1.7.2 追加コマンド Give用データタグ
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1.7.2 追加コマンド Give用データタグ

2013-10-27 21:38
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give 全て一行です。
例: /give @p 267 1 0 {ench:[{id:16,lvl:3}]}

アイテムの表示名
{display:{Name:<表示名>}}
サンプル
/give @p 267 1 0 {display:{Name:名前付き}}


アイテムの説明文
{display:{Lore:[<説明>]}}
アイテムの説明文(複数)
{display:{Lore:[<説明>,<説明>]}}
サンプル
/give @p 267 1 0 {display:{Lore:[説明付き,改行も可能]}}
/give @p 267 1 0 {display:{Name:名前付き,Lore:[説明付き,改行も可能]}}


革装備の染色
{display:{color:<Color>}}
※Colorは計算でだせます。 式は [Red]×65536+[Green]×256+[Blue]
例えば、R:175 B:235 G:235 であれば Colorは 11529195 となります。
サンプル
/give @p 299 1 0 {display:{color:255}}


エンチャント
{ench:[{id:<エンチャントID>,lvl:<レベル>}]}
エンチャント(複数)
{ench:[{id:<ID>,lvl:<Lv>},{id:<ID>,lvl:<Lv>}]}
エンチャントの本
{StoredEnchantments:[{id:<エンチャントID>,lvl:<レベル>}]}
サンプル
/give @p 267 1 0 {ench:[{id:16,lvl:20},{id:19,lvl:1},{id:21,lvl:10}]}


ポーション
{CustomPotionEffects:[{Id:<エフェクトID>,Amplifier:<効果レベル>,Duration:<継続時間(秒)×20>}]}
ポーション(複数効果)
{CustomPotionEffects:[{Id:<ID>,Amplifier:<Lv>,Duration:<時間>},{Id:<ID>,Amplifier:<Lv>,Duration:<時間>}]}
サンプル
/give @p 373 1 1 {CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:0,Duration:200}]}


著書
{title:著書タイトル,author:著者,pages:[ページ1,ページ2]}
サンプル
/give @p 387 1 0 {title:著書タイトル,author:著者,pages:[ページ1,ページ2,ページ3]}



{SkullOwner:<プレイヤー名>}

サンプル
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:keepoff07}


ロケット花火
{Fireworks:{Flight:<飛行距離>,Explosions:[{Flicker:0,Trail:0,Type:0,Colors:[<Color>]}]}}
・Flight:1~3まで指定できます。
・Flicker:1なら「きらめき」の追加効果をつけます。0はつけません。
・Trail:1なら「流星」の追加効果をつけます。0はつけません。
・Type:0=小玉、1=大玉、2=星型、3=クリーパー型、4=破裂
・Color:革装備の色と同じです。複数色を付ける場合は、[255,12938] とすればOK。
サンプル
/give @p 401 1 0 {Fireworks:{Flight:1,Explosions:[{Flicker:0,Trail:0,Type:4,Colors:[255]}]}}


オプション変更
{AttributeModifiers:[{AttributeName:<オプション名>,Name:string,Amount:<値>,Operation:<操作>,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]}
・オプション名:以下のものから選んでください。
 ・generic.maxHealth :最大体力のオプションです
 ・generic.movementSpeed :移動速度のオプションです
 ・generic.attackDamage :攻撃力のオプションです
 ・generic.knockbackResistance :ノックバック耐性のオプションです
・値:好きな値をどうぞ。あまりでかくするとクラッシュする可能があるのでそこは自己責任で…
・操作:オプションの効力を、0なら<値>の値に、1なら<値>%にする
サンプル
/give @p 267 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:generic.movementSpeed,Name:string,Amount:2,Operation:2,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]}


複数のデータタグをつける
データタグ同士をコンマ『,』で区切ることで使えます。
※Name・Lore・Colorは display:{} 内で使用してください。
サンプル
/give @p 267 1 0 {display:{Name:名前付き,Lore:[説明付き,改行も可能]}}
/give @p 299 1 0 {display:{color:255},ench:[{id:0,lvl:3},{id:2,lvl:3}]}
/give @p 303 1 0 {display:{Name:名前付き},ench:[{id:0,lvl:30}]}



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他38件のコメントを表示
×
軽く検証してみたところ、幸運のエンチャントはLv.32767までなら値がマイナスにならないようです。(Ver.1.7.2)
4週間前
×
武器の耐久力や、攻撃力を減らしたりすることってできますか?
一発撃ったら壊れる弓とか........

4週間前
×
エンチャント+名前+説明はどうやって作るんでしょうか?
3週間前
×
>>45
攻撃力減少はつけてみたけど反映されてないっぽいですが
一応攻撃力減少+一発で壊れる弓のコマンドです
/give @p minecraft:bow 1 400 {AttributeModifiers:[{AttributeName:generic.attackDamage,Name:攻撃減少,Amount:-0.9,Operation:1,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]}

説明としてはminecraft:bow 1 400 ←の400が武器耐久値に関わっていて
耐久がある道具全てに言えることですが、0が新品で数が増えていくごとに耐久が減っていきます
ただし道具によって最大耐久が違うのでそこらへんは適度に変えてあげてください
プレイヤーには反映されてないみたいですが
攻撃力減少はオプションの値に「-」(マイナス)をつけただけです
オプションの雑談としてはノックバック耐性もプレイヤーにはつけれないみたいです

長文になってすいませんでした。


2週間前
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>>46
このページのコマンドの組み合わせですが...
/give @p 267 1 0 {display:{Name:名前付き,Lore:[説明付き,改行も可能]},ench:[{id:,lvl:}]}
これでいいと思います
エンチャントIDがわからない場合は http://minecraft-ja.gamepedia.com/Enchanting ここでわかると思います
2週間前
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>>48
調べた結果
やっぱり弓がダメージ固定になってたみたいです
他の武器に攻撃減少をつけてみたら普通に反映されてました
2週間前
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{display:{Lore:[説明文]}}で文章の色を変えることってできますかね?
2週間前
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>>52
今のところツール無しじゃできないようです
詳しいのはこちらにありました(ブロマガ主すごいなーw)
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&t=9173
2週間前
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防具にポーション系の効果を付与させることはできるんでしょうか?
2週間前
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今更なのですが…
著書のコマンドで改行をすることはできるのでしょうか…
2週間前
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