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RPGツクールMV制作技術のブログを公開しています

2016-10-24 18:11

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    RPGツクールMVの上級者向けの記事を、ツクール界隈で活躍するエンジニアのかたに執筆いただきました。メモリ問題のパッチも配布されています。

    ■プラグインの作りかた

    トリアコンタンさんによるプラグインの制作方法です。
    Javascript言語でプラグインを作るための詳細なガイドになっています。
    Delusional Field: ツクールMVでプラグインを作るための現実と作法

    トリアコンタンさんはRPGツクールMVのプラグイン素材の作成で尽力されているかたです。
    自作ゲームフェスMVの「ノベルゲームプラグイン」の制作もお願いしています。


    ■RPGツクールMVのメモリ

    liplyさんによるモバイルブラウザのメモリの解説と対策パッチの配布です。

    RPGツクール1.3.2以下のバージョンを対象にした「メモリ問題対策プラグイン」も配布もされています。1.3.2以下でゲームを作成するばあい、このプラグインを導入すると「メニューを何度も開閉するなど多数の描画を行った結果、メモリが肥大化してブラウザが落ちる」現象が解決します

    ※本問題はKADOKAWA社のRPGツクールMV開発部と共有しており、将来のバージョンで解決予定です

    RPGツクールMVのモバイルブラウザにおける描画・メモリの解説(メモリパッチ付き)

    RPGツクールでRPGの枠を飛び越えたアクションやシューティングを作る場合、どこかでメモリ管理に向き合う必要が出てきます。ツクールはどのように描画を行い、ブラウザはどのようにメモリを扱っているのかの基礎がまとめられています。
    liplyさんはツクールMV初期からメモリなど低レイヤ(ハードウェアに近い層をこう呼びます)の技術提供を行われたかたです。

    ---

    自作ゲームフェスでは今後もゲーム制作に必要なノウハウを提供していきたいとおもっています。面白いゲームを作ることが目的なのはもちろんなのですが、ゲーム制作を通して技術等を学ぶことそのものが面白いことだと感じているからです。

    チャットでも技術情報の交換をおこなっていますので、どうぞご利用ください
    自作ゲームフェスMV専用チャットのご案内:ニコニコ自作ゲームフェス

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