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ドラポンフェイカー
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ドラポンフェイカー

2018-11-14 12:00
  • 5
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牌譜

親のドラポンはいついかなる場合も相手に威圧感を与えます。
立て続けに2副露目ができました。ここは打一萬:麻雀王国とするのが普通です。

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別にクリックミスでも、三色同刻を狙ったわけではありません(笑) (牌図A)

テンパイする受け入れを増やすのが牌効率
鳴きやすさ、アガリやすさを考慮するのが真の効率

ここは打四萬:麻雀王国とします。一筒:麻雀王国一索:麻雀王国はこの巡目なら出てもおかしくない牌です。

北:麻雀王国八筒:麻雀王国四萬:麻雀王国一萬:麻雀王国 ポンしたとき、このように並ぶ河と
北:麻雀王国八筒:麻雀王国一萬:麻雀王国四萬:麻雀王国 と並ぶ河ではかなり印象が違うかと思います。

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ちなみにこの一萬:麻雀王国はかなり引っ張る予定でした。
 
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ドラポンなどの注目の浴びる(対応される)仕掛けの時にフリテン受けを残すみたいな話の高度な話って感じですかね?
基本の牌効率を理解した上で、相手に受けられる可能性が高いことを考えてアガリ率のMAX化を図る考え方参考になりました!

No.1 66ヶ月前

今回のは目から鱗です。自分のは牌効率しか考えてない麻雀で、、

No.2 66ヶ月前
userPhoto 木原 浩一(著者)

いつもありがとうございます

自分が注目されているか? 相手は警戒してくれる点数状況なのか? の見極めが大事です。うまく使ってくださいね(*^^*)

No.3 66ヶ月前

自分が9mを切っているなど、ペン7mが否定的な場況なら有効度が増しそうなイメージです。注目を浴びている場面で4m先切り、ポン出し1mで7mが出やすいかは脇の判断への依存が高そうですね。

そもそも8pよりも1mを大事にしているあたりが斬新です。1468の形の一種のシステム化でしょうか。

No.4 66ヶ月前
userPhoto 木原 浩一(著者)

いつもありがとうございます

無筋が数多くある状況だったら、少なくとも他の無筋よりは出やすいと判断して間違いないかと思います。

8pより1mを残したのは1468+縦引き効率ですね。牌姿が牌姿ですので。

No.5 66ヶ月前
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