• Studio One4(コード機能)

    2018-05-26 01:36
    2018年5月23日、Studio OneのVer4が発売されました。
    https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/

    色々な新機能が追加されたようですが、コードトラックというのが面白いです。

    ↓コードトラックを出すボタン。


    適当にノートを作ってコードを入力し、コードトラックにドラッグします。


    するとS1でコードを検出して、コードトラックに表示してくれます。(入力したノートがコードになっていないとドラッグできないっぽいです)


    ノートのインスペクタに「コードに従う」の項目があるので"オフ"以外を選びます。この設定をしないとコードトラックでの変更がノートに反映されません。


    コードトラックをダブルクリックすることでコードセレクターが現れます。コードトラックの「追従」をONにして、コードを変更するとノートもそれに合わせて変化します。コードトラックを削除するとノートは初期状態に戻ります。


    こんなふうにノートをいくつか並べてコードトラックを作り、再生しつつそれぞれのコードを変えて遊べるわけです。コードトラックは、私のようなコードの知識がさっぱり無い人間にはありがたい機能だと思います。


    オーディオトラックもコード検出ができます。「コードを検出」してからオーディオクリップをコードトラックにドラッグするか、「コードトラックに抽出」を実行します。



    オーディオもコードトラックを変更することで変化させられます(オーディオクリップもインスペクタで「コードに従う」をONにしないとコードトラックの変更が反映されません)。
    メジャーコードの曲をマイナーコードの曲に変えたりできますw



    (2018.5追記)
    PreSonus Studio One 4 新機能解説① 画期的なコードトラック(Sleepfreaks DTMスクール)
    https://www.youtube.com/watch?v=e_OpzKHm0zw

    こちらがわかりやすいです。




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  • 雑記(2018年3・4月)

    2018-04-30 22:33
    プロダクションI.Gの30周年記念イベントは石川光久・後藤隆幸・黄瀬和哉がそろい踏み!「機動警察パトレイバー 劇場版」の見所やアニメ制作のおもしろさなど語るhttp://jp.ign.com/taaf-2018/22862/news/ig30


    ネトフリ版“攻殻”の可能性からアニメーターの給料問題まで…プロダクション・アイジー石川社長ロングインタビュー|BUSINESS INSIDER
    https://www.businessinsider.jp/post-163594


    Googleが開発した機械学習する次世代シンセ「NSynth Super」。音作りの新たな可能性を切り開く斬新なアプローチ
    https://soundrope.com/blog/google-magenta-nsynth-super/



    押井守が夢枕獏原作『キマイラ』をアニメ映画化決定! さらに押井監督による「学園ファンタジー」実写映画も進行中? - ねとらぼ http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1803/14/news116.html


    押井守監督が自身の作品について語る! 3週連続単独インタビュー 第一弾 ~パトレイバーシリーズ~
    http://www.wowow.co.jp/movie/cp/info/detail_180312.html



    カセットテープのあの音質でオーディオファイルを再生。懐かしのサウンドとこだわりの操作を味わえるカセットシミュレータ・アプリ | soundrope
    https://soundrope.com/blog/webcassette/
    ※これはプラグイン版も"Daw Cassette"として登場しています。


    http://ch.nicovideo.jp/lupin-pt5



    製品開発ストーリー #38:コルグ volca mix 〜 3台のvolcaを強力な音楽制作/パフォーマンス・ツールに変える専用ミキサーが遂に登場! 〜
    https://icon.jp/archives/14745
    どうやら坂巻氏はKORGを退職したみたいです。


    速報:LINE対抗のチャットアプリ「+メッセージ」、3キャリアが5月9日配信https://japanese.engadget.com/2018/04/10/line-3-5-9/


    『シェンムー I&II』PlayStation 4向けに発表、2018年内発売へ。伝説のゲームが、いま甦るhttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180414-66138/
    PS4持ってないんだよなあ…果たして日本でもPC版を買えるのかどうか。


    製品開発ストーリー #41:コルグ KORG Gadget for Nintendo Switch 〜 開発メンバーが語り尽くす、世界初の“対戦型DAW”のすべて 〜
    https://icon.jp/archives/14937


    DTMステーションCreativeでM3に初出展。滑り出しは上々!?売上情報、収支状況を全公開 : 藤本健の“DTMステーション”
    http://www.dtmstation.com/archives/52013444.html
    やはり本腰入れてやるとそれなりにお金かかるんですねえ。



  • 雑記(2018年1・2月)

    2018-02-28 22:37
    「シェンムーIII」共同プロデューサー、「ファンがプレイすれば絶対にまた泣いてしまう」出来に仕上がっている
    http://jp.ign.com/shenmue-3/20745/interview/iii


    『やっぱり友だちはいらない。』――押井守が改めて問う、“本当に大切な人間関係は何か” | ダ・ヴィンチニュース
    https://ddnavi.com/news/425935/


    佐野電磁が開発中のKORG Gadget for Nintendo Switchをプレリリースイベントで自慢
    https://youtu.be/3zVx_XDRBgg

    相変わらずの佐野電磁節ですw


    dアニメストア ニコニコ支店っていうのができてたみたい
    http://site.nicovideo.jp/danime/
    結構いろんなアニメをカバーしてますね。


    ノーマン・リーダスが『Death Stranding』のコンセプトに言及。ソーシャルメディア以降の世界にて、他者との接触を取り戻していく試み | AUTOMATON
    http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180128-61832/


    音楽権利情報一括検索サイト実証実験への協力についてhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/61625.html


    「ワンダと巨像」楽曲制作秘話とコンサートへの期待を作曲家・大谷 幸氏に聞く
    http://www.4gamer.net/games/384/G038443/20180207079/


    大事なのは「優先順位」を固定しないこと。『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』押井守監督の制作秘話
    https://ddnavi.com/review/438584/a/



    ニコニコ動画がログイン不要で視聴可能になりました
    http://blog.nicovideo.jp/niconews/63867.html