【スペシャル】ポケモンレートXY 第5シーズン【現ランキング8位構築】
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【スペシャル】ポケモンレートXY 第5シーズン【現ランキング8位構築】

2014-07-28 02:25

    このブログを書いてる本日付けですが、結構いい感じに上位を取れてるので、
    今の構築を公開しようと思います。いろいろと参考になれば幸いです。

    スペシャルバトル第5シーズンのルールは以下のとおりです。
    6on6(6匹見せ合いで6匹全て選出する。決めるのは初手を誰にするかのみ。)
    道具を持たせられない。(当然メガ進化ができない。)
    ・制限時間は通常どおり30分。
    ・伝説・幻は使えない。

    道具が使えないこのルールでは、基本的に種族値がものを言います。
    基本的には受け出し合戦、もとい半積みサイクルですね。
    とにかく回復ソースが必須です。
    最悪TODを狙うにしても、とにかく消耗を抑えるような構築にしないと押し切られます。
    また、相手の積みをなんらかの形で解除できるようにしておく必要があります。
    ヌオーとピクシー両立パも結構見かけるくらい積み対策を施しているのがこのルールの特徴。
    長期戦必至なので、設置系(ステロ・毒びし)や、回復技を封じる挑発、控えの消耗をリセットするサポート技(願い事・癒しの鈴)などが強力無慈悲な環境となっています。
    そのため、高速スピンや霧払いといった普段見られないような技もあります。
    エースを据えることが多い、シングルとは別物だと思ってOKです。
    あまり攻める姿勢は要りません。基本的には守るべし。
    6匹もいるこのルールでは致命的なミスさえしなければサイクルが回るようになっています。
    ほとんどが交代戦だと思ってください。つまり全体的な構築バランスによって勝敗は
    ほぼ決まっているといっても過言ではないでしょう。



    7/28現在、レート8位。勝率は84%くらいです。


    長期戦ということで敬遠しがちなのか全体的な人口が少なく、マッチングの問題で
    低レートの人とばかり当たるので、レートがなかなか上がらない現象が起きています。
    (多分、スペシャルの上位の人はみんなそれをはがゆく思ってるはずw)
    全体的なレベル上げのためにも、ぜひ強い構築を皆さんに作ってもらいたいです。




    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ~パーティ紹介~

     ガブリアス  ピクシー  ハピナス  エアームド  ヤドラン   ローブシン
        


    ガブ以外全員回復手段があります。耐久力があり流し性能が非常に高い6匹です。





     ガブリアス H252 D4 S252 陽気 鮫肌

      じしん がんせきふうじ げきりん どくどく

    このルールでさらに強化された言わずと知れた主人公。ポイントは2つ。
    ・めざ氷一発で落とされることがなくなった。(火力アップアイテムがないので)
    ・地震が通るS102以下の相手を確実に縛れる。(スカーフがないので)

    操り出し性能を高めるためにHぶっぱ。火力が必要と感じる場面はそんなにないです。
    基本的には有利な相手に出し、交代先の耐久型に毒や封じを入れるお仕事。
    ガブじゃなくてもできる役割ですが、元々の型の読めなさとそこそこの耐久があるので
    ムドー以外の受けポケの機能を低下させやすく使いやすかったです。


    -物理耐久-
    A特化ファイアローのブレバ ⇒ 40.4%~47.9% 確3
    陽気A252ドリュウズの地震 ⇒ 43.2%~50.6% 超低乱数2 (2.3%)
    陽気A252ゴウカザルのインファ ⇒ 43.2%~50.6%  超低乱数2 (2.3%)


    -特殊耐久-
    C36振りライコウのめざ氷(+1) ⇒ 83.7%~100.4% 低乱数1 (6.3%)
    C特化ギルガルドのめざ氷 ⇒ 76.2%~91.1% 確2



    -じしん-
    H252ライコウ ⇒ 91.3%~107.6% 中乱数1 (50%)
    H252バンギラス ⇒ 63.7%~75.3% 確2

    -がんせきふうじ-
    H252ファイアロー ⇒ 82.1%~97.2% 確2
    無振りボルトロス ⇒ 50.6%~59.7% 確2

    -げきりん-
    H252水ロトム ⇒ 51.5%~61.1% 確2
    無振りキノガッサ ⇒ 75.5%~89.6% 確2









     ピクシー H244 B236 D28 図太い 天然

       ムーンフォース かえんほうしゃ つきのひかり めいそう

    物理アタッカーに積まれた場合に出します。メジャーなアタッカーは軒並み封殺可能。
    ただし、ハッサムやドリュウズに受け出しは無理なので素直にムドーへ。
    毒や麻痺を食らうと結構キツいので、ハピと回すことが多かったですね。


    -物理耐久-
    A特化マリルリのじゃれつく ⇒ 41.7%~49.7% 確3
    A特化ガブの地震 ⇒ 41.7%~49.7% 確3
    A特化アローのブレバ ⇒ 37.3%~43.7% 確3
    A特化パルシェンの氷柱針 ⇒ 41.7%~49.7% 確3

    -特殊耐久-
    臆病C252振りゲンガーのヘド爆 ⇒  81.5%~96.5% 確2
    C特化シャンデラのオバヒ ⇒ 69.1%~82% 確2
    臆病C252振り霊獣ボルトロスの10万 ⇒ 43.7%~52.2% 低乱数2 (12.9%)
    C特化ギルガルドのラスカノ ⇒ 87.5%~104.4% 低乱数1 (18.8%)


    -ムーンフォース-
    無振りガブリアス ⇒ 63.3%~76.5% 確2
    H252ローブシン ⇒ 68.8%~82% 確2
    無振りラティオス ⇒ 61.9%~73.5% 確2
    H252バンギラス(砂) ⇒ 32.8%~40.5% 超高乱数3 (99.98%)


    -かえんほうしゃ-
    H252ハッサム ⇒ 88.1%~106.2% 中乱数1 (31.3%)
    無振りドリュウズ ⇒ 49.7%~59.4%  高乱数2 (99.61%)
    H252 D212ナットレイ ⇒ 53%~64% 確2
    H252ギルガルド ⇒ 27.5%~33.5% 超低乱数3 (0.02%)










     ハピナス B252 C244 S12 控え目 自然回復

       タマゴうみ 10まんボルト サイコキネシス めいそう

    基本的には特殊を受け、呼ぶ物理アタッカーに刺さるウェポンで圧力をかけていきます。
    相手も積んでくるようだったらこちらも瞑想で起点にします。
    唯一状態異常キャンセリングができる優秀な子。サイコショックが弱点。

    -物理耐久-
    A特化鉄拳ブシンのマッハパンチ ⇒ 56.3%~66% 確2
    A特化ファイアローのブレバ ⇒ 48.4%~57.2% 高乱数2 (92.6%)

    -特殊耐久-
    C特化ウルガモスの大文字(+1) ⇒ 37.2%~43.9% 確3
    臆病霊獣ボルトロスの気合玉 ⇒ 35.1%~41.8% 確3


    -10まんボルト-
    H252ギャラドス ⇒ 77.2%~93% 確2
    H252エアームド ⇒ 61.6%~73.2% 確2
    H252ファイアロー ⇒ 57.2%~68.1% 確2
    H252マリルリ ⇒ 46.3%~55% 中乱数2 (61.3%)
    H252スイクン ⇒  33.8%~40.5% 確3

    -サイコキネシス-
    無振りキノガッサ ⇒ 87.4%~103.7% 低乱数1 (18.8%)
    H252ローブシン ⇒ 52.8%~62.2% 確2
    無振りテラキオン ⇒ 53%~62.6% 確2
    無振りヘラクロス ⇒ 52.9%~63.2% 確2
    H252ゲンガー ⇒ 59.8%~70.6% 確2






     ヤドラン H244 B252 C4 D4S4 図太い 再生力
     
       ねっとう サイコキネシス かえんほうしゃ でんじは

    広範囲な特殊アタッカー。再生力を生かした撃ち逃げが主な役割。
    サイクルを回すのに非常に優秀で、両刀相手へのクッションとしても使えます。
    呼ぶ電気にどのウェポンも通りやすいのもポイント。


    -物理耐久-
    無振りナットレイのパワーウィップ ⇒ 42.7%~51.7% 低乱数2 (5.9%)
    A特化オノノクスの逆鱗 ⇒ 41.7%~49.2% 確3
    陽気A252ガブの地震 ⇒  28.8%~34.3% 超低乱数3 (2%)
    A特化アローのブレバ ⇒ 28.3%~33.3% 超低乱数3 (0.02%)
    A特化鉄拳ブシンの雷パンチ ⇒ 39.8%~47.7% 確3

    -特殊耐久-
    臆病化身ボルトの10万 ⇒ 89.5%~105.4% 中乱数1 (31.3%)
    臆病ゲンガーのシャドボ ⇒ 81.5%~96.5% 確2
    臆病サザンの悪波 ⇒ 78.6%~93.5% 確2
    C特化ゲッコウガの悪波 ⇒ 75.6%~90.5% 確2


    サイコキネシス
    H252ローブシン ⇒ 68.8%~82% 確2
    無振りバシャーモ ⇒ 89%~105.8% 中乱数1 (37.5%)

    ねっとう
    H252ファイアロー ⇒ 65.9%~78.9% 確2
    H252カバルドン ⇒ 55.8%~66.9% 確2

    かえんほうしゃ
    H252ハッサム ⇒ 92.6%~110.7% 中乱数1 (56.3%)
    H252D212ナットレイ ⇒ 57.4%~68.5% 確2
    H252エアームド ⇒ 53.4%~63.9% 確2






     エアームド H252 B252 S4 腕白 頑丈

       ステルスロック ほえる ブレイブバード はねやすめ

    基本的に物理にはコイツを投げます。炎ならばヤドラン、電気ならばピクシーで。
    ウェポンはブレバが断然オススメ。交換先のサルなんかを出落ちさせられます。
    ムドーを特殊技で落とそうとする相手(電気以外)は大抵ブレバで3~5割ほど削れます。


    -物理耐久-
    陽気ガブリアスの逆鱗(+2) ⇒ 34.3%~40.1% 確3
    A特化鉄拳ブシンの雷パンチ ⇒ 39.5%~47.6% 確3
    A特化ヘラクロスのインファ ⇒ 36.6%~43.6% 確3

    -特殊耐久-
    臆病C252サンダースのボルチェン ⇒ 83.7%~98.8% 確2
    無邪気C252ガブリアスの大文字 ⇒ 70.9%~83.7% 確2
    C特化ニンフィアのハイボ ⇒ 37.7%~44.7% 確3

    -ブレイブバード-
    4振りウルガモス ⇒ 100.6%~119.2% 確1
    無振りゴウカザル ⇒ 100.6%~119.2% 確1
    無振りバシャーモ ⇒ 98%~116.1% 高乱数1 (87.5%)

    H252ローブシン ⇒ 54.7%~66% 確2
    H252エルフーン ⇒ 79%~93.4% 確2








     ローブシン H212 A252 B36 D4 S4 意地っ張り 力ずく

       ドレインパンチ どくづき かみなりパンチ ねごと

    対ハピ、催眠対策枠。寝言で雷パンチばかり引くとアレですが、ガッサには
    ほとんど競り勝てます。毒突きは呼ぶピクシー・エルフーンの後出しを許しません。
    パーティの構成上、ブシンが本来見る相手(バンギ・ナット等)は仮想敵としてさほど
    重要ではなくて、むしろ交代際に刺さるウェポンをピンポイントで刺していきます。


    -物理耐久-
    A特化アローのブレバ ⇒ 81.1%~95.6% 確2
    A特化マリルリのじゃれつく ⇒ 90.8%~108.2% 中乱数1 (43.8%)
    陽気ガブの地震 ⇒ 41%~49.2% 確3

    -特殊耐久-
    臆病トゲキッスのエアスラ ⇒ 82.1%~98.5% 確2
    臆病ウルガモスのオバヒ ⇒ 77.2%~91.3% 確2

    臆病ラティオスのサイコショック ⇒ 67.9%~80.1% 確2


    -ドレインパンチ-
    無振りサザンドラ ⇒ 98.2%~116.1% 高乱数1 (87.5%)
    H252ローブシン ⇒ 36.7%~43.8% 確3
    B特化クレッフィ ⇒ 35.3%~42% 確3

    -かみなりパンチ-
    H252ギャラドス(威嚇込) ⇒ 102.9%~122.7% 確1
    H252ファイアロー ⇒ 91.8%~109.1% 中乱数1 (50%)
    H252スイクン ⇒ 56%~66.6% 確2
    H252マリルリ ⇒ 75.3%~88.8% 確2

    -どくづき-
    無振りキノガッサ ⇒ 122.9%~145.1% 確1
    H252ニンフィア ⇒ 96%~113.8% 高乱数1 (81.3%)
    B特化ピクシー ⇒ 60.3%~71.2% 確2




    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ~苦手な相手~

    ブルンゲル


    持ち前の耐久力に呪われボディ。
    S振り+挑発+鬼火+再生みたいな奴に完封されました。


    オノノクス


    型破りのため竜舞後だと削れたピクシーでは受からないです。
    仕方なくムドーを出すと今度はギロチンされたりするので恐ろしい。


    フラージェス・ニンフィア・ママンボウ

          

    高耐久かつ強力な願い事持ち。サイクルがずらされるので分が悪い。
    ムドーで吠えて回復対象をずらすのが効果的ではあるが。


    ゴチルゼル



    ハピ・ブシン・ヤドランはキャッチされると詰みです。(大抵ショック持ちなのでハピ無理)
    キャッチされないよう常に交代読みを強いられるので非常に厳しい戦いになります。


    毒びし



    このパーティにぶっ刺さりです。撒き役はほとんどゲッコウガ。
    そのため、初手ゲッコウガを警戒してハピから入ることが多いです。


    零度スイクン



    ゆるさない。


    -----------------------------------------------------------------------------------------------

    こんなところですかね。上から挑発されたり、状態異常撒かれて願い事ループされるのが
    とにかく辛いので、ガブをやどみがエルフーンにしてそいつらを黙らせた方がいいかなとか
    思ってます。その代わり中速勢を上から叩けなくなるのでそれはそれで穴になりそうですが。
    ガブが挑発覚えればよかった←

    とにかくポケモンの素の性能・相性のみで戦うこのルールは結構面白いです。
    6on6は長いと思ってる人、30分は意外と短いです!ぜひ潜ってみてください!






    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。