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ryu7727さん のコメント

セガは今一度ハード事業を復活させてほしい
ハード出してないせいか最近未来志向があさっての方向に行ってる気がする

つっても事業を継続できる程度に採算取るには別の会社から出資してもらわないと難しいが…
No.34
134ヶ月前
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学生時代にプレイした方もおられるのでは...?  ニンテンドー3DSより前、そしてバーチャルボーイ(1995年)よりもっと前に、セガが作っていたという、新時代(を切り拓く はず だった)アーケード3Dゲーム筐体をご存知でしょうか?  その原理は左右の目に視せる映像のズレではなく、 実写映像 を投影する技術を使ったもの。古典的な技術かもしれませんが...コレ、今見ても立体感はスゴいと思いますよ? では以下の動画から、 1991年 にバック・トゥー・ザ・フューチャー!  Sega Introduces Time Traveler - First Hologram Video Game YouTube この映像は、1991年に新作ゲーム 『ホログラム・タイムトラベラー』 がデビューを飾った時に撮影されたもので、当時のセガの社長さんも、かなりお若かったのだというのが確認できますね。 ホンモノの人間が演技をしていて、それをプレイヤーが操る のがかなり斬新でしたが、やはり1シーンごとに撮影、合成したりする手間がタイヘンだったのでしょうか? それとも筐体そのものが お高い機材 となってしまったのでしょうか? それとも、実はレーザーディスクの2次元映像を 凹面鏡 に映しただけで、 インチキ ホログラムではなかったトコロが画期的すぎたのでしょうか?(苦笑) 以下はプレイ動画です。懐かしさに感激する方もいるかもしれません。 なんにせよ現代に受け継がれてないのは、人気とコストが見合うゲーム機ではなかったってコトなのでしょうね。ザンネン!  時代を先取りしすぎてたぜ...むかしむかし、セガが作った世界初のホログラム・ゲーム [Kotaku Japan] Sega Introduces Time Traveler - First Hologram Video Game  [PatrickScottPatterson via Kotaku ] (岡本玄介)
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