• 【ポケモンSM】太鼓暗示トリパ【全国ダブル】

    2017-03-08 23:21
    ~パーティ解説~

    LV1ドーブル、サマヨール、カビゴン、クチート、カプ・コケコ、ライチュウR
    トリルして、太鼓して、暗示して、殴るやつ
    いわゆるモルフパ

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4E4B-8689

    ~個別解説~
    ドーブル♂(LV1)@気合のタスキ マイペース 勇敢 NN:げどーぶる
    技:猫だまし/この指とまれ/がむしゃら/キノコの胞子
    努力値 振ってない
    実数値 H12-A5-B5-C5-D6-S5
    トリル補佐要員。
    トリル中ならほぼ最速で動けて、がむしゃらや胞子を撒き散らすので無視できない存在になる。
    基本はサマヨールと共に先発で出して、猫やこの指でサマヨのトリル展開を補助する役割。
    全国ダブルならLV1で使えるぞ!

    サマヨール♀@ゴーストZ お見通し 生意気 NN:マミー
    技:岩雪崩/呪い/道連れ/トリックルーム
    努力値 H244-B108-D156
    実数値 H146-A90-B164-C65-D187-S27
    トリル&太鼓の補佐要員。
    Z道連れでカビゴンを安全に腹太鼓させたり、ドーブルで胞子ばら撒きながら呪いで自主退場してカビゴン出すのが強い。
    ちなみに、トリル後にドーブルが生き残っていたら、がむしゃら雪崩で攻める手もある。
    お見通しで相手の持ち物わかるのも地味に強い。
    特殊耐久はC↑252テテフのフィールドZサイキネ耐え。

    カビゴン♂@ウイの実 食いしんぼう 勇敢 NN:ゴンゾー
    技:やつあたり/岩雪崩/リサイクル/腹太鼓
    努力値 H212-A44-B252
    実数値 H262-A149-B117-C73-D130-S31
    太鼓要員。
    B252振り、AはB↑HB252カビゴンをA+6やつあたりで確定まで振って、残りH振り。
    太鼓後、トリルターンを稼ぐために相手が守ってるときにリサイクルで木の実拾えると爆アド。

    クチート♀@メガ石 威嚇→力持ち 勇敢 NN:ツインテ
    技:アイアンヘッド/岩雪崩/不意打ち/自己暗示
    努力値 H252-A116-D140
    実数値 H157-A132-B105-C60-D93-S49
    メガ進化後
    実数値 H157-A154-B145-C60-D133-S49
    暗示要員。
    暗示しなくても高火力で、威嚇でカビゴンを長生きさせることもできるのが偉い。
    太鼓暗示後の火力は、
    ダブルダメージ岩雪崩→H252メガガルーラ確定1発
    アイアンヘッド→H252テッカグヤ確定1発
    不意打ち→H4カプ・コケコ確定1発
    タイプ相性・・・とは・・・?

    カプ・コケコ@命の球 エレキメイカー 臆病 NN:コカトリス
    技:10万ボルト/マジカルシャイン/めざパ地/ほえる
    努力値 B4-C252-S252
    実数値 H145-A121-B106-C147-D95-S200
    ドレディアコータスピンポイント対策。
    コータス+トリルのパターンに対応するため、ほえる搭載。
    雨滅び相手にも強いはず。

    ライチュウR♀@エスパーZ サーフテール 臆病 NN:ミルフィーユ
    技:猫だまし/10万ボルト/サイコキネシス/アンコール
    努力値 C252-D4-S252
    実数値 H135-A88-B70-C147-D106-S178
    ドレディアコータスピンポイント対策。
    コケコと共に出すと、ドレディアコータス相手には鬼のように強い。
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  • 【ポケモンSM】滅びパ【全国ダブル】

    2017-02-26 22:23
    やっぱりこれがないと始まった気がしない。

    ~パーティ解説~

    ニョロトノ、キングドラ、ゲンガー、ペルシアンR、モロバレル、ベトベトンR

    基本はゲンガー、ペルシアンRを先発に、控えをモロバレル、ベトベトンR
    1ターン目 ゲンガーはメガ進化しつつ滅び、ペルシアンは猫だまし
    2ターン目 両守る
    3ターン目 ゲンガーをモロバレルに交代、ペルシアンは捨てゼリフで再度ゲンガーを出す
    4ターン目 両守るで、上手くいけば相手2体の滅びカウントが0に

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4E65-A7F8

    ~個別解説~
    ニョロトノ♀@オボンの実 雨降らし 生意気 NN:ケロリンパ
    技:熱湯/アンコール/滅びの歌/守る
    努力値 H252-B100-D156
    実数値 H197-A81-B108-C110-D154-S67
    2匹目の滅び要員で、ゲンガーでは滅べそうにないときのグドラとの裏選出要員。
    晴れでゴリゴリ来られると辛そうなときに、ゲンガーの裏に置いたりするといいと思います。
    最後の2匹で滅んだときに勝ちの目が残りやすそうな最遅個体。
    初手でバンギやバイバニラとかち合ったときにも天候が取りやすい気がします。
    特殊耐久は、C↑252コケコのフィールド10万耐え程度。

    キングドラ♀@ミズZ すいすい 控えめ NN:オトヒメ
    技:濁流/ハイドロポンプ/竜星群/守る
    努力値 H4-C252-S252
    実数値 H151-A90-B115-C161-D115-S137
    雨選出時のエース。
    雨Zドロポンで強引に持っていって、2体倒せたらニョロトノの滅びに持っていったり。
    よっぽど影踏み滅びが通らなさそうなとき以外使うことがないというか、まだ一度も選出したことないのでよくわかってません。
    どなたか使用感教えてください。
    追記:ミズZ雨ドロポンの必中高火力は使ってみたらヤミツキになりそうでした。
    ベトベトンにすいすい移すギミックも強くて、ニョログドラベトンもなかなか楽しいです。

    ゲンガー♂@メガ石 呪われボディ→影踏み 臆病 NN:ドグラマグラ
    技:シャドーボール/金縛り/滅びの歌/守る
    努力値 H252-B4-S252
    実数値 H167-A72-B81-C150-D95-S178
    メガ進化後
    実数値 H167-A72-B101-C190-D115-S200
    7世代からメガ前の浮遊が没収されたが、メガ進化ターンにメガ進化後の素早さとして反映される仕様変更で、滅びを使う側としてはかなり強化された感じ。
    ゴーストタイプと影踏み相手は交代を縛れないので、それらの処理をどうするかが重要。
    滅びの性質上とんぼやボルチェン持ちには不利なのと、テテフ+スカーフ地震なんかをされると手も足も出なくなるので、それっぽい場合はニョログドラ選出で頑張りましょう。

    ペルシアンR♀@気合のタスキ ファーコート 陽気 NN:タマ
    技:猫だまし/イカサマ/捨てゼリフ/守る
    努力値 H244-B12-S252
    実数値 H171-A80-B82-C85-D85-S183
    猫だましの滅びターンの補佐、捨てゼリフの滅びターンの凌ぎ、影踏みの効かないゴーストへのイカサマによる打点と、メガゲンガー滅びとのシナジーが恐ろしく高い。
    ファーコートによる物理耐久もかなりのもので、半端な攻撃なら数発耐えることも。
    捨てゼリフはとんぼやボルチェンと違って脱出ボタン持ちに打っても交代できるので、滅びミラーのときはゲンガーをモロバレルに引きつつ、そのモロバレルに捨てゼリフを打つムーブができるのが偉い。
    悪タイプの恩恵で悪戯心が無効なのも地味に優秀。

    モロバレル♂@脱出ボタン 再生力 生意気 NN:マタンゴ
    技:イカサマ/怒りの粉/キノコの胞子/守る
    努力値 H252-B220-D36
    実数値 H221-A105-B118-C105-D115-S31
    滅びターンの凌ぎ要員。
    物理耐久は、霊獣ランドロスのA↑252Z地震耐え。
    ゲンガーを交代させて滅びカウントをリセットしつつ相手の攻撃を受け、脱出ボタンで再度ゲンガーを出しながら再生力で回復するムーブが強い。
    小ネタですが、脱出ボタン持ちで相手のとんぼボルチェンを受けられれば、相手は交代させずにこちらだけ交代できるので、次のターンにゲンガーで上を取れていれば金縛りで交代封じができます。
    滅び相手に安全にとんぼボルチェンしたい場合は、味方のポケモンに打って交代するのがベターなので、滅びとマッチングしたときには覚えておいて損はないです。

    参考動画
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20406215
    →14:46「あれぇ?横にとんぼ返りしなくていいんですかぁ?」

    ベトベトンR♀@風船、黒いヘドロなどなど 科学の力 慎重 NN:ドロリッチ
    技:はたき落とす/ダストシュート/金縛り/守る
    努力値 H252-B140-D116
    実数値 H212-A125-B113-C74-D148-S70
    滅びターンの凌ぎ要員その2。
    普通に殴り合ってもそこそこ強いので、ニョログドラ選出でのフェアリー処理なんかも任せられそう。
    滅び選出のときにはゲンガーの隣に置いて、ゲンガーが倒れても影踏みを引き継いで交代縛りを継続させたり、滅び殺せなかったゴーストを処理する役割。
    最初はZ蓄えるで凌ぐ構成にしてたけど、別にZ蓄える使わなくても十分凌げるのと、グドラをミズZにしたので風船持たせて攻撃型にしてみたり、ヘドロ持たせて耐久重視にしてみたり試してみました。
    QRにはヘドロ持ちを載せておきます。
    殴り合い性能が高いので、滅びで処理しきれなかった相手を仕留めるのが結構強い。
    たまにペルシアンRのファーコートを引き継いで物理耐久お化けになったり、グドラのすいすい引き継ぐのなんかも面白そう。
  • 【ポケモンSM】追い風Zパ【全国ダブル】

    2017-02-01 21:22
    ~パーティ解説~

    追い風Z:急所ランク+2して、味方の素早さを次のターンから3ターンの間だけ2倍にする。

    急所ランク+3から確定急所になるので、追い風Zから急所技を使うか、特性強運、バトンしてピントレンズ持ちに交代などで、確定急所かつ素早さ2倍という制圧力が得られる。

    XYダブルの頃から、ガルーラ×ファイアローで猫+追い風から眼鏡キッスのマジカルシャインで殲滅する戦法は強かったが、追い風役と高火力全体技を両立できる追い風Z強運キッスが上手く活かせると面白そうなので組んでみた。
    6世代眼鏡キッス構築のデッキ圧縮ができた感じで、アタッカー枠が1匹増えてるのがわかりやすく強い。

    ガルーラ、トゲキッス、バンギラス、ドリュウズ、霊ボルトロス、カミツルギ

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4634-9E5E

    ~個別解説~
    ガルーラ♀@メガ石 肝っ玉→親子愛 陽気 NN:ルーイ
    技:猫だまし/捨て身タックル/けたぐり/不意打ち
    努力値 H4-A252-S252
    実数値 H181-A147-B100-C41-D100-S156
    メガ進化後
    実数値 H181-A177-B120-C59-D120-S167
    基本的にキッスと一緒に初手で出しながら、キッスの追い風を阻止してくる相手を猫だましで止めておく。
    けたぐりのところをグロパンにして、ガルーラが倒れてもキッスが追い風できれば良し、キッスが倒れてもガルーラがグロパン積めれば良しみたいなのもアリかなと思う。
    SMで弱体化食らったとは言っても、パーティへの組み込みやすさと技命中率の安定感は健在ですね。
    相手のパーティにテテフがいる場合は、安直な猫だましや不意打ちは禁物。

    トゲキッス♂@ヒコウZ 強運 控えめ NN:メルティキス
    技:マジカルシャイン/エアスラッシュ/火炎放射/追い風
    努力値 H116-C252-S140
    実数値 H175-A61-B115-C189-D135-S118
    ガルーラと初手で出しながら追い風Zを発動させて、マジカルシャイン急所で有利を取っていく。
    HP実数値16n-1調整。
    物理耐久は、A↑252ガブリアスのダブルダメ岩雪崩を2発耐え、A252ガブリアスの鉢巻毒突き耐え。
    特殊耐久は、C↑252サンダーの10万ボルト耐え。
    素早さは、追い風状態で陽気最速スカーフ霊ランドロス抜き。
    ダブルダメのマジカルシャイン急所で、H4ガブリアス確定1発。
    炎技は火炎放射、熱風、大文字の選択だけど、熱風は火力不足と命中不安定だし、大文字は急所でもH252テッカグヤが命中含めて15%程度でしか1発では落とせないので、威力命中安定の火炎放射がオススメ。
    たまにエアスラにZ技乗せて、威力140のファイナルダイブクラッシュを使うこともある。
    ほとんど見ないけど、シェルアーマーなど急所に当たらない特性相手だと思うように火力が出せない場合もあるのには注意。
    追い風Zは挑発無視しながら動けるのと、オーロラベールなども急所で貫通できるのが偉い。

    バンギラス♂@フィラの実 砂起こし 陽気 NN:ダルスモルス
    技:岩雪崩/噛み砕く/冷凍パンチ/守る
    努力値 H132-A124-S252
    実数値 H192-A170-B130-C91-D120-S124
    晴れに強くしたかったのと、ドリュウズを採用していたので入れてみた。
    相手のトリルを阻止したり、天候取って追い風なしでもドリュウズで上から殴ったり。
    耐久をA252球ドリュウズのダブルダメ地震耐えまで振って、隣のドリュウズが地震してもフィラの実でHP半分回復できるようにしてみた。
    副産物として、C↑252球テテフのムーンフォースを確定で耐えるようにもなった。

    ドリュウズ♂@命の球 砂かき 陽気 NN:モーゼス
    技:地震/アイアンヘッド/岩雪崩/守る
    努力値 A252-B4-S252
    実数値 H185-A187-B81-C54-D85-S154
    追い風状態から、キッスのマジカルシャインが通りにくい鋼や炎、毒を駆逐する。
    ガルーラ×キッスが厳しそうな相手には、バンギ×ドリュウズで制圧していくことも。
    最初は型破りで使ってたけど、役割対象だった水ロトムは見ないし、ゲンガーも浮遊没収されたので、タスキじゃないミミッキュ相手くらいしか型破りの利点があんまりなかったので砂ドリュに変えてみた。
    フェアリーで強いポケモンが増えたため、鋼アタッカーとしても便利。

    ボルトロス♂@こだわり眼鏡 蓄電 臆病 NN:Zenith
    技:ボルトチェンジ/10万ボルト/めざパ氷/気合玉
    努力値 H4-C252-S252
    実数値 H155-A105-B90-C197-D100-S168
    堅い水が辛そうだったので、電気アタッカー枠として採用。
    キッスに飛んでくる電気を交代から無償で受けられるのが偉い。
    ドリュウズとの横の相性も良い。
    テテフ入り晴れ相手には初手から繰り出して、ボルチェンしながらバンギに交代するのがいい感じ。
    終盤に追い風が切れていると素早さが足りてない場面が多いので、しっかり詰められるように動かしていくのが大切。

    カミツルギ@気合のタスキ ビーストブースト 陽気 NN:チヨガミ
    技:リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/見切り
    努力値 H4-A252-S252
    実数値 H135-A233-B151-C61-D51-S177
    堅い水対策その2。
    終盤の詰め性能が強い。
    相手が疲弊してきたところにトドメを刺して、攻撃ブーストできればおいしい。
    この枠は自由枠だと思うので、フェローチェや2匹目のメガ枠なんかでもいいと思う。