• 【Dead Frontier2】自キャラのLv30(+5)のビルドについて

    2018-12-01 22:54



    自キャラLv30のPrestige5回終了済みキャラのビルドについてのページです。


    • 現在の自キャラの取得スキルとステータス補正。







    • 現在のビルドについての解説
    対ボス武器をショットガンにした銃オンリーのJogビルドです。
    前回の自キャラ紹介では雑魚ゾンビ相手に弾薬使うのが嫌って言ってたのに何故銃オンリービルドなのかを説明すると、Lv25以上のエリアが実装されて雑魚ゾンビがやたら走る+追加のゾンビが入ってくる事が多いので近接が被弾が多くて危ない。追加の血まみれボスがのHPがやたら高いので銃火力高めて消費弾数を減らしたい、さっさとボス倒した方が安全だしボス周回に時間がかからなくて楽という理由があります。以下取得スキル解説。

    ・Shotgun Expert5、Hunter5、Head Hunter5
    いつものダメージUP系スキルを近接を切ってるので各スキルを5まで取得して銃ダメージUP。
    ボス相手にはショットガン、雑魚ゾンビ相手には5.56mmライフルか357マグナムとかの安い弾でヘッドショット1発。9mmや7.62mmは高いので自分で使わずに売る。
    ショットガンメインの理由はショットガンが好きだから。でもたまにサブマシンガン使うと爽快感ヤバくて楽しいです。

    ・Marksman5
    新武器が実装されなくてずっとSawn-off Shotgunを使っているので5まで取得。銃オンリービルドだとスキルポイント1に対する効果が大きいしMarksmanは常に最高レベル取っといていいと思います。サブマシンガンビルドでも何も考えずに5でいいかなぁ。

    ・Reloading5
    あまり深く考えずに5取得。その理由として装備でAmmo capacityを盛らなくてもスキル5まで取ればAmmo capacityが+50%になってSawn-off shotgun等の装弾数が2の武器の装弾数が3になるから。服でAmmo capacityを10%以上盛れるならスキル4でもいいかもしれない。

    ・Jogger5
    実装直後の血まみれTitanとTendrilの速度の速さにぶったまげたけどJog Speedビルドでどこまでやれんのかなって思ったので5。
    結論として武器を含む装備とドリンクでJog盛り盛りのJog80位あれば血まみれTendrilと追いかけっこ出来ました。でも出来ればもっとJog speed欲しい。服の更新でもっとJog盛れるかな。
    ただ、ソロで血まみれTendrilは倒せると思うけどめちゃくちゃしんどい。血まみれTitanはソロで倒せたけど消費と事故が多いのが。

    ・Quick shot2
    Expertを取ってないサブ武器のライフルやピストルのAim speedが遅くてちょっと気になったので2まで取得。3か4まで取ってもいいかなと思ってる。
    銃オンリーなら取り合えず1振りはしといた方がいいかもしれないけど火力上げる方が優先。
    取った感想としては優先度はMarksmanや火力UPスキルの方が高いけど普通に良スキル。Attack speedの上昇も結構いい感じ。
    自分は拾った357マグナム消費でピストルを使う事があって武器Expertを複数取りしてないので結構有用だと思ってます。

    ・Toughness2
    血まみれボスがの攻撃力が高いのでボス戦での事故を減らす為にHP+30の2まで取得、装備でさらにHP+20位取ってHP150にしてます。
    ただ装備での - Incoming Damageを盛る方が有用だと思ってます。出来れば20%以上盛りたい。
    装備でHP、- Incoming Damageを重視するとInventoryが低くなりがちでアイテムの所持量減るのでToughness1でMuleや他のスキル取っても良かったかなって思ってる。まぁいい装備買うか拾えば優先度下がるスキルだと思います。

    ・Quick Reflexes1
    回避スキル楽しいから1取得。戦闘でちょっとアクション性増えて楽しいしゲロ回避とか出来るから割と有用。Quick shot3でもいいんじゃないの?って言われたらそうかもしれない。

    ・総評
    割とてきとーな感じの銃オンリービルド。取得スキルは装備によってかなり変わると思いますよ。

    ソロなら雑魚ゾンビを全ヘッドショット1発取れないと消費多くなるので必須かな。マルチだと雑魚ゾンビのHP増えるので男デブ以外を1発取れればいいかな。その為にExterminatorスキル取得や装備でのVS Infected盛りはある程度必要だと思います。自分もダメージ調整用にExterminatorスキルを取ってたこともありました。
    変更点あるとするならばToughness、Quickreflexes、Quickshotを取るか取らないか。Quickshotは1だけは取っといてもいいと思う。LooterとかMuleとか他のスキルは好みで。
    結局のところ装備している頭、手、使用する武器と武器に付いてる効果によってスキル構成は変わる感じ。Lv30の装備とかは最高でdamage系+35%とか付きます。

    使用している武器は5.56mmライフル+Sawn-off ショットガンに両方ともMutant damage付いてるのを使用してVS mutant盛り盛り。血まみれ25ボスはFigers以外は10発かからない位。それと拾った357マグナム弾用にFind AmmoやMedical付のPython、Tendril用にJog speed付のSawn-offを使ってます。

    Jog speedは通常装備時は60+Drink5の65、Bloody TitanとBloody Tendril相手にはJog speed付いてる武器に持ち替えて80位。ただ服に付いてるJog speedで結構妥協している部分が多いのであと5~10%位は上げられると思います。

    ショットガンビルドが一番強いか?と聞かれたら現状はサブマシンガンビルドが一番強いと思います。中距離で戦える、装弾数が多い、連射がきく。ボスの交戦時間も短く乱入してくる雑魚ゾンビにも対処しやすいです。ただし弾薬費が高め。
    サブマシンガン用だとMutant+Body damage盛り盛りが流行ってるみたいだけど個人的にはMutant+Headshot damage盛り盛り構成もいいと思います。







    • ブログで使用、引用する内容や画像はDead Frontier2公式に権利があります。Dead Frontier2公式、英語Wikiから引用、使用させていただいてますが問題がある場合は削除しますので指摘していただければと思います。
    • こちらのDF2のDiscordグループに参加させていただいています。(開設者ではありません)https://discord.gg/ydfxKBm
    • またこちらのコミュニティでたまにDead Frontier関連の生放送をしますので見て頂ければ嬉しいです。


    ・Dead Frontier2 公式Blog
    https://deadfrontier2.com/
    ・Dead Frontier2 Steam 販売ページ
    https://store.steampowered.com/app/744900/Dead_Frontier_2/
    ・Dead Frontier2 英語Wiki
    http://deadfrontier2.wikia.com/wiki/Deadfrontier_II_Wiki


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  • 【Dead Frontier2】11/14変更点 11月16日更新

    2018-11-16 02:49



    11月14日に運営からの告知と変更点がありました。


    • Presitige可能回数を10回から元の5回に変更
    これはユーザーからの大反発を受けて取り合えず元に戻したといった感じですね。しかしPrestige可能Lvは30のまま据え置きなので、戻すならPrestige可能Lvも20に戻した方が良かった気がする今後また変更あるのかな?
    それと開発者のBlogでDF2の現状や今後、アップデートが遅れた釈明などが語られていました。超長文なのでGoogle翻訳とかで翻訳かければ何となく何言ってるか分かります。
    開発者Blog https://blog.creakycorpse.com/
    こういった告知があったので、また近いうちに何かしら運営からのアクションがあるかもしれませんね。





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  • 【Dead Frontier2】11/12アップデート情報 11月16日更新

    2018-11-13 15:15



    11月12日のアップデート内容について軽くまとめます。
    タイトルを11月22日と間違えて記載していました。お詫びして修正します。



    • Lv上限が20から30に引き上げ、Presitge可能回数を5回から10回に引き上げ。それに伴いPrestige可能Lvも20から30に引き上げられた。
    • 既存のエリアのまま追加エリア無しで、Lv25エリアとLv30エリアが追加。各Lvのエリアが2か所になった。
    • Lv25エリアからBloody(血まみれ)ボスミュータントが追加。Lv20までのボスミュータント5種(Titan、Tendril含む)の全ステータスが強化。HPもかなり上がっている。特にTitan、Tendrilの血まみれ版は足の速さがかなり上がっていてJog speed60位ではほぼ追いつかれる。BloodyLv10ボスミュータントはソロで倒した場合経験値増加無しで大体EXP1800位。Bloody TitanはEXP4000位。Bloody Tendrilは倒せないので不明。
    Prestige可能Lvが20から30に引き上げられてユーザー激おこ。多分、何かしらの仕様変更来ると思います。先にPresitge5回済ませてたユーザーが有利過ぎるので。アーリーアクセス版だからといってこれは厳しすぎる仕様変更だと思います。
    私のBlogのスキル振り等はLv20でPrestige可能な事を前提でPrestige1~5のスキル振りだったので注意してください。
    Lv20から21の必要経験値が60000。21から22は64000と4000刻みに増えていく。ちなみに19から20の必要経験値は30000。
    Lv25~30エリアはほぼ特殊ゾンビだけでゾンビが走ってくる確率がかなり高いです。一部屋3匹全員走るとかよくあります。ボス部屋で走ってくるゾンビが多いので雑魚処理優先のが事故らずに済みます。







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