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記事 3件
  • RPGツクールMV制作技術のブログを公開しています

    2016-10-24 18:11  
    RPGツクールMVの上級者向けの記事を、ツクール界隈で活躍するエンジニアのかたに執筆いただきました。メモリ問題のパッチも配布されています。■プラグインの作りかたトリアコンタンさんによるプラグインの制作方法です。Javascript言語でプラグインを作るための詳細なガイドになっています。Delusional Field: ツクールMVでプラグインを作るための現実と作法 トリアコンタンさんはRPGツクールMVのプラグイン素材の作成で尽力されているかたです。自作ゲームフェスMVの「ノベルゲームプラグイン」の制作もお願いしています。■RPGツクールMVのメモリliplyさんによるモバイルブラウザのメモリの解説と対策パッチの配布です。
    RPGツクール1.3.2以下のバージョンを対象にした「メモリ問題対策プラグイン」も配布もされています。1.3.2以下でゲームを作成するばあい、このプラグインを導入する
  • RPGツクールMV製ゲームの最適な解像度はいくつか?

    2016-10-15 14:51  

    本記事は「RPGツクールMVをどの解像度で作ると良いか?」についてまとめます。各解像度のスマホ実例と代表的なゲームを紹介するので、解像度選びの参考になるかとおもいます。■解像度とはなにか?画面の大きさのことです。RPGツクールは「横48ピクセル 縦48ピクセル」のタイルをならべてゲームをつくります。基本解像度は横816ピクセル(px)、縦612ピクセル(px)になります。これとは別に「アスペクト比」という単語があります。縦と横の比率のことです。よくあるテレビやスマートフォンであれば16:9という比率になっています。ツクールのデフォルトは4.25:3.25という比率になっています。解像度とは?ピクセルアスペクト比の関係について【DVD・Blu-ray・地デジ】 解像度とアスペクト比一覧 動画とWEBサイトの適正サイズ - PC活用術 ■ニコニコ自作ゲームフェスMVの投稿可能解像度ニコニコ自
  • RPGツクールMVの最適なファイルサイズはどれくらいか?(読み込みの軽量化手法)

    2016-10-08 23:11  
    2016年10月7日に「ニコニコ自作ゲームフェスMV」の投稿規定を発表しました。投稿をお考えのかたはぜひご覧ください。(特に「解像度」「ブラウザ出力」「ファイル名は英語」が大事です)「解像度」と「総ファイルサイズ」について不便ではないか、という御指摘をいただいています。この規程は見直しを行っていきますのでしばしばおまちください。せっかくの機会ですので、ファイルサイズについて考えていきたいとおもいます。まずは、RPGツクールMVで出力されるゲームの総ファイルサイズについてみていきます。■RPGツクールMVゲームの総ファイル容量はいくつか?まず、まったく作っていないゲームを出力します。
    全ファイル 396 MB 未使用ファイルを含めない 80.4 MB
    未使用ファイルを含めない機能はツクールのver1.1から搭載されています。この機能をつかえば、創作の余裕は十分にありそうです。未使用ファイルを