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セーブ容量・投稿容量がUP!【育てよう!フィードバックキャンペーン】
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セーブ容量・投稿容量がUP!【育てよう!フィードバックキャンペーン】

2017-03-24 19:30
  • 8
RPGアツマールで『育てよう!フィードバックキャンペーン』を開催します!

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『育てよう!フィードバックキャンペーン』とは
ゲーム作者へゲームのフィードバックを送ることで、
セーブ容量・投稿容量を増やすことができるキャンペーンです。

「ゲームを遊びすぎてセーブデータが足りない!」
「ゲームを作りすぎて、もう投稿容量が一杯だよ!」
というかたは、ぜひご参加ください。

「ゲーム作りのお役にたちたい」という思いで
ゲームの感想を作者に伝えることRPGアツマールでは「フィードバック」と呼びます。
(ゲームをプレイする人に向けたものは「レビュー」です)

RPGアツマールでは、ゲーム作りをもっと楽しくすることを目指します。コメントでは伝えきれないゲームの詳細な感想や改善点の指摘を送ることで、みんなでゲームを「育てていく」ことができればと、本企画を開始しました。みなさんの力で、ゲームをもっと楽しくしていきましょう!

フィードバックはこちらから

フィードバック内容について

例として過去松に恋する受粉前ゴヨウ・リュウキュウマツ編【第三章】にアツマール運営がフィードバックしたものを掲載します。
ゲームのよかった、面白かったところ】
・カオスなシナリオにも関わらず、演出の工夫やテンポの良さで、まとまったゲームとなっているのが素晴らしかったです。ロボの展開と、クライマックスの告白のセリフが面白く、終始驚きと胸キュン(?)の連続でした。他の松の続編を早くプレイしたいです。6本の松が集まった版とかも面白いかもしれません
・サイレンが鳴るくだりの演出が素晴らしいです!
・盆栽を回収するイベントで、カサマツとクロマツであるように自然に見せる工夫が素晴らしいと思いました。
・台風が銀河全体を巻き込んでいるのくだり、吹き出しましたw


ゲームの改善してほしい具体的な箇所】
・サイレンが鳴り、リュウキュウマツが「早く家に帰りなさい」と話すシーンのBGMが少しゆったりとしていて、切迫感が薄れたように感じました。
無音にしても良いかもしれません。無音の方が不安をあおれるのでは?と思いました。
・最後のリュウキュウマツとゴヨウマツを選ぶ分岐が、リュウキュウマツも選べることが少し分かりづらかったです。
青い矢印方面へ移動するとリュウキュウマツへ会いに行けることが理解できませんでした。家の出口の矢印の近くにリュウキュウマツが書いてある吹き出しを足すのはいかがでしょう?

【フィードバックの特徴】
・良い点は率直に「具体的に良かったポイント、面白かったところ」をポジティブに書きます。
・改善点は「自分はどうおもったか。なぜそうおもったか。
 例えば、どうすればいいのか」を書きます。
 特に「わかりにくい・詰まった・難易度・作者の意図と表現がずれている」などを指摘します。
・全体として優先順位が高い順に書きます。

容量増加について

フィードバックを「送る」「受け取る」とセーブや投稿容量が増加します。

【増加容量】
フィードバックを件以上送った場合  セーブデータ容量+30ブロック
フィードバックを件以上受け取った場合:総投稿容量+100MB

フィードバックを件以上送った場合  セーブデータ容量+90ブロック
フィードバックを件以上受け取った場合:総投稿容量+300MB

フィードバックを件以上送った場合  セーブデータ容量+180ブロック
フィードバックを件以上受け取った場合:総投稿容量+600MB


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※フィードバックはメールで作者に送られます。
 そのときニコニコに登録している「年齢」「性別」を添えます。
 メールアドレスやハンドルネームなどは通知されません。
※フィードバックの「良かったところ」は要約してTwitterに公開することがあります。
※容量増加は3種類の1つが適応されます。たとえば5件送った場合は+90ブロックです。
※容量増加はキャンペーン終了後2週間以内にされる予定です。
※自分自身に対してフィードバックを送らないでください。不正な利用の場合容量増加を行いません。


募集内容

募集期間:2017年3月24日(金)~2017年4月10日(月) 

・ゲームのよかった、面白かったところ
・ゲームの改善してほしい具体的な箇所
・今後の要望
 「新作を作ってほしい!/続編があそびたい!/これをバージョンアップしてほしい!」
・プレイ環境は?
 「PC/iphone/Android」

<フィードバックはこちらから>


スケジュール

3月24日(金)~4月10日(月):フィードバック募集期間
3月27日(月)~4月11日(火):フィードバック送信期間
4月11日(火)~4月20日(木):セーブデータ、投稿容量アップ対応期間

 
フィードバック対象者への連絡について

3月27日(月)から届いたフィードバックを順次、
niconicoアカウントに登録されているメールアドレス宛てにご連絡させて頂きます。

niconicoアカウントに登録されているメールアドレスが連絡可能なものに
なっていることをご確認ください。

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自分の送ったフィードバック数やどのゲームにフィードバックを送ったかの確認方法はありませんか?同じゲームに複数回フィードバックを送ってしまったり、過剰な回数のフィードバックに対する罰則が怖いので気になります。
8ヶ月前
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IDについてですが、どこを見れば分かるのでしょうか?
プレイ画面のページを見ても、発見できないのです。
8ヶ月前
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>>2
すいません。
アドレスバーを見れば良かったんですね。
8ヶ月前
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コメントを送ったら、投稿容量もいっしょに増やしてほしい・・・
8ヶ月前
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容量300MBじゃ全然足りません。
良いねボタンと良くないねボタンとリアクションボタン欲しいです。
8ヶ月前
userPhoto
RPGアツマール
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>>1
明らかなミスはこちらで判断できますので大丈夫です

>>2
はい、そのとおりです!

>>3
それがベストですね。今後参考にします。

>>4
ご意見ありがとうございます。検討します。
8ヶ月前
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いいねボタンは欲しいけど、否定的なボタン(悪い、良くないなど)のボタンは荒れるもとなのでいらない気がします。
8ヶ月前
userPhoto
TN
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セーブデータ、投稿容量アップはいつまでアップしますか?サービス終了まで永続ですか?
8ヶ月前
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