• faeria パンドラモード 緑ミッドの序盤土地定跡

    2017-09-19 23:10

    今回はタイトル通り最序盤の定石をば。
    最近パンドラで取る戦型は8割方ミッドレンジなんだけど、
    その例として先手緑での定跡型をオープナーごとに具体的にいくつか紹介


    オープナー=最初に出すクリーチャー
    記事例では全部右から侵攻
    先1、先2=先手1ターン目、先手2ターン目
    属性地=平地以外の山森池砂どれかはデッキに依る
    V型=(E6F5と伸ばす型)
    Y型=(D5E5F4と伸ばす型)

    ミッドレンジの利点は
    ・先にファッティを出してゲームのペースを掴んでしまう
    ・ファーム相手の片側に出した札が参加できない
    ・馬術家、潮汐を先に使う機会を得る&先にファッティを出すので相手の馬術家が使いにくい
    ・上手くいけば自分が2井戸相手が1井戸状態に
    ・シンボル濃いカードが増えたので相手の動きが鈍いケースも多々


     オープナー(骨実生等)V型
    ・先1E6森+召喚
    →先2平地F4F5 先3F3にファッティ
    →先2F5属性地
    この先2が平地か属性地かで後の流れが決まるので攻められるハンドorデッキなら積極的に先3F3ファッティをしたい
    アウトレンジから一気ができるならゆっくり属性地


     オープナーダブルシンボル中型(獣使い精気等)V型
    ・先1E6森 先2F5森+召喚 先3F4ファッティ
    F4に先出してF2が射程内の形を先に作ったほうが基本攻めやすい
    顔前属性地からD5E5と伸ばして出した場合、後2がF2に出てくるだけで先3でF4を踏めずF5と下がる上に先3に出しにくいので顔横にE6F5と伸ばす形がベタ

    ※混色でファームする場合、先2F5ではなくE6C6と両サイドにメインカラーの土地を作り先2E6獣使い先3F5に森以外の土地を作りながらC6精気等のプレイができる。


     オープナーダブルシンボル中型+先3ニュートラル型(獣使い精気等)Y型
    正確には獣使い+ニュートラルファッティor精気+暗殺者型
    ・先1D5森 先2E5森+召喚 先3F4F3平地+召喚
    ちょっとサイズに不満あっても先3F3にニュートラルをぶつける手順
    王or女王の護衛の場合はG2も可


     オープナーエレメンタル+ファッティ Y型
    ・先1D5属性地 先2F5森+召喚+F4森 先3F3ファッティ
    エレメンタルも単体では相手が後2でF2を踏んだ時に動きにくくなるので返しにF3ファッティできる形をとる


     オープナーファッティ(バーダラン等)Y型
    ・先1D5森 先2E5森 先3F4属性地
    F4をファッティで踏めてる形を作れればかまわないので顔前から進む
    →先4F3属性地 ファッティにティキで先バフをしながら下の井戸要員
    →先4F3池 F4に後詰で5/3跳躍タコ

    ファーム相手の土地展開だけを書くと
    先D5森    後E1平地F1森
    先E5森    後C1森
    先F4属性地  後B1属性地
    先F3属性地  後F2属性地
    でF2F3のファッティが睨み合うのがよくある形
    その後は
    G1で井戸取りながら右上を制圧できるかの勝負



    以前はV型(E6F5と伸ばす型)が丸いと思ってそれを基本にしていたんだけど、それをすると相手がすれ違いを選べるようになるのでY型(D5E5F4と伸ばす型)を取る機会が増えた。
    ファームに切り替える時もAG列を見やすかったり相手が左辺を伸ばしてきた時にC5に出すだけで回りを見やすい、土地を塞ぎやすい等の利点がある。
    ランクマではB1やF1は出してすぐ井戸を取りながら攻撃できる拠点として人気だけど、井戸がいずれ枯れるパンドラの場合E2C2のほうが塞ぎにくく人気だったり、B1に土地作る=C1にも土地がないので相手は何か出してオーブを守れるorもう一つ土地を作る必要があって手が遅れたりもする。











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  • faeria オーバースカイ入りパンドラ雑感

    2017-09-19 00:48
    オーバースカイ追加後の雑感記事(こっちも後で追加するかも)
    ・戦型はだいたいミッドレンジにするので初手何も出せなければ顔前に属性地を作って相手の土地方向を見る機会が増えた
    ・ヤクはピック序盤に出たらちょっとだけ優先。飛行や水生の土地作らなくても井戸取れるカードはやっぱり強い
    ・マルチカラーはタッチ色の池や砂場を作ればそこ以外にも出せるのが思いの外便利
    ・メイン緑の時は2.3色目をタッチで両方取る場合も多々
    ・タコはフレバ無視して5/3跳躍にすることも多々
    ・サイリアンのゴーレムはちょっとデッキを選ぶようになった
    それに対して緑巨像は多少使いやすくなった
    肥料感覚で緑巨像にデザイア打ってみたら6コスト還ってきた(´・ω・`)
    ・ウラニのメダリオンはコストめちゃかかるから自分のスタイルには向いてない
    ・花ケアは忘れるくらいでちょうどいい
    ・レアとエピックは相当追加されたから今までの強カードの枚数が減った
    ・青赤たのしい
    ・牽引船もっとたのしい
  • パンドラモード 動画投稿

    2017-05-29 16:16
    自分のプレイを見返すために動画を取るならついでに手抜き動画であげちゃうかなぁと画策
    「ガバ」とか「微妙」とか「〇〇ケア」みたいに自分でコメントする動画
    他の人のピックやプレイ見聞いてみたいしね
    プラクティスでも最低二戦はできるからピック&2戦分で30分強の動画かな?
    意見、希望もらえたらそれも考えます

    コメントにちらっと書かれてたので左列からABCDEFG、上から順に1~6でマス目をしめしていきたいと思います。



    動画上げました&10本で一旦休止しました