【艦これ】戦爆連合カットイン発動率のお話
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【艦これ】戦爆連合カットイン発動率のお話

2018-05-01 10:56

    どうも鹿屋のエンジョイ提督です。この記事では空母の昼カットイン(いわゆる戦爆連合カットイン)の発動率について解説したいと思います。

    1、戦爆連合カットインとは?
     戦爆連合カットイン(以下戦爆CI)とは昼砲撃戦で航空優勢または制空権確保の状態で
     空母に特定の装備(艦攻艦爆を少なくとも一つずつ)を積むことで発動するカットイン
     攻撃のことです。戦艦等が行う弾着観測射撃の空母バージョンと考えると分かり易い
     でしょう。特長を挙げると下記の様になります。
     まずはカットインの補正として
     ・命中が上昇する
     ・攻撃力が上昇する(キャップ後補正)
     が有り、更に艦載機熟練度の補正として
     ・命中が上昇する
     ・クリティカル(CL2)時に追加の攻撃力上昇補正を受けられる
     ・クリティカル発生率が上昇する
    以上の補正があります。
     
     カットイン種別毎の必要装備、攻撃力補正は下記の表になります



     より詳細に知りたい方は下記動画の前半を見るといいでしょう。非常に分かり易く纏まって
     います。

     

    2、戦爆CI発動率に関係する要素

     ここからは検証によって分かった戦爆CI発動率に関係する要素についてです。
     弾着観測射撃の空母バージョンということもあり、発動率に関係する要素はほぼ
     同様であると思われます。

     発動率に関与する要素は大きく分けてA、艦隊全体に関係する要素B、カットイン艦のみに
     関係する要素があります。複数の要素が絡むので各要素ごとの発動率変化量については検証
     で用いた編成(5-4北)と実際のカットイン率を例として説明します。下記の画像が編成と装備、
     その下の表が実際のカットイン率と関連する要素をまとめた表です。
     旗艦配置かつ装備索敵値の高い瑞鶴が発動率が圧倒的に高い点、装備索敵値は同じだが運が
     高いサラトガが熊野より発動率が高い点が分かると思います。






     A、艦隊全体に関係する要素 
     ①制空状況
     同じ編成、装備であれば発動率は制空権確保>航空優勢です。
     確保⇒優勢でどれだけ発動率が低下するかは装備や編成で変わりますが
      冒頭の編成例だと表とグラフの様になります(優勢時は艦これ改式を
     参考にした推定値です)。FBA、BA合わせた発動率は10%弱の低下
     でしょうか。弾着率への影響も含めて可能なら確保を狙うようにしま
     しょう。



     ②艦娘の素索敵の合計
     装備の補正を除いた艦娘索敵値の艦隊での合計値も関係し、カットインに
     関与しない艦の索敵も有効です。索敵はレベルに伴って上昇するので可能な
     範囲で上げておきましょう。複数の編成を比較した結果で概ね素索敵10に
     付き0.7~0.8%程度発動率が上昇しているようです。

     ③水偵/水爆のスロット数
     以外かもしれませんが僚艦の水偵/水爆のスロット数も発動率に
      影響します。とはいえ弾着用の水偵は1隻に1スロット有れば良いので
      あまり気にする必要はありません。強いて言えば索敵稼ぎに水偵を
      2スロ積むようなケースでは少しだけカットイン率が上がってお得、
      程度かと思います。ちなみに改式では水偵の索敵値、スロット搭載数も
     影響し、例えば搭載4のスロットに紫雲(索敵8)を積んだ場合、素索敵
      換算で16程度の効果があるようです。

     B、カットイン艦のみに影響する要素
     ④旗艦で有ること
     弾着と同様に旗艦補正があります。冒頭の編成の瑞鶴の場合で逆算すると
     旗艦補正は13%強になります。中破で止まる通常空母を旗艦で庇いつつ、
     カットイン率を上げるという戦法も有効かもしれません。

     ⑤装備索敵値の合計値
      艦載機含めて装備索敵値が高いほど発動率は上昇します。こちらは装備
     索敵値1につき0.8%程度上昇する様です。ネームド艦攻・艦爆や彩雲
     ど、高い索敵値を持つ艦載機は多いので上手く使って発動率を上げてい
     きましょう。

     ⑥艦娘の運
     艦娘の運も若干ですが発動率に影響します。冒頭の編成では運50のサラトガ
     と運15の熊野で4%程度の差がついています。夜戦カットインの様に顕著な
     差は無いので、嫁艦空母の運上げした人はちょっとだけお得な気分になれ
     る、程度だと思います。
    夜襲CIや噴進弾幕の成功率にも関わるか意外と
     重要だけど
     ⑦カットインの種別
     発動率についてはFBA>BBA>BAの順で高いと思われます。また、威力や
     発動の優先度も上記の様になっています。実用上は「FBAが出る組み合わ
     せであれば威力、発動率で一番優秀なカットインが優先される」ので取り
     合えずFBAがでる組み合わせであればOKだと思います。


    3、その他色々
      ・戦爆カットインのCL2率について
       戦爆CIのCL2率は非常に高く、実測で36%程度の高い発生率を
       誇ります。艦攻/艦攻/艦戦/艦戦といった艦爆を艦攻と入れ替えて
       開幕威力を重視した構成では砲撃戦CL率は25%ですので10%以上
       も上昇することになります。特にCL2による大ダメージが要求される
       戦艦棲姫や空母棲姫がボス艦隊に含まれるのであれば積極的に運用
       したほうが良いと思います。
      


    【検証ソースについて】
     ファイル数が多いので下記のスプレッドシートに
     各種リンクをまとめています。気になる方はご確認ください。


    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i5jTixnOVjqrwZvF_4Uqf3L9ObHhS7dFqG8KiE5awkY/edit#gid=0

    ここまでお付き合い頂きありがとうございました。
    本ブロマガが皆様の空母運用の手助けになれば幸いです。

    改定履歴
    ①'18.5.3 水上爆撃機もカットイン率に寄与するため記載修正

    また本記事の精査・添削に協力頂いたウィル氏並びに添削枠参加者に
    この場を借りてお礼申し上げます。


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