• 17/02/12までのマイクラ砂漠世界編

    2017-02-12 07:48

    メイン拠点南東に道路と司書ハウスを建てた


    司書ハウス西に鍛冶屋ハウスを建てた

    幸運Ⅲの司書が誕生した

    その他の出来事

    • エメラルド9個で耐久力Ⅲのダイヤ斧を取引してくれる鍛冶屋を確保した
    • ダイヤ馬鎧を求めて廃坑4つ、ネザー要塞2つ、洞窟3つを探索したが手に入らなかった
    • Hillバイオームが邪魔で道路が敷けないので、巨大なレンガ橋を作ることにした
    • 村の東に口からマグマを垂れ流しているエンダードラゴン像を作ることにした
    • 3体目のウィザーを倒した
    • またエンダーマントラップが壊れた
    • 村人増殖施設を作り直した
    • 拠点西側に新しい村を見つけた
    • 海底神殿地下の廃坑探索を始めた
    • 製図家を4人確保し新たな海底神殿の地図を手に入れた
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  • 16/12/25のマイクラ配信 - 海底神殿を水抜き

    2016-12-25 21:03
    バニラ環境に戻るため、脱StorageBoxのためにあれこれ作業をしてから移動。



    これ今日のスクショじゃないんですけど、これが2面分できました。
    多分1面をガラスブロックを設置するためには、1000個必要なので一々マグマ組んだりするのが面倒・・・。
    (砂の在庫は7LC以上あるので、多分足ります。)

    その他




    放置時に、全自動釣り器でしばらく放置したら「耐久力Ⅲ&修繕」の釣り竿が2本手に入りました・・・。
    結構いいもの手に入るんですね。
    ポーション作成のためにフグが必要なのと、農業が面倒でジャガイモも肉もパンも無いので、放置で魚を稼ぎます。
  • エンダーマントラップを改善しました

    2016-12-09 11:54



    砂漠世界編ワールド配信中に、どうも湧き効率が悪いエンダーマントラップの修正版の作り方を教えていただきました。
    わざわざクリエイティブモードでのスクショも頂いて・・・。
    教えてくださったかた、本当にありがとうございました。m(_ _)m

    現在の進捗

    • 砂漠バイオームビーコン配置整地→スライムトラップ、スケルトントラップ構築(後高さ20)
    • 海底神殿水抜き→ガーディアントラップ構築(未攻略)
    • 村人選別・配置マシーン構築(未着手)
    • ネザー要塞密集エリア整地(範囲から見て1%未満)
    • 地図埋め(modの対応具合を見て1.11.xへアップデート後)
    • アイアンタイタン構築(構築範囲内に村拠点があるので移設後)
    • ロバ探し(アプデ後)
    • シロクマ探し(アプデ後)
    • 氷塊探し(アプデ後)
    ・・・つまり何にも進んでないよ!!
    いやいや、やることがあるのは良いことですね(?
    村関係のタスクを進めたら、建築系の何やらも始めます。

    新しい村を作る場所の候補ですが、ハスクがうざすぎるので砂漠バイオーム以外で平たいところを考えています。
    村拠点の北は海、東はずっと砂漠、南は草原と砂漠が短く交互に存在していてかつ渓谷と廃坑の存在を確認しているので無し、西側も海や起伏のある山が・・・と。
    現在の村拠点の南東にあるエンド要塞周辺が広い草原になっているので、そのあたりが今のところの有力候補です。
    エンドにすぐに移動できるようになるのも魅力的です。