ネットコンテンツは「クオリティ」よりも「コミュニティ形成」なのか?
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ネットコンテンツは「クオリティ」よりも「コミュニティ形成」なのか?

2016-03-14 09:01
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ゲーム実況はなぜ人気なんですか?」という質問に対する筆者の最も身も蓋もない応えは「ゲームはそもそもネットで1番人気のカテゴリだから」と「量産したから」だ。
前者はすんなり理解されるのだけど、後者はなかなか理解してもらえない。

インターネットでお客さんが定期的に見てくれるようになるには、毎日コンテンツを作るしかない。そして動画という重たいメディアで毎日作れるコンテンツが、たまたまゲーム実況だった。それだけのことだ。

でも、コンテンツに真剣なひとほど「手間暇かけた世界で唯一のすごいコンテンツ」をつくってしまう。それは、確かにすごい。でも、動画サイトでは100億円かけたハリウッド映画が100円くらいで見れちゃう時代なのだ。あなたが個人クリエイターだとしたら、ひとりでそれと闘えるんだろうか。オリジナリティや、クオリティを出せるんだろうか。



もちろん、「幕末志士」さんのように、1年に1本のすごいコンテンツで人気が出る人もいる。それは本当に奇跡だ。ニコニコやyoutubeを見渡してみても本当に片手くらいしかいない。
マックスむらいさんは1日3本Youtubeに投稿し続ける。「ほぼ日刊イトイ新聞」も「デイリーポータルZ」も、毎日更新してようやく1つのカテゴリたり得ている。15年も前から、量産されたコンテンツだけが、継続的な人気を得ている。

このように説明すると「じゃあコンテンツを量産すればいいんですね!」と言われたりする。筆者はちょっと、口をつぐんでしまう。間違っていないとおもうのだが、上手く感覚を伝えるのが難しい。
筆者が考えるに、インターネットの人気というのはコンテンツ消費ではなく、コミュニティ形成だ。ある対象についておしゃべりしたり、なんとなく寄り添いたい人たちが集まることで、人気が出る。だから単にコンテンツを量産しても難しいかもしれない。ある思想的な方向性があって、参加ができて、たまにすごいヒットがでて、毎日ちょっと気持ちよく触れられるようなもの。そういうものが、人気が出てきたんだとおもう。

ここまで書いておいてアレだが、このことは2016年ではすでに常識で、デイリーコンテンツによるコミュニティ形成は誰しもが当たり前のようにやっている。「ほぼ日刊イトイ新聞(1998年)」「ムーノーローカル(1999年)」や「ろじっくぱらだいす(1999年)」あたりが始祖の1つだろう。その上で、「ネットコンテンツの次のありかた」が求められている。ほぼ日やDPZは最近その実験を繰り返していて、目が離せない。もちろんめざとい「うp主」たちは次の正解を探してる。

筆者も急いでゆっくり考えている。単なる肌感覚なんだけど、なんか「(個人クリエイターに)残された時間は少ない」気がするのよなあ。地殻変動が、始まっている。


■関連記事
ニコ厨がYoutubeで勝ち、生活するにはどうしたらいいか?
コンテンツを作るなら、「何を作るか」より「どう生きるか」

【CEDEC2014】ゲーム実況時代のゲームプロモーション niconicoの事例から【発表資料】

参考:
2016年ネットメディア展望 ウェブ媒体がただの出版社になっていくまで - 山本一郎
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他28件のコメントを表示
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言っていることはわかる。
また考えがまとまってきたら同じテーマで書いてほしい。
3ヶ月前
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おっさんが一人で延々しゃべり続けるだけの動画はつまらん
ところどころにネタを仕込んだり編集してあったりする動画は面白い

あとゲーム実況者はゲームをしているだけで何も生産してない
クリエイターでは無いと思うんですけど
3ヶ月前
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クオリティがあるからコミュニティが出来るんじゃないかな。ないなら集まらんし。
クリエイターつかアイドルっぽいけどなぁ。
3ヶ月前
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実況ってそういう認識だったんだ、なんか中身が無いようなのばっかり量産されてて一人よがりなのばっかで知らなかった

コミュニティとか言ってるけどありゃどう優しくいっても押し付け合いだからなぁ、同調主義者ってやつか、今の20代は大多数が個性を出すように習ってきた世代だから居心地が悪いんだよね
何というか腹割ってバカ話しできたりたまに大喧嘩になってもすぐに仲直りして友情破壊ゲームを遊べたり出来るようなのがコミュニティだと思う
少なくてもリア充にでもならん限り村八分とか普通は無いからな、今の10代のコミュニティはあって当然らしくて恐怖だわ
3ヶ月前
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>>No.30
ゲーム実況者だって広義ではクリエイターに入ると思いますよ。色々自分で喋って編集して動画上げてる以上は。
二次創作の類。
人気と質が比例しているとは私は思いませんが、といって、じゃぁ誰でもすぐに人気実況者になれる訳でもないし、
オリジナリティあって面白いものも誰でも作れる訳でもない。
3ヶ月前
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>>32
一人よがりはさすがに笑ったわww
だって、本来私達は実況者さんの目線からすれば赤の他人で、視聴してくれる人たちであって、
なにも動画撮ってるときにコメント見れるわけでも要望聞けるわけでもないのに。
一人で撮ってんだから一人よがりで当然じゃん。何が悪いわけ?w
しかも結構現代っ子否定してるっぽいけど押し付け合いとかww
実際問題年齢層の問題でしょ。どうせあんたら20代先に死ぬじゃん。誰もあんたらに合わせるつもりないから。
それに個性出せって言われてきて結局出せてない社蓄には言われたくないなあ。
まあ、実況者さんみたいに素直に個性出せてる方たちがうらやましいのは分かるけどね。
3ヶ月前
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>>30
一人実況しか見たことないの?グループ実況してる人多いから見てくれば?
ゲームしてるだけっつーんならさ、そんなんあんたでもできるじゃん。
あんた機材用意できるの?視聴者楽しませるためにトークできるの?あんなに楽しそうにプレイできるの?編集できるの?
できないだろ?
彼らは私たちに楽しいことを生み出してくれてる、立派なクリエイターですけど。
何もできないくせに、実況者さんに文句言うくせに、ゲーム実況見てんじゃねーよ。
悪いね、嫌味っぽくなって。でも、本気でそう思ってるから。
3ヶ月前
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実況は作るの楽だからな 投稿ペースも上がって栄えるのもしかたまい
3ヶ月前
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>ゲームはそもそもネットで1番人気のカテゴリだから」と「量産したから」だ。
>前者はすんなり理解されるのだけど
ちょっとなに言ってるかわからないんだけど…もっと視野広げたほうがいいよ
ニコから出てさ(・3・)
3ヶ月前
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ゲームが好きという雰囲気でそのゲームを大切にしているor楽しさを伝えようとしている実況は好き。

人数問わず常に受けを狙いに行ってるor端的に言うとゲームを踏み台に人気を掴もう(ファンやら信者獲得を目的)という雰囲気醸し出している実況者は嫌い。

前者で人気が出ると後者になった実況者が多くてゲーム実況見るのが少なくなってしまったなぁ。

結論として自分は「ゲーム実況」においては「コミュ形成」に関わる能力よりゲームの実況そのものの「クォリティ」を重視してますけどね。
3ヶ月前
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