[艦これ] 装甲乱数に対する考察
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

[艦これ] 装甲乱数に対する考察

2015-04-21 14:56
  • 4
  • 4

装甲乱数について調べていたところ、妙な点を見つけました。

これまで装甲乱数は2/3以上4/3以下とされていましたが、実際の装甲乱数の幅はもっと狭い可能性があります。

まだ整理がついていませんが、いったん現状で分かっていることをまとめたいと思います。

駆逐艦に対する装甲乱数

検証スレにあったデータから、駆逐艦の乱数適用後の装甲の分布を調べました。

駆逐イ級 (装甲5)
乱数適用後の装甲4: 926回
乱数適用後の装甲5: 1861回
乱数適用後の装甲6: 1878回
駆逐ロ級 (装甲6)
乱数適用後の装甲5: 1480回
乱数適用後の装甲6: 1553回
乱数適用後の装甲7: 777回
乱数適用後の装甲8: 773回
駆逐ハ級 (装甲7)
乱数適用後の装甲5: 605回
乱数適用後の装甲6: 626回
乱数適用後の装甲7: 1323回
乱数適用後の装甲8: 1260回
乱数適用後の装甲9: 661回
駆逐イ級elite (装甲12)
乱数適用後の装甲9: 17回
乱数適用後の装甲10: 8回
乱数適用後の装甲11: 20回
乱数適用後の装甲12: 19回
乱数適用後の装甲13: 8回
乱数適用後の装甲14: 11回
乱数適用後の装甲15: 10回
駆逐ロ級elite (装甲14)
乱数適用後の装甲10: 15回
乱数適用後の装甲11: 32回
乱数適用後の装甲12: 12回
乱数適用後の装甲13: 44回
乱数適用後の装甲14: 40回
乱数適用後の装甲15: 13回
乱数適用後の装甲16: 35回
乱数適用後の装甲17: 34回
乱数適用後の装甲18: 24回

このように、矩形分布にはならずいびつな形になりました。

また今のところ装甲乱数は2/3以上4/3以下とされていますが、その範囲内でありうる最小の乱数適用後の装甲を発見できませんでした。

ル級flagshipに対する装甲乱数

検証スレにル級flagship(装甲99)に対する乱数適用後の装甲のデータがありました。

それによると乱数適用後の装甲は70以上129以下となっていました。

これは装甲に装甲乱数0.7以上1.3以下をかけ、切り上げた範囲とちょうど一致します。

これまでは装甲乱数は2/3以上4/3以下といわれていましたが、実際にはもっと狭いかもしれません。

広告
×
このページを見て、装甲乱数は、装甲Nと[0,1)乱数randに対して、Ceiling(N * 0.7 + Floor(N * rand) * 0.6) なのではないか?と考察しました。
23ヶ月前
×
装甲乱数の振れ幅と、分布の歪みの両方を説明できるのではないかと思います。Floor(N * rand) というのは 0 ~ N-1 の整数乱数と同じものです。
23ヶ月前
×
連投大変失礼します。この考察が正しければ、装甲乱数の範囲は、Ceiling(N * 0.7) ~ Ceiling(N * 1.3 - 0.6)となることになります。
23ヶ月前
×
>>3
同様の仮説が随所で上がっているようです。今のところ反例がありませんしおそらく正しいんじゃないかと思います。
23ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。