• オールスターレイド攻略のような感想@はがオケ

    2017-03-19 14:40
    今日は豪華二本立て!
     今度は今アフレコ選手権とかやってるけどプレイ動画とか記事増えないいまだに地味なはがオケの話。

    なんのかんの正式リリースされて3部隊まで編制できるようになって楽しくなってまいりました~♪ まあ3部隊目解放までがすごい長い道のりですが(具体的には拠点Lv7くらいは欲しい)


    とりあえず参考までに現状の編成はこんなんなってます








    状況によってミサイル枠が砂とかになりますが基本はバスター2+α編成でやってます。仕様上5班めがランダムな他プレイヤーになるので、それがもしミサイルや砂でもバスター2班いれば大体安定しますからねー。


    では本題! いま正式リリース記念という事でプレリリース時のレイドボス全員が出て来てパーツ取得できるうえ新ボスもいるレイドイベ開催中! このお買い得感! 素敵!

     ではそんなオールスターレイドの攻略法を紹介!

    ・・・レベルを上げて物理で殴れ。

    ・・・いやほんとにこれしかないんだ。すまない・・・本当にすまない・・・。

     と、いうのも今回のレイドはステージギミックが特にない上ちまちまとザコが辺りから湧くため、囮を用意して砂やミサイルで削る戦法すると孤立したそいつらが狩られて使いづらいのです。
     その分敵の密度は低いしはがオケの仕様上ミサイルなど複数ヒット設定されてる武器以外はどんなに密集してても一人にしか当たらず大して痛くない為、ボスに3部隊で突っ込んで最低限特殊だけよけながら密着してるだけしてるのが一番安定するという。その代わり単純なダメージレースとなるので耐久値低いと辛いって訳なんですよ。

     強いて細かい戦法を上げるなら加速度高い2脚でバスター、作戦はいけいけどんどんにして咄嗟のボスの範囲攻撃を避けやすくするというのを私はやってます。攻略wikiでは4脚とかマシンガンも推奨してたけどまあ好みの範疇かな? 近接使うのも割と好き。ちょっと離れるとボスに当たらないけどその分近寄ってきたザコにターゲット向いて蹴散らしてくれるので。

    まあなんだ…素直に彩発展させて頑張ってください(投げ)
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  • 初心者の帰ってきた本能寺(初見)奮闘記@FGO

    2017-03-19 14:03
    なんかタイトルがおかしいけど何も間違ってはいない。
    そんなわけでー、初めて一週間のFGOですがなんか復刻イベが始また模様で。当時はノーマークだったのでたまにサンキューノッブて聞くけどなんだろなーって思ってた程度でした。復刻なので最初から情報出揃ってるんで楽ではあるんですが始めたばっか故にリソース不足が響きますねー。


    とりあえずストーリーは第二まで終わらせたのでそこで集めた石で沖田さんガチャ10連2回~





    まあ沖田さんこそ出ないけど最初なので何出てもおいしいんですけどね。つか何気にキャットの宝具上げられたり復刻野郎ガチャで引きたかったアストルフォ君来てるので十分かなって思いました。



     それで現状のPTはこんなんのマスターレベル40くらい(2日前のスクショなのでもうちょい強化されてるけど)
    一応そこそこまでレベル上がって天草再臨一回できたのでマシになってきました。ただルーラーな天草さん壁役としてはいいけど攻撃面は格上相手だと頭打ちでちょっと辛い。素材も他クラスの分も食いまくるので中堅が育たないぞい。キャットは逆に宝具さえ打てればそこそこ生存率上がるけどそれまでに大体死んでるという。その為↑では血迷ってジジイ礼装とかついてますがただでさえ足りないコストばか食いしたのでやめました。ノッブはイベで出番あるかと思ったら意外と使いづらいのね。


     それでイベクエの方ですが、偉大な先人達の検証によると初級と等活地獄回すのが最適っぽいですが私の育成状況だとなんのかんの上級周回が安定する感じになりました。
     それというのもこの検証の前提条件が「後でもっと収集効率のいい地獄が出るから」なんですがそもそも育ってない初心者うさぎだとお強いフレ様に頼ってもその辺安定して回れる見込みがないのが一つ(黒縄までいちおう勝てはした)統括すら全員敵バーサーカー故レベルもスキルも足りないので事故ってすぐ蒸発するもん。
     もう一つがマスター経験値。まだレベルアップまでの経験値そんなにいらない事もあり上級数回回してるうちに上がってAP回復出来るんですよね。初級経験値はいくら始めたばっかにしてもしょぼすぎるし。
     てなわけで実力とレベルアップ回復込みのAP効率とあととりま満遍なく茶器はいる点レベル40程度の今は上級が最適解となりました。天草さんとノッブかキャットが再臨2くらい行ったらもうちょい上を目指そうかと思います。

  • 最近始めたゲーマスターの辛口批評@FGO

    2017-03-12 19:58
    確定申告という強敵に苦心してるうさぎです。

    んで3日前だっけかな?そいやプレイできると思い出してFGO始めました。ぶっちゃけマリー以外微塵も興味ないのでアレなんですが(マリーは誕生日同じ+性格的に他人の気がしなくてちょー好き)

     結果といたしましてー、最初のチュートリアル中の10連でタマモキャット、石溜まってとりま今やってる復刻野郎ガチャで天草を引いた(アストルフォ君狙いだったのはナイショ)ので非常に快適にプレイしています。


    ・・・というかさー、
    何故か低鯖マンセーみたいな一部の風潮があるけどそもそもそれを実感するまでの育成期間が初心者ほど苦行で、(原作がある故の再現性とはいえ)ソシャゲーとしては異常な属性の多さとか(サービス開始時期からすると打倒とはいえ)現環境では時代錯誤すぎるダブり前提の強化システムも相まって新規層にクッソ厳しいって致命的すぎるよ。一応フレンドシステムは初心者でもフレ申通ったので大分いいとは思うけど(マッチング相手のレベルが高すぎて初心者が申請気が引けるの除いて)うさぎ並のくじ運なけりゃ今の新規勢即流れるんじゃよねー

    ソシャゲー業界自体がいまだ濡れ手に粟っぽい故これでも相当ユーザーよりの運営とは知ってるんですけどね。ゲーマーとしては苦言せざるを得ない。

    結論としてそもそもの機関となるFateシリーズへの信頼度なしでは正当な評価ができないというしかないんよねー。まあきのこの文章が生理的に苦手っていううさぎの体質も少数派だとは思うんですけど(その為シリーズ聞きかじりとあきらセンセのマンガでしか知らない)


    そいタグに攻略つけた手前一応同じ立場の無課金新参に助言するならばー。
    殺られる前に殺れのシステム上、なるべく早く☆4くらいのバーサーカーを引いてあとはひたすらマシュを鍛えてバーサーカーを守れ!としか言えないですわ。