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受賞者決定!【物語×放置ゲームコレクション】
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受賞者決定!【物語×放置ゲームコレクション】

2017-07-21 19:53
    RPGアツマールで開催しておりました、
    物語×放置ゲームコレクション』の受賞者が決定しました!

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    物語×放置ゲームコレクション』とは、
    ストーリー付きの放置ゲームを、RPGアツマールに投稿して頂くコンテストです。
    <詳しくはコチラをクリック!>


    厳正なる審査の結果、
    大賞は『Ruins Dive』に決定いたしました!
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    おめでとうございます!

    また、素晴らしい作品が多く寄せられ、
    受賞にふさわしい作品が他に4作品ございましたので、
    それぞれ特別賞として表彰させて頂きます!

    やり込み賞      :「DungeoRium」
    アイデア賞      :「Seize Ghosts」
    この発想は無かったで賞:「神の啓示を受けよ」
    世界観賞       :「アニカは村を焼くことにした」


    沢山ご応募頂き、ありがとうございました!

    受賞作品をご紹介させて頂きます。

    大賞:道楽さん作「Ruins Dive」


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    <作品概要>

    仲間を配置し、遺跡を発掘するダンジョン探索ゲームです。
    攻略ポイントに仲間を配置し、時間経過で攻略でき、さらに奥へと進めるようになります。

    <選考理由>
    やることもパラメーターも多いのにも関わらず、システムと操作がとても分かりやすく、
    順を追って進められ、「誰にでも分かりやすく遊べる」構築力があります。
    また、仲間の能力値により放置時間が短縮できるという
    放置のシステムを取り入れながらうまく活用している点も素晴らしいです。
    何よりゲームとして抜群に面白い、という一言に尽きます。
    登場人物のやり取りも面白く、何度もプレイしたくなる素晴らしいゲームだと思いました。

    <Ruins Diveのプレイはコチラ>


    特別賞[やり込み賞]:OPUWAさん作「DungeoRium」


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    <作品概要>

    オブジェクトを配置し、属性に沿って魔物が寄ってくる放置シミュレーションです。
    異世界にあふれだした勇者たちを、集めた魔物で倒していくゲームです。

    <選考理由>
    システムがよく作り込まれており、長く楽しめる完成度が非常に高いゲームです。
    毎回起動する度に、どんな魔物が集まっているのかワクワクする楽しさがありました。
    また、オブジェクトの自由配置や、バトルのテンポ、各イベントの面白さなど、
    できることと結果の広がりの深さが評価のポイントとなりました。

    特別賞[アイデア賞]:ゆわかさん作「Seize Ghosts」

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    <作品概要>

    罠を設置してゴーストを捕まえる放置脱出ゲームです。
    部屋をよく調べて、どのアイテムがゴーストに効果あるのか考えて罠を仕掛け、
    ゴーストを収集します。

    <選考理由>
    ひとつの罠の結果を待つ間に他の罠を仕掛けたり探索できるので、
    放置ゲームにも関わらず、テンポよく進めることができる点が素晴らしいです。
    また、脱出ゲームのシステムに、放置要素をうまく取り入れています。
    ある程度進むとイベントが発生し、ミニゲームができたりなど、
    飽きさせず、楽しませる仕組みが沢山ある点が評価のポイントとなりました。
    特別賞[この発想は無かったで賞]:すりっぱさん作「神の啓示を受けよ」

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    <作品概要>

    魔王に支配された世界で神となり、世界を救う王を選ぶゲームです。
    選んだ人物によって歴史が変化します。その歴史の変化を手助けをしながら
    最後まで見届ける放置ゲームです。

    <選考理由>
    見ているだけですが、大きな歴史の流れを眺めている感覚になりました。
    選んだ人物により流れが変わり、プレイヤーが介入することによって
    流れが変わるため、飽きずに何度もプレイしたくなりました。
    放置ゲームを歴史の流れと絡めるのは斬新で新しく、独自性を感じました。
    斬新な発想を分かり易く、かつ楽しめる作品として組み込んだ点が素晴らしかったです。

    <神の啓示を受けよのプレイはコチラ>


    特別賞[世界観賞]:HIJIKIさん作「アニカは村を焼くことにした」

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    <作品概要>
    使い魔を召喚し、村を焼いていく放置村焼きゲームです。
    村を焼くごとにストーリーが進んで行きます。
    溜まった憎悪ポイントを使い、より強い使い魔を召喚して村を焼き尽くすゲームです。

    <選考理由>
    「村を焼く」を主軸としたテーマが印象的で、
    その世界観を表現するイラストや物語性に魅力を感じました。
    村を焼く行為のみを貫いたゲーム性も分かりやすく、物語に惹きつける力があります。
    遊んだ人の心に強く印象を残せるその表現力が素晴らしいと思いました。

    <アニカは村を焼くことにしたのプレイはコチラ>


    大賞のイラスト組み込みについて

    大賞受賞者には「イラスト素材制作依頼権」が贈られます。
    受賞者の要望に合わせて、イラスト素材をイラストレーターのミタマイさんに描いて頂き、
    受賞作品へ組み込みを行う予定です。

    アップデートの際は再度告知させて頂きます。
    お楽しみに!

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