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  • 竜騎士07「ニコニコ自作ゲームフェスはいい“試練の場”になる!」 (代表作:『ひぐらしのなく頃に』)

    2013-04-04 22:18  
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    07th Expansion公式サイト
    「ユーザーに議論してもらう楽しさ」を求めて
    ―――竜騎士07さんの処女作でもある『ひぐらしのなく頃に』(02~06年)の着想はどこから得られたのでしょうか。
    竜騎士 そもそも『ひぐらし』をゲームを呼んでもいいのか、というところもありますけどもね。「パソコンで読む読み物」と言ったほうが適切かもしれないです。というより僕の場合はゲームが作りたいというよりは「議論を楽しめる作品を作りたいな」というところからスタートしたんです。
    ―――「議論を楽しむ」というのは、まさに『ひぐらし』の楽しみ方を言い表していますが、ではなぜスタートが「議論を楽しむ」からになったのでしょうか。
    竜騎士 きっかけは『新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に』(97年)だったんじゃないかなあ。当然観終わったあとに、友達と顔を見合わせて「何を語りたかったんだ?」ということ

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