• #モンはれ モンはれ日記14「メテオドラゴン降臨!スーパーハード攻略」

    2017-01-10 22:191
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    モンはれ日記14「メテオオラゴン降臨!スーパーハード攻略」

    レミラの姉御が我らの前に再び姿を現しました
    是非とも最大覚醒4体を揃えたいですね!!
    ゑ?

    メテオドラゴン降臨!!

    開催期間2016/01/06,15:00~2016/01/16,15:00

    モン娘の中でもトップのHP(9789)の高さ!
    驚異の10連撃…!
    全体速度減少…!威力は低い…
    防御無視の超絶ダメージ…!再使用長すぎッ!
    アタッカーではありますが、最大攻撃値2621と物理型の中でも中間辺りで、速度は☆6に進化できるモン娘達の中でも下から数えた方が早い能力値です。
    そ、それでもレミラは姉御は強いんだからっ―――!

    メテオドラゴン降臨!(Sハード)(昇天級)厄災の流星竜

    ・WAVE1
    ティルティン(土)、シチセイ(風)

    状態異常無効(スタン有効)+攻撃力上昇バフ

    ドラゴンテイル(ハロルリ軽減=8000↑)

    エアロファング(ダメージ+速度減少)

    竜の握撃(固定9000ダメージ+ランダム2体1ターンスタン)

    状態異常無効(スタン有効)+攻撃力上昇バフ

    闇のブレス(約18000ダメージ)

    闇のおもてなし♪(18000↑+速度減少)

    竜の握撃(固定9000ダメージ+ランダム2体1ターンスタン)

    開幕に攻撃力上昇、更に状態異常無効の為、攻撃力を下げる事も出来ずで通常攻撃だけでも約13000と痛いです。
    竜の握撃は固定ダメージなので属性軽減の対象になりません。

    ・WAVE2
    せくしードクタームム(水)、ちび枷音(火)

    スタン無効(状態異常有効)

    てんにまうほむらび(ダメージ+自身速度上昇+ランダム1体1ターンスタン)

    夢幻業火(ダメージ+攻撃力減少+魔法力減少)

    紅蓮の羽衣(攻撃力上昇+攻撃回数増幅、状態異常無効)

    状態異常無効(スタン有効)

    テンタクルバリア(全体風属性耐性UP、炎属性耐性UP)

    ぼでぃーぷれす(ダメージ+ランダム1体1ターンスタン)

    せくしーぼでぃーぷれす(2連撃ダメージ+ランダム1体1ターンスタン)

    ムムが風、火属性耐性を上げて来るので風や火属性を編成に入れていると火力が出しにくくなります。また耐性が切れた辺りのターンに再度耐性を上げ直してきます。
    枷音のチャージスキルを使われてしまうと状態異常も利かなくなってしまいますので、沈黙の維持か早めにケリを着けましょう。

    ・WAVE3
    グラッセ(土)、ラフィア(火)

    状態異常無効(スタン有効)

    マジックドレイン(ダメージ+全体魔法力上昇(敵)+魔法力減少(味方))

    いてつく覇気(ダメージ+バフ解除)

    ワールドエンド(6連続割合現状HP10%ダメージ)

    状態異常無効(スタン有効)

    ブレイズブレス(ダメージ+速度減少)

    ゴールデンデリシャス(3連撃+魔法力上昇)

    アンブロシア(回復32657+味方バフ解除)

    どちらも状態異常無効でバフ解除も使ってくるのでどちらを残すか悩みますね。グラッセのチャージスキルは割合なので、先に回復したり等の準備の必要がありません。またラフィアのチャージスキルもダメージ系ではないのでダメージを受ける等準備は必要ありません。

    ・WAVE4
    コーリン(土)、ソーラ(風)

    スタン無効(状態異常有効)、バリア(推定30000)

    帯電解放(攻撃力上昇、攻撃回数増幅x2)

    雷落とし(約13000ダメージ+ランダム1体1ターンスタン)

    雷神の怒り(約30000ダメージ+ランダム2体2ターンスタン)

    状態異常無効(スタン有効)

    マインドエクストリーム(魔法力上昇)

    暴風カマイタチ(約13000↑ダメージ+速度上昇)

    天空からのそよ風(全体回復20210+バフ解除+バリア推定50000)

    ソーラは大した脅威ではありませんが、コーリンのチャージスキルがヤバいです。軽減無しでは30000を叩き出すようでチャージされる前に倒せない場合は軽減が必要です。軽減しても味方2体が2ターンのスタンになるので、スキル後のケアに回れるか注意が必要です。

    ・WAVE5
    メダカ(水)、レミラ(火)

    状態異常無効(スタン有効)

    魔力を高める(魔法力上昇)

    神の後光(回復6936)

    天地開闢(ナリッサ軽減=約3500)

    スタン無効(状態異常有効)

    厄災の咆哮(ダメージ+速度減少)

    メテオスコール(5連撃ナースアリッサ軽減=約2000+ランダム2体2ターンスタン)

    厄災の咆哮を多用してきますので、状態異常の解除よりも無効の方が良い気がします。メテオスコールは軽減無しで受けるには非常に危険ですので、チャージに入ったら軽減の準備をしましょう・。
    レミラには状態異常が効いちゃいますので、沈黙の維持さえ出来れば安定です。
    強敵(笑)

    記載していないスキルがありましたらごめんなさい
    攻略出来ることをお祈りします
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  • #モンはれ モンはれ日記13「竜宮乙姫 セラティをお迎えしよう!」

    2017-01-07 02:38
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    モンはれ日記13「竜宮乙姫 セラティをお迎えしよう!」

    皆さん明けましたー。年末辺りで書くことが出来ず、締めククルことが出来ませんでしたが、書く意欲があれば今年もちょくちょく更新していきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

    復刻総選挙第2位竜宮乙姫セラティガチャ

    今回は、復刻の総選挙第2位竜宮乙姫セラティガチャを引きます。
    前回は白き薔薇クロゥリアとクイーンルセッタ狙いで、魔鉱石の余裕もなくでスルーしてしまいまいた。今回もウルトラ怪獣娘や温泉で石を使ってしまっているので、正直魔鉱石の蓄えがありません。後に控えているラブリーシェーナも欲しかったりするので、どうする?どうする!どうする?!な心境の中、引く事に決めました。

    ここからは画像だけでお届けしますので、次の画像がないところまで行き着いたら今回の記事の終わりです。




















  • #モンはれ モンはれ日記12「アラクネ降臨!スーパーハード攻略」

    2016-11-05 06:01
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    モンはれ日記12「アラクネ降臨!スーパーハード攻略」

    まゆねの復活イベントが始まりました。覚醒システムによりSハード付きでの復刻となります。
    まゆねより先に復刻したレミラ達のSハードは、一通りの復刻が終わってからになるのかな?キャラだけで覚醒させるには相当先になりそうですね。

    アラクネ降臨!!

    開催期間2016/11/04,15:00~2016/11/14,15:00

    8連続攻撃の火力・単体速度減少・状態異常の解除が出来ると共に状態異常の無効も出来る優秀なキャラです。
    デメリットは味方だけでなく敵の状態異常も一緒に解除してしまうところや、解除と無効が一緒になっている分、再使用が長めにされているところですね。

    次はいつ復刻されるかは分かりませんので、前回で進化素材を集めきれなかった、イベントが終わってからモンはれを始めた方は、今回の復刻で是非GETしましょう!

    アラクネ降臨!(Sハード)(昇天級)仲間の力

    ・WAVE1
    オーシャンバイブル(水)、スト-ムバイブル(風)

    状態異常無効、スタン有効
    スキルのダメージは2万は余裕で超えるので痛手となります

    状態異常無効、スタン有効
    アクアバイブル同様

    ・WAVE2
    モフモフ(風)、マーチ(土)

    状態異常無効、スタン有効
    ウールバリア(全体土耐性、風耐性)
    もふもふあたっく(ダメージ+魔法力減少)

    状態異常有効、スタン無効
    即日配達します!(自身速度上昇)
    ちょあー!(ダメージ)

    ・WAVE3
    ラビリエ(火)、カゲツ(風)

    状態異常無効、スタン有効
    コロナシュート(4連続攻撃+全体速度上昇)
    活性・天翔鳳翼(攻撃数+1)
    南方七宿(2連続攻撃:ナースアリッサs1による軽減で1500x2程)

    状態異常有効、スタン無効
    薙刀術・龍爪五月雨(4連続攻撃)
    東方七宿(2連続攻撃)
    急所突き(ダメージ+1体3ターンスタン)

    ・WAVE4
    ドルチェ(水)、ブラン(土)

    状態異常有効、スタン無効

    状態異常無効、スタン有効
    抱きしめる(ダメージ+1体3ターンスタン)
    ベルセルク(自身攻撃数+1+バリア)

    ・WAVE5
    うさこぶんグラッセ、まゆね

    状態異常有効、スタン無効、火属性耐性UP
    断罪煌刃「夜兎」(ダメージ+1体1ターンスタン)
    時空斬刃滅邪王破(ダメージ+全体速度上昇)
    ええいヤケクソだーっ!(自身攻撃力上昇+攻撃力、魔法力減少)
    うさぴょん★メテオー!!(現状HPから10%による5連続割合ダメージ+通常ダメージ)
    動画でのHP36504からのダメージ内訳3650,3285,2957,2661,2395,8305

    状態異常無効、スタン有効、火属性耐性UP
    クモ糸縛りの術(ダメージ+速度減少)
    クリアヒール(全体回復+状態異常解除)
    覚悟してください!(スタン無効+炎属性耐性UP)
    きっくのおに(8連続攻撃)
    ハロルリによる軽減内訳:842,890,877,1029,856,962,849,944

    グラッセには状態異常が効くので速度減少や沈黙をかけたいところですが、まゆねのクリアヒールでデバフの解除をされてしまいます。グラッセを放置していた場合は相手の行動速度を速めてしまい、うさぴょんメテオのダメージは現状のHPが高いほど削られます。
    まゆねには状態異常が効かないのでスタンで遅延させるしかありません。きっくのおには強力でグラッセと違い割合ではないので、される前に倒せない場合は軽減がないと厳しいと思われます。
    道中も含めて、速度減少、沈黙、スタン、土(他)軽減のキャラがいるとより安定出来ると思います。

    ドルチェだけスキルを何も書いていませんが、幾つかの挑戦パターンを見てもドルチェだけは毎回沈黙状態の維持をしていたため、ドルチェのスキルを把握しておりません。
    同様に他にも敵が使ってくるスキルで書いてないものがあるかもしれません。