PS版DQ7 13:07:22 レポート
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PS版DQ7 13:07:22 レポート

2014-09-09 20:07
  • 2
【達成者】
けった

【達成日】

2014/9/8 ニコニコ生放送にて
※配信する性質上、プレイ中に助言を頂くことがあります

【プレイ環境】
DQ7廉価版 SCPH-90000 HORI アナログ振動パッド2 TURBO

【制限等】
ツールによる意図的なカジノ使用の禁止
プロビナ飛ばしの禁止
バロックタワー壁抜けを許可
戦闘中の話すを利用した仲間のAI行動を許可

【最終メンバー】
メルビン 主人公 アイラ ガボ

【ラップ】 (やっつけたが表示された瞬間) 括弧内は戦闘時間
スライム撃破     26:14 C逃げ
カラーストーンデスル 33:58 デスルエンカ:ナスビナーラ×2 リップス×2
ゴーレム撃破     38:30(1:49) 
チョッキンガー撃破  42:03(1:17) 
エンゴウin      58:56
炎の巨人撃破     1:17:16(1:28) 主5キ6マ6
エンゴウout      1:34:44 
デス・アミーゴ撃破  2:02:15(3:17) 
デスマシーン撃破   2:37:10(2:48) ガボ死亡
あめふらし撃破    2:55:23(2:14) 
洞窟魔人撃破     3:06:17(3:31) 
ダーマin       3:34:35
イノップ&ゴンズ撃破 3:55:21(3:08) 
マンイーター撃破   4:00:47(1:26)
ネリス撃破      4:20:28(13:49) ナプト戦世界樹の葉使用
アントリア撃破    4:26:43(2:42) 石版先回収 
山賊軍団撃破     5:09:05(1:15) 
山賊のかしら撃破   5:10:54(0:41)
セト撃破       5:37:41(1:26)
怪しい男撃破     5:45:26(0:32)
いどまじん撃破    5:51:41(0:52) 
ウルフデビル撃破   5:53:50(0:43) 
タイムマスター撃破  6:09:38(1:45)  
グラコス撃破     6:41:55(2:37+1:44) 時の砂1回 
キングスライム撃破  7:01:46(0:58)
ギガミュータント撃破 7:05:25(1:18) 
ボルンガ撃破     7:12:25(1:08) 
闇のドラゴン撃破   7:18:24(1:09) 
りゅうき兵撃破    7:34:27(0:59)
メディルの使い撃破  7:53:12(1:58) バギクロス1反射 
ゼッペル撃破     7:58:43(1:32) メラゾーマ4、ベギラゴン1反射 メルビン死亡
ヘルバオム撃破    8:06:25(2:06) 道中根っこ1体余分に撃破

チビィ死亡      8:15:20 
アイラ加入      8:23:48  
闇の魔神撃破     8:54:57(1:56) 
ヘルクラウダー撃破  9:09:47(2:54) ベビークラウド4匹 
ボトク撃破      9:26:27(1:40) 
ガマデウス撃破    9:45:19(1:15)
バリクナジャ撃破   9:51:08(1:02)
オルゴデミーラ1撃破  10:24:57(6:13) 
炎の精霊撃破     11:16:00(2:53)
ピラミッドリレミト  11:44:13
ネンガル撃破     12:01:37(2:48) アイラに世界樹の葉使用
オルゴ戦開始     12:25:20  メタキン2/2/8 
オルゴ撃破      12:48:12(4:20+5:23+13:09) 時の砂2回
THE END(羽ペン消滅) 13:07:22

【前記録との変更点】
・ガイアーラの鎧の回収をカット
・水の羽衣を2着購入(ガイアーラの鎧の代替)
・妖精の剣購入をカット(水の羽衣購入分の金策捻出)
・メルビンの熟練度稼ぎを魔法使いからリップスへ変更(妖精剣の無いボトク戦対策に百列舐めを覚える)
・マリベルの熟練度稼ぎを盗賊から魔法使いへ変更(メルビンの職業をリップスに変更したことによる道中稼ぎの増加をイオラで道中雑魚一掃でタイムロス抑制、メラミを覚えることで炎の爪1個購入カットし羽衣金策の捻出)
・グラコス~アイラ区間の世界周りを、メルビン加入→ギガミュータント→ルーメン1→プロビナ→マーディラス→ルーメン2→ルーメン3に変更(ゼッペル戦のマリベル後攻安定させるためにマーディラスに早めに行き、マリベルのレベルが低い状態で挑みたいため)
・デュゴンの兜購入カット
・過去グリーンフレークで刃のブーメラン2個購入(火力増)
・過去フォロッドでブーメラン購入(からくり兵、マシンマスター戦の短縮)

【転職】アイラチャート合計183回 (道中6回)

転職   ダーマ後          アイラ後
主人公  踊り子53→戦士56      戦士68
マリベル 魔法使い109        
ガボ   盗賊17→ホイミスライム92  ホイミスライム68
メルビン                リップス68
アイラ                 戦士37→踊り子31

【最終装備】
メルビン       主人公       アイラ       ガボ
奇跡の剣       水竜の剣      オチェアーノの剣  なし
水の羽衣       厚手の鎧      ギガントアーマー  水の羽衣
ホワイトシールド   嘆きの盾      氷の盾       氷の盾
鉄兜         鉄仮面       フエーゴの兜    バイキングメット
大地のアミュレット  炎のアミュレット  水のアミュレット  風のアミュレット

オルゴデミーラ第2形態の激しく燃え盛る火炎+打撃にスカラを使用しつつ耐える、また第4形態の灼熱+凍てつく冷気に耐えるように装備を分配している。メルビン先頭の理由は第3形態の叩き付け+マグマを唯一耐えるため。また、第3、第4形態において、凍てつく波動を誘発するためにアイラがオチェアーノの剣で主人公にバイキルトをかける関係上、主人公に炎のアミュレットを装備させメインアタッカーにしている。アイラはサブアタッカーとして、オチェアーノの剣や世界樹の雫や人魚の月でサポートに回ることもある。安定をさらに削りタイムを狙う策として、アイラのフエーゴの兜を銀の髪飾りに変更し、フエーゴの兜回収カットすることで加速を狙うこともできる。その場合第2形態移行時、火炎+打撃対策でアイラにスカラをかけておく。

【ボス戦略】
今回特に戦術を変更したボスについて
・さんぞく
マリベルをガンガン行こうぜにし、ガボはさんぞくに突き飛ばしを効くまで行い、効いたら命を大事ににする。主人公は剣の舞を使用するが、3ターン目山賊マージが残っている場合、マージに疾風突きをする。

・タイムマスター
マリベルに祈りの指輪、ガボにしゅくふくの杖を持たせておく。マリベルをガンガンいこうぜ、ガボを命を大事に作戦を変更し、初ターン主人公は気合い溜め、2ターン目マキマキに打撃をする。3ターンめ以降は剣の舞だが、マキマキの与ダメージを概算しておき、210ダメージ与えたら疾風突きをする。その後マジックバリアをされている場合でもマリベルは効くまでルカニを使用し、MPが切れた場合祈りの指輪を使用する。ガボはMPが切れたら命令させろにし、しゅくふくの杖を使用し回復に回る。

・ゼッペル
メルビンが初ターンから常に仁王立ちをし、ガボが3ターンおきにさざなみの剣を使用する。主人公が毎ターン剣の舞をし、疾風のバンダナを外したマリベルが後攻でしゅくふくの杖を毎ターン使用する。マリベルがたまに先攻(レベル15で2%、16で8%)するので、マリベルがメラミ、主人公がしゅくふくの杖の方が安定はしそう。しゅくふくの杖を渡す手間と剣の舞とメラミの火力の差、時間をかけるごとに打撃+氷の息を食らう可能性が高くなることを考慮して今回はマリベルをしゅくふくの杖担当にした。

・ヘルバオム
戦闘前に主マガメに並び替え、ガボの疾風のバンダナを外しておく。マリベルをガンガン行こうぜにし、初ターン主人公がメルビンにスカラ、ガボがメルビンにベホマを使用し、メルビンが常に仁王立ちをする。次のターン以降マリベルがルカニを使用し終わるまでガボがベホマを使用し続ける。主人公は2ターン目以降剣の舞を使用し続ける。根っこを倒したらマリベルはルカニを使用し、その後しゅくふくの杖でメルビンを回復する。マリベルが回復に回れるようになったらガボが炎の爪を使用する。

・ボトク
低HPの仲間に打撃が来るので、ガボに命の木の実を全て使用し打撃が主人公に来るようにHPの調整をしておく。メルビンが呪文使うなで毎ターン百列なめを使用する。効いた場合敵の行動が1回になることを考慮しつつ、主人公は剣の舞or防御、ガボがしゅくふくの杖で主人公の回復or毒消し草で猛毒解除or炎の爪。今回レベルのバランスと木の実の回収減らした関係上ガボの方がHPが低い状態になってしまったが、何事もなくてよかった・・・。

・ガマデウス
たつのこナイトを初ターンにガボが突き飛ばし、メルビンがガマデウスに百列舐めを使用した後、シードラゴンズにも百列なめを使用する。おそらくガマデウスが最後まで残るので、ザオリクされないようにメルビンは常に百列舐めを使用する。

・ネンガル
炎のアミュレットと鉄の盾をアイラに、大地のアミュレットと氷の盾を主人公に渡す。主人公がアイラ、自分にスカラをかけ、4ターン後アイラ、自分にスカラを延長する。あとは痛恨が来ないことを祈りつつ殴る。

・オルゴデミーラ
第1形態
撃破する前に、メルビンとアイラ(フエーゴの兜を装備している場合はガボ)にスカラを使用しておく。
第2,3形態
今までと大きくは変わらないが、メルビンへの主に打撃系ダメージが増加しているので注意する。第3形態の波動誘発はアイラのオチェアーノの剣を使用するが、アイラが死亡していたり、混乱している場合、主人公がメルビンにスカラを使用する(雄叫び+打撃に耐えられる)。
第4形態
防御モードに入った時、メルビンを命令させろにし、マダンテローテの凍てつく波動が来るまで毎ターンオルゴデミーラに百列舐めを使用する。マダンテローテのラリホーターンに仁王立ちする際、間違えて百列舐めを使用しないように注意する。

【実際のプレイ】
序盤は順調。6連戦でナプト戦のお供のブチュチュンパの甘い息で全員寝てしまった時は全滅を覚悟したが、世界樹の葉1枚使用するだけで事なきを得た。満月草3つ持たせてたんですけど全員寝てしまっては厳しいですね。そういえば6連戦のガルシア戦でラリホーの延長を使用しました。最近ラリホーの延長が可能なことが発見されたようなので使用させてもらいました。
 アントリア撃破後、順調に進んでいたところグラコスに痛い目に遭わされました。HPを削った上での時の砂は痛かったですね。もしかしたらガボが炎の爪を使用していれば倒せたかもしれません。戦闘しながらのHP計算は厳しいですが、概算くらいはしようかと思いました。その後は力の指輪が外れていたり、ヘルバオムの根っこに余分に当たったりミスが続きましたが大きなミスは無くアイラ加入までは順調に進みました。
 アイラ加入後カーソルバグを引くか怖かったんですが、カーソルバグの回避に成功しました。個人的には、並び順をどこかで主マガメにし、現代マーディラスにマリベル離脱後アイラ加入前に寄ると回避しやすいのではないかと思っているんですが、経験談なので分かりません。その後、これも最近発見されたフォレストガード自殺とホビット族長の選択肢いいえを選択することによる長い会話カットで徐々に加速し、オルゴ1撃破時点で目標ラップ-3分というタイムを出すことができました。
 Disc2は久しぶりで道具管理を間違えて道具受け渡しがアドリブになってしまうというミスもありましたが、ネンガル撃破まで順調にいきこの時点でタイムに少し余裕があったので、フエーゴの兜の回収を考え、メタル運もよかったのでフエーゴの兜を回収してオルゴ戦へ。オルゴ戦は第2形態にうまく入れたものの行動回数が多く、死者も続出し時の砂を使用する羽目に。ここはどうにかできた部分も大きいのでもったいないですね。せっかく休み貰ったので、ダーマ抜けたら練習してないけど自己べくらいでるやろーって始めたのが仇となりましたね。2戦目も第2形態で2回目の火炎を食らって第3形態へ。ここでガボのラスト雫を使用するかベホマラーで迷い、ベホマラーを使用した結果雄叫び+打撃で壊滅。ここもメルビンを防御させなければいけませんでした。運よくガボのみ生き残ったので時の砂を使用し3戦目に。集中力も切れかけていたんですが、第4形態の雫が切れた後の灼熱冷気に怯えつつなんとか撃破。念願の13時間切りは達成できなかったものの、記録を更新することができました。

【謝辞】
くねおさん http://kuneo.web.fc2.com/
チャート、各種データ、調査を参考にさせていただきました。

ping値さん http://www.geocities.jp/agnesboulangerchan/
エンカウント域を跨ぐことによるエンカウントリセットを筆頭に、各種解析データを参考にしました。

腹黒パンダさん http://harapan.exblog.jp/
経験値計算シートや、ダメージ、先攻率計算シートを使用させていただきました。

サッシさん http://sassi587.seesaa.net/
各ラップタイム及び過去グリーンフレークでの刃のブーメラン購入、アントリア前石版回収を参考にしました。

steelさん http://com.nicovideo.jp/community/co283733
プレイング及びフォレストガード戦の自殺、ホビット族長のフラグの最適化を今回使用させていただきました

Ruru-MkⅡさん http://com.nicovideo.jp/community/co1878794
プレイング及び過去フォロッドでのブーメラン購入及びその金策を参考にしました。

【参考サイト】
かくれみさんのサイト
http://kakuremi.webcrow.jp/data/dq7/dq7_mon_param
ドラクエ7極限攻略データベース
http://dq7.org/ps/

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