• 【ポケモンSM】シン・太鼓暗示トリパ【全国ダブル】

    2017-09-17 12:38
    9月16日(土)に行われた第2回ジェネレーションオフで、チーム尼甲インターのダブルバトル担当として参加しました。
    結果はチーム準優勝!
    個人戦績は8勝2敗でした。

    ~パーティ解説~



    LV1ドーブル、シルヴァディ、サマヨール、ムシャーナ、カビゴン、クチート
    前回記事のモルフパ改良版

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-E0BB-424B

    ~個別解説~

    ドーブル♀(LV1)@気合のタスキ マイペース 勇敢 NN:げどーぶる
    技:猫だまし/この指とまれ/キノコの胞子/がむしゃら
    努力値 振ってない
    実数値 H12-A5-B6-C5-D6-S5
    トリル補佐要員。
    先発でトリル要員と共に出して、猫やこの指でトリル展開の補助をする役割。
    トリル後には、ドーブルが生き残っていればがむしゃら+全体攻撃で良し、落ちていればカビゴンを出して太鼓+補助の形に持っていけてなお良しの2段構え。
    2年前のカーニバルオフダブル部門で優勝したときに使ったLV1ドーブルをゲン担ぎで連れてきたら、味方のトリル要員が1回も雪崩で怯まなかった縁起の良いドーブル。

    シルヴァディ@こだわり鉢巻 ARシステム 意地っ張り NN:けつばん
    技:大爆発/捨てゼリフ/寝言
    努力値 H4-A252-S252
    実数値 H171-A161-B115-C93-D115-S147
    トリル補佐要員その2。
    先発でトリル要員と共に出して、爆発する。
    オフ前日に後述のムシャーナを入れようと思ったので、思い付きで入れてみた。
    寝言で爆発か捨てゼリフ以外が出ても困るので、技3つだけ。
    LV1ドーブルが出せない上に、挑発でトリル止めて来そうな相手にムシャーナと一緒に出す感じ。
    滅びパ相手にも味方のサマヨールに捨てゼリフを使っていけば、有利になる気がする。
    見せ合いのときにタイプがわからないのも強みらしいけど、ノーマルで爆ぜるやつしか見たことも使ったこともないからあんまりわかってない。
    ていうか、決勝で言われるまで見せ合いでタイプわからないって知らなかったです。

    サマヨール♀@ゴーストZ お見通し 生意気 NN:マミー
    技:岩雪崩/呪い/道連れ/トリックルーム
    努力値 H244-B108-D156
    実数値 H146-A90-B164-C65-D187-S27
    トリル要員。
    トリル後はドーブルのがむしゃらに合わせて岩雪崩で1匹仕留めつつ怯み狙ったり、カビゴンの隣でZ道連れで安全に腹太鼓させたり、トリルターン切れ狙いで遅延守るしてくる場合は呪いで自主退場する。
    お見通しで相手の持ち物がわかるので、先を見据えた動きがしやすいのがすごく便利。
    呪いで落ちて欲しいのでHP偶数調整。
    特殊耐久はC↑252テテフのフィールドZサイキネ耐えで、残りB振り。
    性格補正なしA252霊ランドのZ地震くらいまでなら物理も耐える。

    ムシャーナ♀@エスパーZ テレパシー 生意気 NN:うたかた
    技:マジカルシャイン/神秘の守り/催眠術/トリックルーム
    努力値 H252-B92-D164
    実数値 H223-A65-B117-C127-D149-S30
    トリル要員その2。
    物理耐久はA↑252霊ランドのZ地震耐え、残りD振り。
    モロバレルが相手のパーティにいる場合はほぼ確実に出てくるので、トリル後にバレルより遅くて神秘が貼れるムシャーナを入れてみようとオフ前日に思い付いて、孵化育成してみた。
    挑発に対しても、Zトリルは挑発無視して出せるのが良い。
    Zトリル後は命中1段階上昇するので、命中78の催眠(粉じゃないのでバレルも眠る)を撒いたり、ドーブルが生き残っていればがむしゃらに合わせてマジカルシャインで攻めるパターンもある。
    予選の猫挑発入りと、決勝トナメのバレル入りに対して2回使用し、2戦ともこいつのおかげで勝てたので大正解だった。

    カビゴン♂@ウイの実 食いしんぼう 勇敢 NN:ゴンゾー
    技:やつあたり/岩雪崩/リサイクル/腹太鼓
    努力値 H212-A44-B252
    実数値 H262-A149-B117-C73-D130-S31
    太鼓要員。
    B252振り、AはB↑HB252カビゴンをA+6やつあたりで確定まで振って、残りH振り。
    太鼓後は、クチートの苦手な相手を優先的に処理していくとグッド。

    クチート♀@メガ石 威嚇→力持ち 勇敢 NN:ツインテ
    技:アイアンヘッド/岩雪崩/不意打ち/自己暗示
    努力値 H252-A116-D140
    実数値 H157-A132-B105-C60-D93-S49
    メガ進化後
    実数値 H157-A154-B145-C60-D133-S49
    暗示要員。
    暗示しなくても高火力。
    威嚇でカビゴンを長生きさせることもできるのが偉い。
    太鼓暗示後の火力は、
    ダブルダメージ岩雪崩→H252メガガルーラ確定1発
    アイアンヘッド→H252テッカグヤ確定1発
    不意打ち→H4カプ・コケコ確定1発
    タイプ相性・・・とは・・・?

    ~まとめ~
    今回の第2回ジェネレーションオフは3人1組で、シングル1、シングル2、ダブルの3戦中2戦以上勝った方のチームが勝利というルールでした。
    ピノさんに誘われてダイスケさんと共にチーム尼甲インターとして参加し、予選が7戦(チーム戦績6勝1敗、個人戦績5勝2敗)、決勝トナメ3戦(チーム戦績準優勝、個人成績3勝0敗)という結果。
    やりたいこと全部やれたし結果も残せたので、個人的には大満足。

    今回のようなチーム戦は、自分が負けてしまっても味方の応援とかできるから楽しいし、味方が勝ってくれてると頑張らなきゃ!って気合が入りますね。
    チームが負けた後でもテンション下がらず、次頑張ろうぜ!って声かけあえるの、すごく良いと思います。機会があれば、またこういうのに参加してみたいです。

    ちなみに、このパーティで一番きついのは、初手メガガルーラ×ゴーストZギルガルドの並び。
    トリル展開できずにゴーストZでトリル要員を飛ばされると負け確定なので、気合で読んでゴーストZをカビゴンに当てさせるくらいしか勝ち筋ないと思われます。
    今回も1回だけこの並びに当たり、サマヨールをカビゴンに交代した場面で、相手は肝っ玉猫をサマヨ側に、ギルガルドが身代わりを選択していたので試合終了。
    シルヴァディの枠を精神力ヤレユータンにして、せめてトリルだけでも展開できるようにすれば少しは勝率が上がるかもしれない。

    負けた内のもう1戦は、太鼓暗示のコンボ自体は決まったものの、トリル切れてからテテフ出されて、サイコフィールドで不意打ちを防がれる場面にされてしまった試合でした。
    が、帰ってシャワー浴びながら負け試合を振り返っていると、
    最終局面 自分カビゴン(HP5割程度)、クチート(HP7割程度) 相手テテフ、リザードン
    「あれ?相手のリザードン・・・浮いてたからサイコフィールドでも不意打ち当たってたんじゃね?」
    プレミでした。
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  • 【ポケモンSM】太鼓暗示トリパ【全国ダブル】

    2017-03-08 23:21
    ~パーティ解説~

    LV1ドーブル、サマヨール、カビゴン、クチート、カプ・コケコ、ライチュウR
    トリルして、太鼓して、暗示して、殴るやつ
    いわゆるモルフパ

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4E4B-8689

    ~個別解説~
    ドーブル♂(LV1)@気合のタスキ マイペース 勇敢 NN:げどーぶる
    技:猫だまし/この指とまれ/がむしゃら/キノコの胞子
    努力値 振ってない
    実数値 H12-A5-B5-C5-D6-S5
    トリル補佐要員。
    トリル中ならほぼ最速で動けて、がむしゃらや胞子を撒き散らすので無視できない存在になる。
    基本はサマヨールと共に先発で出して、猫やこの指でサマヨのトリル展開を補助する役割。
    全国ダブルならLV1で使えるぞ!

    サマヨール♀@ゴーストZ お見通し 生意気 NN:マミー
    技:岩雪崩/呪い/道連れ/トリックルーム
    努力値 H244-B108-D156
    実数値 H146-A90-B164-C65-D187-S27
    トリル&太鼓の補佐要員。
    Z道連れでカビゴンを安全に腹太鼓させたり、ドーブルで胞子ばら撒きながら呪いで自主退場してカビゴン出すのが強い。
    ちなみに、トリル後にドーブルが生き残っていたら、がむしゃら雪崩で攻める手もある。
    お見通しで相手の持ち物わかるのも地味に強い。
    特殊耐久はC↑252テテフのフィールドZサイキネ耐え。

    カビゴン♂@ウイの実 食いしんぼう 勇敢 NN:ゴンゾー
    技:やつあたり/岩雪崩/リサイクル/腹太鼓
    努力値 H212-A44-B252
    実数値 H262-A149-B117-C73-D130-S31
    太鼓要員。
    B252振り、AはB↑HB252カビゴンをA+6やつあたりで確定まで振って、残りH振り。
    太鼓後、トリルターンを稼ぐために相手が守ってるときにリサイクルで木の実拾えると爆アド。

    クチート♀@メガ石 威嚇→力持ち 勇敢 NN:ツインテ
    技:アイアンヘッド/岩雪崩/不意打ち/自己暗示
    努力値 H252-A116-D140
    実数値 H157-A132-B105-C60-D93-S49
    メガ進化後
    実数値 H157-A154-B145-C60-D133-S49
    暗示要員。
    暗示しなくても高火力で、威嚇でカビゴンを長生きさせることもできるのが偉い。
    太鼓暗示後の火力は、
    ダブルダメージ岩雪崩→H252メガガルーラ確定1発
    アイアンヘッド→H252テッカグヤ確定1発
    不意打ち→H4カプ・コケコ確定1発
    タイプ相性・・・とは・・・?

    カプ・コケコ@命の球 エレキメイカー 臆病 NN:コカトリス
    技:10万ボルト/マジカルシャイン/めざパ地/ほえる
    努力値 B4-C252-S252
    実数値 H145-A121-B106-C147-D95-S200
    ドレディアコータスピンポイント対策。
    コータス+トリルのパターンに対応するため、ほえる搭載。
    雨滅び相手にも強いはず。

    ライチュウR♀@エスパーZ サーフテール 臆病 NN:ミルフィーユ
    技:猫だまし/10万ボルト/サイコキネシス/アンコール
    努力値 C252-D4-S252
    実数値 H135-A88-B70-C147-D106-S178
    ドレディアコータスピンポイント対策。
    コケコと共に出すと、ドレディアコータス相手には鬼のように強い。
  • 【ポケモンSM】滅びパ【全国ダブル】

    2017-02-26 22:23
    やっぱりこれがないと始まった気がしない。

    ~パーティ解説~

    ニョロトノ、キングドラ、ゲンガー、ペルシアンR、モロバレル、ベトベトンR

    基本はゲンガー、ペルシアンRを先発に、控えをモロバレル、ベトベトンR
    1ターン目 ゲンガーはメガ進化しつつ滅び、ペルシアンは猫だまし
    2ターン目 両守る
    3ターン目 ゲンガーをモロバレルに交代、ペルシアンは捨てゼリフで再度ゲンガーを出す
    4ターン目 両守るで、上手くいけば相手2体の滅びカウントが0に

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4E65-A7F8

    ~個別解説~
    ニョロトノ♀@オボンの実 雨降らし 生意気 NN:ケロリンパ
    技:熱湯/アンコール/滅びの歌/守る
    努力値 H252-B100-D156
    実数値 H197-A81-B108-C110-D154-S67
    2匹目の滅び要員で、ゲンガーでは滅べそうにないときのグドラとの裏選出要員。
    晴れでゴリゴリ来られると辛そうなときに、ゲンガーの裏に置いたりするといいと思います。
    最後の2匹で滅んだときに勝ちの目が残りやすそうな最遅個体。
    初手でバンギやバイバニラとかち合ったときにも天候が取りやすい気がします。
    特殊耐久は、C↑252コケコのフィールド10万耐え程度。

    キングドラ♀@ミズZ すいすい 控えめ NN:オトヒメ
    技:濁流/ハイドロポンプ/竜星群/守る
    努力値 H4-C252-S252
    実数値 H151-A90-B115-C161-D115-S137
    雨選出時のエース。
    雨Zドロポンで強引に持っていって、2体倒せたらニョロトノの滅びに持っていったり。
    よっぽど影踏み滅びが通らなさそうなとき以外使うことがないというか、まだ一度も選出したことないのでよくわかってません。
    どなたか使用感教えてください。
    追記:ミズZ雨ドロポンの必中高火力は使ってみたらヤミツキになりそうでした。
    ベトベトンにすいすい移すギミックも強くて、ニョログドラベトンもなかなか楽しいです。

    ゲンガー♂@メガ石 呪われボディ→影踏み 臆病 NN:ドグラマグラ
    技:シャドーボール/金縛り/滅びの歌/守る
    努力値 H252-B4-S252
    実数値 H167-A72-B81-C150-D95-S178
    メガ進化後
    実数値 H167-A72-B101-C190-D115-S200
    7世代からメガ前の浮遊が没収されたが、メガ進化ターンにメガ進化後の素早さとして反映される仕様変更で、滅びを使う側としてはかなり強化された感じ。
    ゴーストタイプと影踏み相手は交代を縛れないので、それらの処理をどうするかが重要。
    滅びの性質上とんぼやボルチェン持ちには不利なのと、テテフ+スカーフ地震なんかをされると手も足も出なくなるので、それっぽい場合はニョログドラ選出で頑張りましょう。

    ペルシアンR♀@気合のタスキ ファーコート 陽気 NN:タマ
    技:猫だまし/イカサマ/捨てゼリフ/守る
    努力値 H244-B12-S252
    実数値 H171-A80-B82-C85-D85-S183
    猫だましの滅びターンの補佐、捨てゼリフの滅びターンの凌ぎ、影踏みの効かないゴーストへのイカサマによる打点と、メガゲンガー滅びとのシナジーが恐ろしく高い。
    ファーコートによる物理耐久もかなりのもので、半端な攻撃なら数発耐えることも。
    捨てゼリフはとんぼやボルチェンと違って脱出ボタン持ちに打っても交代できるので、滅びミラーのときはゲンガーをモロバレルに引きつつ、そのモロバレルに捨てゼリフを打つムーブができるのが偉い。
    悪タイプの恩恵で悪戯心が無効なのも地味に優秀。

    モロバレル♂@脱出ボタン 再生力 生意気 NN:マタンゴ
    技:イカサマ/怒りの粉/キノコの胞子/守る
    努力値 H252-B220-D36
    実数値 H221-A105-B118-C105-D115-S31
    滅びターンの凌ぎ要員。
    物理耐久は、霊獣ランドロスのA↑252Z地震耐え。
    ゲンガーを交代させて滅びカウントをリセットしつつ相手の攻撃を受け、脱出ボタンで再度ゲンガーを出しながら再生力で回復するムーブが強い。
    小ネタですが、脱出ボタン持ちで相手のとんぼボルチェンを受けられれば、相手は交代させずにこちらだけ交代できるので、次のターンにゲンガーで上を取れていれば金縛りで交代封じができます。
    滅び相手に安全にとんぼボルチェンしたい場合は、味方のポケモンに打って交代するのがベターなので、滅びとマッチングしたときには覚えておいて損はないです。

    参考動画
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20406215
    →14:46「あれぇ?横にとんぼ返りしなくていいんですかぁ?」

    ベトベトンR♀@風船、黒いヘドロなどなど 科学の力 慎重 NN:ドロリッチ
    技:はたき落とす/ダストシュート/金縛り/守る
    努力値 H252-B140-D116
    実数値 H212-A125-B113-C74-D148-S70
    滅びターンの凌ぎ要員その2。
    普通に殴り合ってもそこそこ強いので、ニョログドラ選出でのフェアリー処理なんかも任せられそう。
    滅び選出のときにはゲンガーの隣に置いて、ゲンガーが倒れても影踏みを引き継いで交代縛りを継続させたり、滅び殺せなかったゴーストを処理する役割。
    最初はZ蓄えるで凌ぐ構成にしてたけど、別にZ蓄える使わなくても十分凌げるのと、グドラをミズZにしたので風船持たせて攻撃型にしてみたり、ヘドロ持たせて耐久重視にしてみたり試してみました。
    QRにはヘドロ持ちを載せておきます。
    殴り合い性能が高いので、滅びで処理しきれなかった相手を仕留めるのが結構強い。
    たまにペルシアンRのファーコートを引き継いで物理耐久お化けになったり、グドラのすいすい引き継ぐのなんかも面白い。