• カレー詰め デジタルゲーム化案

    2017-07-09 11:53
    どう操作するのか、が 解決すべき課題なのだった☆(^~^)



    つまみを置いたらどうだぜ☆(^~^) 10は無いか。0~9の10段階で☆(^~^)
    1段目、2段目、3段目 に とりあえず 縦3つ のつまみを並べるんだぜ☆(^▽^)



    クリックしたら 両替。
    両替したのを どこへ移動させるかだが、
    右隣の陣で いいのではないか☆(^~^)


    あるいは ドラッグで 両替も 分けるも 全部いけるんじゃないかだぜ☆(^◇^)?








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  • きふわらべファイター2

    2017-06-01 20:42








    Qiitaで クラウド・ファンディングしちゃいけないみたいだし(Qiita読者調べ)、
    プレミアムで500円払っているニコニコブログに来たぜ☆(^~^)

    そのうち ニコニコからも追い出されるから見てろだぜ☆m9(^~^)

    ソースは MITライセンス でここにあるぜ☆(^~^)

    Git Hub 「きふわらべファイター2」
    https://github.com/muzudho/KifuwarabeFighter2


    あっ、開発は もちろん 頓挫な☆(^▽^)wwwwwwwwwww
    エターなるだぜ☆(^▽^)wwwwwwwwwww

    えっ、どうやって遊ぶのかだって☆!?

    ここに記事を書いていくか……☆(^~^)

    Git Hub からダウンロードしろだぜ☆
    .exe とか親切なものはない☆(^~^)

    KifuwarabeFighter2-master.zip を解凍しろだぜ☆(*^~^*)

    中に KifuwarabeFighter2 というフォルダー が入っている☆(^~^)
    このフォルダーを Unity のエディターで OPEN するんだぜ☆(^~^)
    KifuwarabeFighter2-master じゃなくて、中に Assets とか Library とか入っている KifuwarabeFighter2 フォルダーな☆

    えっ、Unity のエディターなんか持ってないだって☆(^▽^)!?
    無料でダウンロードできるぜ☆(^~^)


    https://store.unity.com/ja

    ここでパーソナルを落とせだぜ☆(^~^)
    えっ、 開発者なんかになりたくない だって☆(^~^)!?

    .exe ファイルなんか 無料で置いておけるサーバーとか無いだろ☆
    ソースを 無料で置いておいて、無料の Unity で開けば タダ だろ☆(^~^)




    ささ、フォルダーを開いて KifuwarabeFighter2 というのがリストに並んだらクリックしろだぜ☆(^~^)




    この再生ボタンを押せだぜ☆(*^~^*)





    下の画面で 殴り合いが始まる☆(^~^)

    PC用のゲームパッドを買ってこいだぜ☆(^~^)!
    遊べるだろ☆(^~^)

    詳しくは Unity をググれば いっぱいでてくるな☆(^~^)

    わからなければ ニコニコ生配信 に突撃してこいだぜ☆(*^~^*)


    絵を描くのが めんどいんで、1キャラにして 頭突きだけにするか☆(^~^)

  • カレー詰め3x3 テストプレイ集

    2017-05-18 09:24
    カレー詰め3x3 をちゃんと遊べるのかテストするぜ☆(^~^)

    遊び方
    http://ch.nicovideo.jp/kifuwarabe/blomaga/ar1268236

    12321













    カレー詰め2x2 の 121 と
    カレー詰め3x3 の 12321 を比べると、手数が3倍になるんだな☆(^~^)


    50000










    カレー詰めの 00 シリーズは 0手詰めなのか☆(^▽^)wwww


    99999



































    スクウェア・ルートを狙わなかった場合は、
    99999-320×312=159
    まで たどりつくことができるぜ☆(^~^)

    320×? を最適化しているときに、316を目指す発想は出てこないぜ☆(^~^)
    これを どう改善するかが カレー詰めの価値を高めるだろうなんだぜ☆(^▽^)www


    そういえば、スーパーテクニック・ルール だと、
    1借りて 100000 に繰り上げてから
    99999-1000×100=-1
    なんで、こっちの方が精度が高い☆(^~^)

    スーパーテクニック・ルールの 整備が要るかだぜ~☆(^▽^)www

    99999 検討

    スクウェア・ルートを狙わなかったときの手も解説するぜ☆(^~^)










    スクウェアルートを狙わない場合でも、最初は
    折り返す か、ここで スーパーテクニック・ルールを使うかの2択だろ☆(^~^)






















    普通に 第一代カレー詰め名人 が遊んでいても ここまでは くる☆(^~^)
    名人は ここから先も考えないと いけないな☆(*^~^*)

    99999 - 320 × 312 = 159
    99999 - 319 × 313 = 152
    99999 - 318 × 314 = 147
    99999 - 317 × 315 = 144
    99999 - 316 × 316 = 143

    あれっ、連続的じゃないかだぜ☆(^~^)?




    このスーパーテクニック「ナイアガラ・フォール」を、
    1手 としてルールに盛り込むかどうかは
    まだ時期尚早だぜ☆(^~^)他のルールとの兼ね合いがあるぜ☆(^▽^)




    戦術「三角公園」も 分けると交換の連打でいいのか、
    使いやすいように 2色の分けると交換を 1手にするのか、
    まだまだルール整備中だぜ☆(*^~^*)








    最適解に向かって 連続的に 減っていってくれるんなら、
    この操作も自然だよな☆(^~^)
    続けてみようぜ☆(^~^)




















    うーむ☆(^~^) スクウェア・ルートも行けるじゃないかだぜ☆(^▽^)
    99999 を 27手で解けるんなら、わりといい感じじゃないかだぜ☆(*^~^*)

    99999 に 1 足せば 100×100 なんで オーバー1 が最善解というのは
    5手ぐらいで行けるんだが、このスーパーテクニック・ルールを有りにするかどうかは
    まだ先だぜ☆(^~^)

    他の例も 見てみないとな☆(^~^)

    小数点は?

    えっ? 平方根の小数部はどうしただって☆(^~^)?



    出せるけど、きりがないぜ☆(^~^)