• ラーメンにコショウかける人はどうかしてる

    2017-02-23 19:193192


    寒い日が続きますね。
    そんな寒い日には暖かいモノ、熱いモノが食べたくなりますね。
    そうですね・・・ラーメンですね。


    先日、嫁と1週間に1度の外食に行きまして、まぁその日もキンキンに冷えてたんですがね、ラーメンを食べようと思い、ソコソコの人気のラーメン屋で夕食にした訳です。


    で、私はスタンダードな醤油ラーメン、嫁は豚骨醤油ラーメンを注文。
    待ってる間、店内を見回したり、スマホいじったりしてたんですけどね、先に嫁のラーメンがテーブルに来たのですが、嫁はいきなり出来立てのラーメンにコショウ(ホワイトペッパー)
    をぶっかけたんです。出来立てのラーメンにコショウをぶっかけたんです。
    で、私の注文したラーメンが来たのですが、私がコショウをかけない事に疑問をもったのか、

    嫁「何でコショウかけないの?」
    私「味が変わってしまうでしょうが」
    嫁「かけるの普通じゃね?」
    私「普通じゃない」
    嫁「酢は?」
    私「いらんて」
    嫁「じゃあ七味」
    私「味噌やろそれ」
    なんやかんや。


    私ね、ラーメンを作ったお店の人に失礼じゃねって思ってる訳ですよ。
    お店側からしたら、一番美味しい状態で出してる訳ですよ。
    なのにいきなりコショウかけて味変えちゃうのってどうよって思ってる訳です。
    お店側はそんな事、気にしてるかは知りませんよ。


    ラーメンのスープは、時間をかけ試行錯誤を繰り返し辿り着いた、唯一の味と聞きます。
    そういう苦労を知れとは言いませんが、できるならそのままの状態で食べるべきと思います。


    ラーメンと言えど手料理なんですよ。
    そうでしょ、奥様方。


    食べてから自分の好みの味に変化させるならともかく、元の味を知らずにいきなり味変えるのは味わいたいのではなく、腹を満たしたいだけなんだと思うよ。


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  • PS4ブロードキャスト配信のニコニコ生放送課金効果

    2017-01-05 12:001

    年末年始、ニコニコ生放送にてPS4『龍が如く6 〜命の詩〜』のプレミアムアドベンチャーのブロードキャストを生配信しました。
    累計約10万人超の方が視聴されたらしく、私自身が驚いています。



    因みに1/1に生放送した累計視聴者数は約62000人です。
    一般ユーザーとしては大した記録だと思います。
    配信中のコメントに、このようなコメントがありました。


    「なんだここ?コミュレベル2なのにリスナーめっちゃいるw」
    「こういうコミュ見るとニコ生も裏技があるのかと思えてしまう」


    私はニコニコ生放送をたまに放送している。
    お金もそこそこ余っていたので、1万円分のポイントを購入、課金して放送しました。


    まず無課金での生放送(30分)でどれ位の人が見に来るのか?
    私の場合は古いゲームで10人程度、新しいゲームで30人程度です。
    無課金ですし、ゲームの興味もあるのでこんなもんでしょう。
    PS4のブロードキャストしてる一般ユーザーはこんなもんではないでしょうか。


    では1/1に課金(4000円/240分+30分)した生放送は何故伸びたのか?
    単純に長く放送したから、と最初は思いました。
    しかし、視聴者数の増え方を見て少しだけ私なりに考えました。


    1/1に生放送した視聴者数の動きを簡単に説明しますと、
    生放送開始から1時間で約100人、そこから20分後に約100人から600人、
    その2分後には1100人、その1分後には1500人と異常な増え方をしています。
    開始から1時間の視聴者は多分ニコニコからの視聴者だろう、ここまでの増え方は
    緩やかである。
    問題はこの後である、開始から1時間20分後に約500人増え、その2分後に約600人、
    その1分後に約400人と増えている。
    私は今までこんな視聴者の増え方を見た事無い。
    プレイ中、ニコニコユーザーどんだけ暇やねん・・・そんな事を感じてましたね。


    PS4のブロードキャスト配信は宣伝広告ができない、クルーも回って来ないのに
    この視聴者数の増え方はどう考えてもおかしい。
    ニコニコからの視聴でなければ、誰が何処から視聴しているのか?
    考えられるのはPS4のブロードキャストのトレンドからの視聴しかない。


    PS4のシェア機能を利用すると、PS4を起動している人達とオンラインによって繋がる。
    当然海外も含むぞ。
    シェア機能の一つがブロードキャストなのだが、このブロードキャストもPS4から
    ライブ視聴する事ができる。
    このライブ視聴はプレイしている、又はプレイしたゲームのブロードキャストを
    抽出してくれる。
    数あるブロードキャストの中からトレンドとして上がる。
    こんな感じで私のブロードキャストが見られたのだと思う。


    放送開始から2時間後には13000人、3時間後には33000人、4時間後には50000人を突破。
    放送終了時には60000人超である。
    まぁ年末年始は自宅に居る時間が長いので、それもあってだと思うけどね。


    裏技と言われれば、裏技かもしれません。
    でも皆さんは動画を見るとき『再生数が多い』『マイリスト数が多い』という
    数の多い所に群がりますよね?
    釣られたんですよね?


    ね?


    とは言ってみたものの、結局は課金したおかげなのか、PS4のスペックのおかげなのかは
    わかりません。


  • ジャンプヒーローズの女体化を観察する。

    2016-10-31 15:005612


    最近の一般ユーザーのブロマガは、宣伝やら報告やらで萎えた。
    『話題の記事』もチャンネルの記事ばっかで、一般の面白そうな記事が挙がってこない。
    と、不満を言ってみる。


     皆さんは『擬人化』という言葉を聞いた事・・・ありますよね。
    人間以外のものを人物として、人間の性質・特徴を与える比喩の方法。(Wikiより。)

    代表的な作品として、

    艦船の擬人化  ・・・ 『艦隊これくしょん
    武器の擬人化  ・・・ 『刀剣乱舞
    国の擬人化   ・・・ 『ヘタリア
    あんぱんの擬人化 ・・・ 『アンパンマン

    擬人化はいいですよね。
    ここずっと艦隊これくしょんの島風にハマってますが、
    最近はプリンツ・オイゲンとビスマルクにも夢中です。
    あと島風の男の娘にも夢中です。

    でわでわ皆さん『女体化』って言葉はご存知ですか?
    ご存知ですよね。
    女性の身体を持っていない存在を、女体に変化させた者です。
    代表的な漫画・アニメ作品だと、らんま1/2かしましけんぷファーとかですかね。
    女体化をベースにした作品は少ないし、そんなに需要もない。
    体は女、でも本当は男、だから嫌っ!みたいなバーローのOPの様な思考があるのだろう。

    で、今年の夏に、こんなニュースがありましてね。


    ミニスカで胸元をはだけた“メリハリボディ”がまぶしい!『ワンピース』のルフィが女体化フィギュアで登場!
    http://news.nicovideo.jp/watch/nw2271479?news_ref=newsearch 


    コメント欄を見て、女体化に抵抗を感じてるのか、なかなかの厳しいコメントだ。
    まぁここでコメントした人達はきっと購入する気すらないんだろう。
    言いたい事言いやがって、ちくしょうめ!!

    そんな女体化擬人化の様に・・・とはいかないものの多少なり
    抵抗力を付けてもらうために、女体化させたフィギュアを用意した。













    今回、贅沢にも4体のフィギュアを用意したぞ。
    左から、うずまきナルト、トラファルガー・ロー、モンキー・D・ルフィ、坂田銀時。
    4体もじっくり見ると、大変な量の画像を張り付けにゃならんので、ざっくりと見ます。

    まずは先日発売されたモンキー・D・ルフィから。



    メガハウスから発売された”非公認”のフィギュアである。
    つまり公式に認められていないのだ。



    にしてもなんというどスケベボディなんだ。



    色んなところがはみ出てます。



    これは・・・ルフィだな。



    このアングル、ヤベーな。



    上着はめくれません(´・ω・`)



    (`・ω・´)すげーなメガハウス。
    キャストオフできんじゃねーか?



    デキタ――(゚∀゚)――!!




    ムッチムチである。
    パンツのサイズが合ってないのか・・・いや、そんな事どうでもいいわw

    さてルフィの女体化はどうでしたか?ダメですか?
    次にローの女体化です。



    こちらも非公認。
    露出は控えめ、体のスタイルで攻めてます。



    ルフィの女体化に比べ、露出が少ないので何の面白みもありません。



    (´・ω・`)ツマンネー





    ローの面影は無いですね。



    ルフィに比べて見劣りします。
    タイトパンツがもっとグイッと食い込んでほしかったですね。
    おわり。

    次に銀さんの女体化です。



    こちらは『性別逆転篇』で性別が入れ替わった銀時、もとい銀子。



    この回は個人的に神楽惇、赤・兎馬春が好きだった。



    ゴリラと沖田の女体化も良かった。



    お妙は何で性別逆転しなかったのでしょうか?
    わかる人は是非コメントまで。



    着物を着てこのデカさ。



    唯一の露出部、穿いてないすねコレ。



    これ以上捲れると下品な印象を与える、そんなギリギリの良い具合の捲れ。



    どの角度からもパンツを見せない、じれったいフィギュアでした。
    でも一応やっておきますか?



    とまぁ、ちゃんと穿いてますよって事で。

    最後にお色気の術。



    私、このフィギュアに一つだけ不満がある。



    それは、何故服を着せちゃったのか?



    マンガの中で変化や召喚系の術を発動後、煙の様なエフェクトが出るでしょ?
    ボンっつって。



    その煙の様なエフェクトで隠してほしかったなぁと。



    ところで変化の術は、女体化になるんすかね?



    (`・ω・´)乳揉みたい。



    (`・ω・´)ウム、いい尻だ。

    何だかんだで、ただのフィギュア観察になっちゃいました。
    女体化の素晴らしさはフィギュアなんかでわかってもらえる訳ないんだけど、
    これはこれで、良しとして下さい。


    次回は・・・何にしよ?