S12使ったPT 最高2138
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S12使ったPT 最高2138

2015-11-17 13:07
  • 6
最終クソすぎる(1900あるか怪しい)ので需要はないと思うけど
使ってみたいからといわれたので簡単に(雑に)書きます

クチート@メガ

じゃれつく
はたきおとす
ふいうち
つるぎのまい


普通のやつ
B12にするといじガッサのマッパの乱数が結構ズレる

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ゲンガー@メガ

シャドーボール
ヘドロばくだん
ちょうはつ
みちづれ


受けルにワンチャンあると思ったやつ
バンギがいるので全然ワンチャンない
ラッキーで見ようとしてくる奴には勝てる

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水ロトム@オボン

ハイドロポンプ
ボルトチェンジ
でんじは
おにび

陽気ガルーラのねこ捨て身を全部最高乱数引くくらいじゃなきゃ耐える
Dは珠ボルトの10万をめっちゃ高乱数で2耐え
Cはある程度振らないとマンダのみがわりとか壊れなくてクソなのでこれくらい振った
水技も鬼火も外すので使わないほうがいいです

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カイリュー@鉢巻

げきりん
じしん
ほのおのパンチ
しんそく
耐久調整めっちゃ細かくしてますとか言ってたけどHASしかしてなかった嘘付き個体
たしかガブの陽気鉢巻を最高乱数以外耐え
昔調整した奴なのでさっき計算しなおしたらラティの眼鏡流星確定耐えしませんでした
適当言っててすみません

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ギャラドス@ゴツメ

たきのぼり
こおりのキバ
ちょうはつ
でんじは

バシャ重かったから入れたやつ
ちょうはつで受けルもちょっとだけ見れる
威嚇込み耐久に頼ると急所で痛い目を見る

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エンテイ@とつげきチョッキ

せいなるほのお
じならし
ストーンエッジ
ニトロチャージ

なんで神速持ってないの?ってめっちゃ聞かれたけど持ってないから持ってないんだよ
理想個体ではないので余った分はBなりDなり何でも振っていいと思う
メガゲンガーのへど爆3耐え?くらいまで振ってあるけど催眠打たれるのであんまり意味ない
たたりめ2耐えまで振ったほうがいい



以上です。
細かく聞きたいことがあればここのコメントとかにでも書いておいてください
たぶん聞かれるから先に書くけど
ボルトロスの処理は
ロトムで鬼火入れてボルチェンしてカイリューで神速とかそんな感じで潰してました

次のシーズンはもうちょっと放送を小分けにして異常なほど長時間は連続でやらないようにします
では。






























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1
18ヶ月前
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・。・
18ヶ月前
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お疲れ様、今季もお互い頑張ろうな
18ヶ月前
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霊獣ボルト重くないですか?どうしてました?
18ヶ月前
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>>4
正直かなりキツイので、初手にクチート出したりして無理矢理先に処理してました
一発は耐えるのではたき→不意打ちとか
不意打ちのターンに引かれたらカイリューの神速とかで潰してましたね
一応エンテイは後だしできますが霊獣はボルチェン持ち多いのでかなり戦いづらいです
18ヶ月前
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>>5
もぐらちゃん わざわざありがとうございます 
18ヶ月前
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