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隔週連載「ミックス・レコーディングworks」

メジャー・同人・Jpop・Vocaloid・歌ってみた ジャンルを問わず活躍し続ける、 あたりめP・友達募集P・yasu・Tom・PUPI の5名のエンジニアたちが、 それぞれのミックスダウン・レコーディングの極意を伝授します!(月2回更新)

ミックスダウン相談室

  • 【再掲】友達募集Pの「なんかよくする講座」②

    ※当記事は2014-07-15 00:00に執筆されたものです。 ニコニコチャンネル仕様により、従来は月額会員の方でも、 過去記事の閲覧は有償となっておりました。 掲載日以降に会員になられた方はぜひ当記事をご覧ください。 ----------------- ◆ ごあいさつ おはようございます! 友達募集Pと申します! というわけで第八回です! 今回はまず非常に長いブランクがあった事をお詫び致します! というのもわたくしお仕事が忙しくってですね。 ていうか他の執筆陣のみんなも忙しいわこのクソ野郎が自分に対して思いつつも 原稿に向かう時間のないまま日々を過ごしておりました。 そんなある日「最近どうなんともぼ君?」という感じで あたりめ先生から激励のお電話を頂き圧倒的成長!日々に感謝!床に土下座! しつつ今回こそホントマジよろしくなって言われた締め切りを結局 既に4日過ぎて今に至ります。 sorry my bad  という感じですね! でも土下座しつつも今回はお題をなんとなく考えてあるのできっと書き始めたら速いぞ! ◆おだいってなんなん という訳で今回のお題は「リファレンス」に関して書いてみようと思います...

    2016-11-30

  • 【再掲】PUPIの「VoRecの音楽的ワザ語り」②

    ※当記事は2014-05-30 00:00に執筆されたものです。 ニコニコチャンネル仕様により、従来は月額会員の方でも、 過去記事の閲覧は有償となっておりました。 掲載日以降に会員になられた方はぜひ当記事をご覧ください。 ----------------- ▼ 皆様ご機嫌いかがでしょうか。今回は PUPI が更新を担当させていただきます。 私の第1回の記事、どうだったでしょうか…。今回の執筆は第1回のアップを待たずして書き進めていますので、皆様の反応がまだ実感として感じれず、とても気になっています。  おそらく次回以降はコメント等も参考にしつつ、文章を考えていけると思います。 ぜひぜひ意見・感想をいただけたら嬉しいです! 第2回 レコーディングで忘れがち? 曲の「流れ」 ▼ 私もあたりめPさんはじめ、それぞれの方の第1回の記事を見させて頂き、色々と勉強になりました。( まだ見ていないという方は是非見ましょう! ) 皆さん文章お上手ですね…。 一応ブログという形ではありますし、私ももう少し柔らか目の文章の方が良いのでしょうか…。 ▼ さて、今回掘り下げていくVoレコーディングポイントは 「 流れ 」 です! ...

    2016-11-15

  • 【再掲】yasuの「エフェクター講座②:コンプレッサー編」

    ※当記事は2014-06-01 00:00に執筆されたものです。 ニコニコチャンネル仕様により、従来は月額会員の方でも、 過去記事の閲覧は有償となっておりました。 掲載日以降に会員になられた方はぜひ当記事をご覧ください。 ----------------- はいみなさんこんにちは!エンジニアのyasuです。 (Twitter: https://twitter.com/yasu_Tinkle ) ←フォローシテネ! 2014年は少し余裕を持って生きていきたいという 儚い夢はコナゴナに砕け散る音がしました。 あたりめPさん、ともぼさん、Tomさん、PUPIさんの記事を 読んでいて思ったことが有ります。 みんなガチだ。 しかし僕とかぶってる人は居なかった。よかった。 他の人の記事を読みつつ、僕の記事でエフェクトに関して 知識を深めていっていただければな~と思います。 ということで第二回目、 「 コンプレッサー 」 について解説していきます!! ■そもそもコンプレッサーって何? コンプレッサーは音を圧縮(小さく)するエフェクトです。 基本的な使い方は音量の大きい部分を圧縮することで音量を整えます。 どのエンジニアも積極的に音作りにも使用されています。無いと息できないレ...

    2016-10-31

  • 【再掲】Tomの「だいたいそんなニュアンスで」②

    ※当記事は2014-07-01 00:00に執筆されたものです。 ニコニコチャンネル仕様により、従来は月額会員の方でも、 過去記事の閲覧は有償となっておりました。 掲載日以降に会員になられた方はぜひ当記事をご覧ください。 ----------------- さて、ぼくが書く二度目の記事です! 前回は「歌ってみたのmixについて」テキトウn…詳しく書きましたが、 流れを全部書いてしまったので二回目にして早くもネタ切れです!どうしましょう! なので今回は 「 戦艦~その興隆と衰亡~ 」 というタイトルでドレッドノート級から大和級まで幅広くかつ深く掘り下げて、 如何にして戦艦という兵器が生まれ、そして衰亡の道を辿ったのか。という内容をWikipediaの引用を多分に交えてお送りしようと思います!! はい! ごめんなさい!!! 締切をぶっちぎっておきながらふざけたこと言ってすみません!!!(すでに締切を5日も過ぎている) あたさん今度おいしい牛たんのお店に連れて行ってください!!! 冗談はこのへんしておいて… 今回はぼくの個人的な作品のファイルを開いて「こんなことやってるよ!」というのを解説したいと思います∩^ω^∩ 何故個人の動画かというと許可をとら...

    2016-10-15

  • 【再掲】あたりめPの「歌ってみたのはじめかた」②

    ※当記事は2014-06-15 00:00に執筆されたものです。 ニコニコチャンネル仕様により、従来は月額会員の方でも、 過去記事の閲覧は有償となっておりました。 掲載日以降に会員になられた方はぜひ当記事をご覧ください。 ----------------- あたりめPです( ´・ ▽ ・` )ノ さて、今回はなに書きましょうかね。 そうだ。よくニコニコの、特に初心者の人に出てくる単語で 「○○が浮いて聞こえる」 ってのありますよね。 (歌が浮く、とかスネアが浮く、とか言うアレです。) あれの解決策なんて行きましょっか\(^o^)/ そもそも 「浮く」 ってなんやねん、という話です。 ちょっと想像してみてください。 例えば、人ごみの中に 身長3mの巨人 がいたら、 明らかに浮いて見えるじゃないですか。 あれはつまり 「周囲に比べて(この場合は人ごみ)明らかに違う人が混じっている」 ので、 結果的に浮いて見える わけです。 音もそうなんですよ。結局、 「周りに比べて、明らかに違うと浮いて聞こえる」 だけの話だと思ってください。 まずこれが大前提です。 さて、その上でもう少し掘り下げてみましょう。 「違うと言っても、なにが違うのか」って話です...

    2016-09-30

  • PUPIの「VoRecの音楽的ワザ語り」⑬

    ボーカルリバーブに悩む 〜導入編〜   ▼皆様ご機嫌いかがでしょうか。 PUPI です。 今回も本コラムへの寄稿が遅れてしまい、ご迷惑をかけてしまっております…。とはいえ、あまり謝罪はじまりの冒頭が続いてもよろしくないと思うので、早速本題の導入へと筆を進めたいと思います。   ▼今回の記事で一体何をテーマにしようかと悩んだのですが、そういえば自分はミックス時に 一番時間をかけている(言うなれば一番悩んでいる)部分 はどこだろうとふと思うに至りました。  もちろん音源によって差はあるのですが、私の場合割といつも頭を悩ませているのは「リバーブ」の設定ではないかな……と思っています。  今回はその「リバーブ」について、レクチャーするというよりは普段自分がどんなことで悩んでいるのかを紹介しつつ、皆さんと一緒に悩んでいこう、といった内容の記事にしようかなと思っています(笑)。   ■そもそもリバーブとは? ▼本題に入る前に、いわゆる「リバーブ」とはどういうものなのかをおさらいしていきたいと思います。  リバーブ( Reverb )は Reverberation (残響)という言葉が元になっており、もともとは 残...

    2016-08-30

あたりめP、PUPI、Tom、友達募集P、yasuの5人が、
レコーディングやミックスダウンその他
音楽に関わるコラムをそれぞれ定期連載していきます。

興味はあるけど何から始めていいのかわからない人、
やってはいるけど何か物足りないなぁと感じている人、
そういったお悩みももしかしたら解決しちゃうかも?

技術的な話題に加え、具体例なども交えながら、
時に真剣に時にお茶目に連載していきます。

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2014/05/12 00:10

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