• 【ポケモンSM】え?カプテテフをトリックルームで!?できらぁ!!

    2017-01-09 16:37
    久しぶりにポケモンやって2000超えたので記念に書いておきます。
    カプ・テテフの眼鏡サイキネをトリックルームで通すためのパーティになっています。
    何の変哲もないPTですが、眼鏡テテフのとトリルの相性の良さ感じて頂ければ幸いです。



     
    ポケモンわざ1わざ2わざ3わざ4もちもの備考
    カプ・テテフサイコキネシス10まんボルトきあいだまムーンフォースこだわりメガネ控えめHC
    ミミッキュ
    トリックルームのろいシャドークローおにびきあいのタスキいじっぱりHA
    テッカグヤみがわりまもるやどりぎのタネヘビーボンバーたべのこしようきHSベース
    ギャラドスみがわりりゅうのまいこおりのキバじしんギャラドスストーンようきAS
    クワガノンほうでんボルトチェンジむしのさざめきハサミギロチンとつげきチョッキひかえめHD
    ポリゴン2トリックルームトライアタック10まんボルト
    シャドーボールしんかのきせきひかえめHC

    主役。眼鏡サイコキネシスはアタッカー(ガブ等)なら1発、耐久ポケモンなら2発(HBポリ2に7割くらい)で落とす火力があります。
    交代読みでジバコイルにきあいだま、テッカグヤに10万ボルト、バルジーナにムーンフォース。ガルド用のシャドボも選択肢

    サポート。どんな高火力に対しても、化けの皮+きあいのたすきで無理やり二発耐えてトリックルームをぶち込みます。
    呼ぶガルーラ・ギャラドスに鬼火。悪タイプが少ない環境なのでシャドークロー。退場技は道連れではなく呪い。
       道連れは読まれやすく、トリルのターンが無駄になります。のろいだとバトン・オニゴーリ・受けループ耐性がつくのも良い点。

    適当に入れたようきHSベース。ダウンロード対策+ビーストブーストでD上げるためにDぶり
    最速テッカグヤ以外に上から身代わりを貼れるのは偉い。みがまものハメ性能は意外と低く選出は控えめ。

    テテフが重いジバコイル・テッカグヤ・ギルガルドに強めの駒。みがわりでテッカグヤを起点
    みがわり→滝登りでもテッカグヤに勝てるっぽいのでポリ2にワンチャン残る滝登りのほうがいいかも。


    潤滑油&受けループ・オニゴーリ殺すマン。電気タイプやテッカグヤへのクッションにもなります
    受けループに対してはギロチンを打ちまくる。オニゴーリに対してはみがわりをさざめきを貫通で有利。零度はよけます。
        Cが145もあるのにトリル下では動かせない悲しいポケモン。いぶし銀として頑張ってくれ!

    初手負けしないため初手勝ちに入れた奴。ゲンガー・コケコ・マンムー・ミミッキュ etc…に出し負けない。
    シングルバトルにおける初手は、試合を左右するほど重要だと思うので、安定感を求めるため採用。今は特性で型がばれないのも魅力
        ギャラ・マンダには強めなので、冷凍ビーム切りの10万・トライアタック・シャドーボール
        トリックルームはテテフのために入れたが、このポケモンが殴るうちにターンがきれてしまう。


    (選出・動き)
    カプテテフ+ミミッキュ+αで選出します。
    テッカグヤ→ギャラドス ゲンガー→ポリゴン2 マンダ→テッカグヤ 受けループ→クワガノン

    基本はカプテテフ初手出しで、裏の耐久ポケモンを削ったりして何とか倒す。
    倒したら残ったアタッカーにミミッキュを無理やり繰り出してトリル→テテフで上からサイキネ
    ポリ2を選出したときはポリ2先発。死ぬ前にトリルを打ってテテフにつなげる。トリルが切れたらミミッキュでトリル

    上の戦法が無理(ジバコイル・テッカグヤ等遅くてテテフが無理なポケモン)ならギャラドスで舞って勝ちを狙います。

    (きついポケモン)
     ガルーラ:ゴツメ枠・物理受け・上から殴れるポケモンがいないのでトリル張るしかない。その過程でパーティ半壊。
    パルシェン:こっちのパーティへの通りが良すぎる(ポリ2・カグヤがH振りのみのため)。初手からやぶで5回くらい死んだ。
    キュウコン:オーロラベールを止めれない・ミミッキュのタスキが削れてトリルが安定しない。
    ギルガルド:型が多すぎて、引く先が安定しない。こいつがいるだけでトリックルームが打てない。こいつだけ技全部見えるようにしませんか?
     ハッサム:テテフの眼鏡サイキネでHDメガハッサムが45%くらい。ミミッキュの鬼火・カグヤの宿り木で泥沼を仕掛けるしかない。
    ミミッキュ:タスキなのか、珠なのか、Z技なのかはっきりしてください!
    テッカグヤ:こいつから宿り木を没収してください!

    以上です。高火力のテテフと、何でもこなせるミミッキュは本当に頭のおかしいポケモンだと思いました。

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  • XYシングルレート:ムウマージ軸みがわりサイクル

    2014-09-12 20:27

    ポケモンわざ1わざ2わざ3わざ4もちもの備考
    ムウマージおにびでんじはたたりめみちづれきあいのたすきかわいい
    ブリガロンがんせきふうじローキックみがわりやどりぎのタネゴツゴツメットぼうだん
    ファイアローブレイブバードつるぎのまいおにびはねやすめあおぞらプレートはやてのつばさ
    バンギラスみがわりいわなだれかみくだくりゅうのまいバンギラスナイトすなおこし
    メタグロスコメットパンチしねんのずつきじしんからげんきとつげきチョッキクリアボディ
    ゴルダックみがわりねっとうかなしばりアンコールたべのこしノーてんき

    (概要)
    ムウマージつかいたいなぁと思って、構築を始めました!
    他にもいろいろ使いポケモンがいて全て取り入れてみることにしました!!
    以下個別解説です!!!


    (個別紹介)
    起点作りのムウマージ
          採用理由は

    やどみが型のブリガロン
          採用理由は
    みがしば型のゴルダック
          採用理由は
    りゅうまいで全抜き型のバンギラス
          採用理由は

    特殊耐久の高いメタグロス
           採用理由は
    劍舞ファイアロー
           採用理由は

    (結果)




                                       
                                        
                                             おわり

  • シングルレート ゴチルゼル入りスタン   

    2014-07-07 09:133


    ポケモンわざ1わざ2わざ3わざ4もちもの備考
    マンムーじしんステルスロックつららばりこおりのつぶてきあいのたすきあついしぼう
    テラキオンじしんいわなだれみがわりインファイトラムのみせいぎのこころ
    ファイアローブレイブバードフレアドライブおにびとんぼがえりこだわりハチマキはやてのつばさ
    Wロトムトリックおにびボルトチェンジハイドロポンプこだわりスカーフふゆう
    ナットレイでんじはアイアンヘッドみがわりやどりぎのタネたべのこしてつのトゲ
    ゴチルゼルサイコキネシスあまえるめいそうねむるゴツゴツメットかげふみ



    最高レート2058
    最終レート1996


    初めてレート2000いったので記念に投稿
    新タイプのゴチルゼルを使いたくてPTを組んだが
    最終的にはゴチルゼルがリストラ候補に挙がってしまった
    下のコピペを信じるのであれば、ほぼ完成に近いPTだといえます

    (コピペ)
    まず自分の好きなポケモンを1,2匹選びます

    残りはそのポケモンをカバーできるだけの強ポケを選びます
    何回も戦闘を繰り返し、パーティの穴を見つけます
    メンバーや技、持ち物を変えていき穴を修復していきます
    最終的に自分の好きなポケモンが抜ければパーティの完成です



    ゴチルゼル
    もちもの  ゴツゴツメット
    せいかく  ずぶとい

    ステータス 177(252)-67-161(252)-115-130-85
    わざ    サイキネ あまえる めいそう ねむる


    構築のきっかけ

    従来のゴチルではクレセ、ポリ2(ボルチェンないサンダー)等の低火力特殊しか起点にでない

    しかし甘える搭載により、物理型のポケモンをも起点にすることができる

    特殊を起点にする場合は、急所に怯えながら瞑想を積まなければいけないが
    物理を起点にする場合は別。たとえゴチルゼルが急所に当たって死んだとしても
    相手のAは下がったままなので、後続の起点にすることができる。

    さらにゴツゴツメットを持たせることで、ほんのり物理受けとしても機能させることができる。
    「選出しにくいが、全抜きを狙えるポケモン」から「全抜きはしにくいが、サポートも狙えるポケモン」へ
    攻撃技はタイプ一致かつ、クレセリア・ポリゴン2・バシャーモに通りの良いサイコキネシス




    マンムー
    もちもの  気合の襷
    せいかく  ようき

    ステータス 185-181(244)-104(28)-81-80-143(236)
    わざ    地震 ステロ つらら つぶて


    ガブや辛いグライオンに対抗できるステロ撒きとして採用
    環境では、リザ・ゲンガー・ガルーラ・アロー・マリルリ等の存在により
    適当には初手で出せなくなったが、相手を選べばまだまだ活躍してくれる
    持ち物はタスキだが、ラムを持たせてつらら→岩石封じにすると上記にも対抗できるかもしれない

    いびつな努力値の振り方だが、これはガルーラのおんがえし意識
    ASではいじっぱりガルーラの恩返しで46%の確率で落ちるが、上記の振り方だと18%にまで抑えられる
    Bに努力値を割くためミラーは捨て、最速ヒードラン抜きまでSを削った



    テラキオン
    もちもの  ラムのみ
    せいかく  ようき

    ステータス 167(4)-180(248)-110-82-111(4)-176(252) ※何故かめざこおり個体
    わざ    地震 みがわり インファイト いわなだれ


    重いリザードン・ガルーラ・サンダー・ギルガルド・ファイアローを意識して採用
    ラムにより、不意の鬼火に備えることができる

    身代わりを採用することにより、交代読みを筆頭に、補助技すかし、バシャーモ対面での守る読み、
    さらには、安定行動であるはずのステロガブの岩石封じを不安定行動へと変えることも

    じしんは主に呼ぶメガゲンガー、ギルガルド等のゴーストへの打点
    いわなだれはプレッシャーを考慮したサンダーへの打点


    Wロトム
    もちもの  こだわりスカーフ
    せいかく  ひかえめ

    ステータス 157(252)-76-127-137-128(4)-138(252)
    わざ    ボルチェン トリック おにび ハイドロポンプ


    ファイローへのあと出し&初手のメガゲンガー&ガルーラごまかし要因
    あと出しが多いのでH全振り、最低限の火力の控えめ、スカーフ込みメガゲン抜きのSを確保

    鬼火による物理へのダメージ軽減とスカーフトリックによる耐久つぶしなど役割は多い
    だが、おにび・ハイドロポンプは「クソ外し」による運負けがちらつくので、非常に心臓によろしくない
    こればっかりは両手を合わせ、祈りのポーズで撃つしかない




    ナットレイ
    もちもの  たべのこし
    せいかく  しんちょう

    ステータス 177(220)-115(4)-162(88)-66-165(112)-51(84)
    わざ    みがわり でんじは やどりぎのタネ アイアンヘッド


    主にクレセリアなどに出していき、起点を作って相手を削ったり、サポートに徹する役
    特にクレセクチートに対しては、仮にクレセリアが三日月の舞をしたとしても身代わりが残る
    トリックルームを貼られても、そうでなくても、素の遅さ&電磁波によりこちらのペースで戦うことができる

    電磁波は自身のとの相性だけではなく、後続のテラキオン、ゴチルゼルとの相性が良い
    攻撃技はゲンガー意識&まひるみ期待のアイアンヘッド
    Sは電磁波こみでメガゲンガー抜き
    Aはアイアンヘッドで無振りガブリアスのみがわり確定一発





    ファイアロー
    もちもの  こだわりハチマキ
    せいかく  いじっぱり

    ステータス 183(236)-146(252)-91-84-92(20)-146
    わざ    ブレイブバード フレアドライブ とんぼがえり おにび


    このPTはスリップダメージが多く、ハチマキブレバ圏内に入れやすいと感じ採用
    ゴチルゼルのおかげで、苦手なクレセリアやポリゴン2を気にせず選出できる

    後出しのしやすさ、HP管理の楽さを考えH振り Dはダウンロード対策
    フレアドライブを撃つ相手(ギルガルド、クチート)を考えるとS振りの必要性はあまり感じられない
    懸念があるとすれば、ガルーラの不意打ちに先制できないところか

    自由枠は鬼火。撃ち逃げ&ハチマキではないと誤認させるため 
    流石にガッサに後出しする勇気はないので、寝言の優先度は低め
    ねむりごなフシギバナも、もはや絶滅危惧種でしょう





    基本選出はロトム・アロー・ナット 
    重いポケモンは、ステロからのバシャーモ・零度スイクン・サンダー・メガギャラ
    変更するならば、ゴチルゼル→霊獣ボルト

    始めゴチルゼル軸の起点構築にするつもりでPTを組んだが
    ルカリオが抜け、カイリューが抜け、劍舞アローがハチマキに変わり、テラキの剣舞も消えてしまった
    果ゴチルゼルが浮いてしまうという本末転倒な結果に

    挙げ句の果てに役割対象のクレセリアは三日月の舞で起点回避、ポリゴン2はDL型の流行により後出しが不安定に
    最終的にはにマンムーやチョッキローブシン・マリルリをTODの起点にして、ひんしゅくを買うことしかできなかった

    シーズン5ではしっかりとゴチルゼル軸のPTを作りたい