• 日大アメフト部タックル事件(改訂版)

    2018-05-17 08:50
    日大アメフト部の試合で起きたタックル事件での
    選手の記者会見と監督・コーチの記者会見を見ました。

    しかし、監督とコーチと、しかも広報の人もひどかったですね。。

    全部を見たわけではないんですが、人間は結局2種類の人に分かれるんだと
    思いました。

    覚悟をして悪事を認める人と、覚悟できずに嘘を突き通す人。
    20歳のアメフト部員が覚悟を決めて認めたのに、指導者は嘘を突き通す。
    そりゃないよ。。

    権力を握り続けて保身を第一に考えて生きようとすると、
    人はここまで腐って、醜い生き方になっていくのかと、呆れる以上に
    怖さを感じますね。。

    ただ、今回のタックル行為は、
    上から指示されたとしても当然やってはいけない行為でしょう。
    タックルをした選手も被害者だと言う声も聞こえますが、正直に言って
    タックルした選手は加害者でしかないし、私は同情する気持ちは全く起きませんが。
    そう思う理由として、明らかに無防備な気を抜いている状態の選手に、
    真後ろから全力で体当たりする。下手したら下半身不随になって一生を台無しに
    される危険も十分考えられたのだから、タックルした選手を悲劇のヒーロー的に
    扱うのは駄目ですよ。
    若いからとか言うけど、もう20歳でそれなりの思考力はあるのだし、
    当然責任はあるでしょ。

    人として明らかにやってはいけないことは、上から指示があってもやってはいけないですよ。
    最低限の人としてのプライドと勇気を持たないと・・・。
    おそらく事件後そういったことも自覚したからこそ、タックルした選手も
    覚悟を決めて記者会見したのではないかな、と思いますが。


    以下は先日書いたブログ部分

    先日ニュースでやっていた日大アメフト部の
    試合中にした明らかに反則行為のタックルを見た。

    いやぁ、こりゃひどいですね。
    私はアメフトは詳しくないですが、
    誰が見たって、反則でしょう。あのタックルは。

    で、あまりテレビのコメンテーターが言ってなかったので、
    正直バカじゃないかと思ったけど、アメフトの選手がするタックルっていうのは
    一般人がするタックルとは、パワーが全然違うでしょう。。

    下半身不随の危険まで考えられましたよね。。

    しかも無防備の相手に対して、映像を見たところ全力でタックルしに行ってるので、
    傷害事件として扱うべきとも思える行為のようにも思える。

    初めて私がその映像を見て、まず心配になったのはタックルを受けた選手が
    腰椎を損傷して、下半身不随になってしまったのではないかと映像を見た瞬間
    心配になりましたよ。

    しかもその後もその試合でその選手を起用しているんだから、
    まぁ、選手監督共々どこまで腐っているんだろうと思いましたね。。

    明らかな反則行為をした選手を交代させなかったところを見ると、
    まぁ指示までしたかは闇の中ですが、
    少なくともその反則行為の黙認はしていたんでしょう。

    そう考えたら、当然監督はクビにすべきですけどね。
    選手はもちろん退部にすべきですし、退学にしても全く問題ないと思いますが。
    そんな明らかに間違った行為をさせた内田監督をアメフト部の監督として
    採用したさらに上のポジションとなる日大関係者も、
    人を見る目がどれだけ無いのかと呆れますけどね。。

    反則行為をした選手も、少し冷静に考えれば明らかに危険で異常な行為だと
    わかるだろうに。
    大体アメフトの試合に出れなくたって、その後の人生が左右されるわけじゃないからね。。

    普通に真面目に働いて、普通に人に優しくして常識を守りながら生き抜くのは
    難しいんですかねぇ。。
  • 広告
  • 第28回世界コンピュータ将棋選手権を見た将棋ファンの感想

    2018-05-12 23:54
    以前このブログで

    第28回世界コンピュータ将棋選手権 予想

    を書いたので、その後結果を見てから、個人的に思った事を
    まとめとしてこのブログで書こうとは思っていました。

    どうせ書くなら、まぁそれなりに自分なりに気になったことを調べたり、
    将棋初心者の方が見てもわかるようなわかりやすい記事を書こうと思っていました。

    で、調べていて思っていた以上に現在のコンピュータ将棋は、奥が深く複雑化していて、
    正直言うと、開発者の方達は
    非常にIQの高い将棋好きでしかもプログラミングが好きという極めて世間一般の人達とは
    かけ離れているのではないかと思ったものでしたw

    凡人の自分が
    今回行われた第28回世界コンピュータ~について
    あれこれわかりやすく解説+まとめを書いていくのは、
    さしずめ、少し大げさに言えば卒業論文を書くようなものなのかもしれないと、
    思ったのでした。

    その理由としては、
    今回のコンピュータ将棋選手権において、前提として理解しておかなければいけない
    用語がまずたくさんありましたし、
    各々のソフトの特徴も大まかでいいですから理解したいですし、
    クラスタリングについての基礎知識もつけておかないと、いまいち面白みが
    つかめないのではないかとも思いました。

    また実際に大会で行われた棋譜についても目を通さなければ、
    記事を書くことが出来ないですしね。

    また、今回自分が勝手に目玉としていた『Crazy Shogi』が
    予選落ちしてしまった理由についても、分析したいですし。

    まぁ、今書いたような項目について、それぞれある程度でも咀嚼するのは
    将棋もITも凡人の筆者にとっては休日丸一日かけて咀嚼するような感じですw

    ということなので、筆者も少し勉強し直してから、
    来月辺りにでも将棋ITどちらの初心者の方もわかるような
    今回のコンピュータ将棋選手権の解説記事を書こうと思っています。

    ただ、そうなるとまたブログの更新が当分先に成りそうですが・・・。

    それではまた次回。
  • 記事更新の考えの変化

    2018-05-08 22:35
    今年は365日毎日ブログを更新しようとして、約3ヶ月
    頑張ってきましたが、昼間仕事をしている身としては
    毎日はやはり辛い。
    それと、例えアクセスが1万来ようと利益0円に変わりはないので、
    今後は2週間に一度程度のペースでブログを更新していこうと思います。

    その分、1回1回の記事の質と量を上げていこうと考えています。

    実は当面書くネタには困らないのです。
    例えば、つい先日行われた世界コンピュータ将棋選手権2018のこととか、
    囲碁のこととか、料理のこととか、家庭菜園のこととかですね。
    でもいつもそれだけじゃちょっと視野が狭くなりそうなので、
    もうちょっと広げていきたいと思っています。

    自動運転技術の事とか、次世代コンピュータの事とか、
    まぁもうちょっと色んな分野について勉強していこうかなとは思っています。

    それでは、また次回。