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記事 8件
  • 【報告】Google Chromeのフォントレンダリングのバグの修正

    2017-01-30 22:53  
    Google Chromeでゲームのフォント表示が乱れるバグの主因がChromeであることを突き止め、Chromeの中身を作っているチームに報告をしました。約3ヶ月後には更新されたChromeが一般ユーザーの手元に届きます。それまでは「連続してゲームをした場合、1度Chromeを閉じて立ち上げなおす」ことで回避できます。意図しない複数のフォントが混じって表示されてしまう■なにが起きていたか?Google ChromeでRPGツクールMV製のゲームを連続してプレイしていると「フォントが混じり、本来作者が意図しているものと異なる表示になる」現象が起きていました。これは、Google Chromeのバグです。■バグをどうしたのか?RPGアツマール運営チームはこのバグの原因を突き止め、Google Chromeのレンダリングエンジンを制作しているChroniumチームに報告をしました。この問題はC
  • 第3回フィードバック生放送(1月27日分)

    2017-01-29 20:40  
    2017年1月27日に行われた『RPGアツマール フィードバック生放送【開発者向け】』中で番組出演の伊豫田・吉澤の感想です。・本放送はゲームを15分間プレイし、その後約5分で感想を書く放送です。・開発者向けの分析を行い、主に長所に注目しています。どうすればそのゲームが本当に意図していた表現ができるのかを見つけるのが目的です。・あくまで放送中にかかれたものであり、放送を見ないと文脈がわからない感想があります。番組は今後も継続して行います。とりずかん夏    http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm57ここがよかった:・テンポが非常に良い・マップ小さい、テンポがよくてスマホが・お母さんの指令が明確・写真をあつめてコレクションする・図鑑のグラフィックがいい。鳥が魅力的・繰り返しの基本構造がとてもよくできている。遊びやすい。こうしてほしい:・漢字とひらが
  • 魔法飛び交う学園生活『RPGアツマール』今週のおすすめゲーム!!(1月26日更新)

    2017-01-25 15:37  
    ご投稿いただいた作品の中からおすすめタイトルをご紹介!今週のラインナップはこちら!魔法飛び交う学園生活「ラハと魔法の園~the graystory~」
    本当の私になるために「AliasAche:エイリアスエイク」
    計算王に俺はなる!?「脳を鍛えるコマンド入力」
    独特の世界を堪能しよう「PYGMA」
    肉を喰らって敵を討て!「肉の牢獄」
    ◆ラハと魔法の園~the graystory~作者:kotonoha*さん魔法学園を舞台とした壮大なストーリーが魅力。そんなラハシリーズの第一作目がこの作品だ。主人公のラハが記憶喪失の状態で魔法学園の前に倒れているところを助けられるシーンから始まる。開幕から魔法を使って扉を開くなど魔法がいかに生活と密着しているのかがわかる。登場キャラクターも魅力的で些細な会話も楽しめる。作者の方のこだわりとしてモブひとりひとりにちゃんと名前がついていて実際にその場で生きている
  • ぶん殴って改心させよ!『RPGアツマール』今週のおすすめゲーム!!(1月19日更新)

    2017-01-18 12:02  
    ご投稿いただいた作品の中からおすすめタイトルをご紹介!今週のラインナップはこちら!ぶん殴って改心させよ!「爺 怒りのげんこつ」
    勇者なんてクズ稼業!?「勇者のクズMV」
    手当たり次第捕まえろ!「ミンミンゼミとなつやすみ」
    くっころなんてさせない!「女騎士『姫には死んでいただきます』」
    新人サンタの尻拭い?「サンタmoくろうスru」
    ◆爺 怒りのげんこつ作者:くじらさんこんなフレーズを誰しも一度は耳にしたことがあるんじゃないでしょうか。自分より若い世代が情けないと過去を振り返りそう思ってしまうものです。しかしこの爺さんはそれだけでは済まなかった!!あ、アツい!!アツすぎますよ、お爺さん!!わらわらと現る若者たちを爺さんのこぶしで一網打尽!!この一撃を喰らうと改心せずにはいられない!!どんどん若者が清い心を取り戻していくのは爽快です!彼らの変化ぶりはぜひあなたの目で確かめて欲しい!!……という
  • 第二回フィードバック生放送(1月13日分)

    2017-01-14 18:24  
    2017年1月13日に行われた『RPGアツマール フィードバック生放送【開発者向け】』中で番組出演の伊豫田・吉澤の感想とニコ生に寄せ荒れたコメントの一覧です。・本放送はゲームを15分間プレイし、その後約5分で感想を書く放送です。・開発者向けの分析を行い、主に長所に注目しています。どうすればそのゲームが本当に意図していた表現ができるのかを見つけるのが目的です。・複数のゲームの良い所を視聴者とともに探すことで、ゲーム表現のノウハウを身につけることができます。番組は今後も継続して行います。コン太の大冒険
    http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm941伊豫田:・テキストが軽妙でとても上手かった・様々な昔の作品のリミックスが表現できていた。・FFっぽいウインドウ、DQっぽい王様など・トータルの画面としての完成度が高かった・次々来る小ネタを楽しむゲームのよう
  • 生きるためには寿司を食え!?『RPGアツマール』今週のおすすめゲーム!!(1月12日更新)

    2017-01-12 11:38  
    ご投稿いただいた作品の中からおすすめタイトルをご紹介!今週のラインナップはこちら!生きるために寿司を食え!?「寿司を食い生きる意味を知る」
    早くも続編が登場!「続・ゲームプレイヤーが魔王に転生した件について」
    アツマライオンでDJ気分「RAPアツマール」
    スクショで召喚!「スクどらしる!」
    あなたのアツマール運は?「オミクジの町2017」
    ◆寿司を食い生きる意味を知る作者:ただすめんさんタイトル画面からすでにただならぬ雰囲気をかもしだすこの作品……なんと開始早々から主人公がご臨終なさっております。(チーン)諦めきれないお母さんの努力の結果あっさり生き返りました!!さすがにタダというわけにはいかずなんとも特殊な体質に。生きるために寿司を求めて町を徘徊します。基本的には寿司をどんどん食べてHPを回復しつつパワーアップしていく。ボーナスキャラの出現がアナウンスされることがあり達成するとアイテムが
  • RPGアツマールの感想生放送(12月24日分)

    2017-01-11 19:16  
    2016年12月24日に行われた『RPGアツマールほぼ全部感想書きます生放送 』中で番組出演の伊予柑が書いた感想の一覧です。・本放送はゲームを15分間プレイし、その後約5分で感想を書く放送です。・開発者向けの分析を行い、主に長所に注目しています。どうすればそのゲームが本当に意図していた表現ができるのかを見つけるのが目的です。・複数のゲームの良い所を視聴者とともに探すことで、ゲーム表現のノウハウを身につけることができます。番組は今後も継続して行います。直近では1月13日に行いますので、どうぞご参加ください。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F8WPGm7G0AuFSQHhaGhcC2R3dE6FVjlRbL3o_of34Vk/edit#gid=2052702756InfinityStory  http://game.nicovideo.jp/at
  • RPGアツマールのゲームフィードバック生放送(12月30日分)

    2017-01-09 22:44  
    2016年12月30日に行われた『RPGアツマール フィードバック生放送【開発者向け】』中で番組出演の伊予柑が書いた感想の一覧です。・本放送はゲームを15分間プレイし、その後約5分で感想を書く放送です。・開発者向けの分析を行い、主に長所に注目しています。どうすればそのゲームが本当に意図していた表現ができるのかを見つけるのが目的です。・複数のゲームの良い所を視聴者とともに探すことで、ゲーム表現のノウハウを身につけることができます。番組は今後も継続して行います。直近では1月13日に行いますので、どうぞご参加ください。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F8WPGm7G0AuFSQHhaGhcC2R3dE6FVjlRbL3o_of34Vk/edit#gid=2052702756地図の時間 http://game.nicovideo.jp/atsumar