• 【ポケモンSM】追い風Zパ【全国ダブル】

    2017-02-01 21:22
    ~パーティ解説~

    追い風Z:急所ランク+2して、味方の素早さを次のターンから3ターンの間だけ2倍にする。

    急所ランク+3から確定急所になるので、追い風Zから急所技を使うか、特性強運、バトンしてピントレンズ持ちに交代などで、確定急所かつ素早さ2倍という制圧力が得られる。

    XYダブルの頃から、ガルーラ×ファイアローで猫+追い風から眼鏡キッスのマジカルシャインで殲滅する戦法は強かったが、追い風役と高火力全体技を両立できる追い風Z強運キッスが上手く活かせると面白そうなので組んでみた。
    6世代眼鏡キッス構築のデッキ圧縮ができた感じで、アタッカー枠が1匹増えてるのがわかりやすく強い。

    ガルーラ、トゲキッス、バンギラス、ドリュウズ、霊ボルトロス、カミツルギ

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4634-9E5E

    ~個別解説~
    ガルーラ♀@メガ石 肝っ玉→親子愛 陽気 NN:ルーイ
    技:猫だまし/捨て身タックル/けたぐり/不意打ち
    努力値 H4-A252-S252
    実数値 H181-A147-B100-C41-D100-S156
    メガ進化後
    実数値 H181-A177-B120-C59-D120-S167
    基本的にキッスと一緒に初手で出しながら、キッスの追い風を阻止してくる相手を猫だましで止めておく。
    けたぐりのところをグロパンにして、ガルーラが倒れてもキッスが追い風できれば良し、キッスが倒れてもガルーラがグロパン積めれば良しみたいなのもアリかなと思う。
    SMで弱体化食らったとは言っても、パーティへの組み込みやすさと技命中率の安定感は健在ですね。
    相手のパーティにテテフがいる場合は、安直な猫だましや不意打ちは禁物。

    トゲキッス♂@ヒコウZ 強運 控えめ NN:メルティキス
    技:マジカルシャイン/エアスラッシュ/火炎放射/追い風
    努力値 H116-C252-S140
    実数値 H175-A61-B115-C189-D135-S118
    ガルーラと初手で出しながら追い風Zを発動させて、マジカルシャイン急所で有利を取っていく。
    HP実数値16n-1調整。
    物理耐久は、A↑252ガブリアスのダブルダメ岩雪崩を2発耐え、A252ガブリアスの鉢巻毒突き耐え。
    特殊耐久は、C↑252サンダーの10万ボルト耐え。
    素早さは、追い風状態で陽気最速スカーフ霊ランドロス抜き。
    ダブルダメのマジカルシャイン急所で、H4ガブリアス確定1発。
    炎技は火炎放射、熱風、大文字の選択だけど、熱風は火力不足と命中不安定だし、大文字は急所でもH252テッカグヤが命中含めて15%程度でしか1発では落とせないので、威力命中安定の火炎放射がオススメ。
    たまにエアスラにZ技乗せて、威力140のファイナルダイブクラッシュを使うこともある。
    ほとんど見ないけど、シェルアーマーなど急所に当たらない特性相手だと思うように火力が出せない場合もあるのには注意。
    追い風Zは挑発無視しながら動けるのと、オーロラベールなども急所で貫通できるのが偉い。

    バンギラス♂@フィラの実 砂起こし 陽気 NN:ダルスモルス
    技:岩雪崩/噛み砕く/冷凍パンチ/守る
    努力値 H132-A124-S252
    実数値 H192-A170-B130-C91-D120-S124
    晴れに強くしたかったのと、ドリュウズを採用していたので入れてみた。
    相手のトリルを阻止したり、天候取って追い風なしでもドリュウズで上から殴ったり。
    耐久をA252球ドリュウズのダブルダメ地震耐えまで振って、隣のドリュウズが地震してもフィラの実でHP半分回復できるようにしてみた。
    副産物として、C↑252球テテフのムーンフォースを確定で耐えるようにもなった。

    ドリュウズ♂@命の球 砂かき 陽気 NN:モーゼス
    技:地震/アイアンヘッド/岩雪崩/守る
    努力値 A252-B4-S252
    実数値 H185-A187-B81-C54-D85-S154
    追い風状態から、キッスのマジカルシャインが通りにくい鋼や炎、毒を駆逐する。
    ガルーラ×キッスが厳しそうな相手には、バンギ×ドリュウズで制圧していくことも。
    最初は型破りで使ってたけど、役割対象だった水ロトムは見ないし、ゲンガーも浮遊没収されたので、タスキじゃないミミッキュ相手くらいしか型破りの利点があんまりなかったので砂ドリュに変えてみた。
    フェアリーで強いポケモンが増えたため、鋼アタッカーとしても便利。

    ボルトロス♂@こだわり眼鏡 蓄電 臆病 NN:Zenith
    技:ボルトチェンジ/10万ボルト/めざパ氷/気合玉
    努力値 H4-C252-S252
    実数値 H155-A105-B90-C197-D100-S168
    堅い水が辛そうだったので、電気アタッカー枠として採用。
    キッスに飛んでくる電気を交代から無償で受けられるのが偉い。
    ドリュウズとの横の相性も良い。
    テテフ入り晴れ相手には初手から繰り出して、ボルチェンしながらバンギに交代するのがいい感じ。
    終盤に追い風が切れていると素早さが足りてない場面が多いので、しっかり詰められるように動かしていくのが大切。

    カミツルギ@気合のタスキ ビーストブースト 陽気 NN:チヨガミ
    技:リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/見切り
    努力値 H4-A252-S252
    実数値 H135-A233-B151-C61-D51-S177
    堅い水対策その2。
    終盤の詰め性能が強い。
    相手が疲弊してきたところにトドメを刺して、攻撃ブーストできればおいしい。
    この枠は自由枠だと思うので、フェローチェや2匹目のメガ枠なんかでもいいと思う。
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  • 第40回つのおふ使用構築【太鼓暗示トリパ(アローラの姿)】

    2017-01-08 11:481
    ~パーティ解説~

    ドーブル、スリーパー、カビゴン、ミミッキュ、グソクムシャ、メタグロス
    一目見てわかる通り太鼓暗示パ

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-50AE-4FAF

    ~個別解説~
    ドーブル♀@気合のタスキ マイペース 陽気 NN:げどーぶる
    技:猫だまし/この指とまれ/がむしゃら/キノコの胞子
    努力値 H4-B252-S252
    実数値 H131-A40-B87-C25-D65-S139
    トリル補佐要員。
    がむしゃら仕込んだのでトリル後に残っても腐りにくい。
    LV1で使いたかったけどルールに殺された。

    スリーパー♀@エスパーZ 精神力 のんき NN:フォカヌポゥ
    技:思念の頭突き/催眠術/リフレクター/トリックルーム
    努力値 H244-B196-D68
    実数値 H191-A93-B126-C88-D144-S64
    トリル要員その1。
    精神力でZトリルしてから命中80の催眠をばら撒く変態。
    命中80催眠術強かったけど、今までのダクホって事前準備なしで全体にこれ打ててたの、やっぱぶっ壊れてたよなぁ・・・
    A↑252ブルルのウドハン耐えまでB振って、残りD振り。
    トリル後も地味に早いのが玉に瑕。
    どの技にもエスパーZ乗せることができるけど、トリルしか使ったことないです。
    思念の命中も100以上になるのがちょっと偉い。
    不眠かもしれないので催眠打たないでください。

    カビゴン♂@フィラの実 食いしんぼう 勇敢 NN:カビンゴ
    技:やつあたり/10万馬力/腹太鼓/守る
    努力値 H212-A44-D252
    実数値 H262-A149-B117-C77-D130-S31
    太鼓要員。
    B252振り、AはB↑HB252カビゴンをA+6やつあたりで確定まで振って、残りH振り。
    トリル切れてからも相手の攻撃ギリ耐えして勝つことが多くてほんと偉い。

    ミミッキュ♀@メンタルハーブ 化けの皮 勇敢 NN:パンドラ
    技:影うち/じゃれつく/自己暗示/トリックルーム
    努力値 H252-A252-B4
    実数値 H162-A156-B101-C65-D125-S90
    トリル要員その2。
    調整先よくわからなかったのでHAぶっぱ。
    相手にコケコ、レヒレがいたらスリーパーできること減るのでこっち。
    特性優秀だけど、耐久、火力ともにちょっと足りてない。
    足が速すぎるので、もっと鈍足高耐久のゴーストトリラー使いたい。
    LV1ゴーストZ道連れしたかったけどルールに殺された。

    グソクムシャ♂@イワZ 危機回避 勇敢 NN:ダブハスネル
    技:アクアジェット/吸血/岩雪崩/自己暗示
    努力値 H244-A84-D180
    実数値 H181-A171-B160-C72-D133-S40
    暗示要員その1。
    太鼓暗示パの期待の新星。タイプが違う遅いメタグロスって感じの能力。
    A+6アクジェでB4コケコ確定までA振って、残りD振り。
    Z岩雪崩で暗示後の全体技とテッカグヤ処理を両立してる。
    トリル切れるターンに守ってる相手をZ技で貫通しながらアクジェで飛ばせるのも偉い。
    危機回避はどうせ控え全滅した状態で出すことになるからあんまり関係ないです。

    メタグロス@オッカの実 クリアボディ 勇敢 NN:メメタァ
    技:バレットパンチ/アームハンマー/岩雪崩/自己暗示
    努力値 H252-A116-D140
    実数値 H187-A187-B150-C114-D128-S67
    伝統と信頼の暗示要員。
    A+6アムハンでH252グロス確定までA振って、残りD振り。
    ちなみに相手が暗示パなら、相手の積みにタダ乗りするのが強かったりする。
    相手のイーブイのナインエボルブースト暗示に対して、ドーブルのこの指で防ぎながらグロスで暗示するの最高に「ハイ!」ってやつだった。

    ~まとめ~
    予選7勝4敗でジャンケン負けて予選落ち。ジャンケンよわお。
    命中UP催眠外して負けるのが精神的にきつい。

    ~改善案~
    グソクムシャの吸血ほとんど使わなかったし、アクアブレイクにして別の持ち物持たせるか、不意打ちに変えてもいいかも。
    トリルするだけなら強いけど、太鼓暗示までするとなるとミミッキュがどうにも扱いにくいので別のトリラー用意したい。
    ジャンケン練習しておく。
  • ポケモンカーニバルオフ使用構築【クチート軸トリパ】

    2015-08-17 16:01
    8月15日、16日のポケモンカーニバルオフに参加してきました。
    16日ダブルの部で使用したパーティの詳細など書いておきます。


    ~パーティ解説~


    ハリテヤマ、ゴチルゼル、クチート、トリトドン、モロバレル、LV1ドーブル

    1月に開催された第34回つのおふ時に使用した構築を少し弄ったものを3月に開催された第1回カマルオフで使用した構築をポケモンカーニバルオフでそのまま使用。
    つのおふ、カマルオフでの2回とも、あと1勝で予選通過という状況でプレイングミスや薄幸に泣いてきたので、どうしてもこのパーティで結果を残したいという想いで使い続けてきました。
    (毎日スプラトゥーンばかりやっていたから、パーティ考えてイカなかったなんてありえない)
    ちなみに第34回つのおふ使用時の構築記事はこちら↓
    http://ch.nicovideo.jp/aozoranokai/blomaga/ar617478

    LV1ドーブルの圧倒的存在感で相手の初手の選択肢を絞り、ゴチルゼルで有利対面を維持しながら、こちらの勝ち筋を詰めていく。

    つのおふ記事でも書いたけど、ドーブルのせいもあってパーティの平均種族値が酷いことになってたりする。
    ハリテヤマ 474
    ゴチルゼル 490
    メガクチート 480
    トリトドン 475
    モロバレル 464
    ドーブル 250
    パーティ合計 2633
    パーティ平均 438.83

    ~個別解説~

    ハリテヤマ♂@防塵ゴーグル 厚い脂肪 勇敢 NN:RIKISHI
    技:猫だまし/インファイト/はたき落とす/ワイドガード
    努力値 A236-B140-D132
    実数値 H219-A187-B98-C54-D97-S49

    ゴチルゼル♂@オボン 影踏み 生意気 NN:ステリウム
    技:サイコキネシス/癒しの波動/トリックルーム/守る
    努力値 H252-B20-D244
    実数値 H176-A64-B118-C115-D177-S63

    クチート♀@メガ石 威嚇→力持ち 勇敢 NN:Jennifer
    技:アイアンヘッド/じゃれつく/岩雪崩/不意打ち
    努力値 H252-A252-D4
    実数値 H157-A150-B105-C72-D76-S50(最遅+1)
    メガ進化後
    実数値 H157-A172-B145-C72-D116-S50(最遅+1)

    モロバレル♀@ゴツゴツメット 再生力 呑気 NN:えのき
    技:イカサマ/怒りの粉/キノコの胞子/守る
    努力値 H252-B252-D4
    実数値 H221-A92-B134-C105-D101-S31

    トリトドン♀@食べ残し 呼び水 冷静 NN:プラナリア
    技:大地の力/冷凍ビーム/自己再生/守る
    努力値 H244-B84-C60-D116
    実数値 H217-A90-B99-C132-D117-S39

    ドーブル♀(LV1)@気合のタスキ マイペース 勇敢 NN:げどーぶる ★色違い
    技:猫だまし/この指とまれ/ダークホール/がむしゃら
    努力値 振ってない
    実数値 H12-A5-B6-C5-D6-S5

    個別の調整に関することは以前の記事と同じなので省略。

    第34回つのおふからの変更点は2ヶ所。

    1つ目は、モロバレルのギガドレインの枠をイカサマに変更した点。
    ギルガルドやゲンガーなどに対して少しでも打点を増やしたかったのがやはり大きい。
    クチートの威嚇とはアンチシナジーだけど、威嚇の入っていないメガガルーラ相手にはギガドレインよりダメージ量が多く、鋼などにも通るため草技よりもダメージソースとして使える場面が意外とあった。

    2つ目は、クチートの守るの枠をアイアンヘッドに変更した点。
    攻撃範囲と威力については圧倒的にじゃれつくの方が優秀なのだけれど、常にじゃれつかざるを得ないとなると命中90に泣くことが多々あり、同じく第34回つのおふでトリルクチート軸を使っていた、しのひと氏にも勧められてフルアタクチートに。
    そもそもトリルを発動した状態からクチートが守るような状況が少なく、攻めを継続できないクチート軸は弱いということらしい。


    ~まとめ~
    今回のポケモンカーニバルオフでの結果は、予選ミカンブロック6勝2敗(勝率1位タイだけど、同じく6勝2敗のこもりんさんと直接対決で負けていたためブロック2位通過)
    ミカンブロックはガルーラのKPがなんと0、カビゴンのKPが2
    どういうことなの?(・ω・`)

    決勝トーナメントでは1戦目メガガルーラ×ゲンガー、準決勝ガルーラ×メガゲンガー、決勝メガガルーラ×ニンフィアと対決し、なんとかこのパーティで優勝を飾れました。

    予選では最後にパーティ相性最悪だったこもりんさんと対戦することになったのですが、その時点でお互い予選抜け濃厚だったため、もし決勝で再度当たったときに少しでも勝ち筋を残そうと思い、唯一対抗できる可能性のあるハリテヤマの持ち物バレを防ぐためにあえて出しませんでした。そんな感じで予選では惨敗。
    決勝トーナメントでも、こもりんさんも準決勝まで上がっていて、これ決勝で当たったらしんどいなぁ・・・と思っていたら、ショウダイさんが準決でこもりんさんを制してくれました。
    対こもりんさんだと勝率1割あるかないかってところでしたよ本当に・・・

    ちなみにこのパーティで笑えないほど重いのが、身代わり持ちの鋼×モロバレルの並び。
    鋼の処理をハリテヤマとトリトドン、モロバレルの処理をゴチルゼルに任せるしかないので、鋼とモロバレルを並べられると防塵ゴーグルハリテヤマでしか鋼を倒せなくなってしまいます。
    ハリテヤマは後手でしか動けないことがほとんどなので、先手で身代わりを展開されるとほぼ詰みゲー。

    今までハリテヤマが必須という場面はほとんどなかったため、ハリテヤマの枠を防塵ゴーグルヒードラン辺りにして、身代わりガルドバレルに強くするのも良さそうな気がする。
    LV1ドーブルの枠を一般的なポケモンに変えるのも考えたけど、相手の初手にガルーラを引きずり出せる確率が高くなるのと、トリル始動の補佐要員として使えるのは大きいみたいです。
    あとはゴチルゼルの癒しの波動が活きる場面が今回少なかったので、モロバレル対面でも有効な挑発に変えて、対モロバレル性能を上げておくのもいいかなと思いました。

    イカ楽しい。