[ポケモンORAS] ラプラス入り環境メタ [S11レート2150到達]
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[ポケモンORAS] ラプラス入り環境メタ [S11レート2150到達]

2015-09-12 13:12
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・はじめに
はじめましてはるといと申します.
今回初めてレート2100を到達することができ,自分でも納得のいくパーティーが完成したので記念に記事を書きました.


シーズン最終順位 58位.
シーズン最終レートは2129ですが最高は2150です.はい21ごときどうでもいいですね.


パーティーがこちらです.













・個体解説



メガゲンガー@メガストーン
臆病H244 B4 C4 D4 S252
実数値 H166 A× B101 C191 D116 S200 ※メガ前割愛 
技構成 シャドボ 滅び 守る みちづれ


皆大好きほろゲン.
私は構築力が皆無なのでごまかせる範囲が広いほろゲンをいつもパーティーに入れてますw.

私が4振り大好きマンなのでこういう努力値振りです.もともとHSぶっぱでした.
こいつには耐久調整などは行っておりません.

役割対象
メガガルーラ,メガサーナイト,メガリザードンY,メガルカリオ,害悪ポケモン等きついやつ

ほろゲンと聞くと滅びで1体持っていき,みちづれでもう1体と思う方もいらっしゃいますが,このほろゲンの役割は1:1交換です.
ポケモンはほとんどの場合役割対象と1:1交換するだけでアドバンテージであるため,上記のポケモンと1:1交換を狙いましょう!
ガルーラ入りにはほとんど選出し,1:1を取る立ち回りをしていました.




ラプラス@とつげきチョッキ 特性:ちょすい
ひかえめH140 B132 C196 D20 S20
実数値 H223 A94 B117 C143 D118 S83
技構成 フリーズドライ 氷の礫 なみのり 絶対零度 

H:16n-1, B<D, C:11n, S:12振りポリ2(60族)抜き

H-B:意地スカガブの地震を高乱数2耐え
C:H207D111ラグラージをフリドラで最高乱数以外1発
H-D:C特化眼鏡サザンの流星群1.5耐え

役割対象
スイクン,ランド,竜全般,受けル

嫁ポケ枠.かわいくて強くて環境に刺さってる最強ポケモンです!
(具体的にはPGLのKP上位12のうちガルーラ,ガルド,バシャ以外の9体には対面で勝てる
特性ちょすいのおかげで対スイクン性能が非常に高いです.私のパーティはスイクンが刺さっているのでスイクンを見たら選出していました.ただスイクンはミラーコートを採用している場合が多々あるので,対面したら零度or波乗りから入りましょう.



ヒートロトム@たべのこし 
臆病H252 B4 C52 D12 S188
実数値H157 A× B128 C132 D129 S143
技構成 放電 オバヒ 鬼火 身代わり

B<D S:最速ドラン抜き

C:毒まもドランの身代わりを高乱数で壊す
H-D:毒まもドランのマグストで身代わりが高乱数で残る

どこかのブログからパクりました.
耐久ボルト,アローを身代わりの起点にし出てくるガブに鬼火を入れましょう.
放電は10万のほうが良さそうだと感じました.
その場合Cを削ってSを最速ギャラ抜き残りDとかがよさげかな?


役割対象
ヒードラン,ファイアロー,ボルトロス,マンムー,ギルガルド,サンダー



カバルドン@ゴツゴツメット 特性:砂おこし
わんぱくH252 B252 D4
実数値 H215 A132 B187 C× D93 S47
技構成 地震 氷の牙 どくどく なまける

HBぶっぱ

H-B:リザXの剣舞げきりん高乱数耐え
   メガクチートの剣舞じゃれつく高乱数耐え
   メガバシャの剣舞とびひざ最高乱数以外耐え

昔から愛用しているゴツメ枠.
クレセリアは起点になりやすいと聞きますが,カバルドンは起点になりにくいです!
(クレセリアにはクレセリアのいい点があります)
氷の牙採用によって対メガマンダ,ガブ性能が向上しました.
ガブは氷の牙を1回入れるとメガゲンのシャドボ,ラプラスの礫,ローブシンのマッパ(これは乱数)でガブが落とせます.
どくどくはクレセリア,鬼羽リザX,交換読みでロトムで打つために採用しました.

役割対象
バシャーモ,クチート,リザX,メガバンギラス,ガブリアス,ボーマンダ等の物理ポケモン



クチート@メガストーン  特性:威嚇
意地っ張りH252 A252 B4
実数値H157 A172 B146 C× D115 S70  ※メガ前割愛
技構成 じゃれつく 叩き ふいうち 剣舞

THEテンプレ.
採用理由は鋼枠とフェアリー枠がいなかったから(適当).
「どうせメガゲンガーしか選出せんからwww」と思って見せポケのつもりで採用しましたが舐めてました.
火力がおかしい.じゃれつく強い,ふいうち強い,剣舞強い言うことなし.
ウルガモスは他のポケモンで少し削ってこいつのふいうち圏内にいれるしか処理ルートがないのでいたら絶対選出です.
破ったパルシェンもこいつでしか止められません。

役割対象
クレセリア,パルシェン,ローブシン,ふいうちで落ちるやーつ



ローブシン@命の珠   特性:ちからづく
意地っ張りH52 A252 B4 D4 S196
実数値H187 A211 B116 C× D86 S90
技構成 冷凍パンチ 炎のパンチ マッハパンチ どくづき

ダメージ計算の確率は急所に当たる確率を考慮しておりません.

H-B:陽気鉢ガブのげきりん最高乱数以外耐え
A:ぶっぱ
  HAメガヘラクロスを炎のパンチ+マッパで落とす
  メガマンダの捨て身耐えニンフィアをどくづきで68.75%で落とす
  マリルリはどくづきで確1
  H4振りゲッコウガをマッパで87.5%で落とす
  HBカバルドンを冷凍パンチで確2
  H252メガクチートを炎のパンチで31.25%で落とす
S:H159珠ガルド抜き(S実数値89)

PGLで約3%しか存在しない力づく珠ブシンです.
こいつのおかげで2100乗れたといっても過言ではない.
採用理由は「ゲッコウガ重いなー.ブシン入れたいけどラプラスがチョッキ着てるしな~.
じゃあ珠でいっかww」という感じです.

先に役割対象から
マリルリ,ニンフィア,ハッサム,ヘラクロス,ゲッコウガ

Sをここまで振ることでほとんどのマリルリ,ニンフの上を取ることができ,どくづきで奇襲を仕掛けます.これが面白いほどよく決まり,大きなアドバンテージをとることができました.
相手がヘラドランの場合ドランとブシン対面ではヤンキー炎のパンチをかましましょう.(自己責任でお願いします.)
メガヘラと初手対面すると相手はたいていロックブラストor剣舞をしてきます.
インファイトでも1発耐えます.
ただこいつは一般的なブシンと違い,耐久に不安があるため本当に刺さっている時にしか選出しないようにしましょう.出すときは大体初手です.
技構成はどくづき→雷パンチもありと思います.その場合ニンフィアを見ることはできなくなりますがギャラドスに対して強くなります.
ドレインパンチを切っている理由は持ち物が珠だとばれる,ちからづく補正がかからない,打つ相手がいない(どうせ引く)等です.




・基本的な選出
特に決まった選出はありません.選出率も大体6匹とも同じくらいです.
対受けループはラプラスの零度しか突破方法がありません.今期は受けルが減少傾向にあるので追い風でした.

・選出例
対ガルーラスタン(ガル・ガブ・ゲン・ボルト・スイクン・バシャ)

ガルーラがいるのでメガゲンガー、バシャ・ガブに強いカバルドン、最後に超絶刺さってるラプラスがいいです。初手はゲンガーが来やすいのでラプラスがいいでしょう。

※ただしガルスタンにウルガモスが入っている場合はメガクチートを選出します。しかし、クチートのみではガルーラを突破することは困難であるためカバルドン+クチートを選出しましょう。あとの1体は相手のパーティで判断する必要があります。


対マンダ・マンムー・スイクン・ジャロ・リザX・@1

ラプラスが超絶刺さってるので絶対選出、リザXはカバルドンで後出しから勝てるのでカバ、ラストはジャローダが重いのでゲンガーorヒトムがよさげ。


対ヘラドラン(クレセ)

初手ローブシンを出します。大体初手ドランなのでヤンキーほのpをかましましょう。決まればほぼ勝ち、決まらなければ負けです。ヤンキーが嫌いな人は初手ヒトムから投げましょう。ヘラにはオバヒor鬼火、ドランには身代わりで様子見し眼鏡ドランなら相手の技によって対応してください。どくまもドランならそのまま完封です。


対ポリクチ

クチート入りに対してはカバルドンが非常に安定します。ポリ2はラプラスorゲンガーorクチートで突破しましょう。初手ポリ2にブシンを合わせてクチート交換読み炎のパンチでもよいです。


対害悪(ガル・ゲン・ジャロ・ゴーリ・ボルト・ピクシー)

大体相手の選出はガル・ゴーリ。@1なので、ガルーラとゲンガーを1:1交換しローブシンでゴーリを処理しましょう。あとの1枠はボルト・ジャロに強いヒトムで決まりです。


対受けル

選出はラプラス以外は適当で良いですww立ち回りはうまくヤドランを釣り出してラプラスとの対面を作りましょう。あとはわかるな?




・重いポケモンの処理方法
対リザードン:選出の段階でXかYを見分けるしかないです.
       Xならカバルドン,Yならメガゲンガーでみちづれ
対メガサーナイト:ゲンガーでみちづれ.
対水ロトム:非常に重い.明確な処理方法はありません.こだわりならカバとラプラスで択に
      持ち込む.ヒトムでドロポン避けるまで身代わり.ゲンガーのシャドボで削る.

・最後に
このパーティーは準伝600族を採用していませんが,特に意識はしていません.
準伝厳選めんどくさくてしていないだけです.
実際種族値は高くないもののkp2位のゲンガーもいますしね.
ちなみに一番種族値が高いのはラプラスですwwww.
こだわり系の持ちものが無いのはへたくそだからです.

レート2100は初めてだったので達成感が半端ないです.
また,WCSのせいか最近ダブルに興味がわいてきたので,来期はあまりシングル潜る予定はあまりありません(シーズンの最後にちょこっと潜るかも).

初めてのブロマガだったので読みづらい文章だとは思いますが,ここまで見てくれた方ありがとうございました.
小さなコミュニティですがニコニコで生放送しています.
疑問な点はコメントか生放送でお聞きください.













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初めまして。
胞子無効がいませんがガッサはどうやって処理していましたか?
25ヶ月前
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コメントありがとうございます。パーティーでガッサに不利なのはカバ・ブシン・ラプラスですが、カバは砂、ラプラス・ブシンは先制技で最悪襷は潰すことができるのでそれで良しとしました。実際は初手ヒトムの身代わりで胞子をすかして処理します。今期はガッサの個体数が少なくて助かりましたww
25ヶ月前
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