• 上位互換?下位互換?

    2017-03-16 00:05


    友人「Blenderっていいよねw」
    私「ん?どういう所で?」
    友人「モデリング出きる所」
    私「いや、其れメタセコで普通にできるし」
    友人「ウェイトだってぬれるよ」
    私「メタセコでもできるよ?」
    友人「ボーンも付く」
    私「メタセコでもできるよ?」
    友人「uvもで切る」
    私「メタセコでも出きる」
    友人「・・・・」
    友人「ブレンダーならハイポリだってつくれ」
    私「それメタセコでも普通に100万ポリゴンで造れるから・・・・」

    友人「AスタンスやTスタンスだってできるよ?」
    私「体系にしたがって微妙なスタンスに調整できるの?」
    友人「其れはモデリング中に調整しながらできるじゃん」
    私「んならメタセコでもモデリング中にそういうスタンスにしちゃえばいいじゃん、
    微妙なところまであわせたいって言うならそんな簡易方法じゃなくて全部お手手のほうが無難だし・・・」
    友人「ブレンダーのほうが出来が良く造れるよ」
    私「そんなもの腕の差だろ、わしメタセコでdiva子もアルカディア号も作ったが?・・・・」
    友人「面倒が少ないじゃんプラグインもいっぱいあるし」
    私「今のメタセコはさっき言った機能は全部標準装備よ?ATスタンスは除くが、」
    友人「ベイクだってできるよ」
    私「メタセコの配布プラグインにもあるぞ?」
    友人「んじゃメタセコイアのほうが全部いいっての?」
    私「はっきり言って通常にモデリングするだけならブレンダーの意味はなぇな!動画も作らなけりゃただの重いツールだわw」
    友人「怒」
    私「ブレンダーはそのモデルの質感表現や動画中の演出表現、モーション、様々な方向性が本格的に作れるモデリング兼動画作成ツールだよ、
    MMDだけに使うならただの下位互換だね」

    友人「そんなにブレンダーの意味が無いってーのか?」

    私「MMDにブレンダーの動画機能がリンクできるのか?聞いたことが無いぞ?」
    もう一回言うがブレンダーは本格的なCG映像表現が可能な無料ソフトだ、モデリングだけで使うなら予めモデリング専用に出来てるメタセコだけで充分間に合う」

    私「無料だから使えって話もわかるが、唯でさえ重い場合邪魔なお荷物よ
    動画だって本格的に作れるからといっても数分の動画の出力に数十時間かかるソフトに
    MMDの特化した軽さと手早さがあるの?」

    私「上位互換を目指して圧倒的なクオリティーで動画をつくろうってならブレンダーがいいが
    わざわざMMDに下位特化に傾倒してまでにブレンダーモデリングしたモデルを使って
    動画作成ってメタセコで作ったモデルとの質感が余りにも差の無い場合
    そもそもブレンダーの意味がどこにある?!
    MMDでモデリングだけで使うなら余りにももったいないソフトなの、」

    私「”結果無料だから使え”って話に終わるだけだろ・・・
    どこで聞いてきたか知らんが良いソフト使って下位互換ユーザーを前に愉悦に浸る馬鹿どもの話を聞いて踊らされてる無知な己の恥を知れ!」

    私「ツールに頼るだけなら腕磨け!この馬鹿もの!」
    「ブレンダーを使う場合MMDから離れ、ブレンダーに動画作成からモデリングにまで全域に特化していき、ハイクオリティーの動画を作成するという時点でブレンダーのほうがマヤと比べても無料だし巣晴らしいソフトってことなの!」

    「あとは5000円という金を払ってまでツール買うのがいやとか
    払う金が無い!っていうユーザーが使うなら頼れるソフトってことなのよ」

    意味も解らんままに「良い!」「良い!」っていうのは自分の無知の裸踊りと同じだぜ?
    と云々

    最後は黙ったままふてくされてた友人だったのだが
    徐々に意味に気がついたのか腹立たしい表情も混ざりの納得した表情になってたので笑ったw







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  • 新たなProjectを発足

    2017-03-13 17:19

    ■プロジェクトネーム

    ーーKIWAMIーー

    MMDモデリングコミュニティ
    ”Ground Zero”オーナー”Futodokimono”様co3194924の発案より発足した
    商業目的も兼ねた映像プロジェクト です。

    技術に自信のある人
    モデラー志望者
    オリジナルの音源やモデルなど製作したい方、
    作品を出して名前を残したい方 募集しています。

    ■プロジェクトオーナー
    hutodokimono様
    koala_p
    ■staff/メンバー
    随時メンバー募集中!!


    ■参加資格
    モデラー志望者
    造型の上手い下手は無関係です。
    映像編集出来る方
    オリジナル音源製作可能な方、
    <ボカロなど使えれば尚OK >

    ■参加最低条件:
    国籍:不問
    年齢:不問
    性別:不問

    ■実務経験:
    MMD動画クリエートの経験者であれば問題なしw
    メタセコイア
    モーション製作
    カメラワーク製作
    aviutlの使用等出来れば尚のこと良し!
    最低限MMDが使えて動画出来る事
    国籍
    国籍は特に問いません!
    日本語喋れればOKです。
    <※ただし中韓除きます。>

    プロジェクト参加希望者は
    必ず趣旨、目的を
    明記してメッセージください
    参加条件でのスキルの上下は問いません。

    ■連絡先
    https://twitter.com/koala_p_mjk
    https://twitter.com/Futodoki_mono
    で常時連絡を承っております。





  • 思えばこのモデルが私の作った初音ミクのモデルで最初の子だったんだよな

    2017-01-04 16:462

    koala_p式初音ミク「愛称」ほよちゃん
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm23210533
    思えばこのモデルが私の作った初音ミクのモデルで最初の子だったんだよな
    2014年春に公開、まだメタセコイアの機能を使いこなせていなくて、
    ”曲面処理”すなわち立体の少ない頂点の間を割って細かい角度をつけて球面に描画するする機能のことなんだけど、

    それが使いこなせなくて自分の想像したどおりに作るのに
    自分の手でマウスを動かしながら顔の立体面の頂点を
    一個づつ動かして造っていった・・・・

    この顔は全部自分のマウス操作による頂点の配置で立体にした子。
    顔だけで何度も繰り返し作り直してやっと出来上がった顔
    自分で言えば気にいった顔ではなかったけど、それでも出来上がったときは「どうだああ!」って本気で自慢した。
    その後何度もアップデートを繰り返してこの子の顔のきつさを和らげるために顔に似合った髪型や、他の作者から許可の下りてる流用できるパーツをこの子に使ったり自分でこの子の体の衣装など作ったり繰り返して今がある、
    みんなからはこの子のほっぺが人気でわたしも
    この子のほっぺに凄く自分は愛情そそいだ。

    なぜ、”ほよちゃん”という愛称をこの子につけたのかというと
    小さい子が大人を見上げて口を”ほ”の字に開いて無垢な目で大人を見ているとき”しぐさ”からそういう愛称につけた
    この子を見てかわいいと思った人がみんな”ほよちゃん”
    かわいい^^となじんでしまった。
    顔の表情がアニメーションしないでも変わるように見える子で
    まるで生きてるように思えるときがある。

    今でもこの子は自分の娘のように思える不思議な子である。
    あれから2年の間ひたすら急激にスキルを上げて今では
    ”koala_p式初音ミクdivaっぽいど”ができたのだけど、
    この”koala_p式初音ミクdivaっぽいど”にもほよちゃんという愛称がついてるけど
    実はこの子がほよちゃんなんだよな・・・・

    https://www.youtube.com/watch?v=mcywLPD13k4
    ”divaっぽいど”はこの”ほよちゃん”の次に作ったモデルではじめは似てないといわれてた、
    自分でも資料もないまま自分の記憶のみで顔を作ってたので
    比較するユーザーは圧倒的に多かったに違いない
    それでも似ているというユーザーは多かった。

    ただ毎回動画をアップするたびに似てない、つまらないと中傷し
    馬鹿にするユーザーに自分のプライドも、
    公開するたびに馬鹿にされるこの子を不憫に思って意地を掛けて

    思いっきり自分のプライドと意地を掛けて時間も掛けて必死に作った、
    それが今の初音ミクdivaっぽいど、
    https://www.youtube.com/watch?v=dshJ4Qimho0
    https://www.youtube.com/watch?v=0qNw4U03XGg
    過去に”ままま式divaっぽいどという”SEGAのPSP版初音ミクProjectDivaのゲームモデルに良く似たモデルがあったが現在は配布停止になっている
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm26881542
    この動画右側が”ままま式divaっぽいど”である。

    今は作者の意向で配布は一時停止となっていて
    いろいろ動画に出ているのはそのモデルを所有しているユーザーのみとなっている。

    私がdivaっぽいどを作るに至った経緯、
    震災がありそのとき回復したネットで本当に気休めだった、
    いつもの動画を楽しむ姿勢でいたずらにyoutubeを開いたら
    偶然彼女のライブ動画に出会った
    ものすごく精密で更にライブ業者のアイディアが凄く斬新
    何よりも凄く惚れたのは彼女そのもの。

    自分もプログラマ系の志も”気取り”程度でしかなかったが
    このMMDに触れる前は自分でサーバー構築を学び
    自宅のPCで個人サーバーを構築してたことが有る。

    そして前から3DCGはゲームをやってたころから、あこがれていた。
    「”造りたい!いつか自分で自慢できるCGアニメーションを作りたい”
    ゲームも造れたらそのゲームに自分のデザインしたCGモデルで格闘ゲームやRPGも造ってみたい!」
    とそして震災後、私のサーバーの訪れてきた友人に

    私「prohectdivaのライブ見たんだけど、あの子凄くかわいいよね
    あんなモデル自分も作ってみたいなぁ・・・」
    といったら
    友人「MMDなら余裕で無料でそういう動画を作れるよ」
    と一言、
    それにニュータイプ反応して本気になったのがきっかけ
    初音ミクを躍らせるアニメーションツール
    mikumikudanceを手に入れそこでモデルデータというのがあるのを知り
    モデルを動かすアニメーションを製作し始めたのがきっかけ
    そしてprojectdivaと同じモデルがない事を知り
    「いつかワシがつくりゅ・・・・」
    といって学びもせずぶっつけあてずっぽうでモデリングツールや編集ツールを求め
    既存にあったモデルを改造して別モデルを作り始めたのがきっかけ

    でも
    ”本当ははじめから造りたかった”のが本音 にはは^^;

    -------------------2015年春初頭MMDとdivaにかかわる事件が海外から発生------------
    2015年にdeviantartでセガの人気ゲーム”初音ミクprojectdiva”
    から違法にゲームデータが(CGモデルデータ)が抜き出されて
    MMD用にコンバートされたモデルデータが配布され
    知らないで使ったユーザーがひどいめにあい
    ネットでも炎上するという自体まであった。

    自分もまさか!と思ってそのモデルを調べたが
    モデルのredmeにリッピングRippngと英語で書いてあったのを見て間違いなくSゲームからの違法に抜き出されたモデルであることが分かった。

    その数も半端なくほぼ全種類に上るほどの数だったように覚えてる。
    それを知らないで使ったユーザーは当然中傷を浴びながら
    違法で抜き出されたデータであるというその事実を信じない人もいたわけで、
    私もその人たちに

    「それはまずい!間違いなく違法モデルだから使ったらやばい!」
    と警告を出したことがあった。

    それを知った人の中で「どうしたら良いだろう・・・」と悩む人がいた
    当時は誠意を持って謝ればいいと言ったのだが
    その人は謝罪するとともに姿を消してしまった。
    裁かれるわけだから当然といえば当然だと思う

    ただそのとき初音ミクのprojectdivaのモデルと同じものを使いたいと願うユーザー多かったのも事実だったわけで、

    私は本物そっくりなモデルがないか探し回った経験がある
    結局そっくりはなかったために自分で作るという結果になったわけだが・・・

    一度は調べた経緯上本当は作ったらオリジナルデータ流用と疑われることも知ってたが

    その前に何度もdivaっぽいどを造っていたのでそのつど
    精度を上げていたので特定に疑う人間以外は突っ込む連中はいなかった。

    疑う連中、改変と振りまく人間は
    大体過去に私が参加していたコミュニティで揉めて騒動となった相手、
    それに加わるシンパと私に反感する連中なのでおおよそめぼしはついている。

    彼らの反応は私に対しての反感反目から、
    ただ”似ている”、”構造が似ている”
    たまたまパーツの一部が他の人と似ていた
    というだけで作業風景も見ることも比較検証から証拠を持つこともせずに勝手に騒ぐ連中である。

    そしてまったく違う動画でも荒らすことはちょくちょくあった。

    構造や形状が似ることについてちょっと説明をはさむと
    形が似ればおのずと構造も似てくる面はあるし立体をあらわすポリゴンという立体面の配置や分割の仕方も似てくるものであり
    それがまたオリジナルとはそっくりになるということはまったくない。

    ポリゴンには立体を表すための頂点というものがあり、
    その頂点というのも3Dキャドや工場のロボットアームなどにも使用される共通用語”X.Y.Z”という座標値で表され、

    模倣する場合、オリジナルデータがない限り見た目が同じでも
    座標と頂点数はまったく同じにはならない、

    製作時に使用されたツールでの数値なので
    まねて作った場合、素材0から作り上げるわけで見た目にていても
    他のツールで造るわけなのだから同じにできるわけがない

    なぜならX,Y,Zの数値には製作時に打ち込まれたオリジナルの座標データであり
    しかも小数点以下4桁以上も細かい数値が並ぶことがしばしば有る
    更にデータをcsvで展開したとして数十万行に上る膨大なモデルデータを同じに設定できるのはほぼ不可能

    csvファイルというのはモデルの構造をテキストタイプで書き表された設計書のようなもの、
    つまりモデルの構造から頂点の数値座標にいたるまで全て書き表されている。

    そしてそれを展開するということはそのモデルの遺伝子を全て証明されるのと同じな訳でしっかりした証拠になる。

    つまり「”日本人”はお隣のアジアの人種とはゲノムから違いますよ」って言ってる意味と同じ

    比較するだけでも明らかになる
    厳密にそこに視覚上”似ているものがある”というだけのことになる。

    そして貼り付けられるテクスチャもピクセル上そしてレイアウトまでまったく同じになることはない

    せいぜい単色の無地テクスチャのカラーが一致する程度が限界、それでも同じになるのはまれである。

    なぜならオリジナルデータも作る側のデータも全部数値でできている
    すなわち数値には差異がある。
    この差異を己の技量と探りでまったく同じにするのは超能力者でない限りは不可能

    もしくはそれだけ精密に計算できるプログラムを持ってるか
    それだけ凄いものを持ってるユーザーがいるのだろうか・・・
    いずれにしてもそんな馬鹿凄いソフトを使ってまで作れるユーザー層がいない。
    そもそもそういうソフトの存在など私は聞いたことがないw

    わたしも5000円で買った3dcg製作ツールで造っている程度である
    金のあるユーザーでも
    使っているのはハリウッド御用達のmayaや3dmaxなど主体系で値段も高額のソフトだが
    それでも座標値までそっくりに作れる機能はない。

    改変中傷というのあたりから話が脱線してしまったが

    私が作ったのはそういう被害にあわないように
    MMDで憧れのdivaのようなモデルを使いたい、楽しく使いたい人のためと、自分が惚れたモデルだから、此処に共通点があったから自分は作ってみたかった。

    はじめに造ったdivaっぽいどがにていないという輩がいるのだが
    ネームの由来を考えれば分かることだろうにと・・・
    同じじゃ「っぽい」にならんのだよ!
    「それっぽいから”ぽいど”だろう!それっぽいでいいのだから全部にてなくてもいいのじゃボケ!」

    と言い返してたのだがネットに根を貼るキチガイにはどうにも理解できないようで見れば”火病”のように叫びまくる、まるで反日在日にのようだw

    なので今後とも似ている!流用だ!と抜かすやつは私の心の中では在日Mmderと呼んで行こうと思うw

    私は自分の楽しみのためと使いたいユーザーのお互いの間に共通した”楽しみたい”というそのためだけに作ったものである

    いやみを言う連中にはそっくりに作ったのは有る意味いやみも混ざってると思うw