相手のブキ編成を確認する事で何を考えるべきか
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相手のブキ編成を確認する事で何を考えるべきか

2015-12-15 21:02

    最近キャプチャーボードを購入して生放送を始めた私です。
    自分の立ち回りを見なおしたり、その場でアドバイスを貰えたりと役立っております。

    放送で早速もらったアドバイスの一つに、
    ”開幕で相手の武器編成を確認はしているけど、武器ごとに動き方を変える意識がない”
    と言うものでした。

    最近どんな相手にも同じような動きをしていて、自分の武器の持つ長所を活かしきれていない
    場面が多く見られました。

    そこで私の主な使用武器である.96ガロンデコについて考えてみることにしました。
    自分の使う武器の長所や短所、得意な相手、苦手な相手についてしっかりと考えて、
    それぞれとの戦い方を計画し、実際の戦闘でそれらを活かせるようします。


    1.相手のメインウェポンごとの戦い方
    ■対こちらよりも射程が”短い”武器
    ・こちらのメインウェポンが射程で勝っているため、こちらの間合いを保てるような立ち回り、立ち位置を意識する。
    ・シールドは、ボム持ちの相手にはボムの即爆破攻撃に逆に利用されてしまうため、間合いが保てる場面では使用頻度を下げる。

    ■対こちらよりも射程が”長い”武器
    ・こちらのメインウェポンが射程で負けて
    いるため、正面からの撃ち合いは避け、障害物やシールドを駆使して間合いを詰めるような立ち回り、立ち位置を意識する。
    ・また、裏取り等で敵に接近することも選択肢に入れる。
    ・シールドで距離を縮めても、シールド前に出てしまってはボムでやられてしまうため、シールド前に出ないギリギリの位置で撃ち合う事を心がける。


    引用元:メインウェポン - スプラトゥーン(Splatoon) for 2ch Wiki*

    http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%D6%A5%AD%2F%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%A6%A5%A7%A5%DD%A5%F3#wa90d716
    (※2015/12/13時点で掲載されていた画像を借用。新しい武器が幾つか反映されて居ない様子)


    2.相手のサブウェポンごとの戦い方
    ■対スプラッシュボム、キューバンボム
    ・注意すべき、こちらのシールドを利用したボムの即爆破攻撃。
    ・相手が正面に居る場合はシールドより前に出てはいけない。
    ・相手が回りこんでくる場合はシールドを挟んで逆サイドに移動に出来るように備える。
    ・相手が短射程なら使用頻度を下げる。

    ─────────────────────────────────
    ノヴァブラスターネオ
    わかばシューター
    シャープマーカー
    ロングブラスターカスタム
    スプラローラー(ヒーローローラーレプリカ)
    ラピッドブラスターデコ
    N-ZAP85
    スプラシューターコラボ(オクタシューターレプリカ)
    スクリュースロッシャー
    スプラスピナー
    ─↑短射程/シールド頻度低───────────
    ──────────.96ガロンデコの射程───────────
    ───────────↓長射程/シールド頻度高───────────
    H3リールガン
    プライムシューター
    デュアルスイーパー
    ダイナモローラーテスラ
    ハイドラント
    スプラチャージャー・スプラスコープ(ヒーローチャージャーレプリカ)
    ─────────────────────────────────

    ■対シールド
    ・相手の武器によっては同時にシールドを展開した際に、先にこちらのシールドが破壊される事がある。
    ・相手が短射程なら、相手の攻撃が届かない位置から撃つ事で相手をシールドよりも前に出られないようにする。特に、相手のシールド耐久値が残り僅かの時にシールドを撃ち始める事で、より前にシールドを貼ろうとするのを防げると思う。(シールド破壊から次のシールド展開までの間に攻撃が当たる可能性があり、相手は少し後ろから投げる必要があるため)
    ─────────────────────────────────
    ロングブラスター

    バケットスロッシャーデコ
    .52ガロン(シールドミラーでは.52ガロンに先にシールドを壊されてしまうので注意)

    ────────────↑短射程/シールド頻度低────────────
    ────────────.96ガロンデコの射程─────────────
    ────────────↓長射程/シールド頻度高────────────
    .96ガロンデコ
    14式竹筒銃・甲
    ジェットスイーパー

    バレルスピナー(MAXチャージでこちらのシールド破壊+やられてしまうので注意)
    ─────────────────────────────────

    3.相手のスペシャルウェポンごとの戦い方
    ■対無敵スペシャル(バリア・ダイオウイカ)
    ・退路を確保した上でスペシャルを吐かせて逃げる、というのを意識しておく。
    ・シールド真下の安置からリスポ地点へスパジャンで逃げることも選択肢に入れる。
    ・基本はバリアが5秒、ダイオウイカが6秒である(スペシャル延長で延びる)
    ─────────────────────────────────
    ・バリア
    わかばシューター
    ラピッドブラスター
    ホットブラスターカスタム
    パブロ・ヒュー
    スクイックリンα
    ヒッセン
    スプラスピナーコラボ
    ─────────────────────────────────
    ・ダイオウイカ
    L3リールガンD
    .96ガロンデコ
    ジェットスイーパーカスタム
    ロングブラスターカスタム
    ボールドマーカーネオ
    スプラローラーコラボ
    リッター3Kカスタム
    3Kスコープカスタム
    ホクサイ
    バケットスロッシャーデコ
    バレルスピナーデコ
    ───────────
    ──────────────────────

    ■対スーパーショット
    ・もし相手のスペシャルが貯まったのが見えたら、すぐに壁裏や物陰に隠れられるようにする。
    ・基本は6発(スペシャル延長で増える)なので、撃たれた数を数えておくと良い。
    ─────────────────────────────────
    スプラシューターコラボ(オクタシューターレプリカ)
    プロモデラーMG
    シャープマーカーネオ
    ノヴァブラスター
    H3リールガンD
    Rブラスターエリート
    プライムシューターコラボ
    カーボンローラー
    スクイックリンβ
    スプラスピナー─────────────────────────────────



    4.終わりに
    ざっくりと書き出してみたが、とてもたくさんの武器があり、更に多くの立ち回りがある事が分かる。
    さらにマップ、ルール、味方のブキ構成によっても戦い方は無数に広がる。

    自分で使う武器の事を良く知り、様々な武器との戦い方を常に考えておくことで、自分の選択肢が広がって柔軟な戦い方が出来るだろう。

    是非とも自分の武器についても考えてみて、実際にプレイに活かしてみて欲しい。


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