• 16/12/25のマイクラ配信 - 海底神殿を水抜き

    2016-12-25 21:03
    バニラ環境に戻るため、脱StorageBoxのためにあれこれ作業をしてから移動。



    これ今日のスクショじゃないんですけど、これが2面分できました。
    多分1面をガラスブロックを設置するためには、1000個必要なので一々マグマ組んだりするのが面倒・・・。
    (砂の在庫は7LC以上あるので、多分足ります。)

    その他




    放置時に、全自動釣り器でしばらく放置したら「耐久力Ⅲ&修繕」の釣り竿が2本手に入りました・・・。
    結構いいもの手に入るんですね。
    ポーション作成のためにフグが必要なのと、農業が面倒でジャガイモも肉もパンも無いので、放置で魚を稼ぎます。
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  • エンダーマントラップを改善しました

    2016-12-09 11:54



    砂漠世界編ワールド配信中に、どうも湧き効率が悪いエンダーマントラップの修正版の作り方を教えていただきました。
    わざわざクリエイティブモードでのスクショも頂いて・・・。
    教えてくださったかた、本当にありがとうございました。m(_ _)m

    現在の進捗

    • 砂漠バイオームビーコン配置整地→スライムトラップ、スケルトントラップ構築(後高さ20)
    • 海底神殿水抜き→ガーディアントラップ構築(未攻略)
    • 村人選別・配置マシーン構築(未着手)
    • ネザー要塞密集エリア整地(範囲から見て1%未満)
    • 地図埋め(modの対応具合を見て1.11.xへアップデート後)
    • アイアンタイタン構築(構築範囲内に村拠点があるので移設後)
    • ロバ探し(アプデ後)
    • シロクマ探し(アプデ後)
    • 氷塊探し(アプデ後)
    ・・・つまり何にも進んでないよ!!
    いやいや、やることがあるのは良いことですね(?
    村関係のタスクを進めたら、建築系の何やらも始めます。

    新しい村を作る場所の候補ですが、ハスクがうざすぎるので砂漠バイオーム以外で平たいところを考えています。
    村拠点の北は海、東はずっと砂漠、南は草原と砂漠が短く交互に存在していてかつ渓谷と廃坑の存在を確認しているので無し、西側も海や起伏のある山が・・・と。
    現在の村拠点の南東にあるエンド要塞周辺が広い草原になっているので、そのあたりが今のところの有力候補です。
    エンドにすぐに移動できるようになるのも魅力的です。
  • 16/10/08~16/10/09のマイクラ配信 - UMAのジャンプ力

    2016-10-10 13:29

    16/10/08 - 全自動ゾンビ集合装置


    これです。
    出オチですみません。


    残念ながら、巨匠には通用しませんでした。


    装置周辺をきれいにしました。


    装置じゃない方角にあった、マグマ除去作業です。



    ある程度の黒曜石が集まったので、水を使うのを辞めて砂で埋めていきました。


    午後の配信では、村拠点周辺の馬を根こそぎ捕まえて速度とジャンプ力をテスト。
    今回ググって初めて知ったんですけど、馬は最大5.1マスジャンプできるらしいじゃないですか・・・。
    右のほうにいる2トーンの馬は4マス飛び越えられることを確認しました。
    5マスの子は居ませんでした。うーん残念。

    16/10/09


    昨日捕まえたUMAに乗って、拠点西側へ行ってみると湿地がありました。
    知らなかった・・・。
    原因不明ですが、最近数の減っていた羊も多数いたので、このあたりに羊牧場作ろうと思います。


    ハスの葉をたくさん集めました。
    使い道は結構ありますよね。


    最終的に、こう。
    粘土いっぱい手に入ったのもうれしいですね。
    このワールドだとレンガをまだ作ったことないです。


    で、またビーコン整地エリアに戻ってきて続きを処理しました。


    これが、


    こうなりました。

    P.S.
    1.11.xはいつリリースされるんだろう・・・