[艦これ][索敵ルート固定] 2-5式(秋)
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[艦これ][索敵ルート固定] 2-5式(秋)

2014-11-13 08:12
  • 17
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■11/15 17:10追記
索敵スコアの有効桁数に関する記述を追加しました。
■11/14 19:39追記
2-5式(秋)中の標準誤差の計算が間違っていたため修正しました。

夏イベントの終わりから2-5においてボスに行くために必要な索敵の検証を行っていました。まだ検証の途中ではありますが、もうすぐ秋イベントも始まるため、現段階でわかっている範囲で報告したいと思います。

2-5に3298回出撃し、内ボスへたどり着いた、またはボスからそれた2443件のデータを対象に分析を行いました。

結果、ボス率に影響するのは素索敵・装備索敵・司令部レベルであることがわかりました。

回帰分析を行った結果得られた推定式は以下の通りです。以後、この式を2-5式(秋)と呼ぶことにします。艦上爆撃機等の部分には、その装備種別の索敵値が入ります。

索敵スコア[小数点第2位を四捨五入]
= 艦上爆撃機 × (1.0376255 ± 0.09650285)
+ 艦上攻撃機 × (1.3677954 ± 0.10863618)
+ 艦上偵察機 × (1.6592780 ± 0.09760553)
+ 水上偵察機 × (2.0000000 ± 0.08662294)
+ 水上爆撃機 × (1.7787282 ± 0.09177225)
+ 小型電探 × (1.0045358 ± 0.04927736)
+ 大型電探 × (0.9906638 ± 0.04912215)
+ 探照灯 × (0.9067950 ± 0.06582838)
+ √(各艦毎の素索敵) × (1.6841056 ± 0.07815942)
+ (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.6142467 ± 0.03692224)

この2-5式(秋)の簡易計算機を作りました。イベント攻略等の参考にしたいので、余裕のある方は計算結果をここのコメント欄に張り付けていただけると嬉しいです。

索敵スコアが高いほど、ボスへ行く確率が高くなります。索敵スコアは小数点第2位を四捨五入し、小数点第1位まで計算してください。±以降は標準誤差です。索敵スコアを計算する際は無視してかまいません。

2-5において、推定では70.4以上で必ずボスへ行き、57.2以下で必ずボスから逸れるとでました。またデータ上では70.0より大きい場合すべてボスへ行き、58.2より小さい場合すべてボスから逸れていました。

ここで、これまで使われてきた2-5式と比較してみたいと思います。2-5式とは以下のようなものです。

索敵スコア = 偵察機 × 2 + 電探 + √(各艦の素索敵の合計)

2-5式では偵察機の補正が2、電探の補正が1となっていましたが、2-5式(秋)ではそれ以外の装備種別でも補正が異なっていることがわかります。また、同じ偵察機でも艦上偵察機と水上偵察機で補正が異なることがわかります。式にない装備は、まだ検証が終わっておらず補正を計算できていません。実際には何らかの形で索敵に関与していると思われます。なお、艦載機搭載数の影響は見られませんでした。たとえ搭載数が0でも無視されたりはしないようです。ただし、昼着弾観測はしなくなりますのでそこは注意してください。

また2-5式では素索敵を合計してから平方根を計算していましたが、2-5式(秋)では各艦の素索敵ごとに平方根を計算してから合計した方が当てはまりがよくなりました。なお、素索敵とは艦船が装備を積んでいない状態での索敵値です。

司令部レベルの補正は特殊で、5の倍数まで切り上げます。例を上げると以下のようになります。

  • 司令部レベル101以上105以下 → 105
  • 司令部レベル106以上110以下 → 110

なお、検証用に得たデータの多くは司令部レベル103以上113以下のため、それ以外の司令部レベルでは成り立たないかもしれません。

次に、2-5式(秋)で得られる索敵スコアと2-5でのボス率の関係をグラフで見てみます。線グラフが式により推定されたボス率、点グラフが出撃データから直接計算されたボス率です。点グラフについているエラーバーは標準誤差です。

スコアが高いほど、ボスに行きやすくなっているのがわかるかと思います。

次に、水上偵察機・素索敵・司令部レベルとボス率との関係もグラフで見てみます。

水上偵察機・素索敵はそれぞれ高いほどボス率も高く、司令部レベルが高いほどボス率が低くなっているのがわかります。

次に、2-5式での値とボス率との関係も見てみます。

これはひどい。

以上です。秋イベントでも索敵によるルート固定はおそらくあると思うので、その参考になれば幸いです。

最後になりましたが、検証に協力してくださったリスナーの方々、ありがとうございました。

元データも公開しておきます。

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他7件のコメントを表示
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>>8
>今までの2-5式の様に「艦上爆撃機の索敵値合計」という意味で捉えていいのでしょうか。
それとも「艦上爆撃機を載せたスロット数」または「艦上爆撃機の搭載数」なのでしょうか。
「艦上爆撃機の索敵値合計」という意味です。

>電探の小型/大型の分類がわかりません。
>駆逐艦に載せられるものが小型という考えでよいでしょうか。
はい、駆逐艦に載せられるものが小型電探、乗せられないものが大型電探です。
図鑑にて確認できるかと思います。
21ヶ月前
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大型電探、小型電探はほぼ1とみなせる係数のようですが、艦攻と艦爆の係数の違いは装備索敵の違いによる擬似相関のようにも見えます。ルート索敵項や、司令部補正も確かにあるようですが、係数が果たして本当にその値で設定されたのかというと疑問に感じます。無茶ぶりで申し訳ないですが、もう少し係数にきりのいい数字を使った簡単な式にならないでしょうか?
21ヶ月前
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>>10
切りのいい数字にしたいのはやまやまなのですが、いかんせん秋イベントに間に合いませんでした。
それは課題として、今後改善していきたいと思っています。
21ヶ月前
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大変興味深いです。ところで2-5式(秋)簡易計算機のほうのJavaScriptを見たところ、本ページの係数とわずかずつ違うようですが、丸め誤差とは違うようだったので違いの理由を教えていただけませんか?

本ページ 簡易計算機(JS)
艦爆 1.0376255 1.03745043134563
艦攻 1.3677954 1.3679056374142
艦偵 1.6592780 1.65940512636315
水偵 2.0000000 2
水爆 1.7787282 1.77886368594467
小電 1.0045358 1.0045778494921
大電 0.9906638 0.990738063979571
探照 0.9067950 0.906965144360512
索敵 1.6841056 1.6841895400986
司LV -0.6142467 -0.614246711531445
21ヶ月前
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回答ありがとうございます。
清霜が出ずにE-3掘り中ですので書いておきます。ボス回数は数えてないのでかなり少なめに書いてますが。

マップ: 2014秋E-3, ルート: BFHI, ゲージ残量: 破壊済み,
ボス行き: 20回, ボス逸れ: 0回, 索敵スコア: 192.0 ± 33.5,
艦上爆撃機: 0, 艦上攻撃機: 2, 艦上偵察機: 9, 水上偵察機: 25,
水上爆撃機: 12, 小型電探: 13, 大型電探: 14, 探照灯: 2,
素索敵: 46, 88, 82, 54, 54, 31, 33, 26, 63, 41, 53, 39,
司令部レベル: 109
21ヶ月前
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>>12
確認したところ、計算に用いたデータの更新時期が若干異なっていました。申し訳ありません。
ただそこまで大きな差はないため、計算結果はほぼ一致するかと思います。
21ヶ月前
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新任務「水上反撃部隊」突入せよ!が実装されたので計算機をお借りしていってきました。
ほんの数回なので取るに足らないデータかとは思いますが・・・

2-5式(秋)簡易計算機
マップ: 2-5, ルート: 北3戦(ADHL), ゲージ残量: 破壊後,
ボス行き: 3回, ボス逸れ: 0回, 索敵スコア: 72.3 ± 0.4,
艦上爆撃機: 0, 艦上攻撃機: 0, 艦上偵察機: 0, 水上偵察機: 12,
水上爆撃機: 0, 小型電探: 26, 大型電探: 19, 探照灯: 0,
素索敵: 39, 50, 67, 38, 39, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
司令部レベル: 105
20ヶ月前
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すいませんが質問です。2-5式の計算方法でちょっと分からない所があります。例えば、瑞雲を4スロ19機積んであったとして、この場合の水爆の値って「6(瑞雲の索敵値)」「24(4スロ*瑞雲の索敵値6)」「114(瑞雲19機*瑞雲の索敵値6)」のどれなのでしょうか。御教え下さい、よろしくお願いします。
19ヶ月前
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>>17
「6(瑞雲の索敵値)」です
19ヶ月前
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装備込み計算機のコメントが書き込めません
14ヶ月前
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