スマホゲーについての愚痴
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スマホゲーについての愚痴

2017-07-18 04:00
    やや旧聞だが「みんなのGOLF」のスマホ版がサービスインした。
    #どうにもGOLFのゲーム性はファミコン時代から余り変わっていないので
    #私はスルーすることにした。

    最近スマホのスペックが上がったこともあってか、
    コンシューマの有名タイトルどころが次々とスマホに参戦しているようである……が
    どうにも携帯電話やブラウザ、MMOのときのような
    参戦の仕方(プラットフォームを意識していない)なので、不安しかない。


    レビューの酷さ

    しかし「Playストア」のレビューをチラ見したが、まあ酷いものである。
    Amazonなどにも言えることだが、この手のレビューは
    販売(DL)1週間以上経たないと書くことができないほうがいいのではないだろうか?
    #そもそも1~2日プレイしただけでそのゲームの何が分かるのかと。
    #レビューを書いている人間はあの内容を見て何も思わないのだろうか?

    無論、「レビューがない=人気がない」と取られてしまう可能性があるため
    メーカー側としても難しいところなのだろうが。
    #基本課金形式なスマホゲーの場合、レビューワが減っても
    #高い評価が残ったほうが、DLにつながると思うがさてはて。

    ※まあメーカー側もアイテムを餌にしてレビューを促しているので同じ糞だと思うが。

    ちなみに上記理由(基本課金形式)によりSteamのような
    高評価のレビューが上位に来るシステムは辞めたほうがいいだろう。
    #それにSteamはSteamでゲームの内容じゃないレビューが大量にあるので。
     

    リセマラとかいうクソみたいな風習

    リセマラもいい加減、窓から投げ捨てたほうがいい。
    ユーザは気に入ったキャラ、メーカーはDL数の水増しで互いにWin-Winとか
    思ってるのかもしれないが、半場公共機関といっていい、
    ネットインフラの通信帯域を無駄に大量に消費しているという事実を知るべき。

    システム的なことをいえば、はじめの1回だけ一定の時間間隔で
    ガチャを何度でも引きなおすことが出来るようにするだけでいいはずである。

    え、DLの水増しができなくなるって?
    そんなことやってるからスマホゲー業界の信用が0に近いんだと。
    #私はこの業界に少しいたことがあるので
    #ランキング工作をしていたことも知ってるし、
    #広告代理店を使ってゲーム紹介ブログやWIKIの制作とかしていたのも知っている。
    #本当にクソな業界である。


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