• 【ポケモンUSUM】くっつきバリヌケニン【WCS2018】

    2018-01-07 00:37
    『第43回つのおふ』にて、くっつきバリヌケニンを採用してみました。
    予選は4勝3敗、予選抜けで決勝トナメ初戦敗退でベスト6


    前に使っていた太鼓暗示トリパのゴーストZギルガルド+猫だましへの対応手段としてサイドチェンジを採用しようと思い、サイドチェンジを覚えるポケモンで検索していたらUSUMの教え技で新規習得したヌケニンを発見したのがきっかけ。

    初手のサイドチェンジで味方のトリックルーマーへ飛んできた攻撃を特性の不思議な守りで受けつつ、場に残ったとしてもくっつきバリで確実に自滅して、トリル展開2ターン目にカビゴンを無償降臨させられる状況に持っていけます。
    「自害せよ、ランサー」

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B578-4DFB

    ~詳細~
    ヌケニン@くっつきバリ 不思議な守り せっかち
    技:影うち/サイドチェンジ/毒毒/堪える
    努力値 A252-S252
    実数値 H1-A142-B45-C35-D51-S101
    ダウンロード対策でB<D
    タスキ潰し用にとりあえず攻撃技入れておきたかったので影うち。
    前述の味方への攻撃を受けるためのサイドチェンジ。
    ポリゴン2などに不思議な守りトレースされたときのために毒毒。
    全体技×2されそうなら倒れないでくれた方が味方へのダメージ軽減もあるので堪える。
    守るじゃなくて堪えるなのは、相手が球持ちなら球ダメージを与えられる堪えるの方が強いと思ったので。
    持ち物は黒いヘドロでもいいけど、相手にトリックされたときに毒タイプでもダメージ与えられるくっつきバリの方が多分強い。

    相手に速い猫だまし持ちや挑発持ちがいれば、だいたい初手に出してくるので、猫無効のサイドチェンジで挑発もZ技も怖くありません。
    初見が相手だと結構決まりますが、ギミック知ってる相手にはジャンケンになるので、気合で読み勝ってください。

    最近全然ポケモンやってないし、前のパーティの流用+αになってしまいましたが、くっつきバリヌケニン自体は他のギミックパにも応用できそうな可能性は感じました。
    くっつきバリヌケニンってワードが既に面白いので、太鼓暗示のお供に是非連れてみてください。
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  • 【ポケモンSM】シン・太鼓暗示トリパ【全国ダブル】

    2017-09-17 12:38
    9月16日(土)に行われた第2回ジェネレーションオフで、チーム尼甲インターのダブルバトル担当として参加しました。
    結果はチーム準優勝!
    個人戦績は8勝2敗でした。

    ~パーティ解説~



    LV1ドーブル、シルヴァディ、サマヨール、ムシャーナ、カビゴン、クチート
    前回記事のモルフパ改良版

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-E0BB-424B

    ~個別解説~

    ドーブル♀(LV1)@気合のタスキ マイペース 勇敢 NN:げどーぶる
    技:猫だまし/この指とまれ/キノコの胞子/がむしゃら
    努力値 振ってない
    実数値 H12-A5-B6-C5-D6-S5
    トリル補佐要員。
    先発でトリル要員と共に出して、猫やこの指でトリル展開の補助をする役割。
    トリル後には、ドーブルが生き残っていればがむしゃら+全体攻撃で良し、落ちていればカビゴンを出して太鼓+補助の形に持っていけてなお良しの2段構え。
    2年前のカーニバルオフダブル部門で優勝したときに使ったLV1ドーブルをゲン担ぎで連れてきたら、味方のトリル要員が1回も雪崩で怯まなかった縁起の良いドーブル。

    シルヴァディ@こだわり鉢巻 ARシステム 意地っ張り NN:けつばん
    技:大爆発/捨てゼリフ/寝言
    努力値 H4-A252-S252
    実数値 H171-A161-B115-C93-D115-S147
    トリル補佐要員その2。
    先発でトリル要員と共に出して、爆発する。
    オフ前日に後述のムシャーナを入れようと思ったので、思い付きで入れてみた。
    寝言で爆発か捨てゼリフ以外が出ても困るので、技3つだけ。
    LV1ドーブルが出せない上に、挑発でトリル止めて来そうな相手にムシャーナと一緒に出す感じ。
    滅びパ相手にも味方のサマヨールに捨てゼリフを使っていけば、有利になる気がする。
    見せ合いのときにタイプがわからないのも強みらしいけど、ノーマルで爆ぜるやつしか見たことも使ったこともないからあんまりわかってない。
    ていうか、決勝で言われるまで見せ合いでタイプわからないって知らなかったです。

    サマヨール♀@ゴーストZ お見通し 生意気 NN:マミー
    技:岩雪崩/呪い/道連れ/トリックルーム
    努力値 H244-B108-D156
    実数値 H146-A90-B164-C65-D187-S27
    トリル要員。
    トリル後はドーブルのがむしゃらに合わせて岩雪崩で1匹仕留めつつ怯み狙ったり、カビゴンの隣でZ道連れで安全に腹太鼓させたり、トリルターン切れ狙いで遅延守るしてくる場合は呪いで自主退場する。
    お見通しで相手の持ち物がわかるので、先を見据えた動きがしやすいのがすごく便利。
    呪いで落ちて欲しいのでHP偶数調整。
    特殊耐久はC↑252テテフのフィールドZサイキネ耐えで、残りB振り。
    性格補正なしA252霊ランドのZ地震くらいまでなら物理も耐える。

    ムシャーナ♀@エスパーZ テレパシー 生意気 NN:うたかた
    技:マジカルシャイン/神秘の守り/催眠術/トリックルーム
    努力値 H252-B92-D164
    実数値 H223-A65-B117-C127-D149-S30
    トリル要員その2。
    物理耐久はA↑252霊ランドのZ地震耐え、残りD振り。
    モロバレルが相手のパーティにいる場合はほぼ確実に出てくるので、トリル後にバレルより遅くて神秘が貼れるムシャーナを入れてみようとオフ前日に思い付いて、孵化育成してみた。
    挑発に対しても、Zトリルは挑発無視して出せるのが良い。
    Zトリル後は命中1段階上昇するので、命中78の催眠(粉じゃないのでバレルも眠る)を撒いたり、ドーブルが生き残っていればがむしゃらに合わせてマジカルシャインで攻めるパターンもある。
    予選の猫挑発入りと、決勝トナメのバレル入りに対して2回使用し、2戦ともこいつのおかげで勝てたので大正解だった。

    カビゴン♂@ウイの実 食いしんぼう 勇敢 NN:ゴンゾー
    技:やつあたり/岩雪崩/リサイクル/腹太鼓
    努力値 H212-A44-B252
    実数値 H262-A149-B117-C73-D130-S31
    太鼓要員。
    B252振り、AはB↑HB252カビゴンをA+6やつあたりで確定まで振って、残りH振り。
    太鼓後は、クチートの苦手な相手を優先的に処理していくとグッド。

    クチート♀@メガ石 威嚇→力持ち 勇敢 NN:ツインテ
    技:アイアンヘッド/岩雪崩/不意打ち/自己暗示
    努力値 H252-A116-D140
    実数値 H157-A132-B105-C60-D93-S49
    メガ進化後
    実数値 H157-A154-B145-C60-D133-S49
    暗示要員。
    暗示しなくても高火力。
    威嚇でカビゴンを長生きさせることもできるのが偉い。
    太鼓暗示後の火力は、
    ダブルダメージ岩雪崩→H252メガガルーラ確定1発
    アイアンヘッド→H252テッカグヤ確定1発
    不意打ち→H4カプ・コケコ確定1発
    タイプ相性・・・とは・・・?

    ~まとめ~
    今回の第2回ジェネレーションオフは3人1組で、シングル1、シングル2、ダブルの3戦中2戦以上勝った方のチームが勝利というルールでした。
    ピノさんに誘われてダイスケさんと共にチーム尼甲インターとして参加し、予選が7戦(チーム戦績6勝1敗、個人戦績5勝2敗)、決勝トナメ3戦(チーム戦績準優勝、個人成績3勝0敗)という結果。
    やりたいこと全部やれたし結果も残せたので、個人的には大満足。

    今回のようなチーム戦は、自分が負けてしまっても味方の応援とかできるから楽しいし、味方が勝ってくれてると頑張らなきゃ!って気合が入りますね。
    チームが負けた後でもテンション下がらず、次頑張ろうぜ!って声かけあえるの、すごく良いと思います。機会があれば、またこういうのに参加してみたいです。

    ちなみに、このパーティで一番きついのは、初手メガガルーラ×ゴーストZギルガルドの並び。
    トリル展開できずにゴーストZでトリル要員を飛ばされると負け確定なので、気合で読んでゴーストZをカビゴンに当てさせるくらいしか勝ち筋ないと思われます。
    今回も1回だけこの並びに当たり、サマヨールをカビゴンに交代した場面で、相手は肝っ玉猫をサマヨ側に、ギルガルドが身代わりを選択していたので試合終了。
    シルヴァディの枠を精神力ヤレユータンにして、せめてトリルだけでも展開できるようにすれば少しは勝率が上がるかもしれない。

    負けた内のもう1戦は、太鼓暗示のコンボ自体は決まったものの、トリル切れてからテテフ出されて、サイコフィールドで不意打ちを防がれる場面にされてしまった試合でした。
    が、帰ってシャワー浴びながら負け試合を振り返っていると、
    最終局面 自分カビゴン(HP5割程度)、クチート(HP7割程度) 相手テテフ、リザードン
    「あれ?相手のリザードン・・・浮いてたからサイコフィールドでも不意打ち当たってたんじゃね?」
    プレミでした。
  • 【ポケモンSM】太鼓暗示トリパ【全国ダブル】

    2017-03-08 23:21
    ~パーティ解説~

    LV1ドーブル、サマヨール、カビゴン、クチート、カプ・コケコ、ライチュウR
    トリルして、太鼓して、暗示して、殴るやつ
    いわゆるモルフパ

    QRレンタルチーム
    https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4E4B-8689

    ~個別解説~
    ドーブル♂(LV1)@気合のタスキ マイペース 勇敢 NN:げどーぶる
    技:猫だまし/この指とまれ/がむしゃら/キノコの胞子
    努力値 振ってない
    実数値 H12-A5-B5-C5-D6-S5
    トリル補佐要員。
    トリル中ならほぼ最速で動けて、がむしゃらや胞子を撒き散らすので無視できない存在になる。
    基本はサマヨールと共に先発で出して、猫やこの指でサマヨのトリル展開を補助する役割。
    全国ダブルならLV1で使えるぞ!

    サマヨール♀@ゴーストZ お見通し 生意気 NN:マミー
    技:岩雪崩/呪い/道連れ/トリックルーム
    努力値 H244-B108-D156
    実数値 H146-A90-B164-C65-D187-S27
    トリル&太鼓の補佐要員。
    Z道連れでカビゴンを安全に腹太鼓させたり、ドーブルで胞子ばら撒きながら呪いで自主退場してカビゴン出すのが強い。
    ちなみに、トリル後にドーブルが生き残っていたら、がむしゃら雪崩で攻める手もある。
    お見通しで相手の持ち物わかるのも地味に強い。
    特殊耐久はC↑252テテフのフィールドZサイキネ耐え。

    カビゴン♂@ウイの実 食いしんぼう 勇敢 NN:ゴンゾー
    技:やつあたり/岩雪崩/リサイクル/腹太鼓
    努力値 H212-A44-B252
    実数値 H262-A149-B117-C73-D130-S31
    太鼓要員。
    B252振り、AはB↑HB252カビゴンをA+6やつあたりで確定まで振って、残りH振り。
    太鼓後、トリルターンを稼ぐために相手が守ってるときにリサイクルで木の実拾えると爆アド。

    クチート♀@メガ石 威嚇→力持ち 勇敢 NN:ツインテ
    技:アイアンヘッド/岩雪崩/不意打ち/自己暗示
    努力値 H252-A116-D140
    実数値 H157-A132-B105-C60-D93-S49
    メガ進化後
    実数値 H157-A154-B145-C60-D133-S49
    暗示要員。
    暗示しなくても高火力で、威嚇でカビゴンを長生きさせることもできるのが偉い。
    太鼓暗示後の火力は、
    ダブルダメージ岩雪崩→H252メガガルーラ確定1発
    アイアンヘッド→H252テッカグヤ確定1発
    不意打ち→H4カプ・コケコ確定1発
    タイプ相性・・・とは・・・?

    カプ・コケコ@命の球 エレキメイカー 臆病 NN:コカトリス
    技:10万ボルト/マジカルシャイン/めざパ地/ほえる
    努力値 B4-C252-S252
    実数値 H145-A121-B106-C147-D95-S200
    ドレディアコータスピンポイント対策。
    コータス+トリルのパターンに対応するため、ほえる搭載。
    雨滅び相手にも強いはず。

    ライチュウR♀@エスパーZ サーフテール 臆病 NN:ミルフィーユ
    技:猫だまし/10万ボルト/サイコキネシス/アンコール
    努力値 C252-D4-S252
    実数値 H135-A88-B70-C147-D106-S178
    ドレディアコータスピンポイント対策。
    コケコと共に出すと、ドレディアコータス相手には鬼のように強い。