The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) アイテム編⑭ ~効果イロイロ、Trinket一覧~
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The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) アイテム編⑭ ~効果イロイロ、Trinket一覧~

2016-04-08 15:01
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Trinketは、分かりやすく言えばアクセサリーに近いアイテム群のこと。
取得後は画面左下にアイコンが表示される。
効果もほとんど役に立たないようなものから超有用なものまで様々。
見た目や取得時メッセージでは効果が分かりづらいのも特徴。
また、取得したTrinketはピルやカードと同じく捨てることができる。
不要なTrinketを入手したときはさっさと捨ててしまおう。
ショップでMom's Purseを買えば、同時に2つのTrinketを持てるようになる。
お金に余裕があれば買っておくといいだろう。

◎Rebirth&Afterbirth共通

 
・???'s Soul(アンロック)
 The Peeperのように部屋を移動するオプションユニットが出現し、
 弾を一緒に発射してくれる。弾には追尾効果がある。
 貫通効果も見た目はありそうだが実際には障害物は貫通しない。

 
・AAA Battery
 発動アイテムの最初の1目盛りを自動でチャージする。
 ただし、ゲージの目盛りが1のものや、ゲージが自動回復するタイプのものは
 効果が発動しない。

 
・Ace Of Spades
 敵掃討時のドロップや宝箱開封時にカード類が出やすくなる。
 また、水晶スロットからカード類が出やすくなる。

 
・Bible Tract
 エターナルハートの出現率が上がる。
 一見するとそれっぽいが、天使部屋の出現率を上げる効果はない。

 
・Black Lipstick(アンロック)
 黒ハートの出現率が上がる。
 一見するとそれっぽいが、やっぱり悪魔部屋の出現率を上げる効果はない。

 
・Bloody Penny(アンロック)
 コイン類取得時に50%の確率で2分の1赤ハートをドロップする。
 Afterbirthではスペシャル店番を殺した時にも出現することがある。

 
・Broken Ankh(アンロック)
 死亡時に約20%の確率で???として復活する。
 1度のプレイで複数回効果が発生することがある。
 また、発動率は運の数値に左右されない。

 
・Broken Magnet
 コイン類のみを自キャラの元に引き寄せる。
 Magnetoの劣化版。トゲ越しのお金が拾えるようになるので序盤のフロアでは使える。

 
・Broken Remote
 発動アイテムを使うたびにランダムな部屋にテレポートする。
 隠し部屋に行くことはあるが、悪魔/天使部屋やI AM ERRORにはテレポートしない。
 How To Jumpなど無限に使える発動アイテムや、Red Candleなどゲージが自然回復する
 アイテムの場合、無限にテレポートが可能となる。
 正直なところ、使い勝手としては微妙なアイテム。

 
・Burnt Penny(アンロック)
 コイン類取得時に50%の確率で爆弾をドロップする。
 時々トロールボムをドロップすることがあるので注意。
 なるべく部屋掃討後にコインを拾うようにしたい。
 また、Afterbirthではスペシャル店番を殺した時にドロップすることがある。

 
・Butt Penny
 コイン類取得時にオナラをするようになる。
 このオナラはノックバック効果のみで、敵にダメージを与えることはできない。
 ほぼお遊びアイテム。

 
・Cain's Eye(アンロック)
 フロア開始時、25%の確率でそのフロアにいる間、The Compassの効果
 (フロアの特殊部屋の位置が分かる)が発動するようになる。
 The CompassやThe Mindを取得していれば不要。
 それ以外の場合でも発動率が4分の1なので、他にいいアイテムがあれば
 乗り換えてしまっても構わない。

 
・Callus
 トゲやダメージを受ける液体でダメージを受けなくなる。
 浮遊と違い生贄部屋のトゲにも効果があるが、
 Mama Gurdyのトゲ攻撃は防げない。

 
・Cancer
 パッシブアイテムに同名のアイテムがあるが、効果が全く異なるので混同しないように。
 こちらは連射速度を上げるアイテム。
 厳密にはナミダのディレイを少なくするアイテムである。
 戦闘に直結する効果を持つため、基本的に持っていて損はない。

 
・Cartridge
 被ダメ時にThe Gamekid(自キャラ無敵+敵全体に恐怖。無敵の間は弾が撃てず、
 体当たりで攻撃する)の効果が発動することがある。
 発動率は運の数値に依存する。

 
・Child's Heart
 部屋掃討後や宝箱開封時にハート類が出現しやすくなる。
 献血機からコインの代わりに出てくることがある。

 
・Counterfeit Penny(アンロック)
 コイン類取得時に50%の確率で+1ペニー分多くお金が増える。
 金うんち破壊時や乞食殺害時、貝殻ゲーム乞食のゲーム勝利時にも出てくることがある。
 お金を増やしやすくなるので、金の亡者には持ってこいのアイテムである。

 
・Cursed Skull
 被ダメで体力が赤ハート1個以下になった時、ランダムな部屋にテレポートする。
 ほとんどの場合、戦闘途中でテレポートしてしまうため、効果としては微妙。

 
・Curved Horn(アンロック)
 攻撃力+2。
 この攻撃力の変動はダメージ倍率の影響を受けない。
 攻撃力は上げておいて損はないので持っておくといいだろう。

 
・Daemon's Tail(アンロック)
 変換可能な赤/青/エターナルハートを全て黒ハートに変換する。
 赤箱や青い焚き火などからドロップするハート類はそのまま。
 また、ハート類そのもののドロップ率を下げる効果もある。
 効果が一長一短なので取るべきかどうかは体力の状態などを見て判断すべし。

 
・Eve's Bird Foot(アンロック)
 敵を倒した時、5%の確率でDead Birdで召喚されるのと同じ鳥を召喚する。
 1部屋に同時に2体以上は出現しない。
 発動率が低く、鳥も大したことないのであんまり要らない。

 
・Fish Head
 被ダメ時に青ハエを1匹召喚する。
 性能としてはInfestationの劣化版。

 
・Flat Penny
 コイン類取得時に50%の確率でカギをドロップする。
 カギが不足しているときに入手できると非常にありがたい。
 また、Afterbirthではスペシャル店番を殺した時にドロップすることがある。 

 
・Flat Worm
 ナミダ弾が楕円形になり、ノックバック値が上がる。

 
・Goat Hoof
 移動速度+0.15。機動性の補強に。

 
・Hook Worm
 ナミダ弾がジグザグに飛ぶようになる。
 敵を真っすぐ狙えないようになるのであんまり役に立たない。

 
・Isaac's Fork
 部屋掃討時に10%の確率で2分の1ハート回復する。

 
・Isaac's Head(アンロック)
 自キャラと一緒に弾を撃ってくれるオプションユニットを召喚する。
 こいつの弾は敵を貫通するため、ザコ掃討ではなかなか優秀。

 
・Judas' Tongue(アンロック)
 悪魔部屋での取引が、全て体力の最大値1つになる。
 ただし、青/黒ハートの取引は3つで据え置き。故に???では使い物にならない。

 
・The Left Hand(アンロック)
 石箱を除く全ての宝箱を赤箱に変換する。
 赤箱はアタリハズレが大きいので拾うかどうかはよく考えて。

 
・Liberty Cap
 部屋入室時に
 ・Mini Mush
 ・Odd Mushroom(Large)
 ・Odd Mushroom(Thin)
 ・The Compass
 のいずれかの効果が発動することがある。
 ランダムとはいえ、発動する効果はどれも優秀。キノコ破壊時にもドロップすることが
 あるので、身につけるものがない時は拾っておくといい。

 
・Lucky Toe(アンロック)
 運+1。特に身につけるものがない時にどうぞ。

 
・Lucky Rock(アンロック)
 岩、ツボ、キノコ、ドクロ、ポリープを破壊したときにコインが出現するようになる。
 上記の障害物1個につきコイン1枚が出現する。
 爆弾やLeo/Thunder Thighsがあれば簡単にコインが稼げるようになる。

 
・Maggy's Faith(アンロック)
 フロア開始時にエターナルハート+1。
 次フロア移動までエターナルハートを維持できれば次フロアで体力の最大値が増やせる。
 
 
・Match Stick
 部屋掃討時や宝箱開封時に爆弾が出現しやすくなる。
 AfterbirthではThe Tickと取り換えられる唯一のアイテムでもある。

 
・A Missing Page
 自キャラが被弾時に5%の確率でThe Necronomiconの効果
 (部屋内の全ての敵に40ダメージ)が発動する。
 Holy Mantleの被ダメ無効化時には発動しないので、ロストでは使い物にならない。
 発動率は運の数値に依存するが、100%まで引き上げることはできない。

 
・Missing Poster(アンロック)
 Rebirthではこれを持って生贄部屋のトゲで死ぬと、ロスト解放のヒントが表示される。
 Afterbirthでは、同様に生贄部屋で死ぬとロストが解放される。
 また、Afterbirthで解放後にこれを持って同様に死んだ場合、Missing Posterを
 消費してロストとして復活する(自キャラがロストの場合も同様)。
 完全にロスト関連のアイテムだが、Afterbirthでは後半の生贄部屋で
 わざと死んでロストとして復活し、チェストクリアなどの実績を
達成する、
 という手が使える。


 
・Mom's Pearl
 ハート類のドロップが10%の確率で青ハートになる。

 
・Mom's Toenail
 1分ごとに部屋のランダムな位置にママの足が降ってくる。
 踏まれると当然ダメージ。性能としてはかなり微妙なので
 さっさと捨てることをお勧めする。

 
・Monkey Paw
 ダメージを受けて体力中の赤ハートが2分の1以下になった時、
 黒ハートを1個ドロップする。
 1回発動するごとにアイコンの指が折れていき、3回発動すると消滅する。
 体力が少ない時に保険として持っておくと安心。

 
・Mysterious Candy
 自キャラが時々オナラかうんちをするようになる。
 オナラは敵へのダメージはない。
 持っていてもそこまで役に立たないので他のアイテムに乗り換えたい。

 
・Mysterious Paper(アンロック)
 被弾時にA Missing Pageの効果が低確率で発動することがある。
 被ダメで体力が2分の1赤ハート以下になった時、The PolaroidかThe Negativeの
 効果が発動することがある。
 また、低確率でThe Polaroid/The Negativeなしでチャプター6に進めることがある。
 さらに、低確率でMissing Posterの説明と同様の手順で死んだとき、
 Missing Posterの効果が発動することがある。
 どの効果も確定で発動しないため、性能としては何とも言えないところ。
 チャプター6に進みたいなら大人しくThe Polaroid/The Negativeを取った方が無難。

 
・Petrified Poop
 うんちを破壊した時にピックアップアイテムが出現する確率を50%まで引き上げる。
 うんちを破壊したときにも出現することがある。
 床の広い大部屋でA Card Against Humanityを使えばうんちを大量に生成できるので、
 ピックアップアイテム大量入手のチャンス。

 
・Paper Clip
 金箱など、カギの掛かった宝箱をカギを消費せずに開けられるようになる。
 鍵穴ブロックやカギの掛かった扉に対しては効果はない。
 Afterbirthではケインの追加初期装備でもある。

 
・Pinky Eye
 発射したナミダ弾が10%の確率で毒属性持ちになる。
 効果の発動率は運の数値に依存する。

 
・Purple Heart
 チャレンジルームがボスチャレンジルームに置き換わる確率を上げる。
 また、チャンピオンモンスター(色違い)の出現率を上げる。
 こちらのステータス等が十分でないと逆に苦戦するだけなので、
 余裕がないならスルー推奨。

 
・Push Pin
 発射したナミダ弾が10%の確率で敵や障害物を貫通する弾になる。
 効果の発動率は運の数値に依存する。

 
・Pulse Worm
 ナミダ弾が拡大縮小を繰り返しながら飛ぶようになる。
 当たり判定は若干変化するものの、他に特別な効果はない。
 
 
・Red Patch
 被ダメ時に部屋内でのみ攻撃力が+1.8されることがある。

 
・Ring Worm
 ナミダ弾が高速でうねりながら飛ぶようになる。
 弾が当てづらくなるだけなのでさっさと捨ててしまおう。

 
・Rosary Bead
 天使部屋の出現率を上げる。
 また、ショップや図書室でThe Bibleが出現する確率を上げる効果もある。

 
・Rusted Key
 カギと金箱の出現率を上げる。お宝大好きなあなたに。

 
・Safety Cap
 部屋掃討時や宝箱開封時にピルが出現しやすくなる。
 Safety~と書いてあるから勘違いしやすいが、マイナス系ピルを取り除く様な効果はない。
 そっちはPHD/Virgoの役目である。

 
・Samson's Lock(アンロック)
 敵を倒した時、15分の1の確率でその部屋内でのみ攻撃力が0.5上がる。
 発動回数は1部屋につき10回までで、発動率は運の数値に依存する。
 主にザコの掃討に役に立つアイテム。

 
・Store Credit(アンロック)
 ショップの商品を1度だけタダで手に入れることができる。
 何らかの商品をタダで手に入れた時点でこのアイテムは消滅する。
 なるべく発動/パッシブアイテムに使いたいところ。

 
・Swallowed Penny(アンロック)
 被ダメ時にコイン類を1枚落とす。
 ツボやスロット破壊時に出現することもある。
 キーパーでは序盤でこれが手に入るかどうかで難易度が段違いなので、
 なるべくツボから入手しておきたいところ。

 
・The Tick
 体力が60以上の全ての敵の体力を15%減少させる。
 また、未クリアのボス部屋入室時に赤ハート1個分回復する。
 ここまで見ると強そうだが、問題なのは1度拾うと捨てられなくなること。
 他のTrinketと取り換えることもできない。間違ってうっかり拾ってしまわないように。
 AfterbirthではMatch Stickとのみ取り換えができるようになり、少しだけマシになった。

 
・Umbilical Cord
 自キャラの体力が青/黒ハートが1個もなく、さらに2分の1赤ハートになっている場合、
 Little Stevenを召喚する。
 残り体力がギリギリでないと発動しないので、特にチャプター4以降では微妙な性能。

 
・Wiggle Worm
 ナミダ弾が波を描くように飛ぶようになる。
 ナミダ弾が微妙に当てづらくなるのでさっさと捨ててしまおう。

 
・Whip Worm
 弾速+0.5。他のWormシリーズに比べれば十分使い道はある。
 射程が短い時はこれで射程を補う(弾速が速いとその分射程が伸びるため)ようにしたい。


◎Afterbirth追加

 
・Blasting Cap
 爆弾が爆発したとき、爆弾をドロップすることがある。
 ゴールドボムを拾った後なら、これを利用したボム稼ぎが可能になる。
 
 
・Black Feather(アンロック)
 被ダメの度に下記アイテム群の出現率が少し上がる。
  • Black Candle
  • Ceremonial Robes
  • Goat Head
  • Match Book
  • Missing Page 2
  • Safety Pin
 
・Blind Rage(アンロック)
 被ダメ時の無敵時間(点滅状態)の時間を延ばす。
 ごり押しに使うもよし、態勢の立て直しのために持っておくのもよし。


・Blister
 ナミダ弾のノックバック値を少し上げる。
 追尾系の敵との距離を取りやすくなる。

 
・Brown Cap
 うんちが破壊されたときに爆発するようになる。うんちが並んでいる場合は
 1つ壊すと連鎖爆発が発生する。
 敵を巻き込むこともできるが、くれぐれも自爆には注意。

 
・Bob's Bladder
 爆弾を置いた所に敵にダメージを与える緑の液体が付着するようになる。
 爆発前の爆弾を動かせば液体を広げることもできるが、正直あんまり役に立たない。

 
・Child Leash
 オプションユニットが自キャラのより近くに来るようになる。
 1体の敵を集中攻撃したいときに便利。

 
・Cracked Dice(アンロック)
 被ダメ時にD6、D8、D12、D20のいずれかの効果が発動することがある。
 これを持って献血機を使うと面白いことになるかもしれない。

 
・Endless Nameless
 ピル、カード、ルーン使用時に、使ったものと同じものをドロップすることがある。
 ステアップ系のピルが繰り返し使えるとなかなかオイシイ展開に。

 
・Error
 部屋ごとにランダムな他のTrinketの効果が発動する。
 何が起こるかは効果が発動してからでないと分からない。
 また、部屋ごとに効果は完全固定のため、部屋を入り直しても効果は変化しない。

 
・Faded Polaroid
 自キャラの色が時々地形と同化する(所謂擬態)ようになり、
 その際部屋内の全ての敵を混乱状態にする。
 混乱はオイシイが自キャラを見失わないようにしよう。

 
・Golden Horse Shoe
 15%の確率で、トレジャールームのアイテムが二者択一で選べるようになる。
 More Options取得済みの場合は効果がダブるので他のTrinketに乗り換えよう。

 
・Karma(アンロック)
 募金箱に募金したとき、赤ハート1個分回復したり、通常乞食が出現することがある。
 また、同様に募金時に運が上がる確率が上がる。
 募金前提のアイテムのため、金欠だと恩恵が受けられない。

 
・Lazy Worm
 弾速ー0.4、射程+4.0、弾の高さ+2.0。
 弾速が落ちるので敵に素早く攻撃できなくなってしまう。
 手っ取り早く敵を片づけたいときは拾わないようにしよう。

 
・Lil Larva
 うんちを破壊する度に青ハエを1匹召喚する。

 
・Louse
 時々青クモを1匹召喚する。
 とりあえず持っていても困らないアイテム。

 
・Mom's Locket
 カギを使うたびに2分の1ハート回復する。
 また、2分の1赤ハートを通常の赤ハートに変換する。
 体力回復がしやすくなるので生き残り重視の探索で。

 
・NO!
 発動アイテムが一切出現しなくなる。
 ただし、図書室など発動アイテムしか出現しない所には効果が無い。

 
・Poker Chip(アンロック)
 宝箱開封時、50%の確率でアイテムが多めに出現するが、
 残り50%の確率で何もないか、赤ハエが出現するようになる。
 まさに一か八か、という運試しのアイテム。ギャンブラーなあなたに。

 
・Rainbow Worm
 他のWorm系Trinketの効果がランダムで発動する。
 3秒ごとに効果は変化する。
 ナミダ弾が面白いことになるが、戦闘にはあまり使えない。

 
・Rib Of Greed(アンロック)
 ショップや隠し部屋がGreed/Super Greed戦になるのを防ぐ。
 
 
・Safety Scissors
 全てのトロールボムを通常の爆弾に、メガトロールボムを1+1の爆弾に変換する。
 トロールボムの脅威を取り除けるだけでなく、爆弾も増やせるのでありがたい。
 敵の召喚するトロールボムにも効果があるが、Wrathの設置する爆弾は
 通常の爆弾のため、効果はない。

 
・Second Hand
 敵が状態異常に罹る時間を長くする。
 自キャラのアイテムによる無敵時間等を長くする効果は残念ながら無い。

 
・Shiny Rock
 色違い岩やレトロ隠し部屋に続く穴が隠された岩が、10秒ごとに光るようになる。
 レトロ隠し部屋の穴も分かるようになるため、探索に大いに役立つ。

 
・Store Key(アンロック)
 ショップにカギを使わずに入れるようになる。
 キーパーの追加初期アイテムの1つ。

 
・Stud Finder(アンロック)
 岩を壊した時にレトロ隠し部屋への穴が出現する確率を上げる。

 
・Super Magnet
 Trinketを除く全てのピックアップアイテムと敵を自キャラに引き寄せる。
 大体事故るのがオチなので拾わない方がいい。

 
・Tape Worm
 射程×2、弾の高さ×0.5。
 Worm系の中ならまだ使える方。射程が足りない時に取るといい。

 
・Watch Battery
 リトルバッテリーの出現率を上げる。
 また、部屋掃討時に1目盛り分多くチャージされることがある。
 発動アイテムをガンガン使いたいあなたに。
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