第11回爆裂機王ルール
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第11回爆裂機王ルール

2016-06-18 23:30
    ■0 はじめに
    必ず大会開始前に、こちらの要綱をご確認ください。
    よくある質問は■11のFAQにも記載されておりますので、必ずご一読ください。

    また自身のエントリー機種の部門(AT、ST、裏、その他、Ultimate)が
    申請どおり登録されているか必ずご確認ください。


    ■1 開催期間・スケジュール
    エントリー受付 ~ 6/25(土) 23:59:59
    開会式  7/1(金) 23:00
    前半戦  7/2(土) ~ 7/10(日) 23:59:59
         ※開会式終了後から開始OK
    後半戦  7/9(土) ~ 7/17(日) 23:59:59
    中間発表 7/10(日) 夜 ※当日20時到着データまで発表予定
    結果発表 7/18(月/祝日) 夜





    7/9(土)・7/10(日)は前半戦・後半戦の両方を兼ねております。
    どちらの日程として使用して頂いても構いません。
    例えばエントリー機種Aの前半戦、エントリー機種Bの後半戦としての混在利用も可能です。
    機種Aの後半戦が終了した後、機種Bを追加エントリーし前半戦を開始することも可能です。

    7/10(日)の23:59:59までに前半戦1枠目を開始した機種については、前半戦の延長が可能です。
    7/11(月)の23:59:59までに前半戦6枠の消化を完了してください。
    同様に、7/17(日)23:59:59までに後半戦1枠目を開始した機種については、後半戦の延長が可能です。
    7/18(月)の20:00:00までに後半戦の6枠(+α)の消化を完了してください。
    ※(+α)の部分については■5にて後述致します。


    ■2 エントリー条件
    以下の条件をエントリー締切時点で満たしていること
    1.0号機~4号機の実機を自身のコミュニティで配信可能であること
      (ゲーム・サミタはNG)
    2.データカウンターを所持し、エントリー機種のデータを取得可能であること
      (集中端子板からの払出信号以外は有効データとしてカウントしないものとします。)
      但しELビジョンのように総ゲーム数・差枚数が分かる機種の場合はこの限りではありません。


    ■3 エントリー可能機種・エントリー部門(よしい含)

    エントリー可能機種の条件は、0号機~4号機の実機であることとします。
    エントリー部門は以下の5つとなります。(特設は除く)
    1.AT機部門
    2.ST機部門
    3.裏部門
    4.その他部門
    5.アルティメット部門

    ■4 エントリー部門の区分分けについて
    1.複数の属性を持つ台は、主に出玉のメインがどの区分に属するかにより運営にて判断し、
      エントリー時に該当区分をエントリー者に提示、その了承を下に決定しております。
      尚、エントリー者が運営提示の区分以外を希望した際は、個別対応を行う場合があります。
      例:北斗の拳 REG1回の獲得枚数 > AT10ゲームの獲得枚数によりST区分を提示
    2.AT機の定義にはAR機は含まないものとします
      AR機の例:ディスクアップ、ハイパーリミックス、ドロンジョにおまかせ 等
    3.ST機の定義は「ボーナスを2個以上サイレントストックする機種」とします
      例:ストリートファイター2A → BIG最大ストック1個・REGは即放出によりその他部門
        ハードボイルド2・レースクイーン2 → AR機&非サイレントストックによりその他部門
    4.裏部門は実際にホールに導入されたと思われるもののみ、裏部門にてエントリー可能とします。
      上記に適合しないと思われるものはアルティメット部門のエントリーとなります。
      上記の判断がつかない場合は基本的にエントリー者の申告どおりの区分分けとします。
      尚、上記に纏わる事象については運営は一切関知致しませんのでご了承ください。
    5.アルティメット部門に属する台の例は以下のとおりとなります。
     1.裏部門の台でRMを意図的に仕込む場合
     2.クレジット表示等がアミューズ仕様
     3.アミューズ用ROM
     4.ショールーム基盤
     5.攻略法を使用する場合
     6.AT機のストックを貯めた状態、モード仕込み(ミリオンゴッド等)
     7.神輿(設定6のみ・設定5以下はAT部門)、爆裂王7
     8.見本機
       ※エントリー前に最低2000Gのデータを運営に送って頂いた場合のみ、
        エントリー者の申告どおりの区分分けとなる場合があります。
     9.AT・ST・裏・その他部門のエントリールールを満たせない場合
    6.以上全ての条件を満たさない機種はその他部門となります。
      例:AR機、CT機、ノーマルAタイプ、大量獲得機、集中機など



    ■5 各部門の枠数・延長枠の取り扱い

    1.前半戦はどの部門でも6枠固定です。
    2.後半戦は6枠は必ず消化してください。
    3.その後、AT・ST・その他部門の台については、延長枠をあと2枠取ることが可能です。
      (13枠目・14枠目)
      裏設定のない裏部門の台は、延長枠を1枠取ることが可能です。
      (13枠目)
      延長枠の間は、どこでやめても構いません。1枠丸々消化する必要はありません。
      ※延長枠を1秒でも開始した場合、その枠は消化したものとみなします。
       NG例:AT部門の台で14枠目の10分で終了 → 後日残り20分を消化
       OK例:ST部門の台で13枠目の15分で終了 → 後日14枠目を消化

      延長枠を取るかどうかは完全任意です。(チャンスゾーン中でないと取得してはいけない、等はありません)
      勿論12枠で終了しても構いません。
      延長枠を取った場合は枚数の増減に関係なく、終了した時点での枚数が有効となります。

      尚、延長枠の取得に関して、運営への事前連絡は不要です。
      データをお送り頂く際に延長枠の使用の有無をあわせてお伝えください。



    ■6 各部門共通ルール

    1.1機種につき、データ取りは1回のみとなります。やり直し・取り直しはNGとします。
    2.複数機種のエントリーはOKとします。
    3.同一機種で同一VerのエントリーはOKとします。
      その場合の設定は必ず別設定(裏部門は裏設定のみ変更でも可)にしてください。
      併せて、6-4、6-15を参照し、ルールに抵触しないようにしてください。

    4.途中での設定変更・設定打ちなおしはNGとします。(サブ設定・裏設定含む)
    5.途中での設定確認はOKとします。
      但しAT機の残りAT数の確認、ST機の残りST数確認等、メイン設定以外の確認はNGとします。
    6.AT機のクロス設定はOKとします。
    7.メイン設定は公表必須とします。(運営への申告+放送上で公開) ※上コメで構いません。
    8.裏設定のある台の裏設定については公表は任意とします。(運営へは申告必須)
    9.オートベットの使用はOKとします。
    10.オートプレイの使用はNGとします。
    11.ナビの押し順・色など(例:爆釣の赤or緑)を視聴者に尋ねるのはOKとします。
    12.枠終了時のAT・ボーナスも枠終了時で終了扱いとします。枠外消化はNGです。
    13.後半戦は前半戦終了時点の状態のまま開始とします。
       ※電源OFFで状態が変わってしまう台は、状況により個別対応を行う場合があります。
    14.前半戦・後半戦ともに差枚公開は任意とします。
    15.同一筐体で複数機種を乗せ替えるエントリーは後半戦で設定変更が必須になり、
       上記4に抵触しますのでNGとします。
       例外:7/9(土)7/10(日)に同一筐体1機種目の後半戦完了+同一筐体2機種目の前半戦開始の場合、
       上記4に抵触しませんのでこの場合はOKです。
    16.
    意図的な牛歩戦術、及び12枠目までの意図的な枠の早期終了はNGとします。(後述の例外を除く)
      ※トラブル等、やむを得ない事情・状況の場合はこの限りではありません

      また前半戦6枠目のみ、15分経過した時点で早期終了をOKとします。
      (BIG消化中に前半戦が終了した場合に、データが狂うのを避けたいという声が複数あった為の措置となります。)

    17.予約枠・延長枠での消化はOKとしますが、放送開始から30分区切りで1枠目、2枠目…とします。
       (NG例:枠開始5分後からスタート、185分経過までで6枠消化扱い)
    18.機種の追加・変更・削除は7/10(日)の23:59:59までとします。
       追加・変更機種に関しては、1枠目開始までに運営まで必ずご連絡ください。
       ※運営からの返答前に1枠目を開始して頂いて構いません。
    19.上記■1の各指定締切日時までに枠開始・及び消化が完了しなかった台は失格となります。



    ■7 AT・裏・その他部門の共通ルール

    1.攻略法の一切を禁止とします。
    2.AT・ST・その他部門は、前半戦は設定変更直後からの開始とします。
      ※設定変更を放送上で見せる必要はありません。
      但し設定変更直後であっても、ATやチャンスゾーン、ボーナスが即発動・放出確定している状態はNGとします。
      またST機において、設定変更後にRTを引き継ぐ台についても設定変更直後からの開始とします。
      尚、スーパーリノ・アクアマリン等ST機で設定変更時にストックが全クリアされてしまう台は、
      ボーナス中・前兆・確定状態以外の任意の時点から開始とします。
    3.裏部門は以下のとおりとします。
      RMが任意の台:RMなしにして設定変更直後から
      RMが入るかどうか運次第な台:設定変更直後から
      RMが必ず入ってしまう台:RM消化後から
    4.ミリオンゴッドは天国モード以外からのスタートとします。



    ■8 データに関する補足事項
    1.放送中データカウンターが止まった場合は、タイムシフトでその間の差枚を確認し、
      その差枚を計上してデータをご連絡ください。
      運営への報告は事後で構いません。
      また放送開始時はデータカウンターの動作を必ず確認してください。
    2.差枚がタイムシフトで確認不可能な状態で、PCトラブル等でデータが飛んでしまった場合は、
      そこまでのデータを破棄して新たに24枠のデータを取り、差枚を2分の1にして頂きます。
      こちらは運営にその場でご連絡ください。 確認後、正式に返答致します。
    3.後半戦のデータは前半戦との累計でも、後半戦個別のものでも構いません。
      累計データか、個別データかを添えてご連絡ください。
    4.データカウンターは前半戦のデータを報告後はリセットしても構いません。
    5.前半戦終了時にBIG中だった場合、データカウンターの種類によっては後半戦で
      BIGが1カウントあがってしまうと思いますので、後半戦ではその分を減らしてご連絡ください。
    6.データ報告の際は、
      総ゲーム数、BIG回数、REG回数、AT回数(分かれば)、イン枚数、アウト枚数をお伝えください。
      差枚数も分かれば一緒にお伝えください(IN枚数、OUT枚数の申告ミス把握の為)
      データカウンターの仕様によってはイン枚数・アウト枚数が不明なものもございます。
      その場合は総ゲーム数、差枚数、各ボーナス回数をお伝えください。
      ※ファイルや画面コピーのみ送信していただく形でも構いませんが、
      可能ならばお手数ですが上記データ項目をテキストとして記載してご連絡ください。
      (転載ミスを防ぐ為)
    7.データの報告は、複数機種纏めてでも個別でも構いませんが、
      可能ならば1機種終了毎に個別に都度送って頂けると集計の都合上ありがたいです。
      また、データの報告はその時オンラインになっている運営の誰でも構いません。



    ■9 放送に関する補足事項
    1.タグに【爆裂機王】と入れて固定してください。
    2.放送タイトルのどこかに【爆裂機王】と入れてください。
    3.タイムシフトは残す設定でお願い致します。
    4.放送が停止してしまった場合の対応は以下のとおりとします。
     1.30分の間に合計で10分以上放送が停止していた場合
       →停止していた時間を補償枠として取得可能
     2.30分の間に放送が停止した時間が10分未満の場合
       →補償枠はありません。1枠消化したものとみなします。
     3.1枠の間に2回以上停止した場合は、その合計時間が10分以上かどうかで判断するものとします。
     4.放送が復帰せず、やむを得ず枠を終了した場合は残りの時間を含みます。
       例:25分の時点で復帰せず枠を早期終了→放送停止時間に残りの5分を足してください。
     5.予約枠・延長枠の場合も、放送開始から30分区切りで上記を判定するものとします。
       例:放送開始から25分~40分まで放送停止
         →30分~40分までの10分が補償対象
       例:放送開始53分から69分まで放送停止
         →補償はありません。(7分+9分となり、ともに10分未満とみなします)
     6.枠取得後、放送が開始できず1ゲームも回せていない場合
       →その枠は破棄し、新たに取り直しとします。
     7.枠開始後、放送者側から見えていても視聴者側から見えておらず
       真っ暗のまま放送を進めてしまった場合、
       気づいた時点で復旧させそのまま続行してください。
       尚、真っ暗の間にすすめたデータはそのまま計上とし、その間も放送していた時間とみなします。
       もし枠が復旧しない場合は枠を破棄&新たに取り直し、
       その間に進めたデータはそのまま計上してください。
       
       また新たに取り直す枠については以下のように定義します。
       1.対処を始めるまでの時間が20分以上で、復旧せず
         →真っ暗の時間の枠は1枠放送したものとし、補償枠はありません。
       2.対処を始めるまでの時間が20分未満で、復旧せず
         →30分から気づいた時点での時間までを引いた残りの時間を補償枠として取得可能です
          例:気づいたのが17分の時点 → 補償枠13分を取得可能
       いずれも運営への連絡は事後で構いません。
    5.放送履歴を見えない設定にしている場合は、可能であれば見える設定にしていただけると助かります。
      (何枠目まで終了しているかを確認できなくなってしまうので)
      こちらは強制ではありませんので、可能ならばご協力ください。
    6.エントリー者がタイムシフトを利用しての宣伝枠を行うのはOKとします。
      (コミュ限定放送・クローズドコミュニティを除く)
    7.クローズドコミュニティでエントリーする場合、
      開会式や中間・最終結果発表時、その他大会中のコミュTOP等で
      参加者・参加機種を発表・掲示する際にはコミュ番号も同様に公開致しますので、予めご了承ください。
      またクローズドコミュニティの場合は、エントリー時に運営にその旨をお伝えください。
    8.コミュ限定放送に関しては特に制限は設けておりません。
      爆裂機王タイムシフトクルーズなどからは除外させて頂きます。
      またクローズドコミュニティの放送ついても、コミュ限定放送と同じ扱いとします。


    ■10 その他補足事項
    1.台の故障修理、ボリューム調整など、
      出玉性能に影響を及ぼさないドアの開閉・電源の入り切りはOKとします。
    2.トラブルに関しては大会要綱を参照し各自対応・判断をお願い致します。
    3.2大会連続失格機種を出された方は、次回のみ参加機種を1機種までとさせて頂きます。
    4.skypeのバージョンは最新版にしてください。
      (複数のバージョンが混在するグループ通話内で、旧バージョンから会話が一切見えない事例が過去にあった為)
    5.エントリー締め切り後から開会式の間に、エントリー者の皆様をskypeのグループ会話へ招待致します。
      グループ会話は連絡専用・通常雑談用の2つありますので、
      必ず両方のグループ会話に追加されたことを確認してください。
      連絡専用のグループ会話は運営からの連絡事項を随時記載しますので、確認をお願い致します。
      また連絡事項の記載内容が流れてしまわないよう、
      連絡専用のグループ会話には書き込みを行わないようにお願い致します。
    6.エントリー機種については、募集締め切り後は運営の告知枠などで公開される場合があります。
      尚、各自が自分の放送やお知らせ等で、自身のエントリー機種を公表することについては
      特に制限は設けておりません。



    ■11 よくある質問集
    Q1.後半戦開始時、電源を入れたら初期設定に戻ってしまいました。(ATのクロス設定飛びも含みます)
    A1
     以下の2つのどちらかを選択し、後半戦開始前に運営にご連絡ください。
     またこの場合は、後半戦は運営からの返答があった後に開始OKとします。
     1.後半戦は初期設定のまま6枠(+α)を開始(従来どおりの方法)
       この場合は記録は正式なものとして扱います。
     2.設定を前半戦開始時の設定に打ち直し後半戦開始
       但しこの場合は以下の2点が追加されます。
       1.後半戦は3枠固定(延長枠は一切不可とします)
       2.記録は順位ノミネート外の参考記録扱いとします。※結果発表時にデータは発表致します。

    Q2.前半戦にて間違えて7枠目を取ってしまいました。
    A2.
     気づいた時点で枠を終了してください。
     枠を終了するまでに回してしまったデータは有効として、後半戦はそのまま通常通り開始してください。
     ※但し7枠目取得に故意が認められる場合はこの限りではありません。

    Q3.後半戦に間違えて規定枠数より多い枠を取ってしまいました。(例:AT部門15枠目など)
    A3.
     規定枠数の時点での差枚をタイムシフトで確認し、その枚数を運営に報告してください。

    Q4.前半戦終了時にBIG・REG・AT中だったので、そのまま枠外で消化してしまいました。
    A4.
     前半戦終了時のタイムシフトを確認し、枠内に消化した分のみを有効とします。
     後半戦は消化後から開始してください。
     データ報告の際、前半・後半合計データの場合は枠外消化分が加味されていると思いますので、
     その分は差し引いてご連絡ください。

    Q5.前半戦終了時にハイパーBIG中でしたが、
       電源を切って後半戦を開始したらノーマルBIGになっていました。
    A5.
     機種の特性ですので、電源を切った場合は後半戦はノーマルBIGの途中からとなります。
     7/9(土)・7/10(日)に前半戦の最終枠を持ってくるとそのまま後半戦1枠目を開始できるので
     該当する機種でこのような展開を避けたい場合には、上記日程を有効にご活用ください。

    Q6.前半戦と後半戦を一気に延長枠で回したいのですが、構わないでしょうか?
    A6.
     前半戦・後半戦どちらにも使用可能の7/9(土)・7/10(日)であれば問題ありません。
     その際には前半戦終了時、データは一度保存して頂けるとありがたいです。
     (PCフリーズなどによるデータ消失トラブル防止の為)

    Q7.要綱に従い、補償枠を12分取ることになりました。補償枠はどのタイミングで取ればいいでしょうか。
    A7.
     以下のとおりとなります。
     1.前半戦の場合
       →6枠目終了後に「補償枠」として枠を取得してください。
     2.後半戦12枠目までの場合
       →12枠目終了後に「補償枠」として枠を取得してください。
     3.延長枠の場合
       →規定延長枠が全て終了した後に「補償枠」として枠を取得してください。
        例:AT部門で前半戦3枠目に補償が発生した場合
          1枠目→2→3枠目(補償発生)→4→5→6→補償枠
        例:ST部門で後半戦11枠目に補償が発生した場合
          7枠目→8→9→10→11枠目(補償発生)→12→補償枠→延長枠1・2(任意)
        例:その他部門で延長枠1枠目に補償が発生した場合
          7枠目→8→9→10→11→12→延長枠1枠目(補償発生)→延長枠2→補償枠

     このように補償枠を取るタイミングは
     1.前半戦6枠目終了後
     2.後半戦12枠目終了後
     3.後半戦延長枠終了後 の何れかとなります。

    Q8.運営に事前連絡及び返答を待つ必要があるもの、事前連絡及び返答を待つ必要がないもの、
       事後報告でよいものを教えてください。
    A8.
     以下をご参照ください。
     1.運営への事前連絡及び返答を待つ必要があるもの
      ・見本機をエントリーする場合(■4-5)
      ・電源を入れたら初期設定に戻ってしまった場合 (■11-1)
      ・差枚がタイムシフトで確認不可能な状態で、PCトラブル等でデータが飛んでしまった場合(■8-2)
     2.運営への事前連絡が必要で、返答を待つ必要がないもの
      ・機種の追加・変更・削除(■6-18)
     3.事後報告でよいもの
      ・延長枠の取得(■5-3)
      ・データカウンタートラブルによるタイムシフトでの差枚確認(■8-1)
      ・放送が止まってしまった場合の対応(■9-4)
      ・間違えて前半戦7枠目を開始(■11-2)
      ・間違えて後半戦規定枠数を超えてしまい、タイムシフトでの差枚確認(■11-3)
      ・間違えて枠外消化を行った場合(■11-4)


    尚、この要綱は予告なしに変更される場合があります。
    ご了承ください。


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