• #モンはれ モンはれ日記16 「つぐももコラボ この付喪神、凶暴につき つぐもも対談(悶絶級)攻略」

    2017-06-23 20:27
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    モンはれ日記16 「つぐももコラボ この付喪神、凶暴につき つぐもも対談(悶絶級)攻略」

    つぐももとは
    TVアニメ「つぐもも」公式アニメへGO!

    開催期間2017/06/18,15:00~2017/07/18,14:59

    つぐもものキャラ達がモンはれに登場!
    ログインボーナスで桐葉(大人)、クエストによるポイント交換では皇すなお、期間限定コラボガチャにて黒耀、くくり、桐葉(子供)が手に入ります。

    【モンはれ】モンはれつぐももコラボガチャ寸劇【つぐもも】


    ・WAVE1

    リーフォウ(火)、リーシャ(土)

    状態異常無効、行動速度UP

    8000弱のダメージ

    8000弱のダメージ+速度減少

    18000程のダメージ

    2500弱のダメージ+1体2ターンスタン

    リーフォウは即死級のスキルは使ってきませんが、行動速度が速いため回復が追い付かなくなるかもしれませんので火属性軽減で被ダメージを抑え、スタンは有効ですので一旦足を止めておいたりしましょう。
    リーシャを放っておくとピンポイントカットで2ターンの足止めをされてしまいますので、早めに倒してしまいましょう。沈黙と速度減少があれば放っておいても問題なし。

    ・WAVE2

    シチセイ(風)、ラナン(火)

    7000程

    敵全体に攻撃・魔法力UPの効果

    ラナンのパイレーツソウルで上昇されたシチセイの風のブレスの威力は9000ちょっと

    ・WAVE3

    シチセイ(風)、ニール(火)

    自身に状態異常無効、攻撃力UPの効果

    ・WAVE4

    桐葉(水)、皇すなお(火)



    10000弱のダメージ+味方行動速度DOWNの効果

    7000程のダメージ

    15000↑?のダメージ

    7000程のダメージ+味方魔法力減少

    9000程のダメージ+味方魔法力減少

    15000↑?のダメージ

    桐葉は行動速度DOWN、皇は魔法力DOWNを仕掛けてきますので、回復が追い付かない事が予測されます。桐葉にはスタン、皇には沈黙、行動速度DOWNが有効。桐葉には沈黙をかけれないため水軽減で対応しましょう。

    どちらも放置していると…?

    ほぼ同時にチャージが始まり連続でスキルを受ける羽目になります\(^o^)/

    ・WAVE5

    サマリア(水)、ニール(火)、フロッティ(水)

    敵全体に攻撃・魔法力UPの効果

    自身に状態異常無効+攻撃力UPの効果

    ニールとフロッティはドラゴンオーラをされると状態異常が効かなくなるため、なるべく早めに沈黙、行動速度減少をかけましょう。

    ・WAVE6

    黒耀(土)、くくり(水)


    敵全体に風属性耐性UP+自身にスタン無効の効果

    9000↑?のダメージ+味方行動速度DOWNの効果

    敵全体に攻撃力UPの効果

    1500程(ハロウィンルリエ軽減)

    敵全体に火属性耐性UP+自身に状態異常無効の効果

    11000↑?のダメージ(ナースアリッサ軽減=2500程)+味方攻撃力DOWNの効果

    8000程のダメージ+味方攻撃力DOWNの効果

    20000近いダメージ



    ・WAVE7

    桐葉(子供)

    敵全体に土属性耐性UP+状態異常無効+バリア(推定70000)の効果

    13000↑?のダメージ+1体1ターンスタン

    10000弱?のダメージ+1体1ターンスタン

    37000弱?のダメージ

    状態異常が効かないのでスタンでの足止め、そこそこのダメージだけではなく1体1ターンスタンをされるのは厄介でもあります。
    チャージ技は、即死級とも言えますがHP40000超えの編成だったらいけてた?

    調査、調査…

    HPは万全!軽減無しで受けよう…!

    紫の背景と相まっていかががが

    HP足りず…

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  • #モンはれ モンはれ日記15「フォルネウス降臨!スーパーハード攻略」

    2017-06-11 16:35
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    モンはれ日記15「フォルネウス降臨!スーパーハード攻略」

    今回の降臨ですが、敵がサイレンスを使用してくるそうです。
    サイレンスをされると沈黙状態になりスキルが使えません!味方全体に効果があり、キャラをタップしてもスキルを選ぶ事が出来ませんので、ルリエ等の状態異常回復によるスキルはサイレンスには期待できませんので、シェーナ等の状態異常無効による対策が肝になります。

    フォルネウス降臨!!

    開催期間2017/06/10,15:00~2017/06/23,14:59

    リジェネを使えるキャラはまだまだ少ないので、以前手に入れられなかった方も今回は是非GETしましょう

    【モンはれ】フォルネウス降臨!(Sハード)(昇天級)宴の終幕


    編成
    ・メブキ
    安定の火力、スタン役
    ・クイーンルセッタ
    大技による期待
    ・ウル
    攻撃・速度減少、沈黙の活用、状態異常回復
    ・ゼットン
    水軽減、スキル回し、スタン役

    ・WAVE1
    ストームバイブル(風)、アクアバイブル(水)

    状態異常無効(スタン有効)

    威力35000近く

    状態異常無効(スタン有効)

    威力35000近く

    味方沈黙効果

    スキルの威力が非常に高いので属性の軽減による対策と今回からの敵側の沈黙にするスキルに要注意。
    自分では確認が取れていませんが、ストームバイブルもサイレンスを使用してくると思います。

    ・WAVE2
    モフモフ(風)、フロッティ(水)

    自身に火、土耐性UPの効果

    全体27575回復

    1体3ターンスタン

    固定9000+2体1ターンスタン

    どちらも状態異常が効くので、沈黙、速度減少等で休憩場所になります。

    ・WAVE3
    ガイアバイブル(土)、フレアバイブル(火)、ディシアン(水)

    状態異常無効(スタン有効)

    威力35000近く

    味方沈黙効果

    状態異常無効(スタン有効)

    威力35000

    味方沈黙効果

    スタン無効

    威力20000近く+1体3ターンスタン

    自身に攻撃力UPの効果

    (チャージ)3連続攻撃(確認ダメージ幅16661~17972)

    バイブルはスタンでおとなしくしてもらい、相手の行動前に倒しきれない様であればそれぞれの属性軽減でダメージを抑えましょう。サイレンスによる沈黙には要注意!
    ディシアンには状態異常が効くので、沈黙や攻撃、速度減少等で封じます。

    ・WAV4
    リゼ(火)、ルリエ(土)

    自身に土耐性UPの効果+バリア

    威力25000近く

    状態異常無効(スタン有効)

    敵全体に火、風属性耐性UPの効果

    (チャージ)リゼに攻撃回数UPの効果

    敵全体に水、土属性耐性UPの効果

    リゼにはスタンも効くので、残すのであればリゼと思われます。

    ・WAVE5
    ノワール(土)、アウスレーゼ(水)

    スタン無効

    状態異常無効+スタン無効+バリア(推定70000)

    威力20000弱+味方攻撃力減少+敵攻撃力上昇

    威力7000~9000?+味方バフ解除

    威力20000近く+味方沈黙効果

    (チャージ)10連続攻撃、ダメージ幅約6106~7438?(モフモフs1の軽減によるダメージ幅1247~1596?)

    敵回復8501+敵全体スタン無効+自身にバリア

    行動パターンの割り込みは「行動した瞬間の残HP」によって変わるそうです。以下は憶測程度にしか過ぎないと思われますので、ふーん程度の参考でお願いします。

    先にノワールを相手にしているとアウスレーゼの行動はお前たちの力を頂く!と海神の雄叫びだけ?

    海神の睨みは残りHP2/3?

    メイルシュトロームを放つようになってくるのは残りHP1/2?

    母なる海の守護はHP1/6?

    ノワールについては全く調査しておりません。
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    休憩場所がほとんど無いと言えますので、無いのなら作るまで!
    速度を遅らせてこちらの行動を多くし、スキルがキツいので沈黙させ、通常攻撃だけでも被ダメが割と痛いので攻撃力減少させることで休憩場所が生まれます。そこにスタンがあれば尚よし

    交換所で手に入るウルのスキルがうってつけ!
    s1は敵全体に沈黙と攻撃力減少を付与する事が可能、更にs2で敵全体に速度減少を付与することが出来ます。
    強すぎる…
    --------------------
    動画の中で入れたクイーンルセッタですが、ただのルセッタ好きで入れたわけではなく、大技の通常攻撃の4連撃にも注目してみました。バフ等で攻撃力を上げたり、攻撃力の能力値が高かったり、属性有利等が重なったりすることで9000~10000x4が実現されます。通常攻撃が40000弱になり得るわけですね。アウスレーゼがバフ解除を使ってきますが、攻撃回数増幅スキルは消えない!攻撃力上昇スキルが余っていれば直ぐに火力を取り戻せます。今回のサイレンスによる沈黙にかかってしまうと当然通常攻撃しか出来なくなるわけですが、攻撃回数増幅スキルがかかっていれば攻め続けることが出来ちゃうわけです。
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  • -お知らせ- ブログ開設から1周年を迎えるそうです①

    2017-03-25 04:20
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    -お知らせ- ブログ開設から1周年を迎えるそうです①
    *注 日常ブログ入り
    麗らかな春の日差しが――こう、ね、なんか、そんな感じの陽気な日に開設されたと思われます

    リチェルの記事からイベントの攻略関係を記事にしてきました。
    次のモンはれはこんな事が展開されるんですねとか、俺のハーレム環境云々に関してはほとんど書いてこなかったですね。
    現在の更新もレミラ復刻で止めてしまっています。イベントで書く事が無かったわけではありません。むしろ有りまくったはずです!
    亜人ちゃん、リューネイ、スウィートキャンディ等など、現在は変態娘が配信されていますね^^

    リアルの方面では、感情が上へ下へとスクワットでもしてるのかというぐらい動きまくっていて、余裕が持てない時があったりなかったりでせっかく買ったPS4もあまり遊んでいません_(:3」∠)_

    せっかくですので日常をブログ書くとどうなるのかお届けします

    今月(3月)の18日に二人で黒バスの劇場版観に行きました。場所はとあるららぽーとです。予約とかはしていなかったので、前日に席を見たら…あっ…
    午後の最初の部は売り切れ。次の部もほぼ埋まってる。3つ目の部は終了時間的に無理。
    つーか、席が100ちょっとしかないってどゆことよ!?

    希望休だったので引き下がれません

    やむを得ず、午前の舞台挨拶中継付きで観る事に
    1800円90分に+700円と+40分
    中継付きの方が席が多く用意されていて、しかもかなり空いてるってどゆこと!?
    映画館側からしたら中継付きの方がより人が入るって予測してたのか?
    特典で缶バッチを貰いまして連れが紫原で、俺のが火神でした。が、俺はそこまでグッズが欲しいほどでもなかったので、連れの人にあげました。
    そもそも黒バス自体は、今回の劇場版一緒に観に行きましょうと言われたのをきっかけとしてアニメ一気に見通した程度だったので、まあ、そこまでな感じです。

    その後更にSAO MX4D版を観ることに
    1日ニ映画ヲ2本モミルダッテ??

    MX4Dというものはこれが初体験でした。映像に合わせて座席が傾いたり、お尻に振動来たり、顔に霧をかけられたりとアトラクション的な感じで、正直俺はぐったりしました。
    因みにSAOは先月も観てまして、今回が2回目になるわけですな
    前回の特典はポストカードで、今回のは映画のどっかの1シーンが5フレームだけのフィルムで、俺のはクラインが物理的に腕をやられるシーンでした。

    一日の行動を整理しましょう
    目的地に向かう電車の中で一緒にアニメ観る

    映画観る前にゲーセンで景品獲る

    黒バスの映画観る

    遅めの昼食

    SAO MX4D版観る

    軽くショッピングモールを見て回る

    2つ目のゲーセン行って景品獲る

    帰りの電車で一緒にアニメ観る
    一日を振り返るとアニメ観てるかとゲーセンで景品獲ってるだけですね!

    ゲーセンの話は触れてませんね、映像?になったらしい白い何かのぬいぐるみが欲しいと言われ、縦に寝かして置いてある物をアームのツメで引っかけたり、軽く持ち上げたりしてずらして落とすはずが、まあ、挑戦するも縦から横になり、俺が「真横になってるし、これなら完全に持ち上げて獲れるはずだ」みたいな事を言ったら、「じゃあやってみてくださいよー」って、それは理想であって言うだけなら簡単ですよーな感じのが含まれた言い方をされたので、実際に縦も横も中心の中心を意識して、いざ、クレーンが景品を持ち上げる!
    すぅーっとクレーンは景品を持ち上げていき、景品は落ちることなくアームの中にありクレーンが引き上がらないところまでは無事に来ました。問題は穴へ移動する際の横移動の始めにあるクッとなる振動等で落ちてしまう可能性ですが、どうやれそれもクリアしたようで、後はアームが開き綺麗にストンと景品口にやってきました
    スゴイとは言われましたが、内心俺もまさか出来るとは思ってなかったのと、獲れたのは良かったものの真横になるまでに数回はプレイしてる事は事実ですね

    他にも挑戦した物もありますが、獲れなかった物もありますし、引き際って大事ですよね
    ゲーセン以外で消費した映画代や食事代の金額は覚えていますが、ゲーセンで100円玉に両替した金額は全く覚えていません\()/



    現在のモンはれってリセマラ不要らしいですね!
    最近のアップデートで何回も引き直し可能から好きなキャラを選べるようになったとか??
    これは、もうプレイするしかありませんね!
    っていうのは、まあ、どうでも…よくはないんですが、何が言いたいかというと遡りましょう

    むしろ最初の頃って覚えていますか?
    リリースされたあの頃です。ガチャの排出率は最初のころから☆5は4%でした。問題があったとしたら純☆5ではなく☆5として排出されることでしたね。純☆4の進化後の☆5も虹の巻物から登場していました
    いや、当初は虹の巻物の演出はなかった気が――
    そんな中で最初のキャラで始めたのは、なつき
    ホーム画面に戻ってくる度に元気の良い通った声で迎えてくれます
    薔薇魔界まで回復役は☆3のキャラしかおらず、助っ人ではセラティをかなり頼っていましたが、運が舞い込んできたのか☆4の回復キャラも埋まりつつ、更にセラティ、ルリエも来てくれたりと充実してきました
    ノーマルからハードへの難易度がグッと変わっており(☆5でもほとんど育っていない場合)1-1でも攻略するには?
    ミミックキーでミミック界を開け、せめて1体を大幅に強化すれば…と、なつきを強化しチャレンジするとクリアも出来て魔王Lvの経験値も美味しいと分かり、経験値調整等をして短期間にクエストの回数も多いと100レベルに達するのも早かったかと思います。
    勢い付いたところで、とある壁に当たります
    ☆5から6へと進化させるための虹の機甲兵が全く足りません
    機甲兵魔界を挑戦するも土の機甲兵のスキルと虹の機甲兵のターン制限
    えぇええぇぇ
    まあ、今ではさっくりとクリア出来ますけどね!

    今では無くなってしまったコード入力、知り合いのIDを入れることで魔鉱石を貰えていましたが、これはリセマラを加速させるものであり、リセマラはDL数を伸ばしますが運営側からすれば正しいDL数を認識できないところから廃止されてしまった?

    スキル使用後のATBのスリップ現象等も何回か調整されてきました
    当初はスキル使用後に硬直が生まれるはずですが、ATBギリギリのところでスキルが使用されるとスキル後に通常攻撃を行いスキル硬直が解けて直ぐに行動開始するというあくまでも仕様でした
    が、現在でもスキル後に通常攻撃をすることは可能ですが、スキル硬直は解けません。キャラが暗くなったままです
    仕様と言えば、デートにより親愛度のレベルアップ時に貰える神秘の妖精は、本来は同一キャラで別の個体でも神秘の妖精は貰えないのが本来の仕様だったらしく、それがきちんと実装されていれば、なるべく同一キャラによる強化か神秘の妖精によるスキルのレベル上げは、今よりもより慎重に選ばなければいけなかったはずでしたが、もうそのままでもいいや的な感じで現在の仕様となりました。

    続く…?