• 【ポケモンORAS】明けまして猿統一

    2016-01-01 11:46
    あけましておめでとうございます。
    申年ということで猿統一組んでみました。
    完全にネタパですが意外と面白い動きができたのでPT紹介記事でも。

    ■ヒヤッキー くいしんぼう おくびょう カムラのみ H12C244S252
    技構成:みがわり わるだくみ なみのり 冷B
    積みエース。水タイプでわるだくみを覚えるのはヒヤッキーだけ!
    特性くいしんぼうを生かすため、Hは4N調整。
    みがわり2回でカムラを発動できるように。
    みがわりが残っている状態でガブと対面した時、
    ガブじしん→後攻みがわり→カムラ発動→次ターン先制冷Bで落とす
    という動きが理想。
    C98S101という数値は思ったより悪くないかも。
    サポートがないと何もできずに死ぬ スカガブでも詰む

    ■ヤナッキー しんりょく ようき こうかくレンズ AS252
    技構成:つめとぎ くさぶえ タネばくだん いわなだれ
    積みエースその2。
    つめとぎ1回+こうかレンズでくさぶえの命中率は約90%!
    S101以下のポケを草タイプだろうが問答無用で眠らせる昏睡マシーン。
    いわなだれは岩石封じでもいいのかもしれない。
    ファイアローで詰む S102以上の相手で基本的に詰む

    ■バオッキー もうか ようき タスキ AS252
    技構成:あくび がむしゃら はたきおとす 炎P
    上二人の起点づくり。
    あくび→相手攻撃で襷発動→相手交代先にがむしゃらorはたきおとす
    というのが熱いパターン。
    S100以下のポケ相手ならトリッキーで楽しい動きができる。
    交代先の耐久ポケにがむしゃらを当てる快感は筆舌に尽くしがたい。
    とんボルチェンで詰む さめはだ、ゴツメで詰む

    ■エテボース テクニシャン ようき ノーマルジュエル AS252
    技構成:ねこだまし ダブルアタック アクロバット どろぼう
    最初はねこだまとっておきで使っていたが、飽きたので型変更。
    運が良ければメガバナ対面から落とせたり襷ゲンガーに打ち勝てる…かも。
    ファイアローで詰む 高速アタッカー全般で詰む

    ■ゴウカザル てつのこぶし ようき 命の珠 AS252
    技構成:ねこだまし マッパ インファ フレドラ
    ねこだま→マッパで襷ゲッコウガを落とすマシーン。
    このPTにおける唯一の高性能ポケなのでカスタムし甲斐はありそう。
    ファイアローで詰む スカガブで詰む

    ■オコリザル まけんき いじっぱり こだわりスカーフ AS252
    技構成:インファ じしん エッジ 冷P
    一矢報いることはできる場合もあるとはいえ、
    種族値が低すぎてまけんきが発動したところで弱い。
    この枠を輝石モウカザルに変えてステロしてたほうがいいかもしれない
    ファイアローで詰む スカーフ持ちで詰む 起点にされて詰む

    はい!以上猿統一でございました。
    ファイアローで詰む詰む書いてるけど、エテボと対面できた場合は、
    ねこだま→オコリザルに交代して犠牲に→再びエテボでねこだま
    で落とせる場合もあるのでまぁ…

    うまいことヤナッキーかヒヤッキーが暴れられる状況にできたら非常に楽しいが、
    レーティングは厳しいかもなー
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  • 【ポケモンXY】レート1800記念PT晒し

    2013-10-30 17:0764
    唐突ですがポケモン熱が高まったのでポケモンの記事書きます!書かせてください!

     僕、ポケモンシリーズは赤緑からずっとプレイしてるんですが厳選も育成も面倒なので対戦はあまり好きじゃなかったんですよ。
     しかしXYになって、
    ・野生で出るたまご未発見グループのポケモン(ルリリ等)は3V確定
    ・フレンドサファリ産は2V確定、しかもそれがGTSに大量に出回ってる
    ・あかいいとを持たせてたまごを作ると両親のステータスのうち5つを遺伝
    という神仕様が追加されたことによって、ポケモンの厳選が非常~に楽になったわけです。
     それに加えて群れバトルやスパトレなどの要素で努力値が稼ぎやすく、なおかつ努力値が可視化されました。
     これくらいならちょっとだけ対戦やってみようかな~
     という軽い気持ちで始めてみたらなんやかんやズブズブと深みにハマって、なぜかレート1800台に突入。
     色んな実況者さんの動画で一つの指針となっている1800台に上がれたのは(XY発売されて比較的すぐのカオスな環境とはいえ)非常に嬉しい!です!
     というわけで使用PTさらしてみます。ちゃんと計算してないので数字は参考程度という認識でお願いします。


    ●ヌオー 特性:てんねん 道具:ゴツメ 努力値:H252B252D6
    性格:わんぱく 技構成:じしん どくどく たくわえる じこさいせい

    ウチのエース物理受け。
    種族値自体はあまりパッとしないヌオーですが現環境に刺さる刺さる。
    バシャ・ガルーラ・ガブ・物理ギルガルド・ギャラドス・マリルリなど、
    一通りの物理アタッカーを受けきることができる。
    メガクチートだけはたくわえるを1積みしていないと少々キツい。
    特性「てんねん」によって、グロウパンチもりゅうまいもつるぎのまいも怖くない。
    たくわえる1積みできてればWロトムもギリギリ見れたりもする。
    ハチマキファイアローも絶妙に色々足りない。珠ファイアローなら怖くないんですが。
    たくわえるはアーボから、じこさいせいはサニーゴの遺伝技。

    ●ガルーラ 特性:はやおき→おやこあい 道具:ガルーラナイト 努力値:H6A252S252
    性格:ようき 技構成:グロウパンチ ふいうち かみくだく じしん

    言わずと知れた今作の強ポケ。グロウパンチ二連の攻撃2↑は脅威。
    以前はねこだまし、おんがえしを入れたテンプレ型で使ってたんですが、
    ゴーストタイプに対する打点があまりになさ過ぎて現在の型に変更。
    一致技がないのは火力が少し不安な面もあるが、グロウパンチでゴリおしできる。
    地震で盾ギルガルドが2発、手負いのメガクチートが1発で落ちてくれる。
    物理対策にやけどしか搭載していないPTも多く、
    そういった相手にグロウパンチでゴリゴリ積んでいくのが俺のジャスティス。
    ナットレイはこぶしに針をめり込ませながら気合いで突破する。

    ●デンチュラ 特性:きんちょうかん 道具:きあいのタスキ 努力値:H6C252S252
    性格:おくびょう 技構成:ボルチェン エナジーボール さざめき でんじは

    電磁波要員その1。
    新技「ねばねばネット」に惹かれてデンチュラを作ってみたものの、
    飛行タイプとふゆうにネットがかからないということは
    ギャラドス・ロトム・トゲキッス・リザードン・ファイアローなど、
    肝心の素早さが下がってほしい相手に当たらないことが多かったためネットは不採用。
    現環境ではWロトムが大発生しており、その対策として
    ライボルトやエレザードもそれなりに沸いている。
    その3者よりも早く、電磁波が無効で、なおかつWロトムへの有効打である
    エナジーボールを覚えるのが唯一デンチュラ。
    エナボでWロトムは大体2発はかかるが十分なプレッシャーになる。
    タスキはファイアロー対策。ブレバをタスキで受けてボルチェンで落とす。
    ハッサムなど先制技持ちの物理相手の時は素直にヌオーに交換して受ける。

    ●トゲキッス 特性:てんのめぐみ 道具:ラムのみ 努力値:H244B108C78D68S12
    性格:ひかえめ 技構成:でんじは エアスラ だいもんじ マジカルシャイン

    まひるみでずっと俺のターン要員兼ドラゴン要員。
    苦手なタイプを強引に運だけで突破するその勇士はまさに悪魔。
    最初ははねやすめを搭載していたが、打ち所がいまいちなかったためだいもんじに変更。
    クチート、ナットレイ、ハッサム、ギルガルドなどなかなか刺さる。
    努力値振りは育成論で見かけたものをそのまま流用したが、
    同速のメガフシギバナがSに振っていた場合先制のヘドロばくだんで落とされる場合があり、
    そこを振りなおすか現状のまま頑張るかが悩みどころ。

    ●クレッフィ 特性:いたずらごころ 道具:たべのこし 努力値:H252B6D252
    性格:おだやか 技構成:でんじは いばる みがわり イカサマ

    電磁波要員その2。
    害悪。害悪。ただただ害悪。
    トゲキッスと合わせて運ゲー感半端ないっす。
    相手のPTにでんきタイプがいると選出しづらくなるため、
    最近はただの見せポケと化しつつある。
    コイツがPT内にいると相手のでんき・じめんタイプに加えて
    ほのおタイプも選出されやすいので、
    前述のヌオー・デンチュラと後述のギャラで対応できるというメリットも。
    物理受けの育成が多いクレッフィですがウチは物理受けは間に合ってるので
    特殊受けで育成してみました。適度に固いがそこまででもないかなくらい。

    ●ギャラドス 特性:いかく→かたやぶり 道具:ギャラドスナイト 努力値:H252A6S252
    性格:ようき 技構成:たきのぼり じしん りゅうのまい みがわり

    いかくで起点作って竜舞おいしいです!
    かたやぶりじしんでロトム突破もおいしいです!
    舞えそうなスキさえあればとことん舞い、あとは死ぬまでたきのぼりの簡単なお仕事。
    しばらくメガ進化せずにおいて、相手に「オボンかな?」と思わせたあたりで
    「実はメガでしたー」と変身するのが熱い。
    ただHPの実値が202のため、身代わりがナイトヘッドで落ちる。
    もう少しAに振ってもいいのかもしれない。現状でも十分強いけど。



    25分越えの耐久
    合戦や4ターンでこうさんなど色んな試合がありましたが、
    なんとかこのメンバーでレート1800になりました!運ゲーの神様ありがとう!

    現在の課題
    ・岩技を打てるポケモンがいない。クレッフィ→チョッキバンギにする?
    ・フェアリー単タイプにばつぐんがとれない。クレッフィ→ハチマキハッサムにする?
    ・メガフシギバナ対策がキッスしかいない→エスパーかひこう……?
    ・ガブ対策が不足している気がする、キッスだけでは不安→こおり……?珠パルシェン?

    書いてて思ったけどパルシェン割りとありなのかもなぁーみずタイプ3体になっちゃうけど。


    アドバイスやご意見頂けると非常にありがたいです!


  • オカズの語源

    2013-01-25 21:33132
    デPです。

    オカズがないとご飯が進まない。
    オカズがないとマスもかけない。
    オカズがないとオナn

    デPです。

    そもそもオカズってなんでオカズって呼ぶんでしょうか。
    ぐぐってみると、
    ライターの石川誠壱さんが1985年に生み出したという説が濃厚?
    http://togetter.com/li/290616
    ボインみたいな感じで結構近代になってから生まれた言葉なんでしょうか。
    そうなるとオカズという単語が出来る前は
    オカズはなんて呼ばれてたんですかね・・・。

    以前48手について調べた時も思ったんですけど、
    性風俗に関することってマジメに調べたい人かなり少ないみたいで、
    ネット上で探すには情報が凄く少ないんですよね。
    いや…少なくないのかもしれないんですが、ノイズという名のエロサイトを拾いすぎて、
    デPのガラスのハートではその誘惑に耐え切れずに手段が目的化してしまうわけですよ。
    (オブラートに包んだ表現)

    ううーむ。
    オカズという言葉が出来る以前はセンズリと呼ばれてた、
    ということでFAなんすかね…
    江戸時代の歌に
    千摺りは隅田の川の渡し銛 竿を握いて川をアチコチ
    という非っ常~に下らないものもあるみたいですし。
    似たような句に
    せんずりは日本一の富士の山 かいてみるよりするが一番(甲斐で見るより駿河一番)
    ってのもあるんですってよ!洒落がきいてるけどアホっぽいですね!俺は好きですが!

    誰か、おじいちゃんに
    「若い頃オカズのことなんて呼んでた?」
    って聞ける勇気がある方是非聞いてみて報告よろしくお願いします。