• パンドラモード 動画投稿

    2017-05-29 16:16
    自分のプレイを見返すために動画を取るならついでに手抜き動画であげちゃうかなぁと画策
    「ガバ」とか「微妙」とか「〇〇ケア」みたいに自分でコメントする動画
    他の人のピックやプレイ見聞いてみたいしね
    プラクティスでも最低二戦はできるからピック&2戦分で30分強の動画かな?
    意見、希望もらえたらそれも考えます

    コメントにちらっと書かれてたので左列からABCDEFG、上から順に1~6でマス目をしめしていきたいと思います。



    動画上げました&10本で一旦休止しました
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  • パンドラ書きたいことを徒然なるままに書く記事

    2017-05-28 13:03
    この記事は自分のプレイスタイル基準で好き勝手に書き足してく記事なので参考程度に
    (今も書き足してます)

    ・初手は井戸要員orラッシュハンドをマリガンで手札に迎え入れる
    獣使いだけキープとか(ヾノ・∀・`)ナイナイ
    ・終盤井戸は割れるが井戸参照カードの中でも強いカードは結構あるから軽視してはいけない
    幸運の狩人とか大好き。後1幸運の狩人&実生(or骨収集家)とか最高
    ・一番好きなニュートラルは宮廷道化師
    ・オカリナツエー派は土地が起きるゲームとごっちゃにしすぎ
    ・人のプレイ見てるとパンドラでもランクマみたいにコストためすぎ
    先に展開したほうが主導権得やすい
    ・井戸は2差あれば顔。宝物とかいうパワーカードまでに大勢決める
    ・ルーニンの霊気はボムだけど2枚まで(タラムと巨像は勘弁)
    ・キャンプファイアーやハヤブサは前記事の「便利枠軽」なんだろうけど便利枠軽はそもそも自分はピックしない。あえていうなら暗殺者が便利枠軽か?
    ・太古の巨像は5コス以上下がるなら十分採用枠(便利重枠)
    ・巨岩を投げる鬼は便利重枠に値しない
    ・青やってるとヤクアタックを便利枠重で取ったりするからティーポットで6/6にしちゃったり
    ・ウィンドフォールは7コス参照用に取ると結構仕事することも
    ・ファーム脳改め井戸脳
    ・槌虚空コンボとか2/3のケースでどっちか宝物の三枚目になる上その間相手の宝物2枚を1枚でしのぐ必要有りはキツない?
    ・宝物はだいたい3~4コス相当コスパいいカードが多いのでギャブリアンの壺は実は対して得してない
    ・赤精霊は精霊の中でも普通に使える
    ・めっちゃパンドラやりながら実は一色封印されるのに二週間以上気づかなかった間抜け者。(しかも自分では気づかず配信で聞いた)
    ・山札切れるようなゲームになったことがほとんどない
    ・対戦相手の名前見てないことが多いので連戦や知り合いに気づかない場合も
    ・敵のユニットはなるべく自分のターンに処理。井戸的にもバフ的にも
    ・最近パンドラのマッチングに5分以上待たされること多くてしんどい
    ・宝物は全部ひききらない試合が多いので同じような効果の三枚のほうがゲームプラン組み立てやすくて好き。同じような効果は嫌って人も多いと思うけど。
    ・連戦ケアで隠して勝てるカードは隠す。特に宝物。
    ・引いたカードでトリガーする系(精霊や中佐等)は手札情報として参考になる
  • faeria パンドラモードの立ち回り 「ピック実践編」

    2017-05-28 13:00
    実践編というか実際編
    実際に自分はこうしてる、という記事なので参考程度に


    パンドラモードはランダムに1色が封じられるので4ルートに強制分岐される


    ・青禁止
    緑単色か緑赤を目指して稀に赤単
    ピック序盤、緑に向かいやすいよう赤はシングルの井戸要員かファッティしか基本取らない
    緑のバフがあるため、盗品に頼らなくてもいいので赤ダブルのピックは遅目になる


    ・赤禁止
    青単・青緑・緑単3ルート全て残したいので青も緑も中型ダブシンは序盤取りたくない
    青のダブシン高コストは青緑だと微妙なので混色なら移動力の高い青ユニットにバフor緑の大型に移動力付与のどちらを目指すか早めに決める
    早めに捕食者が取れないとそのまま単色に向かうことも多いルート


    ・緑禁止
    実は強制緑禁止が一番好き説
    青メインで向かいながら赤ファッティ出ないとそのまま青単に向かうこと多々
    青は水生、赤はファッティと火力、みたいな混色デッキが理想
    爆弾投げやグラシェが序盤あったら赤単気味に向かうことも
    赤+t青は難しいので氷岩ビヒモスでなければそのまま赤単に


    ・黃禁止
    三色どれでも選べて迷っちゃうので実は一番嫌い説
    ほんとに出るがままに向かうルートなので説明不能




    ・パンドラのコツその2
    ピックしたらだめなレベルのダメなカード
    井戸要員になって見えるけど取りすぎると出遅れるダブルシンボルカード
    まぁデッキに全部で一枚なら許容できる便利枠(軽)
    まぁデッキに全部で一枚なら許容できる便利枠(重)
    を把握すること

    その3
    コスト平均が書いてあるけど毎ターンコストを使い切らないこのゲームにおいてコスト平均はさして重要じゃない
    重要なのは初手井戸要員「も」できるカードと前線で戦えるファッティの枚数配分
    ダブシン5コス以下のユニットに枚数割いちゃうときれいに動きにくくてじわじわ差が開いてくのが嫌い