齢のせいか知らないが、最近はむしろ休みがありがたいと感じるようになった。年だなほんとに 駅弁にハマり、駅弁漫画ばかり読んだ結果、おれはせっかくだから熱海まで踊り子号でいくことにした。 特急など、実際乗ったことはない。親父がドライブ派だったのもあるが、おれも物心ついてからは自動車を使うようになっていたので長距離移動は専ら新幹線か飛行機になっていた。 ここで敢えて鉄道に目覚めてみるのも悪くない。 ところで鰻が絶滅の危機らしいので、むしろ死ぬ前にもう一度食べておきたい鰻をいち早く食べに行くべきである。 そこで静岡市まで鰻を食いに行くことに決めた。 決めたのだがしかし、踊り子号は静岡市にはいかない(伊豆の踊子だもんな)。 仕方ないので熱海まで踊り子号で行くことに決めた。 せっかく初踊り子号なので、奮発してグリーンにした。 モーターがついてないサロ185。むかしこういう記号とか必死で覚えたなあ・・・いまもう忘れちゃったけど。 旅といえば駅弁。 今回は氏家かきめしをチョイス。 今年の駅弁大会で初めて食べて、その魅力に取り憑かれた名駅弁である。...

    2018-02-11

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  • 【ポエム】残念ながら人間は思ったほど賢くないのかもしれない(2)

    本郷三丁目交差点にある羅針盤 電脳空間カウボーイズが毎週通ってた憩いの場だ。 ランチがあることを今週初めて知った。 さて、前回の続きである。 忘れないうちに書いておかないといけないので書いておく 前回のおさらいはこういう感じだった。 ・コンピュータと人工知能は地続きである ・知性の尺度は時代とともに変化してきた ・人工知能の進化とは知性の捉え方の変化である これを前提として、さらに話を進めてみよう。 まず、人間の意識というものについて考えなければならない。 「よくわかる人工知能」を読んだ読者ならおわかりのように、人間の「運動準備電位」を観測すると、本人が意識するよりも前に身体が先に動いている可能性がある。 意識とは、事後に発生するものであり、これは一種の圧縮装置に過ぎない、というのが本書の中での僕と前野教授の主張だった。 意識が事実の圧縮装置であるならば、事後承諾的に意識が形成されることになる。 つまり意識は辻褄を合わせようとしているだけだということが実験からわかる。 ということは、そもそも意識から生まれているはずの「言葉」とは何なのか。 今あなたが読んでいるこの文章、あなた...

    2018-01-31

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  • 【ポエム】残念ながら人間は思ったほど賢くないのかもしれない(1)

    先日、中学のOGのショーコがカリフォルニアでみつけたという「シミ」というワインをもらった。 うまくはない。 一年の始めの月の最後の日に最近思っていることをまとめておく。 それはズバリタイトルの通り、「人間は自分たちが思っているほど賢くない」ということだ。 前々から薄々思っていた。 賢さとは何なのかと。 IQが高いという呪いをかけられて育った俺からすれば、そもそもコトの発端は少年時代に遡る。 この呪いの言葉がなければおれはもっと地味につつましく、楽しく暖かで平和な家庭を築いて幸せな人生を送れたのではないか。そう考えたことは一度や二度ではない。 しかし現実はどうか。 仕事して、誰も待っていない家に帰り、テレビを見てコンビ二の安ワインを飲んで寝て起きるだけの生活だ。こんな人生になることをどうして子供の頃に予想できただろうか。 あらゆる予定に仕事が優先する。 それは自分が経営者であるという責任感よりも、天才なのかもしれないという呪いが今も自分の心を縛り付けているからだ。その結果、責任感よりも強い強迫観念のようなものに常に晒されている。 しかし学校の成績は悪い。じっとしていることがで...

    2018-01-31

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  • 日本人が英語が苦手でカタカナ語が嫌いなのは学校教育のせい?【ポエム】

     なんかアジェンダとか言わずに普通に「議題」って言えや論てのがあって、まあ僕はそれにはとても反対なのだが、実際に言葉を使いこなしていない人の方が多いので心の何処かに「いいたいだけ」でなんとなく使ってる人も少なくないのかもしない。  今日はなんとなくそんなことについて考えてみた。  全ての元凶は学校教育にあるのではないか。  たとえば「youを日本語で言うと?」と聞くとたいていの人は「あなた」と答える。でもこれは間違いだ。  「you」は必ずしも「あなた」という意味ではない。  ここがわかんないともうなにもわかんない。  当然、youは「あなたがた」という意味になるのだ。  ここでひとつ疑問が産まれる。  「え、でも、本当に目の前の相手だけを指す場合もあるよね?」  もちろんある。ということはどういうことかというと、英語では意識に顕在化しない状態で、「あなた」と「あなたがた」が混在しているのだ。  実は英語のyouはとてもむずかしい。  日本語の場合、youに近い意味を持つ言葉が無数にある。たとえば「貴殿」「貴様」「おぬし」「おまえ」「君」などなど、放言を入れればさらに無数になるだろう。  英語...

    2018-01-27

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  • 創造性について【メモ】

     創造性ってなんだろう  と思って考えをまとめる前にメモ  途中までかなり長文を書いたのにMacがハングして消えた・・・のでメモだけ  「Nintendo Laboってどうおもいますか?創造性を引き出すすごい発明だと言われてますが」  とある場所でそんなことを言われて、いやそれはどうかなと思った。  どうかなと思った理由は消える前に散々書いてしまって、もはや今もう一度同じことを書く気持ちになれないのだが、端的にいうと  ・ダンボールで新しい遊びを作るのは良い  ・Nintendo Laboに用意された遊びはものすごいアイデアの宝庫であるのが良い  ・だがその良さ、すごさは大人にしか伝わらないのではないか  ・そして結局のところ画面に映された点数だとかに興味がいく仕組みになっている  ・ダンボールをカスタマイズしたとしても、最後に画面に行ってしまう時点で想像力を実際には奪うのではないか  ・創造性を高めるって根本的にそういうことじゃないよな  ということである。表で言うと任天堂信者と不毛な戦いを繰り広げることになるのでここで言っておく。別にNintendo Laboを否定したいわけではなくて、Nitnendo Laboが「創造性を高める...

    2018-01-20

    • 0 コメント
  • スターウォーズのドロイドとAI

     今更言わなくてもわかると思いますが、スターウォーズが好きなんですよ。  というかむしろ「好き」という言葉が使いたくないくらい。  「好き」とかなんだよ。高校生かよ。  愛してる、とか、もうそういう言葉も薄っぺらい。もう自分、自分そのもの。特にエピソードIV。  話としてはほんとにひどく中途半端な話で、「おい、なんでそこで死ぬんだよ」とか、「なんで生霊みたいなやつに話しかけられてんだよ」とか、「お姫様ブスじゃね?」とか、「ハン・ソロ、戻ってくるなら最初から居とかや」とか、まあツッコミどころ満載なんですよ。そもそもR2-D2そのものを運ばなくてもあのディスクみたいなやつだけ運べばいいわけで。  そんでもっとハン・ソロは銀河の端から端まで巡ったのにフォースを知らないって、「ローグ・ワン」だとジェダイ寺院とかまだ残ってるよね?どういうこと?まああれか。西和彦を知らないアスキー編集部員みたいなものか。  僕が機械が知能を持つことについて一番最初に考えるきっかけになったのは、やっぱりR2-D2だなと思うわけです。C-3POではなく。  なぜなら、C-3POは喋っちゃうし人間くさい。でもR2-D2は喋ってはいるけど何...

    2018-01-09

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過去の生放送

電脳空間カウボーイズサウンドトラック

サウンドトラックiTunesStoreにて発売中

会員無料!!過去アーカイブ動画100本以上!!

68:50

再生95 コメ0 マイ1

2017/11/30 09:57 投稿

新会社ギリア(GHILIA)設立記者会見! MOONの先にあるものは・・・

西暦2017年11月30日午前11時より行われた、ソニーコンピュータサイエンス研究所(ソニーCSL)とUEI、WiLが共同で設立した合弁...

32:10

再生9 コメ0 マイ0

2017/11/24 17:42 投稿

第二百三十七回 あのゲームやろうぜ!が帰ってきた!PlayStation C.A.M.P.! 前編 2008年08月01日(金)配信 アキバ系!電...

第弐回天下一カウボーイ大会のスポンサーに名乗りをあげてくれたソニー・コンピュータエンターテインメント。ゲームクリエイ...

26:42

再生10 コメ0 マイ2

59:46

再生12 コメ0 マイ0

2017/08/25 19:39 投稿

iPhone3G発売記念特番!ソフトバンク表参道発売日の深夜スペシャル! 2008年07月12日(土)配信 アキバ系!電脳空間カウボー...

ついにiPhone発売を6時間後と控えた7/11 午前1:00の、ソフトバンク表参道。iPhone行列取材班のシン石丸と大先生が、iPhone行...

26:39

再生4 コメ0 マイ0

2017/08/25 19:39 投稿

第二百三十四回 表参道iPhone行列に並びつつグダグダ語る 2008年07月10日(木)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

2008年7月10日、午前5:00表参道ソフトバンクショップ前。我々電脳空間カウボーイズメンバーは、iPhone行列に並んでいた。朝方...

40:23

再生7 コメ0 マイ0

2017/08/18 15:25 投稿

第二百三十二回 ホーテンス・S・エンドウ氏とインド料理屋で昨今ハイテク談義 前編 2008年07月02日(水)配信 アキバ系!電...

2008年初頭の香港特集から約半年。日本のデジタルオタク界の重鎮、ホーテンス・S・エンドウ氏が再び登場。今日は遠藤氏おすす...

41:34

再生12 コメ0 マイ0

2017/08/10 18:28 投稿

第二百三十回 月に一度のドラゴンコード定例会議 前編 2008年06月24日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

月に一度のドラゴンコード定例会議。なんとなく、それとなく、できあがってまいりました。

29:01

再生4 コメ1 マイ0

2017/07/28 19:21 投稿

第二百二十八回 幕末緊急特番、ついにケータイ業界に幕末到来!? 前編 2008年06月17日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウ...

尊皇(softbank)か?佐幕(DoCoMo)か?黒船iPhone来襲でゆれる日本ケータイ業界!ケイス淀橋とシン石丸が、現代と幕末について...

1

29:04

再生3 コメ0 マイ0

2017/07/21 17:24 投稿

第二百二十六回 ついに黒船iPhone3G、来襲す 前編 2008年06月10日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

日本時間、2008年06月10日 午前2:00。ついにWWDCにてステーブ・ジョブスから発表された3G iPhone。日本ではソフトバンクから...

46:39

再生12 コメ0 マイ0

2017/04/21 19:45 投稿

第二百二十四回 ドラゴンコード準備着々 前編 2008年05月30日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

電脳空間カウボーイズが考える近未来SF「ドラゴンコード」。今月も着々とやっております。だいぶ絵が出来てきたり、出来てこ...

35:24

再生9 コメ0 マイ0

2017/04/14 19:35 投稿

第二百二十二回 ワル2008 前編 2008年05月25日(日)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

年に一度は話してる、ワルの話。今年も語ります。

31:57

再生40 コメ0 マイ0

2017/03/31 17:38 投稿

第二百二十回 子供向け?電脳空間カウボーイズ 前編 2008年05月16日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

これからは、子供向けだ!ということで、ちょっと(ほんとにちょっと)子供向けの内容にトライしてみる電脳空間カウボーイズ...

30:42

再生8 コメ0 マイ0

2017/03/13 18:42 投稿

第二百十九回 夜のアキバのパトロール 2008年05月09日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

3日に一度のアキバパトロールからの帰り道。グダグダ語る俺たちサイバースペースカウボーイズ。

3:49

再生9 コメ0 マイ0

2017/03/13 18:42 投稿

[パトロール編番外]今が投資チャンス! 2008年05月04日(日)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

どうも、シン石丸です。http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20080504/1209866987ここで話題になっている投資チャンス発言をピックア...

34:14

再生195 コメ0 マイ0

2017/03/03 21:16 投稿

第二百十七回 カウボーイズ、アキバをパトロールす 前編 2008年04月30日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

もし、アキバで変わったことがあったら、すぐオレに言え。リック九十九、シン石丸、ケイス淀橋の三人でアキバの平和を守るた...

31:26

再生23 コメ0 マイ0

2017/02/23 20:54 投稿

第二百十五回 プロジェクト「ドラゴンコード」企画進行中 前編 2008年04月22日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ ...

電脳空間カウボーイズが考える近未来サイバーパンクSF漫画「ドラゴンコード」。今月もその、企画会議が開かれたわけですが・...

32:07

再生3 コメ0 マイ0

2017/02/17 20:12 投稿

第二百十三回 電脳空間カメラ馬鹿 前編 2008年04月15日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

ホルガ、ライカにGR。ナイコン、キャノンにカール・ツァイス。今日はそんなカメラについてのお話です。

29:09

再生32 コメ0 マイ0

2017/02/07 15:53 投稿

第二百十一回 Web20.0 前編 2008年04月10日(木)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

Web2.0は、もう古い!オレたちは、Web20.0だ!!!

23:27

再生24 コメ0 マイ0

2017/01/28 15:33 投稿

第二百九回 四月馬鹿とハードウェア 前編 2008年04月02日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

こんにちわ、リック九十九です。暖かくなってきましたが、皆さんいかがおすごしでしょうか?春の訪れを感じながら、本日もお...

39:09

再生37 コメ0 マイ0

2017/01/28 15:33 投稿

第二百八回 第二回天下一カウボーイ大会準備進行中 2008年03月28日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

いよいよ直前にせまった天下一カウボーイ大会プレゼンテーションの締め切り。さぁ、いったい何人応募が殺到しているのでしょ...

11:29

再生86 コメ0 マイ2

2017/01/23 03:11 投稿

HoloLens 凄いぞ 緊急レポート

HoloLensが凄すぎるのでshi3zによる緊急レポート

31:43

再生26 コメ0 マイ0

2017/01/14 02:31 投稿

第二百五回 まだまだ未来について考える 第一部 2008年03月18日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

まだまだ未来について考える我々サイバースペースカウボーイズ。今日はアソビット匋冥(ようめい)こと安倍吉俊氏をむかえてま...

31:07

再生14 コメ0 マイ0

2016/12/22 15:31 投稿

第二百三回 サイバーパンクストーリー企画進行中 前編 2008年03月12日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

今週の電脳空間カウボーイズは「電脳空間カウボーイズ未来を語る」の続編的内容。ケイス淀橋が考えた、サイバーパンクストー...

27:11

再生31 コメ0 マイ0

2016/12/16 17:28 投稿

第二百一回 電脳空間まったり近況 前編 2008年03月04日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

電脳空間カウボーイズ最初期のメンバーにしてたまにしか現れないことででおなじみのトグサ秋月が久々登場。最近どうなの的な...

34:16

再生18 コメ0 マイ1

2016/12/02 15:15 投稿

第百九十八回 電脳空間カウボーイズ未来を語る 第一部 2008年02月20日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

最近、マンネリ化してきたと思いませんか、この電脳空間カウボーイズ。僕はマンネリ化してきたと思ってるんだけど。そこで!...

20:38

再生8 コメ0 マイ0

2016/12/02 15:15 投稿

第百九十七回 電脳空間なかだるみ 2008年02月15日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

最近まいにちバタバタしている、俺たちカウボーイズ。今日は若干なかだるみ気味で、お送りします!

31:34

再生80 コメ1 マイ0

2016/11/25 19:39 投稿

第百九十五回 電脳空間バレンタイン 前編 2008年02月06日(水)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

今年もおしせまってきたバレンタインデー。バレンタインにチョコを送るのはもう古いんじゃない?そう考えた我々カウボーイズ...

声が全然違うw

41:47

再生45 コメ0 マイ0

2016/11/11 21:12 投稿

第百九十三回 電脳空間国際化事情 前編 2008年01月29日(火)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

グッモーニーン!エブリバディー!お待たせしました、サイバースペースカウボーイズ。インターナショナルでお送りする、我々...

25:50

再生59 コメ0 マイ0

2016/10/08 23:50 投稿

第百九十一回 煩悩駆動開発 前編 2008年01月18日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

全国一千万サイバースペースカウボーイズファンの皆様、お待たせしました。あの青春の熱き日、沸き上がるリピドー。そしてほ...

72:19

再生554 コメ1 マイ1

2016/09/12 10:54 投稿

【会員限定】小飼弾の対弾9月5日「清水亮が誘う人工知能(機械学習)のディープな世界」

禁断の後編プログラミング教育に仕掛けられた本当の意図とは!?人工知能はどこまで発展するのか!?など

www

32:23会員無料

再生36 コメ1 マイ0

2016/09/16 19:42 投稿

第百八十九回 愛、それはサービス 前編 2008年01月11日(金)配信 アキバ系!電脳空間カウボーイズ Podcast

あけましておめでとうございます。新年あけたと思ったら、特番で六時間ぶっつづけ。睡眠時間も削って、あの人なんで生放送と...

この頃はまだDVDかw

入会者見放題

60:08

再生87 コメ7 マイ3

2016/09/12 10:50 投稿

【会員限定】小飼弾の対弾9月5日「天才プログラマー清水亮の履歴書」

小飼弾さんのニコ生「弾言」に出演した清水亮との対談です。小飼さんもかなり不思議な人生歩んでいて刺激的

どんな小学生だよwww あるあるやね。 そんな、感じなんだ。 すご 意外な話 ほぉ 映像がとてもきれい。

140:36会員無料

再生327 コメ0 マイ1

2015/07/03 18:48 投稿

電脳空間カウボーイズZZ第46回 Uniy大前広樹と語る、ゲーム開発のこれから

ヴァーチャル・リアリティからアナログゲームまで、大前広樹×清水亮が語り尽くす!ゲスト:大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ...

入会者見放題

116:13

再生604 コメ1 マイ1

2015/06/12 14:49 投稿

OS空間カウボーイズZZ第41回 Firefox OSからWindows10までぶった斬る!!2015年04月06日放送

Windows、OS X、Firefox OS、Chrome OS、そしてAndroidにiOS……、世はまさにOS戦国時代!!というわけで、今夜はOS談義に花を咲...

イデオンもゼータもTV

135:24

再生1,677 コメ7 マイ3

2015/06/09 12:35 投稿

電脳空間カウボーイズZZ第44回 脅威の人工知能! ディープラーニングとは何か!?2015年06月01日放送

近年注目を集める第三の人工知能、ディープラーニング。 ディープラーニングとは一体何か、そしてディープラーニングによって...

meac なんとかラーニング いきなりかw 生放送もタイムシフト アプセ...

118:49

再生694 コメ0 マイ0

2015/01/02 17:00 投稿

enchantMOON特番! MOONPhase3.0 「テレパシー」登場 電脳空間カウボーイズZZ第29回 2014年12月15日放送

カウボーイ界隈ではセルフィー棒ぶりのヒットアイテムだと話題になっているイワタニ社の網焼きカセットガスコンロ「炉ばた大...

110:55

再生658 コメ0 マイ0

2015/01/01 17:00 投稿

【年末緊急企画】2014年の電脳ITニュースを斬る!! 電脳空間カウボーイズZZ第28回 2014年12月15日放送

2014年も押し迫ってまいりました!!とりあえず今年をなんとなく、振り返ってみるオレたちカウボーイズ!!出演:清水亮、シン石...

105:49

再生361 コメ0 マイ0

2014/12/31 17:00 投稿

俺が炉ばた大将だ!!大ヒット前夜のあのアイテムの秘密に迫る……! 電脳空間カウボーイズZZ第27回 2014年12月08日放送

カウボーイ界隈ではセルフィー棒ぶりのヒットアイテムだと話題になっているイワタニ社の網焼きカセットガスコンロ「炉ばた大...

106:16

再生168 コメ0 マイ0

2014/12/30 17:00 投稿

お父さんのためのMinecraft講座 電脳空間カウボーイズZZ第26回 2014年12月01日放送

どうも、最近Minecraftを若い奴らはやってるらしい。そこで我々電脳空間カウボーイズも40ズラ下げてMinecraftをやってみる。...

109:21

再生160 コメ0 マイ0

2014/12/09 17:00 投稿

[電脳映画祭2014] お正月映画を前にカウボーイ達が今年良かった映画を語る! ニコ生放送25回 2014年11月17日(月)

何故かこのタイミングでカウボーイ達が今年の公開映画を振り返り、 勝手にベストムービーを決める。果たしてグランプリは雪の...

119:43

再生252 コメ0 マイ0

2014/12/02 17:00 投稿

[アキバロックフェス Day2] KORG iKaossilator + Ableton Live Liteで遊ぼう!!編 2014年11月10日(月) ニコ生放送第24回

あの企画のまさかの続編。前回は2時間で作詞作曲という無謀すぎる挑戦しましたが、今回はiPhoneアプリのKORG iKaossilatorに...

101:06

再生290 コメ0 マイ1

2014/11/25 17:27 投稿

[続・ゲーム実況!?]Star Wars: Commanderをやってみる!! 2014年11月04日(火) ニコ生放送第23回

前回にわかに反響のあった制作費0円のゲーム実況用配信システムを使って今度はあの人気ストラテージゲームに、ミニマム清水...

136:49会員無料

再生218 コメ0 マイ1

2014/11/18 17:00 投稿

[ゲーム実況!?]テラバトルをやってみる!! 2014年10月27日(月) ニコ生放送第22回

あのファイナルファンタジー生みの親、坂口博信氏が開発した新作スマホゲームをやってみるよ!!!Mac OS X Yosemiteの機能でキ...

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101:06会員無料

再生258 コメ2 マイ1

2014/11/11 20:37 投稿

電脳空間カウボーイズZZ 目指せ印税成金!ベストセラー本企画化会議 2014年10月14日(火) ニコ生放送第20回

印税で一発当てる方法を考える、儲かりそうなニコ生!w出演:清水亮、シン石丸、ゴトー博士敬称略

わこーちょっと前にも

入会者見放題